& 从天刀看大型RPG网游衰败史
从天刀看大型RPG网游衰败史
时间: 来源:互联网 阅读次数:2999 小编:小东 我要分享:
看到大家都在喷游戏,几乎一百个人里九十九个在喷,在抱怨,其实思考良久这是为何,其实说白了,时代变了,还想像以前那样和谐玩游戏不可能了。
看市面上最火的是什么,是竞技类游戏,LOL,DOTA2,CF,逆战等等,DNF都是街机类型的,大型RPG类游戏都在衰败期,原因就是你游戏内容越宏
大玩法越丰富,除了天天闲的蛋疼的大学生,其他所有玩家都会觉得太累了,当然我说的主要是国内,以后的大型RPG游戏,还想把玩家群体设定的很全是不可能
了,划分会越来越清晰,越来越类型化,越来越小众。
看现在最火的三大网游类型,第一竞技网游,例如dota2,lol,你看贴吧里骂游戏设定的很少,也就是吐吐槽某个英雄削弱了而已,第二steam独立游
戏,例如:方舟:生存进化(这个沙盒不得了),csgo,dayz等,你看贴吧里骂游戏的也很少,反而一片出主意的,愿意提游戏找问题的。第三种大型
RPG,例如魔兽,现在的天刀,哎呦,太惨了,是个玩家就要骂,你玩PVE的要骂,玩PVP的玩家也要骂,上班族骂,大学生也骂,工作室也骂,押镖的骂,
劫镖的也骂,论剑所有门派都在吐苦水,经济体系怎么设计都一群人吐槽,我都替策划感觉委屈,本来嘛,你设计的游戏想让这么多类型的玩家群体都来玩,你怎么
可能照顾的面面俱到,摘了东墙补西墙的设定,注定要沦为痰盂。
年前就发现,这些年大型RPG游戏从以前的影响力无边的辉煌王者地位,越来越走向衰弱,近些年的万众瞩目的一些RPG大型网游内测时期还是霞光万道,几乎
都见光死,不限量测试一开始,玩家在线数的曲线就是个珠穆朗玛峰不远处就是马里亚纳海沟,失败的原因各种各样,但是无一例外粘性极差。
起若干年前那个属于RPG游戏的辉煌时代,从传奇大话剑侠等游戏开始,直到魔兽到来,出现的游戏几乎都是各大公司发家游戏直到现在仍是核心支柱,网易大话
梦幻,巨人征途,金山剑网,完美完美世界诛仙,畅游天龙八部,腾讯DNF,盛大传奇,蜗牛九阴真经,貌似几乎所有大公司的支柱游戏都是RPG,你没个大型
RPG都不好意思说自己是一线公司,例如世纪天成,做竞技游戏的,人气就远不如网易完美这些。
忆中是从盛大的龙之谷开始,不知不觉大型RPG网游开始走下坡路了,当年魔兽停服100天,多少国产游戏崛起了,都怀疑这是国内游戏公司和文化部出版署做
出的默默协议,毕竟魔兽当时一手遮天,可以让cs战队解散,姚明赛事采访都要吐吐槽自己玩的小猎人被宰,魔兽可以做到报亭里都是他的玩法攻略,可以专门出
报纸,可口可乐第一次为游戏做包装宣传,最巅峰时暴雪总裁自豪地说我们要申请进入联合国,其他游戏面对他都感觉仰望苍天。当然双方这种默契只是我猜的,但
确实当时一大波网游在那两年火了,好像很多公司急不可耐的要趁魔兽被封印的时期赶快做出来产品,虽然当时很多都成功了,但这一下子的成功让不少制作人都迷
茫了,自以为这是自己的成功,后来他们再做续作都没再能重铸辉煌,举个例子畅游的天龙八部,大火特火,后来呢,鹿鼎记有几个人知道?
个时期真是很多游戏可以玩啊,而且品质好的很多,但是紧接着就是市场炒起来了,大量资金涌入,各种乱七八糟的团队攒起几个人就敢做游戏,当时我看游戏公测
表,每天都有游戏公测,百分之九十九都记不住名字就死了,而且游戏公司为了扩大生产,很多好游戏被他们弄成深坑,快速掏钱来继续开新项目,当然腾讯在里面
起了极坏的作用,他的成功成了很多游戏公司的范例,所谓的坑的时代也到来了。
回话题,09年剑三出来,都没能大火(反而后来越来越火也是相对其他游戏他还是良心之作),龙之谷出来时,还以为又要来一大波经典了,没想到成为绝响,从
此后大型RPG游戏冰河期到来,很多人不服气,这些年还是不少大作出来啊,LOL,剑灵,斗战神,笑傲江湖,九阴真经,逆战,激战2,ff14等等,都是
大宣传大制作,但是lol算是RPG网游吗?剑灵和斗战神能和DNF比?笑傲激战2也都是小小的火了一把就蔫了,感觉现象级的大型RPG网游就没再出来一
个,反而竞技游戏迅速崛起,LOL,dota2,逆战,炉石传说等都越来越火,影响力无与伦比,甚至出现了现象级新产品—游戏主播平台。很多玩家都开始跑
到steam上面玩独立游戏了,方舟:生存进化,DAYZ,CSGO等steam游戏在国内越来越火。游戏市场也先后迎来页游和手游的时代到来。
直在问RPG网游怎么了?有人说是国产游戏太烂,那激战2呢?FF14呢?剑灵呢?甚至暴雪自己的暗黑三,才出来多久就开始迅速流失。那有人说就是玩家都
时间少,没时间玩,可我怎么看到几百万人一天到晚可以泡在LOL上,说明时间闲的人多了去了。那有人说是游戏收费点多,太坑了,剑灵的收费点多吗?激战2
收费点多吗?那有人说是游戏都是土豪天下,那过去的天龙八部不是土豪称霸?DNF不坑钱?征途还是坑钱的祖宗呢!有人说都是腾讯平台优势太大,压制别人的
游戏,那腾讯自己的研发这些年有多少成为现象级产品?他很多内部研发产品甚至还没公测就被内部砍掉了。
实解释原因太多了,是很多很多琐碎的原因组织成了巨大的一张网,罩住了大型RPG网游的飞升,看现在天刀的不删档测试,我兴高采烈的呼朋唤友来玩,可是很
多朋友用麻木的声音回答,算了,我还是继续撸吧,或者我还是继续炉石吧,或者说累了,玩点独立小游戏吧。就俩朋友跟自己玩了,一个也刚到60级就弃了,说
累,没意思。&
很伤感,内心里多么希望回到传奇刚学会雷电术去杀猪的时候。多么希望回到梦幻西游要逃课去网吧领节日礼包的时候。多么希望回到魔兽世界和一群小伙伴怀着忐
忑心情第一次在死亡矿井探险的时候。多么希望。。。可是我知道,再也回不去了,从以前在游戏里乐于助人,能一下午帮一个不认识的人做任务,能把自己辛苦赚
来的金分给求助我的新人,天天盯着聊天框看商机。变成现在在游戏里喷来喷去,组个队喊战力几千几千的进组一看战力不够立刻就踢,根本不看聊天框里刷屏的文
字,玩家都变成了NPC,看见小号上去一刀砍了好发泄刚被别人虐的怨气,我变了,朋友们也变了,玩家们都变了,我很伤感。
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可有你的回忆?盘点2013年国内外的停服网游
【17173整理报道】
俗话说:“天下没有不散的筵席。”每年都有网游停运也算是游戏界正常的新陈代谢了。
就像今年,到目前为止,停运的网游算算也有不少。然而神奇的是其中居然有两款网游是“诈死”,宣布了停运后又于同年再度运营。这些游戏想必不少玩家都玩过,那么这之中有没有你曾经为之奋斗了漫长时间却最终停服的游戏呢?(按停运时间排序)
《魔力宝贝2》港服
当SE今年宣布《魔力宝贝2》日服在3月27日停止运营后,全球仅剩的最后一个《魔力宝贝2》港澳服的运营商汇思数码也在今年3月28号正式关机停运,玩家游戏档案全部删除。
但谁能料到,时隔半年,汇思数码再次宣布正式取得由SQUARE ENIX中国授权的《魔力宝贝2:罗森贝鲁克学园与7个世界)》的台港澳地区独家营运权,并表示将在SE支持下,保证游戏将原装日版内容带到台港澳地区繁体中文版本。
注:点图片,即可查看下一张
看到这里可能有玩家不懂了,开发商所在的本土服都停了,为何这游戏又活了?
之前停服的版本为《魔力宝贝2;扉之协奏曲》,而汇思数码再次宣布代理的《魔力宝贝2:罗森贝鲁克学园与7个世界》为全新的游戏版本。反正意思是老版本不用了,死就死吧,新的版本就当新游戏运营,爱玩不玩,反正全球就他这能玩魔力2了。
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特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
Wan网页游戏免费玩宣传成这样都没人玩 15年停运关服网游盘点
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端游生长进入了网游精品化的时代,厂商们不在盲目的推陈出新,而是开始理性的对游戏进行品质考量,不断的调整运营策略。今天我们就来说一说2015年截止到现在国内已经停运或即将的网游。
尽管2015年有数款端游大作上线,但在手游浪潮冲击下的各大网游厂商已经开始精简自身的产品线,让之前过快的端游生长进入了网游精品化的时代,厂商们不在盲目的推陈出新,而是开始理性的对游戏进行品质考量,不断的调整运营策略。今天我们就来说一说2015年截止到现在国内已经停运或即将的网游。
《超能战联》
&CSL组&助阵《超能战联》
《超能战联》是由DNF制作团队Neople开发,国内由世纪天成代理运营的一款3D团队对战动作网游。虽然游戏采用了3D建模,但是无论风格还是视觉效果都延续了DNF的特点,画面层次感不足,人物角色动作僵硬,毫无质感,人物动作的物理优都存在一些问题,大大影响了3D动作元素游戏的操作感与节奏感。
CJ现场《圣王》sg陈思元&挑逗&两男模
圣王&美女指导员&
当大家还在怀念第一款可幻化成草木树石的游戏的时候,似乎《圣王》的首测还是昨天的事情。虽然不去评价游戏的内容怎么样,但每一款游戏里都会有玩家,而那些玩家在这款游戏里都会有羁绊,也许这就是每次有游戏关服都会稍稍有些伤感的原因吧,好在现在社交软件比较发达,还可以再继续约起来。对于《圣王》的停运也只能说后续的服务还是非常厚道,因为完美会在《圣王》停运之后开启退款页面。
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[责任编辑:赵建波]
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