阿修罗技能加点衔接如何更快

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日常真的是哭弱!关于阿修罗的技能应如何改动
导读搞笑的技能机制
  拖沓的技能施放
  日常真的是哭弱!关于阿修罗的技能应如何改动
  搞笑的技能机制
  拖沓的技能施放
  蛋疼的移动速度和施放速度
  造就了鬼剑士家族中最搞笑的异类,瞎子!
  改版每次都落不下,然而改了无数次依然平庸。
  刻印越少,智力越低,然而某些技能的伤害却越高!逗!!
  真不知道当初这是怎么想出来的?
  能不能认真改动技能核心问题!能不能走点心!!
  这个职业到底算不算鬼剑士?嗯?!
  【波动刻印】---瞎子的智力存在一个循环,就是弱智期→高智商期→弱智期
  能不能把这二笔的刻印技能改动一下,让瞎子的智商稳定下来
  广大瞎子需要的,是一个可以稳定提高伤害的BUFF,稳定!!现在波动刻印不合格!
  改动方向:
  波动刻印取消增加智力的效果,每个刻印增加攻速,移动和施放速度。
  LV20精通。(同血之狂暴)LV30上限。
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(文章作者:贴吧)
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详解改版修罗技能取舍 尴尬二觉不如一觉?
13:49:14发表 | 来源:官网视频中心 | 作者:老鬼 |
导读详细解说下本次版本的各大技能的取舍!
  详细解说下本次版本的各大技能的取舍!
  1.必满技能
  图上的技能,我想只要是个合格的修罗不应该有太多的疑问说为什么这些技能要加满!
  唯一需要着重提到的技能是杀意波动,之前版本可能有的玩家点的是一级,因为暴击已经溢出,所以你完全可以放弃杀意!但是在这个版本,心眼不加暴击的情况下,杀意还是得加满的!(Tip:使用名刀的玩家除外!!!)
  2.红阵/远古记忆
  Buff技能,可以说远古的爆发挺高,但是持续很短,红阵的加成较少,但是持续几乎全程!其实在这个版本这两个技能完全是有条件都满上的,如果只能满一个情况下,我建议满红阵,如果竞速情况下,我建议满远古(竞速如果想打快的情况下,是不会给你机会释放红阵的),但是还是比较建议都加满,SP还是比较富裕的。
  有些人不知道的一个技能(偷学技能)!减少敌人的魔防,满级10级,消耗sp500!很多人放弃绿阵的原因是觉得500SP太多了,这是一个很现实的原因,那么我们来看下,15级的绿阵的提升!
  现在正常装备的很多玩家都可以堆到17级,换装绿阵玩家更是有30级!!!建议加满(10级),后期提升较大,前期提升有限!
4.波动爆发
  波爆的方案只有2种,一种是加满,另一种是10级!其实很多人看了很多视频后,会有一种惊叹,卧槽,一个波爆怪全死了!其实不然,波爆清小怪确实给力,不得不承认,但是如果把波爆放在20人里面呢?你会发现,咦,怎么这么辣鸡!低等级地图的波爆当然强烈要求加满,但是高等级还是建议10级,幽魂套以及竞速流建议加满!因为有装备的支持,波爆还是可以在20人跟小怪一拼的
  (TIP:为什么点10级,在TP栏,会详细说明往下看)
  5.邪光斩
  邪光斩,我不想做太多的评论,毕竟我自己一直都是放弃的,不是非常看好的技能,暗影9肯定是要加满的,升级玩家建议加满,其他的话还是建议不点,不要点一级,一级都没啥用!十字斩,一级还能打连击,邪光斩一级好像真没啥用(攒印就算了&)
  6.小冰火
  小冰火一直是两个不分家的两个技能!自打大转移以后,相信99的玩家都是小冰火必满的!小冰虽然一削再削,但是你不得不承认它清小怪的能力还是不错的,小火的破冰伤害,也是非常的可观,相信很多玩家在不动或者开眼CD的时候,都会选择小冰火去持续输出,所以这也是我非常推荐大家加满的原因, 不带后悔的!!!
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“超一线”职业阿修罗技能分析 当前核心技能如何点
之所以加引号是因为,这个版本的确实强,无论是新手阶层还是小康阶层,又或者是神豪阶层的对比,阿修罗都可以当得上一线职业,但想超一线的话,阿修罗可能还是要做回背包战士...
瞎子终于从下水道一路登神坛,吸引不少新人前来入坑。
好多共性的问题,比如是太刀还是短剑,是黑山还是终结,属性堆什么,怎么提升伤害,什么姿势爆套装,怎么加点,+13假紫和+10粉选哪个,怎么打。
刻印 200-220(契约220)一印 5印印 ,满满满满
挫折 120/125 一层 5层 600-625智力 满满满满
杀意 一级0.6%暴击 契约满级15% 满满满满
心眼 13级开眼40%伤害 一觉26%cd 13.8%暴击***有效 满满满满
绿阵,1w减防御,主要是-20异抗使得很多刚好冰冻抗性180-200的怪可以冻了
红阵,极限不动极限杀意点满,否则自带1
不屈,这个技能没用
记忆,极限不动极限杀意点满,否则不点
魔法暴击,满满满满
魔法后击,不点 +1 点满,不动控制转向和位置可以全程背击,暴击不够满,推荐不点
一些小技能,蹲伏1 翔跃1 空连1 裂波1 银落就算了板甲太沉跳不起来,格挡1或满,推荐满节约血药容错高(哥布林2
5爆炸都可以格挡掉8000左右,龙王火龙不幸喷火站在墙角满级格挡掉2w血,sp消耗20也不太高,+1省下的sp也就够点一下二觉技能)
核心技能1:
小冰,满满满满,大转移崛起的技能,无异界对能冻的怪可以打7下,一共250倍独立,7s冷却。但是冻不住只有1/3的伤害。
黑山6/终结6 cd都是5秒,终结6伤害+40% (还是30来着?)黑山6打击次数+40%
伤害两者一样,体积大的怪黑山伤害高于终结,冰冻时间黑山长,黑山刺能打一个半屏幕,终结能打半个。
冰火双修终结,纯小冰黑山,那个齐了用那个,都有爱用那个用那个。
提升小冰最快方法偷师绿阵,其次御龙
小冰未来伤害被砍了30%,但还是要满,砍了伤害也比大冰高,而且才5-7秒的冷却。
核心技能2:
鬼印珠,满级 4级EX(法典加一级) 5印32767% 3秒,大地6 5印 42000% 大地9
62000%大转移瞎子不缺印,3秒一个高百分比技能,7印珠子百分比已经可以傲视很多百分比职业的觉醒和45了。
满满满满。
未来珠子6秒cd 直接相当于砍了一半伤害,另外技能真空没珠子扔乱晃不习惯
核心技能3:
邪光,这个可以点也可以不点,因为没有暗影9+天道邪光只能打三下,大小只能打一两个,cd长,速度慢距离短,暗影9邪光能打10下 5秒cd
全屏伤害,冰冻怪不推,所以要放弃冰波,70粉天道的基础低没高强珠子伤害也不高。单纯依赖邪光。
9+1邪光全中540倍独立伤害相当于两个冰波或是一个二觉,只是对有些固定怪无力。
最强搬砖套,也是组队最拉风的套,队友什么的跟着跑就行了。
未来邪光继续加强20%,现在可以考虑攒暗影9为未来准备
其他技能:
邪光波动阵,无双波
邪光可以减防御,本身百分比大约20000%左右,虚空6扎热可以移动非常酸爽。cd15秒左右
无双设定复杂魔攻4130%,冲击波魔攻5162%,每吸附一名敌人增加364%,最大攻击力吸附上限5,增加物防34594,启动0.3秒,没有挫折时释放消耗一个刻印,吸附时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时受到伤害-50%,吸附时可以强制释放不动明王阵斩击为近战刀刃攻击,对领主绿名霸体固定加成20%,冲击波为钝击(不死族最后伤害加成20%),对领主50%,绿名30%,霸体20%取最高值。点满ex
2w左右百分比。cd20s
邪光波动阵满,无双1级就可以,用它来输出性价比实在不高,对单还不如珠子,对群不如小冰
16级魔攻18.4倍独立,冰柱7个,冰冻几率180%,冰冻持续时间10秒,爆炸魔攻32.86倍独立,冰柱爆炸一般能吃3-4个120倍独立,黑山9大冰能全中300倍独立,还算是个不错的ex
11级魔攻64倍独立,爆炸127.4倍独立,火焰地带攻击力9.93倍独立,持续8秒,攻击间隔0.5s,cd50s200倍独立,怎么算都对不起sp,成长一级提高一成伤害,11级是1级的一倍伤害,算是成长不错的技能了,可以看出瞎子技能成长有多低,+1就好了,终结9也可以加满
雷云+1 成长超低 用来蹭hit和感电
波爆+1 没必要出tp 刻印不是很缺
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