刷图dnf白手86刷图加点连招,技能加点以及装备

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日期:日 10:08&&来源:
&& 作者:葬天之灬舞
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  45的幻影剑舞+5【+3也可以,但是这招很牛,所以我多加了2点】
  觉醒不学【如果你PK的话,就不要学了,在PK场估计没有那么充足的时间给你等CD,50点SP加别的应该能有更大的作用】
  被动觉醒送一点
  十字斩+1【配合连招用,起手有时也可以用到的,但是我个人不建议老是用这个起手,有时会被人跑掉或反击,再说小白的起手招那么多】
  崩山+1【扫地用,连招的时候用下,有时可以压制下别人,不加的话也无伤大雅】
  偷师血气加抓头【一点就够了,这是红眼的专用,白手有学有不学的,主要是扯残影的时候用下,SP紧张的也可以不学】
  后跳出强制
  跃翔加1或者3【感觉一点够了,但是看过一些别人的文章有加3的,我们就不争论了,毕竟我们中国人是个大气的民族,主张求同存异嘛】
  蹲伏+1
  好了我先分析下这个加点法和装备要求以及一些常用的连招吧
  先说说装备
  护肩我比较喜欢碧磷肩+3攻速【大概的属性应该是比紫金守护多了火抗还有硬值吧】
  衣服穿梵风衣或者龙鸣【风衣的速度真的很快,还多了30跳跃,这对白手很重要,移动速度加了那更是爽的不得了,跑位那简直是一个潇洒啊,这里说道龙鸣我还是很亲睐的,毕竟5点回避啊,有时能让人很郁闷,MISS哈,相信很多玩家有体会的,我建议哈有灵犀的话可以考虑穿龙鸣】
  下身很多白手穿斩影3件套【我来说下,如果前面你穿的是龙鸣那应该穿斩影,如果不是的话可以考虑下我的穿法】
  穿了风衣就不要再穿斩影了
  护腿我建议穿10J的粉裤子,狂舞加1移动3点释放和10点跳跃
  鞋子穿裁决或者40J的奔雷【以前看过个截图,貌似有个30J的SS轻甲鞋子很好属性最诱人的是加2点银落,呵呵,这个可遇不可求】
  腰带也有2种选择50J的信耶+2点回避我觉得不错,40的奔雷加1移动我也觉得很好,总之个人喜好哈。
  戒指灵犀啊没想的,想玩的爽,就买啊,速度很可观
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魔法剑圣刷图PK技能装备加点的详细分析
职业经验,战士,剑圣加点,重点,| 16:39:16
|来源:多玩龙之谷 作者:??
  随着2转出现,似乎魔剑又成为热门,华丽的技能让众多难以抉择,看了前两天大家的讨论,个人也说说魔剑的一些体会。
  首先谈谈装备:免费游戏最烧钱,国情定律!由于上班忙,不可避免用RMB来走捷径,考虑SD的运营水平,版本更新速度及个人工资水平不会也不可能无限砸钱,至少我不会脑残般的数数刷频到100,好钢就该用在刀刃上,有投资就要有实际意义。鉴于投资有限,优先考虑的就是双武器,其他装备可以慢慢来。不走纯RMB道路在装备选择肯定就是智慧***,双修可以考虑暗剑致命副手,暗剑两攻接近,但暗属性对魔技无加成,三思而选;致命手非攻+17%致命勿选,老老实实用魔力手吧。手头富裕点的建议天启智慧混穿,也就是4+3(双天启武器启示手脚,头衣裤选择智慧);首饰有钱纯智慧魔力或者健康,没钱天启3+1:3天启+智慧耳环。RMB玩家就不多说了,天启***,越高越好。
  其次就该谈谈魔剑本身,对操作自信热爱PK的魔剑深物肯定是第一选择,而纯刷图则多走浅修物理路线。自己T3前就一直走魔剑路线,且操作一般,打不出华丽的连击,而务实的选择浅物双修;魔技全满,物理天赋出到切骨,自己感觉刷图输出稳定给力,PK方面能打能跑,3连切骨重锤日食升龙重斩物技肉搏起手,魔技牵制或者追加;物技套路就不多说了,较多,自己参考,重点说下魔技,作为魔剑,边打边跑机会男是唯一出路,硬拼就算是祭祀法师也不一定拼不过,别以为能拿日食一招鲜吃天下;魔技月光和龙卷风是神技,压制和牵制作用明显,且CD短,特别是月光和龙卷风倒地后的追加很给力;至于两个大技半月和真空,用好了是吃人头利器,半月文章50%速度PK专用,而加20%的偷袭或者接连招较好,真空5下全吃+大剑气基本秒人,但要掌握好释放距离,且没把人抓完千万别贪到5下都出,果断丢出剑气跑路。用好用活的话单P魔剑也不是神话,当然主要还是混群P较为游刃有余。
  接下来个人经验谈谈几个较为争议的加点:一般来说物理走的越深,魔系技能加的越浅,现在主流加点魔系就不说了,争议主要在物理这边,基本就是3种:A出冲锋2连,物理到区域连斩;B不出冲锋物理到切骨,C出或者不出冲锋物理到直线。A天赋魔系可全满,较适合刷图,不适合单P,群P机动不足,近战多个冲锋2连但跑路不方便,属于偏向PVE天赋;B天赋魔系也能全满,刷图无问题,单P也不太适合,但比起A天赋来效果会好一点点,因为有小神技切骨在,机动性大增属于PVE为主也能PVP群P;C天赋魔技选择加点,刷图没纯魔给力(主要区别在月光和劈砍上),但单P群P较为轻松,且一般JJC高手多为物剑深魔或者魔剑深物,充分说明C天赋就是PVP天赋。
  最后就该说下涉及的几个争议较大的技能:
  1、冲击波:T3后加满7码距离,且8秒CD较短;个人使用每下出暴能打+,全中伤害1W2以上是有保证的,但大家发现没距离是加长了,但在近身对非大体积BOSS或者小怪(包含体积稍大的食人魔和牛)输出时,是不可能全中的,要全中非得后退4码距离,所以刷图输出时较为不方便,少了几下hit伤害量大减。且该技能输出时硬直时间较长,容易吃到伤害,PK中基本没人使用,固请大家谨慎选择。
  2、切骨和冲锋2连:单纯从魔剑输出来说只点1点输出有限,就我装备而言每下出暴也就,输出角度性价比等同于冲锋2连,但切骨被称为小神技的原因不在输出,而在切骨的后退躲避和前冲,不管刷图还是PK均是拉开距离的神技;特别是群P中被2人以上抓到,只要有机会反向切骨加翻滚跑路同类都逮不到你。而冲锋2连主要侧重于进攻起手,且不占用技能栏,就是性价比低了点,切骨10点天赋,冲锋2连16点,取舍就看大家爱好。
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