魔兽世界 dk 双持传染冰 和 双持凛风冰 哪个输出高 容易上手_百度知道当前位置:>>&&
魔兽私服DK双持深冰19/52天赋和DPS输出指南
21:54:09 作者:绝版神话
来源:10C魔兽 浏览次数:0
其实很久以前就一直想写一篇有关DK双持DPS的文章,刚好趁着五一有时间,所以特意写出来献给那些喜欢看到华丽大数字的热爱DK的玩家们,就当作是五一的礼物了.
&& 由于本帖子加入了一些复杂点的语言描述和循环介绍,所以对于那些想玩DK的其他职业的玩家或者是刚玩DK的新人们,推荐看我以前发过的帖子,我每次发帖子都会有一定的侧重,所以我把他们整合在一起,方便大家学习和借鉴.
&&& 如果你正要玩DK,并对选择职业上有所疑惑,那么推荐看:有关死亡骑士的种族选择问题...
&&& 让新人快速对DK有个全面认识的帖子:&&& 新手DK快速入门攻略-10C版.
&&&& 如果你喜欢拿双手武器,追求爆发推荐:& 针对目前10C DK输出最高的48/23天赋和简单循环适用于3.33
&&&& 帮助你成为一名合格的DK:& 作为DK你们需要知道哪些事....
& 相信如果是对DK还不太了解的玩家,只要认真读过以上的帖子,那么恭喜你,现在你已经正式进入了高端DK的行列。也为了本文打下了良好的基础,因为往后的帖子可能会越来越牵扯到专业知识,所以要做一名高端,勤奋+热情是必不可少的因素.
由于魔兽私服的特殊性,我们还是没有必要去模仿GF的天赋和打法。本帖只针对PVE讨论,献给喜欢打DPS的DK们,如果我给出的天赋不太和你们的口味,可以自行修改一下,毕竟我所做的只是找到一个实用性最大,比较成熟的天赋。没有所谓的万能天赋,如果你想当T或者想PVP肯定是要手动做修改的。我很欣赏那些喜欢自己改天赋,自己钻研的DK玩家,如果你们自己独到的见解或者想法,欢迎和众DK们交流经验.我只希望把DK区变成一个充满技术性,和谐交流的平台,给那些刚来的玩家,或者想要接触DK的玩家一个方便快速的帮助途径。虽然远远比不上NGA,但按照目前的情况看,这个想法已经有成为现实的可能.在这里几乎看不到水帖.这是多么让人欣慰的一件事。好了,罗嗦就到这里,下面进入正题。
冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。
双持凛风冰19/52/0
天赋说明:1,可能很多人会好奇,TF暗冰流,双持传染冰一片大好前景,占尽了风头,为什么我们还要回到传统的血冰上呢。其实这段时间也能看到不少类似的天赋出现,尤其是在死亡之疽被修复后,那出色的伤害确实占了不少比例。但是我做天赋的出发点还是实用性为主,我不打算去追求那点极限的DPS,导致早早在地板上看风景.毕竟活着才有DPS!(其实早在3.33之前我就做出过一套成熟的10C版双持暗冰流天赋,可惜更新后效果确实差强人意...)这个天赋享受较高护甲AP加成(刀锋护甲+铜墙铁壁),更强的生存能力(符文转化+符文转化雕文),双死亡符文等优点。所以这些才是我推荐的理由。
2,说到死亡符文不得不感谢F大的加盟和众多GM的努力。死亡符文的修复给DK的输出循环上带来了更多的灵活性,彻底摆脱了以往DK循环过于单一的局面,为将来DK双循环,多循环的思路打下了基础。还有法术偏斜的完美修复,让DK有了对法术伤害实质性的优势。(既然本天赋是专门为了DPS的,所以不得不放弃法术偏斜没有疑问。)
3,最后一点天赋的妙用,很多了解DK的玩家都知道很多时候冰系天赋只用出到51就足够了,但是我却点了52点。按照过路天赋的点法,最终那一点天赋我还是给在了深层天赋冻原杀手上,期间考虑了很多可能,发现还是点出这个收益最大。
DPS输出手法:
& 单体循环:
起手式(第一循环):冰?之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击*N
&循环式(第二循环):灭寂-灭寂-灭寂-冰霜打击-冰霜打击-冰霜打击*N
AOE循环:死亡凋零-凛风打击-沸血?-冰霜打击-冰霜打击*N
&(基本循环就保持12循环轮番用,期间注意免费凌风好了就用,有能量优先冰打,没能量优先灭寂)
细节说明:1,DK其实没有固定的循环,所以我没有把血魄转化,凛冬号角,等技能放在循环中,需要靠自己的熟练程度穿插进去,(这里要补充的就是也许很多DK都会忘记按时吹凛冬号角,这里告诉你们一个简单的办法,只要把这个技能当成是一种获得能量的途径,而不是BUFF就可以了。没事情就多按按...),平时只要做到最大化灭寂就可以了。
&2,由于目前传染在更新后还没有被修复,所以也不加入循环中了。靠着凌风冲击和凌风雕文的组合,造成单疾病AOE已经可以满足能量的需求了。
3,其实用一个生动的例子来描述,就是DK的输出手法就像是弹钢琴,只有把你后面要打出什么技能都当成是烂记于心的曲谱才能打的得心应手,才有
&恐怖的DPS,其实很多DK空有装备和天赋,但是就是打不高伤害的主要原因就是没有一套适用自己的输出手法,普遍都是看哪个技能亮了就按哪个....所以...熟能生巧...
4,最后再提一下尽量保持铜墙铁壁技能不要断,这种每分钟20秒的强力爆发,往往是DK高DPS的基础,即使遇到特殊情况宁可打乱循环,损失一个灭寂也要保证铜墙铁壁CD好了就用,加上嗜血,药剂,饰品和上反魔法罩的合理运用 。能让你在输出的时候亢奋起来。&&&&&
综合问题:以下给出一些经常的困扰双持DK们的问题和解决办法。
&Q: DK的属性那么多,我如何取舍啊?
&A:在满足命中290熟练26的前提下,力量&破甲&急速&暴击 (由于冰DK技能的特殊性,对暴击需求不高,所以暴击反而成为了收益最少的属性,这也是为什么当初我曾推荐过新手DK穿防装的原因。)
&Q:关于双持DK武器的选择问题?
&A:双2.6单手剑最合适,非神器推荐双血毒(WLK开放之前最好选择),当然神器和非神器没有可比性,拿神器的就不需要考虑了。不过这里给出一个有趣的玩法,很多细心的DK会发现,其实DK是可以拿拳套的,不要被武器说明上红色的名字所迷惑,只要你对这装备点右键,就能装备,这就给我们了一个新的思路~几乎拳套都是2.6速度的,包括神器拳套也是!SO~
&Q:关于DK输出是如何选择领域呢?
&A:其实GF里,DK双持开红脸还是绿脸的问题也一直在纠结着,所以这里我只能给出个心得。绿脸只是提供了一个快速倾泻能量的途径,对于能量富裕的BOSS建议开绿脸,对于日常或者血少的BOSS建议开红脸。(当然绿脸特有的短GCD确实会让循环变的更紧凑,所以这里推荐新人先开着红脸去FB熟悉循环打法,然后再转成绿脸。当然本人几乎90%时候都开的邪恶领域...)
其他注意事项:1.所有的合剂和药剂都优先选择无尽怒火合剂,未到满破者(40%+足够了...)可以考虑用破甲药剂来?,食物也是,达到满破后再考虑换为40力量40耐食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物
2.命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳,熟练必须超过面板26,尤其是血天?也是三系中对熟练要求最高的天赋,请注意必须超过26!
3.最佳饰品是277意志,由于目前意志特效未修复...目前最佳搭配拍档是258死亡抉?+264低?牙?。
好了,双持DK就介绍到这里,SF里的DK一切攻略和心得都要手动写起,不过我相信,在我们的努力下会诞生出更多强力的DK.虽然本人在王者区接触的DK玩家有限,但是我相信,10C还是有很多热爱DK的玩家,只要你们有热情,有爱心,坚持一段时间,肯定会挖掘出这个职业的真正潜力!我想我对DK研究写成的文章放在NGA上也不会被太多人笑掉大牙吧,呵呵...希望认真读过我帖子的DK玩家们都会觉得受益匪浅...
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WOW双持冰DK的输出循环
来源:互联网 发表时间: 0:28:23 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“WOW双持冰DK的输出循环”相关的问题,中国学网通过互联网对“WOW双持冰DK的输出循环”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:WOW双持冰DK的输出循环,具体解决方案如下:解决方案1:
45%HP开始就优先打灵魂收割;暴击只有双手冰用灭寂,所以以尽可能高的急速.当你有套装之后9年WOW玩家回答你双持冰DK一般是不用灭寂的,必爆触发就打冰打,所以双持的属性,吹风基本都靠触发的免费吹,因为双手下;精通>,冰打冰打冰打..,冰打是有伤害加成的..双持下,精通>.,所以循环大致就是挂好疾病。没套装支持,吹风吹风吹风,而且收割会受必爆影响,吹风和冰打受精通加成;急速>,冰打和吹风都是附带的,灭寂有加成,双手冰主要以灭寂做主要伤害,冰打做填充泄符文能用双手属性 急速&暴击 因为灭寂不受精通加成,打尽可能多的灭寂,就在35%后打灵魂收割望采纳.
解决方案2:
触发杀戮打冰打,冰打伤害要比湮灭高平时就吹风,冰打,保持双病,另外你有2个邪恶符文,一个邪恶符文可以用来打湮灭,另外一个用来备用,或者ADD战斗用来传病
解决方案3:
没不用了呗,双持的时候是加成冰打伤害,你自己看被动技能啊,双手的时候会加成湮没伤害,这样没加成的湮没
解决方案4:
冰DK没有循环的 只有优先级哦 杀戮机器肯定用湮没 免费凌风出了打凌风
解决方案5:
灵魂收割 如果目标血量低于35%冰霜打击 触发杀戮机器 或者符能即将溢出双病枯萎凋零凌风冲击 当2个死亡符文或者冰霜符文冷却完成湮没 触发杀戮机器 双病 且2个邪恶符文冷却完成凌风冲击 触发白霜湮没 双病 且2个邪恶符文冷却完成凛风冲击寒冬号角冰霜打击
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我的天赋图
多出5点不知道往哪丢。
雕文还是很大众的。
手法的话起手:冰触=&暗打=&灭迹=&血打X2
循环:无限灭迹&血打(= =||)。中间插冰打加吹风,
很多人起手都是吹风,求此起手和循环。
还有单病流的话怎么循环。
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UID4186097帖子威望0 多玩草36 草
你的输出也太复杂了,其实就4个技能。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1868精华0UID551968帖子金钱504 威望0
子曾经曰过```
Lv.5, 积分 1868, 距离下一级还需 632 积分
UID551968帖子威望0 多玩草13 草
单病吹风流.吹风 湮没 冰打 血打 哪个好了点哪个
新人欢迎积分1 阅读权限40积分922精华0UID1829494帖子金钱341 威望0
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UID1829494帖子威望0 多玩草23 草
原帖由 疯狂的水牛 于
16:41 发表
我的天赋图
多出5点不知道往哪丢。
雕文还是很大众的。
手法的话起手:冰触=&暗打=&灭迹=&血打X2
循环:无限灭迹&血打(= =||)。中间插冰打加吹风,
很多人起 ...
双冰一般用传染刷新疾病,但是那样的话国服版本没法触发20%急速,所以不点20%急速天赋。
如果不用传染刷新疾病的话,上双疾病感觉CD损失有点大。
台服玩家无视以上。
关于剩下的五点天赋:不觉得邪恶里面3%命中很强力么,还有冰里面的铜墙铁壁,1分钟一次也挺好使的。墓穴之寒点一下也比留着天赋不点好啊。。
另,楼上,尝试凛风只用来维持疾病,使劲用湮没,单体boss DPS提升很大的。
[ 本帖最后由 walklty 于
23:04 编辑 ]
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饥饿之寒X1?铜墙铁壁X1?死亡寒冰X1?恶毒X2?
好吧?你多出了3个技能!!!
死亡寒冰在AOE开怪的时候用上加个凌风~~~数字很好看?饥饿之寒?多个群体打断技能?
真不懂?你玩凌风冰铜墙铁壁都不用的????
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我是小白。- -
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UID帖子威望0 多玩草0 草
回复 3# 的帖子
单病输出应该也不低哦
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额。很复杂么?= =
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0 0我表示看了你的天赋我 有压力- -- ------------DPS最低的肯定是你 哈哈 。。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1449精华0UID4669197帖子金钱1132 威望1
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UID4669197帖子威望1 多玩草55 草
国F版本不要双病了,传染不刷新BUFF,手动补更不划算。单病凛风是正道。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分16117精华0UID256523帖子金钱42155 威望0
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UID256523帖子威望0 多玩草215 草
恩..我今天试了试..双病 感觉有点乱.
排队中..上线买个&&凛风铭文去...玩单病.
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