梦幻西游互通版怎么玩怎样玩?

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梦幻西游怎么赚钱(方法,攻略)
[文章分类: 11:06:18 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  :主流赚钱方法:
  一、打造武器赚钱:
  打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大蝙蝠与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。学习打造技能。即可进行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多&&例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么?
  二、缝裁技能赚钱:
  这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出剑只能卖人族的限制。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能&&
  三、烹饪技能赚钱:
  游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。10活力1个包子。如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜&&(生气ing)因为那样算算,亏大了。包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。其中节省,不言而寓。当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极&&当然,同样,由于网易限制了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快&&
  四、制药技能赚钱:
  有一点肯定,那就是绝对不会亏。我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药&&基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。那么如果不成功,做出来的是金创药。一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点20多万,是没有问题的&&
  (C) 剧情技能赚钱法
  古董鉴定前期有点用,但是我不推荐。因为就算到10级,花费了20点剧情点,也就是便宜到了10w,金柳露也不过10w买到,而后期,金柳露从别人手里买来的话,也不过才10w而已,比较垃圾的技能&&实话说。
  那么比较好的是,仙灵商店,可以学习到2级。这样一可以买包子,战斗练级时候,别人需要,稍微贵点卖给他,他肯定愿意的,二2级的仙灵,就有棋子卖了。学完仙灵,可以先靠卖空棋子赚点钱了,再继续做剧情任务赚技能点,然后学画棋子的技能,奇门遁甲,三级的时候就可以画长安了。卖一些酒店,驿站,镖局棋来赚钱了,开几个小号。这利润&&(哎,我都不想说了)
  其他一个技能叫妙手空空,很多帖子都已经说过,可以到大雁塔,或者其他低级怪身上偷金柳露了,这里就不多说了。但是偶不推荐大家学,偶的经验告诉偶这个技能比较垃圾!自己独练,几乎遇不到精灵!与人组队,大家见到精灵都是一回合秒杀,你的速度如果不是非常快,根本就没有机会出手。就算速度快出手了,也根本偷不到!偶偷过几次精灵(哪儿的都有,包括塔),没有一次偷到,偷过n次头领,偷到两次,最多的一次得到100+的钱,和耗费的魔法完全不成正比,所以不建议大家学习妙手空空!虽然很多人发贴都说妙手空空可以偷到很多好东西,我想他们大约说得是内测,&公厕&以后,妙手空空已经成为了最垃圾的技能!)
  告诉你个很实用的赚钱和经验两不误的方法
  首先声明 这绝对是本人和朋友多次实践得出的 不像有的人就知道复制别人的话 说的一大堆全是真理也全是废话
  1 练4个小号到50级
  2 用小号开去四门 加上你就5个人 再找5个自己的朋友 4门做过4次的 叫他们不开箱子
  3 第1第2关很快 主要第3。4关 效益自己一队杀完 或者给 你朋友1人15W帮你杀完
  4 杀完了 用小号去开箱子 得了2个果子的 就换个号 我最少有次刷了6个 最多的一次是11个果子 和好多宝石片兽决
  基本一次赚1300W 运气好开到好兽决(连击,吸血,比杀都有机会开出,高级的没见过) 好卡片(鬼子卡片800W 瓶子卡片640W)2000W以上
  记得在小号 9级之前 组队 搞好友推荐 4个号 到50级你可以拿 1600W经验,友好度到1000拿经验就不说了 一般人都知道,物品有(黄帝内经,还魂密术,果子,还有不记得了 汗)随即100%的给
  赚钱 经验2不误
  非主流赚钱方式:
  什么叫非主流赚钱方式?那就是靠运气含量大,可能一夜暴富,也可能一夜破产的方式。当然,也有些是能做的人比较少的(强化符一类)。总之,这种赚钱方式跟买彩票差不多。大家稍微注意点。
  一、带小号抓鬼、练级:类似于卖身,不过相对而言比卖身轻松一点,而且职业更倾向于LG、MW。
  二、妙手空空:消耗剧情点巨大,能偷来的东西也不少。66、卡片,什么都有。但还是因为剧情点的珍贵,所以,没多少人学。当然,能偷到的话就发财了。炎魔神卡,鬼将卡,红鄂仙子卡等等等等,一夜暴富虽然有点夸张。但是毕竟是无本经营,还是不错的。
  三、师徒+好友推荐+师徒任务:这是一个也倾向于龙宫的赚钱方式,同时也有人贴出过攻略了。我也就不多说什么了,总之蛮赚的,小号选女儿,因为女儿都用暗器。做师门只要技能过25就行,暗器就能够把巡逻怪两回合搞定了,这样省钱。(顺逆时针&&)
  四、开宝箱:我个人开过三次,亏了三次。本着谨慎的原则,我再也没开过。不过看到有人得到高级魔决,我就诅咒那是高级雷吸。看到孩子三大技能书,我就只能无奈了。还是那句话:&那万恶的几率。&
  五、做临时属性符:本来想放进主流里的,但是因为等级的限制,只能高达百级之后的强化符才能卖。所以归到非主流里了,比武的时候,很赚吧&&
  六、摇钱树:我种过四次,大约亏了十万吧。感觉还行,不算很多每次都是摇六次的。总之,几率无处不在。
  七、炼妖、洗宝宝:善恶天兵、死亡高神凤凰、高魔心上古灵符蝴蝶。好的都价值高达上千万,只要你运气好,人品好。同学,你发了。
  至于洗宝宝,也算是看人品了。我曾经人品爆发洗出过四技瑞兽五只,最后每只以一百万的价格出售。而洗芙蓉就是全亏了,果然,那万恶的几率&&
  八、帮派社区维护任务和社区强盗:因为不是每个帮都能管理到社区的,于是就放进非主流了。钱很多,特别是让你找召唤兽的钱更是让我流口水。但是让你找召唤兽装备,你就郁闷去吧(毕竟相比之下有些难找)&&而社区强盗,钱也很高,组上几个好友,打下一盘还有社区积分。呵呵,何乐而不为呢?
  九、拍卖会:手眼一条线,鼠标像闪电。真正的拍卖会高手,只要在最后的十秒里涨价。能不能弄到你心爱之物,就要你的技术了。
  十、种族:为什么会把种族排进这里呢,因为他基本快被抓鬼代替了。所以无语一下,为之默哀。
  十一、逛大街:我最大的希望是,有个人卖皇帝,少加了一个零。一百万!哇哈哈哈哈!逛大街就是为了捡漏,看到别人摆错价的,或者是不懂价的。低价买高价卖,这是原则。
  十二、跑环:同学,看你运气。给你一个130鞭子书,让你到一边哭去。哭够了接下去跑,跑完了再给你一个爪子书。咩嘿嘿嘿嘿嘿&&
  十三、炼丹:又是那万恶的几率,让人如此的无奈。同时也让我想起了,小时候在游戏机厅里经常见到的东西&&
  十四、三界书院:英语四次过关没?甲骨文会写没?最起码唐诗宋词会默写吧,都不会?看攻略去吧。
  十五、这个是最恶搞的,抽:只要抽中了一个神兽,或者是熊猫,或者是泡泡。只要能中,你家里一家三口一个月的基本伙食就出来了。
  十六、房都尉答题:只要有点常识就行,运气好给个果子。我只得过花豆。
  十七、储备箱:你说刷战神赚了一千万?我勉强相信。你说亏了一千万?我绝对相信。还是那句话:万恶的几率。
  十八、家具:一级家具大约是三万,两级家具大约是五万。所需要的只是一点活力跟体力,当然,还有那必不可少的万恶几率。
  十九、挖五宝:没啥说的,大家一起跟我喊:&万恶的几率!&
  综上所述:想赚钱,没窍门,要么辛辛苦苦的花精力花钱,要么就是靠你运气。一切都在你的掌握之中,亿万富翁还是贫民,嘿嘿嘿嘿嘿&&就在你一念之间。 新人切记啊~
  普通玩家(没有太多金钱,也没有太多时间的或防沉迷玩家):上线做师门,做完师门去抓鬼。抓完两轮,做完师门,差不多就2个小时了。
  时间战士(时间很多,却没有很多金钱的玩家):每天做师门,然后去打宝图、跑镖,积累资金。然后选择一个适合自己的店。
  金钱战士(没有很多时间,但是却有很多钱的玩家):不用说了,你已经很有钱了。
  龙宫这类高魔门派适合开召唤兽店(辅助门派也可以哟),低魔门派适合开物品、药材店。但是如何选择,希望大家能够自己考虑清楚。梦幻发展至今赚钱方法数不胜数,这里只是举几个例子。大家不用过分拘泥。同时希望大家钱越来越多,级越来越高。
  最后还是老话:以上就是一些个人的观点,还是老话。大家看了,觉得有点意思,可以跟个贴。觉得废话一堆,可以无视,那么可以点屏幕右上角的叉叉。请大家文明回帖,在下临表涕零,感激不尽。
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梦幻西游到今年就上线十年了,玩家依然很多,而且好像它的玩家粘性格外高,我身边玩梦幻西游的朋友都是06、07年开始玩的老玩家了,至今挂在游戏上的时间还是很长,梦幻西游是怎么做到的?
因为梦幻西游的社交环境是同时期游戏中做得最好的。“社交”和“粘性”这两个词几乎是绑在一起的。社交做得好,粘性高就不足为怪了~我是04年接触梦幻西游的,算是最早的一批玩家。其实随便问一个还在玩梦幻的老玩家,为什么对这个游戏如此割舍不下,估计他们都会跟你说因为有感情。说白了,感情来源于关系的建立,关系的核心是人,而人与人之间的关系来往就是社交。至于为什么梦幻西游的社交环境做得好,扯一点我的看法:1、在梦幻西游的游戏世界,建立社交容易且必须梦幻西游绝大多数赚取经验的任务,都需要组队(最多5个人)完成,理论上有的不限最低人数,有的?3人就可以领取任务。但是有这样两条设定让5人满队成为了玩家做任务的最低标准:①满队才能开启阵法提升队伍的战斗能力(阵法系统)②满队才能获得满经验(做任务获得的
经验值有一个固定区间,最高值称为满经验)在一个点卡付费游戏里,时间=金钱,不是满经验真的很亏好么!(如果你待的是鬼区,就当我没说……)然后,梦幻西游是一款回合制战斗游戏,回合制战斗就是你打我一下,我打你一下,看谁先挂。不同于即时战斗游戏对玩家的操作水平有要求,回合制战斗在操作上没有门槛,会用鼠标键盘就行,对团队配合要求的也相对较低,知道什么情况用哪个技能就能开始玩了。相应的,组成队伍的门槛就很低,几个陌生人凑在一起也能玩。要让一群陌生人快速地结成小伙伴,还有什么是比让他们共同完成一个目标更快的方式呢?这些因素决定了梦幻西游是一个很容易让玩家结交关系的游戏。2、梦幻西游的游戏世界是个比较完善的仿真社会梦幻西游的世界在最初的设定中就是一个仿真的微型社会组织结构,这个对于一个MMORPG游戏的吸引力来说,很关键!现实社会中,一个人的社会身份与他的职业相关,职业的背后其实就是技能,人们因为自己掌握的技能而被他人需要,继而拥有在社会中的立足之地。在梦幻西游之前,传统MMORPG游戏的职业系统一般只有1/2个体系(比如武士/道士/法师),而梦幻西游最初的基础设定中就有3个平行的技能系统:师门技能(门派系统)----物理系/法系/封系等生活技能(帮派系统)----武器打造/裁缝/炼药等剧情技能 ----造房子/合成宝石等这三大技能系统中,门派系统是单选,玩家只能在12(2013年增加到15)个门派中选择一个;剧情技能受技能点总数(固定值)制约,能多选但不可能全选;生活技能理论上可以全选,玩家修的个数与程度,跟Ta能投入的时间和金钱成正比。任何一个MMORPG的游戏世界,决定玩家社会地位的就是他被需要的程度。梦幻西游中的很多道具必需品,只能来自玩家使用技能制造,一个玩家不可能把所有技能都修满,所以每一个玩家在游戏中必然会对他人(的技能)有需要以及被他人需要----每个人都能有自己的社会地位,这也是游戏世界能保持平衡的基石。除了基本的门派系统、帮派系统、任务系统以外,游戏中还有比较完善的结婚系统和家园系统,经济系统把所有系统连结在一起,成一个互相影响的网状结构(这个真的很厉害)。仿真度和趣味性都很高。举个栗子,玩家为了结婚肯定得努力练级点技能(提高社会地位自己才有市场),还得努力赚钱,结婚总得有个房子吧(以前的结婚条件中有一条是必须男方有房,女方没房,现在已改为任意一方有房都可以,真是社会在进步啊= =),买了房子你不能让房子空着,得装修(高中低档各种家具在呼唤你),布置好了再请朋友们来家里参观顺便开个party呀,结婚以后可以考虑养孩子的事了(孩子养好了能代替召唤兽参战),但是养一个孩子的“奶粉钱”一般的小家庭可承受不起噢----你看,跟现实中一样一样的。所以,梦幻西游的核心设定,让它与其说是一款专注打怪练级的武侠网游,倒不如说它是江湖版的「虚拟人生」。很多人都好奇为什么梦幻西游的女性玩家那么多,因为妹子们都喜欢玩《虚拟人生》呀~而且妹子们通常都喜欢看故事,梦幻西游的剧情又是个中翘楚,再加上回合制战斗的模式使得梦幻西游的游戏环境少了很多暴力因素,要平和很多。这样一来,妹子多了,汉子还会少么?3、社交体验好社交关系靠什么产生与维持?交流呗。梦幻西游在塑造一个方便又趣味的交流环境方面下了很多功夫。游戏内有好友系统(内置QQ,alt+F不要用得太熟练啊)、三界系统(内置论坛,有人的地方就有八卦)、频道系统,且十年来一直在做改进,算得上是与时俱进了。关于趣味性,源自大话2的表情包子,绝对是神来之笔。那个时候QQ表情还只有1页,表情的市场还没被大家充分认识到。而我们因为这堆萌惨了的包子,常常只是为了聊天也要登录游戏烧点卡,即使大家都挂着QQ。还有一个我觉得最经典的“无心插柳柳成荫”的功能----拍照(按下Prnt Scrn印屏幕键,就能截取电脑桌面图案,图片自动保存在游戏***文件夹里)。玩家因为这个功能玩出了多少脑洞大开的东西好么!比打怪练级有趣多了好么!粘性高当然不止是社交环境的功劳。作为一款时间收费游戏,梦幻西游的盈利方式决定了它必然以延长玩家停留在游戏中的时间为目标,它的任务设置,都是朝着这个目标去的。其中效果最好的,都是和奖励机制(利用玩家的得失心)联系在一起的。随便举几个例子:①任务10个为一轮,奖励值逐个递增,第十个最多(有的还会有道具奖励)。②每周14个小时的双倍经验(后来又增加了三倍经验),形成了以小时为时间单位的组队模式。③每天前两轮师门任务,为双倍奖励。师门任务不用组队,只需单人完成,所以时间上的自由度较高,花费时间也不多(最多30分钟),是勾引玩家保持每天上线的保障。④以月为单位的大型周末活动,这一点我觉得设置得非常聪明。既保证了每个周末都有活动,又因为同样的任务之间间隔一个月,让玩家不愿意错过,还能保持新鲜感。不过也因为「双倍经验」+「1-10递增的任务奖励机制」+「5人组队制」,梦幻西游让玩家在游戏时间上非常不自由,玩家必须保证自己能坐在电脑面前不离开的时间至少有一个小时,才敢加入队伍做任务。因此梦幻西游的主力用户一直都是学生族,毕竟学生族可用于玩游戏的时间更多、更稳定也更集中,而且梦幻西游的自身特点(Q版画风、武侠江湖、社交性强、玩法系统丰富)对中小学生确实很有吸引力。梦幻西游用户群中含金量最高的“忠实老玩家”大多来自这里。但是,当年的学生们现在都已经纷纷变成了上班族,对于这批人来说,梦幻西游不仅是游戏,也是自己洒过热血的青春。一方面这些玩家在自身的时间与对游戏的需求上都有了很大变化,另一方面这些玩家的支付能力和支付意愿(绝对不要小看遗憾的力量)比以前更强,很多当年的普通玩家都是现在成为RMB玩家的潜力股。网易要让梦幻西游保持强劲的生命力,能不能继续抓住这批人是关键之处。13年网易接连推出了《梦幻西游2》和口袋版,应该就是对环境变化做出的应对,我还没有玩过,但是等有时间一定会去体验一下。最后,有力TG玩得好的朋友嘛?求经验传授!
03年开始玩梦幻,一直到大二。一开始是因为人物要萌有萌啊,比如龙太子、玄彩娥,要***有***,比如舞天姬、狐美人,要帅哥有帅哥,比如剑侠客、逍遥生,上手操作也很容易,还有剧情什么的,反正不无聊吧,一起玩的人挺多的,班上十多个,没事就一起玩儿呗。有阵子就真的,根本就停不下来。那时候觉得,梦幻里每个区就像个国家吧,有自己的物价,自己的住宅社区,每个人的机会都是平等的,只要把时间精力花下去,想得到的总是会得到的,当然也有大把的人民币战士存在,另当别论啦。和好朋友结拜很开心啊~和同学有了帮派也很开心啊~然后等级高一点了还能自己赚钱,很有成就感吧。记得那时候帮人杀个环2W,白菜价卖身喔么么哒~当时还学了建筑术,按自己的方子来,就经常出紫气东来,嘤嘤嘤~需要秘方的可以私信问我么么哒~很多职业玩家,甚至有了自己的DL工作室,唔。***什么的,也很方便。手续费略高,网易嘛一如既往的黑啊。总之这个游戏是成功的。后来朋友同学陆陆续续走得差不多了,区也换了几个,觉得真的没有意义了,就和大家一起选择了卖号。记得卖号的时候是这个表情。哈哈~有时候还是挺想念那时候吧。
梦幻西游九年玩家,更多的不是游戏,而是感情,一段陪你走过你青春时光的记忆。
师傅,我30级了,能带我刷下塔吗?师傅,我59级了,可以出师了,你答应要给我泰山古代瑞兽哦。师傅,我69级了,准备蹲69,看到超级泡泡好想要啊。师傅,我109级了,和你一样的等级,可以和你一起玩了。师傅,我175级了,这六年多来你还好吗 ?
05年玩梦幻一直到12年不玩。从69玩到109,从比武到跨服,从145到飞升,从155到渡劫,从城隍庙到珍宝阁,从河姆渡到德阳文庙,从冥杀到威少……这个游戏的吸引力究竟有多大?1.人物形象梦幻的卡通形象吸引了不少妹子,有妹子的地方就有汉子。染色道具让玩家对游戏的形象随意搭配,让爱美的玩家有更多发挥的空间。2.游戏剧情围绕西游记和电影大话西游展开剧情,但个人觉得剧情不是这个游戏的主要吸引力所在,但光这小说和电影就足够吸引很多玩家了。3.社交这是我认为这个游戏做的最好的地方,也是最吸引人的地方。在梦幻里你可以组成自己的家庭,并且养育子女,结拜系统,师徒系统,帮派系统,副业,交易,炒股(虽然很坑)等等,有特别强的代入感。让你觉得游戏里的人物就是第二个自己。4.任务从开始的每周日任务,到后来的飞升渡劫,梦幻的任务种类繁多。毫不夸张的说,你从早上8点开始上号,到晚上11点下线,任务好像还做不完。5.竞技这也是游戏比较突出的地方,从50级开始,分为50-69.70-89.90-109.110-129.129以上,每个分段还可以跨服务器PK。还有服战,基本代表每个服务器的最强选手,400多个服务器角逐最终的冠军。总体来说,这个游戏为喜好不同的玩家打造了同一个平台。不想PK的可以去做任务,不想升级的可以卡级比武,不想打经验的可以有休闲玩法,叫几个人去放放烟花拍拍照,泡泡妹子,下下乾坤盘。让非人民币玩家通过积累也可以参加PK,装备差点的研究战术,喜欢历史的等科举,玩玩翰墨。玩法很多,我玩了这么久还是觉得没有探到尽头,这也是这个游戏比较迷人的地方。游戏设计的再好,我们终归要回到现实。
还记得刚玩的时候。 有人组队在喊:抓龟的+++ Q1, 我就加进去了,我凭直觉想这肯定是去抓鬼,打字打错了而已。但是队长也没有领双倍和三倍,也没去地府领任务,直飞建邺,然后一路小跑到东海湾。。。。。结局你们已经知道了。
队长真的,在!抓!龟!
梦幻已退役骨灰级玩家看到此题内心一触,思考良久后觉得还是来答一答楼上许多玩家都已经各种数据截图来回答题主这个问题了,那我还是从感性的角度来说一说吧。--------------------------------------------------------------------------------------Part 1
梦幻西游这款游戏出现我初中的时期,作为一名痴迷于Q版RPG的小?丝,并且身边小伙伴都在玩此款游戏,我也开始入坑。同大多数人一样,我的第一个角色是剑侠客,第一个门派是大唐官府,在当年来讲,大唐和龙宫是玩家人数最多的2个门派。
大多数真正的梦幻热爱者,基本是在那个时期开始入坑。
青葱的岁月、干瘪的钱包、爆满的黑网吧,没有猜错,这应该是第一批梦幻玩家的处境。
那个年代网络沟通没有如今这般发达,那个年代上网没有如今这般方便。去网吧或者去亲友家玩一会梦幻西游,大概是许多梦幻玩家当时所期盼的事。(十几岁青春期的孩子,单纯地只会去追寻自己喜欢的事)
在那个时候,进梦幻西游做师门,押镖,刷塔,烧双,抓鬼,打突厥这些非常简单的日常活动就能让我们非常开心,非常有成就感。那时的梦幻西游,就好像每个玩家的初恋,青涩、单纯、快乐、简单而却很难忘。
确实,有许多人在这个游戏中交到好朋友,无论是否有见过面或还在联系,那个时候,没有什么快乐能胜过组队拉车战斗界面刷#24和#80,也有人在这个游戏中找到另一半,无论是否有见过面或还在一起,那个时候,没有什么亲密能胜过互刷玫瑰上线就老公老婆甚至还能有个孩子放进道具栏,还有人在这个游戏中遇到骗子,无论是否有举报或报警抓人,那个时候,只要好友知道你被骗,都会让你重开小号或者陪你一起练小号。
梦幻西游就好像这批玩家在互联网世界里面的一个童年,点卡再贵,咬咬牙省省钱,一周还是要来一张。因为,不上线,心里面总会隐约觉得,有人在等我,我不能让TA失望。Part 2
人总是会很珍惜自己一点一滴积累出来的东西,如一本厚厚的日记,一副完整的拼图。
梦幻西游作为一款Q版养成类的东西,一旦陷入,真的很难自拔。
花几个月练到69的号,砸N本书才成品的BB,世界喊了无数遍才收到的神器,聊到所有表情都能记住才凑满的好友列表……
这些,都是每个玩家在游戏内的付出和收获他们渴望的回报,换句话说,他们之间已经有了感情。
人乃血肉之躯,试问当你在一个虚拟世界里面与素未谋面的一群有血有肉的人儿结下深厚的感情还为自己在这个世界中积累了一定的物质财富甚至精神财富时,你怎么可能会轻易放弃?
即使所有好友都是现实的同班同学,都是邻居都是亲戚,你们只是共同玩游戏,但冥冥之中,你们的有共同话题进而产生相同的情感寄托,换句话说,你们之间感情更深厚。
仔细去观察梦幻西游的运营团队今年来推出的大型活动或者线下交流活动,其实就是奔着这条感情线。因缘而生情,因情而生爱,因爱而不舍。
如果说其他游戏都是通过各种捆绑或门槛来留住玩家,那梦幻西游就是截然相反,在大多数玩家的心中,他们对梦幻西游,都是因为那份情。
讲真的,多数玩家在若干年后重新登陆这款游戏时,他们依然能凭背景音乐告诉你他们在建邺或者长安、境外或者地府、长寿或者傲来,看着一片深灰的好友列表,他们依然会陷入深思后感动得热泪盈眶。
(未完,待续)
让念旧的人放弃陪伴自己九年的游戏不容易啊。
梦幻西游该怎么说呢,也算是一梦十年了吧。从什么都不懂到越来越深入,从刚开始可以为了抓一个会烈火的野强盗死无数次到现在什么BB都不放心上经历了太多改变。梦幻教会了我们很多东西,从刚开始一个人默默的玩到认识好多朋友认识自己喜欢的姑娘,到现在所有人都离去了只剩一个最好的朋友陪着我,当初记忆最深刻的就是我喜欢的女孩子和我一起玩梦幻认识的后来处了几年之后分手了,就第一次卖了号只想忘记这个号所有发生的事情,后来还是发现自己太天真了。到后来朋友陆陆续续的走我自己也买号卖号好几次依然无法舍弃,舍弃不了的不是这个游戏而是这么多年投入的感情和朋友之间回忆吧,每次卖号就下定决心再也不碰到后来真当自己的号卖出去了后心里就空荡荡少了一份寄托,陪伴了我这么多年就这么舍弃,梦幻已经深入我心,只要有个号能让我偶尔上去看下那熟悉的界面去一下曾经最喜欢的地方看下大爷们的扯皮打架我就满足了,不求站在顶尖只希望自己能有一份寄托。莫失莫忘一颗心。过去的已经过去有个怀念就够了。有多少老玩家不是因为这个游戏依旧好玩还是依旧能赚钱才继续玩的,都是舍弃不掉自己这么多年对这个游戏的感情,每个人都有自己的回忆,梦幻见证了我们这一代人的成长。从我初中到我现在已经大学毕业,它见证了我们的一切。现在网吧已不再是当初梦幻西游所占领的年代,读大学时我玩梦幻西游室友都很惊讶说:“这么老的游戏你还在玩,又贵又没意思你打我一下我打你一下有什么意思。”我每次都可以特装逼的说:“你们不懂,这还是一个属于我们梦幻西游玩家的时代,你们都只看到了表面,而我们都有特殊的感情。” 不说这个游戏做的有多么成功我只知道这个游戏是拴住了我的心,它见证了我的一切。
不知道大家看见没有,回答这个问题的妹子比例占了多少?你再去别的网游看看,就不难理解梦幻的用户粘性为什么这么好了。过了这么久了,其实新加入梦幻的玩家基本没有了,因为整个系统随着好多次资料片更新变的过于庞大了。新手光熟悉操作就得至少一个月。但是同样,对于老玩家来说可以做的事情近乎无尽。而且梦幻除了PK不太需要操作,跟妹子组队一起抓抓鬼,看看风景也是极好的。现在的中高端玩家很多都是我这样的中学玩了个小?丝号,后来有点钱了觉得童年的梦想没有实现,于是回来再练个新号。于是一不小心几万人民币就不见了……至于那些个花好几百万在一个号上,给鞋子上17锻黑宝石的人,土豪的世界我果然是不能理解:(利益相关,梦幻8年玩家,北京区荷塘月色长期不在线109FC
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