我女气功86级刷图加点38级,这样加点对吗?该怎么加?

  一、技能改动
  1、雷霆膝击删除。
  2、闪电踢:新增技能。
  契约点38级满级,攻击力8928%,cd8s
  念气环绕增加其攻击力,36级环绕每珠增加14%伤害。
  目测就是对雷霆膝击的加成改为对闪电踢的加成。
  技能评价:拥有比较不错的百分比攻击力和较短的cd,尤其是在闪击9的增幅下估计也有1w5的百分比了,不过sp不足与技能衔接性问题估计也就算初期一个升级技能吧。
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详细数据分析 DNF二觉气功加点装备推荐
发布时间:13-07-14 11:44
来源:电玩巴士
作者:幻想宝宝猪
责任编辑:沐风
  气功技能加点分析
  金刚碎:1级数据110%+3300 满级38级数据602%+10847 EX每1级增加跳跃力10%和攻击力8% 这个技能可以说是固伤百花的必加技能 有的百分比百花也会加这个技能 因为这个技能确实很强大 不错的机动性 自带2次技能伤害 可以Y轴位移 浮空等受到了大部分百花的喜爱 虽然就算加了风息 也会坠机 但比起抱抱来说 真心是2个技能。而且这个技能只有5秒CD 对于缺少起手和混CD技能的百花 这个技能真心不错。建议如果点了的就点满EX 收益很不错
  抛沙:1级数据288%+720 满级36级数据 EX每级增加8%攻击力和6%攻击范围 这个技能曾经是百花非常喜爱的技能 不管是刷图还是刷T 80版本由于等级限制很多百花放弃了这个技能 现在85版本这个技能解除了等级限制 于是又有不少百花重新选择了这个技能 由于其超短的CD 不错的成长 配合EX技能有不错的攻击力和范围 有不少百花放弃了自己本职的念气波选择了这个技能 这个技能应用面积很广 刷图 刷绝望T 刷黑龙等都有不错的效果 特别是刷黑龙 如果平民百花觉得黑龙很困难 那么就点上这个技能吧 难度至少降低一半 建议如果准备点就点满EX 要么就不要点 不点EX的攻击范围真心不能看
  念气波:1级数据170%+430 满级36级数据888%+2224 EX每级增加8%攻击力和4%诱导性 作为百花的招牌技能之一 还是有很多百花钟爱这个技能的 这个技能CD短 有小范围的面攻击 附带感电和小幅度的击退 配合被动蓄念炮 能增加100%的攻击力 穿透力并增加50%的感电几率 虽然和抛沙比伤害数据略低 但是这个技能的CD只有1秒 配合远古套装可以无缝念波 虽然很这样做的话很耗蓝 但其实也还不错 建议 这个技能点不点EX随个人喜好 反正还有蓄念炮这个被动做提升 有些人喜欢跟踪&&
  雷霆背摔:需要3级背摔前置 1级数据3250 满级15007 EX每级增加10%攻击力和10%感电几率 这个技能在很久以前曾是百花的神技 后来随着版本不断消弱 已经有绝大部分的百花已经放弃了这个技能 但还是有一些百花由于长久以来的习惯没有放弃这个技能 也有百花为了效果只点了1级 以显霸气 但不管怎么说 这个技能已经随着版本的更新不断的流逝 导致越来越多的百花放弃他了 由于这个技能的受众面实在太小 可能只有爱才能拯救这个技能了
  幻影碎爆:需要1级分身前置 1级数据930 满级33级数据7279 EX每级增加10%攻击力和6%爆炸范围 幻影碎爆的数量随分身的数量而增加 这个技能一直是百花的核心技能 不错的范围 不错的成长 较短的CD 我相信没有百花会舍弃这个技能吧 就算你是纯百分比加点应该也不会舍弃这个技能 如果能有远古光助6在加上70SS手套 那么可以让这个技能直接升华为神技 秒图什么的不要太轻松 建议点满和EX满
  风之气息:1级数据双速增加1.5% 满级数据双速增加30% 这个技能是让百花被称为奶妈的原因之一 不管你是法系还是物理都会喜欢百花的这个技能的 百花被称为施放最快的职业也是因为这个技能 固伤加点的可以更快的用出狮子吼和罩子 百分比猫拳的加点可以增加猫拳持续时间内的输出 总之 不管你是百分比还是固伤 不管你是单刷还是组队 这个技能你都应该满上
  念气罩:1级数据HP1426 满级数据HP13331 EX每级增加念气罩5%范围和10%HP上限 这个技能也是百花被称为奶妈的原因之一 很久以前的神技 但是也是随着版本不断更新 不断消弱 不少百花已经渐渐的放弃这个技能了 在百花实在没什么技能可加的情况下可能会选择这个技能 但随着2觉的公布 不少百花包括我都曾幻想念气罩的又一次崛起 但现实是残酷的 我们只有等NX修复百花的伤害BUG 在来评论这个技能的实用性了 建议不点EX 点多少级看自己喜好
  念气环绕:这个技能就不贴数据了 因为我相信没有不点这个技能的百花 百花不是什么高防职业 环绕带来的防御和攻击对百花来说都是不错的提升 而且还增加雷背 丸子 猫拳的伤害 实用性不用多说 另外:EX念气环绕只增加珠子的持续时间和珠子本身的伤害和攻击次数 并不增加环绕增加的技能伤害 所以还是建议一下 不要点EX 因为实在是一点用处都没有 除非你要出什么蛋疼视屏或者干什么蛋疼的事 建议只点满技能 不要点EX PS:为什么百花的环绕就不能自动施放来确保全程呢 我们不要什么延伸技能,只要能自动补球就满足了,这个要求不算高吧&&
  旋风腿:1级数据224%攻击4次 满级28级数据850%攻击7次 EX增加180%的旋转速度 又是一个无奈之举 在百花感电被和谐和丸子伤害降低的今天 也有一些百花选择放弃丸子 而满上了旋风腿 配合风息和EX 那电风扇真心是呼啦啦的转 伤害其实并不高 而且在你转的过程中还有环绕的伤害 技能本身的伤害很难打全 而且容易被破招 唯一的好处就是CD短 可以用来跑路 而且你没有高强武器 比起百花本身的技能来说真心是鸡肋 就算你有高强武器也不会比百花本身的技能好到哪去 所以还是劝告各位 别走这么不靠谱的非主流路线
  螺旋念气场:1级数据264%每次 满级23级数据865%每次 EX每级增加1次攻击次数 百花的招牌技能之一 也是很久以前的神技 在很久很久以前有句话是这么说的 在百花的升级路上只要出了丸子就算熬出头了 现在也是随着版本的不断更新 不断消弱 但随着2觉的开放 丸子又有了一次抬头的趋势 蓄力加上EX可以让丸子达到15次的攻击次数 总伤害可以达到12975% 而且2觉公布的时候还说明丸子可以进一步爆炸 伤害也是高达12996的固伤 但现实是又一次残酷了 但不管你是固伤加点还是百分比加点都建议你能满上这个技能 百花的职业特性就是感电和&&和什么来着&& 但是百花其实很缺少大范围高几率感电的技能 曾经以为开了2觉 狮子能弥补一下这方面的劣势 但&&不说了 说多了都是眼泪 所以还是建议你们满上 百花本身攻击就不算高有这么高的感电几率 能增加一点是一点 建议点满技能 EX点不点点几点看自己喜好
  狮子吼:1级数据1114%眩晕3秒 满级3995%眩晕5.6秒 EX每级增加10%攻击力和LV1的眩晕等级 百花唯一的控场技能 百花唯一能有机会让怪在原地不动让你输出的技能 在罩子残废的今天 狮子无疑是当今百花的核心技能之一 不管是单刷还是组队 眩晕6秒的时间可以让你输出一套完整的体系 但并不推荐加EX点 因为提升实在不大 在TP紧张的现在 实在没有余力来点这个技能 而且收益并不大 建议点满技能不点EX EX的收益实在不能看 而且还有2觉被动做提升 EX不点损失不大
  念兽 龙虎啸:由于数据实在太长就不贴数据了 具体数据请查阅多玩加点器 EX每级增加6%攻击力和持续时间(加点器那个LV3持续时间是什么?错误?反正看不懂&&我也懒得上游戏看了)如果我说这个技能是百分比加点的核心技能 有没有人会喷我呢?因为我认为百分比加点的话 很多技能CD都过长 在CD的时候就只有用猫拳来输出 最后导致就是猫拳占据了全程输出的绝大比例 而且百花的猫拳和撸帝的猫拳比 百花的猫拳可以强制倒地 并且可以扫地 攻击面积也很广 攻击力也是高于撸帝的 还增加移动速度和百分比防御力 功能和实用性是非常好 唯一的缺点就是不能全图持续 想全图持续就只有借助远古装备的帮助 而且这个技能很吃高强 有高强此技能非常牛 没有的话就很普通了 建议点了技能的还是点满EX
  念兽 雷龙出海:这个数据也略长 具体数据就请看管老爷查阅一下多玩加点器了 EX每级增加雷龙身长 控制距离和攻击力(多玩模拟器这个技能好像也有错误 1级和满级的EX数据是一样的&&)这个技能是固伤流花花的核心输出技能之一&&吧&& 技能成长很高 技能达到一定等级后可以扫地 技能输出期间霸体 伤害也是可以看的 不管你是不是平民 技能输出期间霸体 如果配合丸子和大狮子输出 那效果&&用过的都知道&& 如果你准备点这个技能那么就请点满在点满EX 如果你不准备点 那么就1点都不要加 满了雷龙不点EX也是浪费SP
  建议满技能和EX 或者直接什么都不加
  乱舞 千叶花:1级增加智力48点双速增加2% 满级13级增加336智力和14%的双速 这个技能是百花职业自带唯数不多的BUFF技能 虽然要增加智力必须要先被攻击一下 但有花的情况下是可以免除一次伤害的 这个被免除的伤害可以是无限大的 包括兰总的自爆机器人 武神的1觉 武神踢 都是可以无视的 而且花碎了以后 增加智力双速和硬直 对百花的提升也是非常大 相信不会有不点这个技能的百花吧?
  千莲怒放:数据什么的查看加点器&&3级增加开花的速度 6级增加花的等级 9级可以使花附近的敌对物体减少光抗(每朵减少9点,随着完全盛开的花的数量增加而增加 减少而减少)百花的1觉技能 华丽 霸气 范围巨大 当初选择百花就是因为这霸气的觉醒,但是我那时候的百花觉醒只有1朵花 经常用了还不知道 伤害也很坑爹 随着技能改版 而最终变成宣传视频里的摸样 这个技能是没有远古 没有高强的平民百花唯一能算的上是爆发的技能 而且随着装备的提升 效果也会越来越好 但相对的SP投入也非常巨大 现版本高达1600点SP 而且9级觉醒的减光抗就是变相增加你的光强 你可以吧觉醒用了 然后不着急爆 在花持续期间 使劲输出 能达到非常理想的效果 建议不点或满
  究极念气罩:1级数据HP10000伤害 满级13级数据HP16000伤害 这个技能的HP成长简直悲剧 伤害成长简直养眼 但实际效果简直坑爹 秒破不说 如果没有人在罩子里 那么罩子就没有伤害 而且罩子的伤害也完全打不出来 唯一能体现这个技能价值的BOSS就是时空门的年轻的斯卡萨 如果你有1800以上的智力在给BOSS挂个感电 那么秒杀王者的BOSS是那么的轻松 装备在好点秒杀地狱的都不是问题 但冰山那个老年斯卡萨是不吃这套的 果然人生经验会根据年龄增长么 建议点1
  狂狮怒吼:1级数据 满级8级数据 并可以清除自己和队友身上的异常状态并增加双爆命中和回避 非常强大的技能 成长很高 技能很好 在技能释放后还有一段时间持续增益 并且现在没有高等级的异常药的今天 这个技能也能为你免去不少烦恼
  缺点就是CD略长 范围略小 用好就是爆发的前奏 用不好也能解解状态什么的 建议满 可能百分比加点的不会点这个技能 但如果你有能力加满它 请你加满他 不为别的 就解异常状态也能省不少药钱吧 土豪请无视
  心之意念:数据请查阅多玩加点模拟器&&2觉坑爹坑爷爷坑奶奶坑祖宗的被动 2觉曝光之前看上去是多麽的耀眼 2觉开放以后是多么的刺眼 什么罩子伤害 什么丸子爆炸 什么狮子感电 什么幻影奇袭的伤害加成 开放之初还是造成百花骂大街的罪魁祸首 除去以上缺点 那这个技能还是有优点的 比如狮子吼增加范围啊 比如雷龙增加长度并减少攻击间隔啊(这个增加长度和减少间隔有没有大神测试过?)而且还可以配合2觉的聚能念气炮技能来增加最大3个球来增加智力 这个技能还是等NX修复了在讨论吧 现在实在没有意义 现版本建议加1就可以达到效果了
  幻影奇袭:1级数据3084% 满级6级数据3623% 2觉新增加的一个不错的技能 除开成长低以外全是亮点 全程霸体 发动极快 范围很大 伤害很足 而且回复队友HP那个也没技能描述那么坑爹 加的还是蛮多的 建议点1级就可以了 因为成长真心太低了 对不起那么巨大的SP消耗
  聚能念气炮:技能数据还是去查模拟器吧 技能和幻影奇袭一样 基础很高 成长很低 而且必须要先使用2觉指定技能后有了念气球以后才能使用 每多1个念气球 就增加1级伤害 最多3级伤害 念气球每个增加最大74点智力和11%攻击速度(攻击速度未实现)而且别的不说 你那坑爹的念气球持续时间增加的那点攻击速度 就算是猫拳流也不屑去看啊 而且他们也没有时间去叠你那坑爹的球 而且这个技能的施放动画极长 我用的时候 怪经常在我摆POSS的时候就离开我的攻击范围了 然后看我华丽的MISS~!次技能建议只加1级 只为加那几十点智力真不为你那输出&&
  念帝玄天破:1级数据23072% 蓄力上限时32301% 2觉主动觉醒 视觉效果没有1觉强 范围比1觉大 可以打到你看不到的敌人 比如 怪物攻城的时候 那么大的地图 1个技能搞定 不用来回跑 伤害感觉没有满级1觉高 因为好像这货不吃光强 硬生生的百分比 好像加了光兵也没有用 纯魔法伤害 (如有错误请指出,我也是看论坛上别人说的)唯一的好处就是相比满级1觉能省下1100点SP来加其他技能
  其他没提到的技能
  光之兵刃: 这个技能HF改版后可以增加魔攻 可以说可能是以后百花又一必满技能 但是现在GF还没改版 不加魔攻 而且这个技能可以吧武器变成光属性 让无属性的技能受光属性加成 收益技能有:金刚碎 抛沙 旋风腿 小狮子 所以建议加1就可以了 现在就满的同学 你们想等全球同步 但根据TX的尿性 还是有得你们等的 当然辅助玩法的百花和有物理基友一起刷图的百花还是可以看需求满的
  烈日光辉:我靠 百花还有这技能 我都差点忘了 以前是狮子吼的前置 现在不是了 增加光抗和魔防- -b 这个技能存在的理由是什么?刷图魔法攻击的怪就已经很少了 用光属性魔法攻击的怪就更少了 而且增加的魔防数值之低 完全没有存在的理由
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号相关解答一:热血江湖暴医怎么加点? 先加体血倍增 1转之后立刻加长攻击力 加满长攻后 在把体血倍增 加满在加洗髓易筋 2转后加吸星大法 加满吸星 在把洗髓加满在加运气行心 3转点没有任何用 把运气行心加满 在加太极心法 4转了就加天佑 加完了 90在加90的气功 5转了 气功点随便加了要这么玩的 1转用高追武器卡湖到35 2转 3转都要WG100的仗 还有不错的F装 或开无敌 长攻披风和长攻站甲 气功耳环都不能少Z X 医生JN段数 速度 都没差别的 要说长的漂亮 谁不知道5转 Z医生漂亮 应该说玩哪个都一样相关解答二:热血江湖暴医怎么加点 当暴医首先加长攻一击(增加武功攻击力),然后是吸星大法(延长辅助JN的有效时间),体血倍增(提高使用人参时的内力恢复量),太级心法(减少使用武功时的内功消耗量),天佑之气(提高物品的掉落率),九天真气(提高辅助JN的效果),洗髓易经和神农仙术是完全没有必要加的,至于妙手回春,当暴医也没有必要加,不过有点的话也可以加一些,难免有时候会用Q的,比如门练差医生相关解答三:热血江湖暴医如何加点? 加满长功+长功披风+长功门甲+WG5戒指对+Q3耳环74开始以上都算暴医了(技能威力比较大)相关解答四:热血江湖暴医的最新加点方法 其实玩到后面加点都是一样的暴医和群医加点的区别主要就在一个先加满妙手 一个先加满长攻相关解答五:热血江湖新手怎么练暴医啊!和完美的加点,多少级转暴 建议!68前你还是老老实实做你的Q或GF 因为没人要暴医的 前期医生WG不行的 到了68别人可能会要GF加暴 不过即使你暴了别人也不要求你暴的做好GF 就可以了但是你想做暴医我推荐加点秒手满 长G满 体血满 吸星满 运气满 太极满
天佑满这种加法 你会发现3转练级的时候非常郁闷常规加法QE秒手满 运气满 太极满 吸星满 长G满 体血满 天佑满这样的加法能让3转68就能暴 练级也方便常规加法GF秒手满20级 体血先加10点 然后加满吸星 然后运气满 太极满 长G满 然后加体血满 最后天佑相关解答六:热血江湖剑怎么加点 剑:“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+→→“怒海狂澜→→90级气功必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定!我空间里有详细的介绍,有空可以去看看相关解答七:热血江湖刀怎么加点。 于刀客的基本气功早已是老生常谈,我练了三个刀客,基本把前六个气功都分别加满过。欲练刀客的新玩家,还没能加满前几个气功的老玩家,对刀客有兴趣的其他职业玩家,本段仅是把我的心得提供给各位作为参考并加以点评。我和朋友共四人各司一职,文中所用其他职业的气功作为比较之处,大多是他们和我的主观经验,如有提取比较以及表述不当之处,还请其他职业的玩家耐心指点。 1. 力辟华山(最小攻击):没有加过最小攻击,武器的最小和最大的平均数加上不拿武器的底功,结果就是你的攻击力数值。当把这项加满后增加20%,攻击力数值就变成底攻加上武器最大攻击还要多几点,实际上就是把武器的最小攻击增加了1.2倍。一转时加满大约可以得到10点攻击,二转大约25点,三转大约40点。点数多少主要取决于成品武器的攻击数值,什么级别再加满没有影响。剑客的第一气功是加最大攻击的,相对刀客要实惠一些,同样攻击力的武器反映多一些。***客攻击已经够高的了,也就不需要加攻击的气功了,给贫血的他们设计了一个加血的气功。 2. 摄魂一击(命中): 在同等级别和类似装备的情况下,所有职业中刀的命中初期略高,另外武器和和首饰中的戒指都可以增加命中。不加命中率是长基础的10%,加满是30%。我用没加命中的刀去挂怪,不中的概率约5%,也就是百刀5不中,不中之间多是连3不中。加满命中的刀命中率类似。命中率我个人认为是我命中数值减去怪回避数值,然后再怎样的计算一下得出来的命中率。怪就是不加回避的人物角色,命中永远比回避高。所以要确实了解命中盈亏的区别,只有在PK中去vs高回剑客才能知道。剑客第2气功就是加回避,好像就是天生要和刀对着干。***客又是弥补先天贫血而提高恢复速度的气功。 3. 连环飞舞(连击):目前连击一次是3下,在3下攻击之内怪是无力还手的。连击大约增加杀伤力40%,例如平功每下打怪100,3连击就是140*3=420血,之后怪才还手。连击的动作和平攻很连贯,中间没有空歇。用武功是前边要稍作运气,后边还稍有休息,这样就耽误了两秒左右,有时使用武功就不如平攻加出连环实惠。 4. 必杀一击(重击):使劲给怪脑袋上来一下,大约增加杀伤力80%,动作稍有停顿,加满后出现几率是30%和连环飞舞一样。个人认为攻击力较高又动作迟缓的***客比较适合这个气功。 5. 狂风万破(愤怒):被怪打急了,愤怒的直冒火,挺有样儿的。按照被怪打的次数来增长,刀客大约是挨5下长5%,***客约10下,剑客约15下,明显刀客比较适用。不加是10秒,加满后70秒。可以增加攻击力防御力各20%。 6. 四两千斤(反伤):怪打你多少血怪也掉多少血。不加是10%,加满是30%。我用加满的和没加的蹲在路上让怪打,几率实际差不太多,可以说都低得可怜。我很质疑这个气功为什么设计在一转开放,个人认为把这个放在三转开放,也就是放在78的后边用途可能会大一些。不建议过早就加满,或安排在加点的主要内容之内。 我的三个刀客,一个加满3没加4,一个满4没3,一个+6全没34。我并没有挂怪数数到底能出多少次,因为在感觉上就已经比较出了打怪速度。+3略快+4又都大快于没加的,另外+3或+4都可以把另外的43提高一点,而都没加的几率还是和原来一样很低。另外加一句,把每个气功都加一点开气功的说法是绝对错误的,别浪费气功点都加在你认为有用的地方吧。我不想多说应该加什么,更不想说应该先加什么,上边我的实验结果应该把每个气功都介绍得很明白,新人们根据你自己的理解选择自己喜欢的加点方法没什么不好。35级二转前每一级给1个气功点,35级可以有14点。二转后是每级2个气功点,60级有84点,可以加满......余下全文>>相关解答八:热血江湖刀怎么加点?
对刀客来讲,很多人说,刀客功低,首先要加华山,增加最低的攻击.我却觉得不必要.刀客在开始时功击本来就低,加上最低的功击1%-20%没什么意义,为什么这样说呢,华山是这样算法的,如果你武器没有装备上去时功是20,你的武器功击是60-80,如果华山加满那就是60+*20%=12 (60+80)/2+12=82.这时打开状态你的总功击数是102.总共加了二十点,却换回了12点功击,个人认为不值得.我认为首先要前二十级把狂风加满,因为刀本身就是防高,这是其它***剑无法比的,我就是把狂风加满,一个人从20级到25单练,一直在杀猿人.虽然红用得比较多,但是每次总会打到值钱的东东,到最后还总能赚一点.
之后加满狂风后我觉得有必要把连环加一些,因为大家也都讲过了,连环没有必要加满,因为出现在的机率都差不多,建议加到三或是五就行.这时你如果加到三吧,就是24级.在一转前还有11点,加什么呢?加华山,因为当你二转后,如果对一些有大号的人来讲更要加这个.二转后,大家知道破仙和成避出现了.一把刀的功击数都在160以上,如果你破仙强上的话.这时一不定要把华山加上去,这样加到35级时你就会有11点.此时如果你拿了一把破仙功为140-160的,你就可以增加14的功击,但是别忙,二转后继续加,一直到40级你就加满了.
40级后,这时建议加反弹和破防....至于反弹和破防我觉得还是先加反弹好,因为大家都有这种感觉,40以后我们打怪主要集中地在塔,经常会被怪打,虽然有人说刀防高不要用反弹了,但是大家都是过来人,总会看到怪打我们一般都是在100-250,这取决于你们的防了.如果不用反弹的话,是不是有点对不起这些怪打你.而且当你到了50级以后去打虎和蛇,没有反弹效率会有大大的打了折扣.
50-60建议此时加满破防,因为三转以后的怪防更高了,对于我们刀来讲25%的破防也算是极品了.
个人认为这样的加点虽然并不是绝对的完美,但是有一点我想大家一定会承认,在三转前的84点中.华山/狂风/反弹/和破防/这四样是一定要加满的,对不.
以上是我的一些观点,大家看了要是觉得有用就用,没用就参照别人的心得和自己的体会,因为我觉得只有自己的体会,才不会后悔.如果你看了我的文章照我的去加,却发现效果不大,那你的心情就会很郁闷了,这也算是我对你不住了,记住,玩游戏,自己的体会自己的心情最重要``有什么不会的,问题:加我QQ``谢谢相关解答九:热血江湖刀怎么加点 刀有以下的点:力劈华山 提高最小攻击力摄魂一击 提高命中率连环飞舞 提高连击几率必杀一击 提高致命一击几率狂风万破 延长愤怒技持续时间1转 四两千金 一定几率返还伤害给对方2转 霸气破甲 攻击时一定几率瞬间减少对方20%防御力3转 真武绝击 提高武功致命打击出现的触率4转 暗影绝杀 以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物最大物理攻击力90级气功 稳如泰山 增加自身防御和最大生命值5转 流光乱舞 增加群攻武功威力 一点增加0.1%首先应该加力劈华山这个点 然后加狂风万破 刀加摄魂一击什么的基本没用 如果拜师的话更应该先加满力劈华山 狂风万破 不拜师少加几点连环飞舞或者摄魂一击也行 然后加2转点霸气破甲 多余的加四两千金 再转职就先把该职业的气功加满就可以了 其它的随便加了最好能拜师再玩 不是10级推荐掉到10级拜师 等级高了不想掉就算了PF的话男刀好看的有冷月炎龙铠 寒冰长袍 黑风什么的都不错女刀的话小菏 紫华青宝衣 骨灵晶裙 热血红颜裙 宝贝圣诞装都很好的 看你喜欢哪件了相关解答十:热血江湖怎么加点 额,LZ这个问题太纠结了。。目前公测中有6个职饥,刀***剑弓医生刺客加点各不一样的。 还有未来会再增加一个乐师职业。所以各职业点不一样的。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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