dk什么时候开冰霜dk7.1天赋天赋

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本帖最后由 传说中的猴咩 于
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冰DK主要输出手法
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初期属性还是主急速副暴击
更新之后主要是绿脸双手冰,蓝脸双手冰和精通的双持影冰(初期精通低不推荐)
绿脸双手冰,蓝脸双手冰:输出手法还是主湮灭副吹风冰打,高急速下符文强化,冰邪符文湮灭,死符文配套使用湮灭,或者极度缺能量单吹风用
优先级是:湮灭>冰打>吹风>疾病,湮灭冷却<2秒时应等待符文冷却而不是用冰打触发符文,湮灭单纯计算攻击伤害,疾病不再提供加成可酌情考虑单疾病输出看个人爱好
斩杀线35%血量时候不暴击的灵魂收割伤害基本等同于暴击的湮灭
35%血量优先级是:灵魂收割>湮灭>冰打>吹风>疾病
多目标下优先级:吹风>枯萎凋零>冰打
双持影冰:目前比较大众的56级天赋吸血瘟疫+60级天赋符文分流&&优先级:吹风>冰打>暗影打击
多目标下可以穿插枯萎凋零
疾病不提高技能伤害加成可以酌情考虑单冰疾病输出,看个人爱好
收割提醒设置图如下,请把45%改为35%
15:02:20 上传
15:02:22 上传
本帖最后由 传说中的猴咩 于
15:02 编辑
熊宝贝 熊甜心 熊么么
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就目前的悬槌堡来看,相对来说绿脸输出成为主流(楼主撸木桩的话绿脸DPS高,撸BOSS蓝脸DPS高),绿脸输出非常依赖平砍读条的监视,需要多话一份心思在读条上,争议最多的基本就是最后一层的死疽亵渎还有吐吸了
先来说说死疽,其实现在副本最大的优点就是省事,可以留出很多的脑力来做别的,监视符文啊,观察战斗场面什么的,DPS向的话泰克图斯,克拉戈,元首战的小怪叠疾病比较好用,其他的单体BOSS没什么太大的表现
再来说说亵渎,伤害中规中矩,如果是配合强化和分流天赋的话单目标的话,和死疽伤害也就能差个几万差距不大,瞬间爆发AOE的几秒效果还是很OK的,所以单体BOSS伤害和死疽没什么区别
最后说说吐吸,面板伤害来看其实不太好,但是触发剑鞘+冰柱+药水+十字军,伤害还是很客观的,不过需要做足够的前戏,需要预留90+能量和符文武器SP冰柱,来延长吐吸的爆发时间,伤害挺不错很暴力,但是需要木桩多练习。
大概总结一下,图省事请点死疽,不怕乱符文请点亵渎,追求极限请点吐吸
56级:血沸邪和双持冰多选择吸血瘟疫,双手冰和传统邪DK多选择邪恶虫群
57级:大众多点炼狱(死于炼狱不费修理费!)反魔法领域可用在团队魔法减伤情况缺少下
58级:多点死亡脚步(增加移动速度)副本里能减速的小怪不多所以冻疮和窒息点的不多
60级:DK输出核心天赋层,活力分流相当于手动档,符文强化符文腐蚀相当于自动档(概率看脸)根据个人喜好
75级:瞬发回血比较强力的还是天灾契约,跑位移动回血的话可以死亡虹吸,符能转换回血太少不推荐
80级:&&硬控可以点冷酷严冬,群啦拽人的可以点血魔之握,小范围PK可以点邪恶之地
双手冰通用天赋推荐
23:20:38 上传
双持冰天赋推荐
23:24:51 上传
长时间技能
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冰霜之柱(冰霜):无减CD饰品下1分钟/1次力量提高20%核心提升伤害的技能
亡者大军(3系通用):开场略微提高DPS的技能,10分钟/1次(不可打断)
召唤石像鬼(邪):伤害性技能可以造成大量伤害邪DK独有
冰封之韧(3系):受到的伤害降低20%(血降低50%)
符文武器增效(3系):激活所有符文并回复25点能量
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天赋独有个性技能(全被动!)
冰冷之爪:攻击速度提高20%,急速提高20%,通过任何渠道获得的急速提高5%
邪恶光环:全团急速提高5%,全能提高5%
杀戮机器:自动攻击有一定几率使湮没和冰霜打击暴击几率提高100%
冰冻废土之力:双手武器时,湮没伤害提高50%,近战攻击伤害提高35%
& && && && && && && && &双持武器时,冰打伤害提高50%,伤害技能连同副手一起造成伤害雕文推荐
DK的雕文对DPS没有本质的提升
大雕文推荐:
增效雕文(冰邪):符文武器增效可回复30%生命值
复活盟友雕文:复活队友不消耗能量
符文能量雕文:受到移动限制每秒回复1点能量
反魔法护罩:吸收所有魔法伤害,直到极限
邪恶命令:杀死有荣誉或者能提供经验目标,死亡之握冷却立刻结束
冰冷触摸雕文:冰触能驱散目标身上1个魔法效果
可随意更换无具体提升效果
本帖最后由 传说中的猴咩 于
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熊宝贝 熊甜心 熊么么
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药水,合剂,药剂
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德拉诺力量药水:力量提高1000,持续20秒
德拉诺力量合剂:力量提高200点,持续1小时
强效德拉诺力量合剂:力量提高250点,持续1小时
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比较富于的可以考虑50急速或者30急速宝石
披风:100急速 10%移动速度
戒指:50急速
项链:75急速
本帖最后由 传说中的猴咩 于
14:49 编辑
&双手冰的属性优先级是什么?这里没看到呢&
熊宝贝 熊甜心 熊么么
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我去,,原来真的有绿脸冰啊!!!!!!!!!!!
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szy 发表于
我去,,原来真的有绿脸冰啊!!!!!!!!!!!
目前都属于未开发领域~~~~~~~仅能用于PVE
熊宝贝 熊甜心 熊么么
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我是蓝脸双持冰。蛋都打碎了
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传说中的猴咩 发表于
目前都属于未开发领域~~~~~~~仅能用于PVE
之前在NGA上看帖子,有很多人说绿脸冰,我还以为他们都是在开玩笑呢!!!
美熊的未婚夫
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szy 发表于
之前在NGA上看帖子,有很多人说绿脸冰,我还以为他们都是在开玩笑呢!!! ...
走极端急速路线,还行玩玩挺有意思平时跑的快哈哈!
熊宝贝 熊甜心 熊么么
万众瞩目弑魂
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美丽的版主,来一发邪呗?让俺们新嫩借鉴下。
万众瞩目弑魂
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万众瞩目弑魂 发表于
美丽的版主,来一发邪呗?让俺们新嫩借鉴下。
噢噢。眼拙了。有邪的。。。
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终于盼到这种经验贴子,非常清楚,让我清晰地看到我的小DK有多TMD另类……………………尤其是天赋配点
WOW,我回来了
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昵称就是?卡 发表于
终于盼到这种经验贴子,非常清楚,让我清晰地看到我的小DK有多TMD另类……………………尤其是天赋配点 ...
没有谁对谁错,都是看个人喜好点的天赋
熊宝贝 熊甜心 熊么么
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wudequan1122 发表于
楼主,为什么不说点PVP呢,,楼主不喜欢打架
楼主手残所以基本不去PVP~~~~ 一点都不了解的领域写出来会背锅的
熊宝贝 熊甜心 熊么么
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Powered by魔兽世界7.0冰DK怎么玩?冰DK技能天赋改动详情输出手法天赋搭配推荐
在刚刚开启的7.0中,冰DK的改动可谓是相当之多,修改了白霜的机制导致了无脑吹风流的消失,而灵活多变的天赋适应不同的情况,而且丰富的自由性,玩家可以开发出一套独特的打法,是一个相当灵活的专精。那么7.0冰DK怎么玩?天赋技能改动都有些什么?怎么搭配天赋?如何输出?手法循环是什么?一起跟着小编看看吧!7.0前夕冰DK技能天赋改动详情,输出手法天赋搭配推荐!英雄,快拿起你的堕落王子之剑再次拯救艾泽拉斯吧!
血DK技能天赋改动详情天赋手法推荐
邪DK技能天赋改动详情,输出手法天赋搭配推荐
基本机制变化
1.符文机制
符文机制变得非常简单:所有的符文都是死符文;同时最多可以有3个符文处于恢复中,基础恢复时间为10秒,受急速影响加快;在没有额外加成的情况下,消耗一个符文会获得10点基础符能,部分技能会有额外的符能获取;符文回复优先左边的,消耗也是优先左边的。
比如,起手打三个骨髓分裂(消耗2符文的技能)下去,符文恢复状况是如下图,而非现在正式服的血、冰、邪位置划分,每种各回复一个。&
再例如这个符文状态
下一个符文回复好以后,第一个解锁开始回复的符文必然是最左边的1号符文
这个符文机制将会非常简单,比现在的应该更容易看懂许多。&
2.公共CD机制
DK的公共CD现在为1.5秒,急速可以减少这个公共CD。
目前LEG里的急速上限是100%,即公共CD最少可以到0.75秒。这个数值一般情况下不可能达到。
冰霜死亡骑士
冰霜死亡骑士,在LEG中,主体技能变化并不大,依然是湮灭、冰打、凛风冲击构成。但是天赋树的巨变,给冰霜DK的打法带来了很多流派。下面有一定涉及,主要是不同战斗环境下天赋选择的变化,造成手法的变化。这些都是可以根据实际的战斗情况选择的
但是随着白霜的质变(现在湮灭有45%概率触发白霜,使得凛风冲击的伤害提升300%),无脑吹风彻底地退出了冰DK的打法选择。
此外,冰DK现在必须使用双持。拿着双手武器时,冰DK无法使用冰打和湮灭两个技能。
在属性选择上,冰DK的精通、暴击和急速差别不会太大,可以优先考虑装等。
假如你需要用到镰刀的话,暴击的收益会比较大,可以倾向于暴击。由于镰刀是一个比较常规选择,而且确实很强大的天赋,暴击应该是冰DK主要偏向的属性。
主要常规技能
用两把武器挥动一次野蛮的攻击,造成主副手各320%武器伤害的物理伤害。有45%概率触发白霜,使得你的下次凛风冲击不消耗符文,并且伤害增加300%。消耗2符文。
湮灭是传统输出手法下的主要符文消耗技能。由于白霜的改动,现在单体环境下不再会无脑吹风了。
湮灭在你的输出比例中伤害不算高,主要是一个触发器类型的技能。& &
湮灭的天赋支持& &
冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒
憎恶之力:湮灭暴击时,有几率将小型敌人击倒在地,使其昏迷2秒。玩家将被眩晕5秒
湮灭:在接下来的8秒内,冰霜打击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。1分钟30秒冷却。
冰霜打击:
寒冰之力让你的武器变得冰冷,用两把武器快速攻击目标,造成主副手各250%武器伤害的冰霜伤害。消耗25符能。
冰霜打击是你消耗符能的主要手段。其单次伤害比湮灭要高,但是现在无法再从杀戮机器中获益了。
冰霜打击的天赋支持
碎裂打击:如果目标身上有5层锋锐之矛(冰锋符文的debuff效果),冰霜打击会消耗这些效果,并且造成40%额外伤害
冰冷之爪:冰霜打击命中时会使你的近战攻击速度提高10%,持续6秒,最多叠加3次
冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒
湮灭:在接下来的8秒内,冰霜打击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。1分钟30秒冷却。
凛风冲击:
用冰冷寒风攻击目标,对目标造成50%攻击强度的冰霜伤害,对主目标10码范围内其他目标造成42.5%攻击强度的冰霜伤害。使目标感染冰霜疫病。消耗1符文,30码射程
冰霜疫病:在24秒内造成440%AP的冰霜伤害,每三秒一跳。每跳有一定概率为你回复5点符文能量
随着白霜的加成比例修改,在目标不是太多(少于10个)的情况下,基本不会再出现无脑吹风的状况。凛风冲击在单体和目标较少的情况下,一般只会使用触发白霜后的凛风冲击。但是有一定数量时,可以起手吹一个凛风防止脸黑不触发,损失疾病伤害
凛风冲击及冰霜疫病的天赋支持
冰冻之雾:凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高25%
冷酷严冬:
吸取附近所有敌人的温暖生命,在8秒内造成216%攻击强度的冰霜伤害。并使敌人的移动速度降低50%。消耗1符文,20秒冷却
冷酷严冬是一个与WOD中的天赋冷酷严冬完全不同的技能,现在的冷酷严冬可以造成伤害,是冰DK在AOE中需要卡CD使用的技能。
由于伤害数值问题,冷酷严冬在单体场合也可以使用。具体使用方法是卡CD使用还是其他手段,会根据打法选择决定
在天赋的支持下,具有极强的控场能力。
冷酷严冬的天赋支持
凛冬将至:冰霜之柱激活时,受到5次冷酷严冬影响的敌人将昏迷4秒。
风暴汇聚:在冷酷严冬持续期间内,你每消耗1个符文,都会使其伤害提高10%,并且延长0.5秒持续时间。
湮灭有45%的几率,使下一个凛风冲击不消耗符文,单也不产生符能,提高300%的伤害
是&提高300%伤害&,造成4倍的伤害。
所以说单体不可能说再无脑吹风啦&&
杀戮机器:
你的自动攻击的爆击有一定几率使你的下次湮灭一定暴击
杀戮机器的机制做了更改,目前是&自动攻击暴击&概率触发。这使得冰DK的暴击收益不再向从前那么差劲
杀戮机器和从前不同,不再影响冰霜打击了
杀戮机器的天赋支持
杀戮效率:消耗杀戮机器有50%的概率使你获得1个符文
冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒
湮灭:在接下来的8秒内,冰霜打击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。1分钟30秒冷却。
精通:冰霜之心:
提高12%冰霜伤害。会从装备上的精通属性中收益
WOD中,初始人物自带为16%冰霜伤害。在LEG中这个被削弱为了12%。这个削弱也包括了精通的成长收益,即削弱了四分之一的精通的成长
但是被削弱后,精通依然是冰DK还算可以的属性。
黑暗援助:
在你击杀一个可以为你提供经验或者荣誉值的目标以后,20秒内你的下一个灵界打击会造成额外100%的治疗,且不消耗符能。
触发以后能回20%的最大血量哦
符文强化:
每消耗1点符能,有1%的概率激活一个随机的符文
现在是冰霜专精专属被动
恢复中的符文也可以激活,但是尽量不要这样,浪费。& && && &
当你穿着全身板甲的时候,力量提高5%
符文熔铸目前冰DK选择的符文为冰锋与堕落十字军。主手冰锋,副手十字军。点了冰霜之镰,镰刀是主手打出的技能,可以给多目标叠加冰锋的以上,而副手冰锋则不会叠
冰锋符文:对你的武器镶嵌符文,使得每次攻击对目标造成8%的武器伤害的冰霜伤害。并且使得目标受到你的冰霜伤害提高2%,可以叠加5层
冰DK必带的符文
堕落十字军符文:为你的武器镶嵌符文,使得你每次攻击有一定几率恢复6%血量,并且提高15%的力量,持续15秒
覆盖率依然是60%-70%,也是冰DK必带的符文
石肤石像鬼符文:增加你的护甲5%使你的所有属性提高5%
没用且你用不了的武器符文。
爆发类技能
冰霜之柱:
提高死亡骑士20%的力量,并且使得你免疫位移和击退效果。持续20秒。1分钟冷却
冰DK的短CD爆发技能,在110级中从神器特质、橙装中获益很大,不过在前夕还是比较平庸
冰霜之柱的天赋支持
冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒
雪崩:当你开启冰霜之柱的时候,你的普通攻击暴击会使周围敌人身上落下冰锥,造成50%攻击强度的冰霜伤害
凛冬将至:冰霜之柱激活时,受到5次冷酷严冬影响的敌人将昏迷4秒。
符文武器增效:
激活你的所有符文,并且获得25点符文能量。3分钟冷却
目前是冰DK的专属技能。邪和血专精不再有了
依然不是特别好用
符文武器增效天赋支持
饥饿符文武器:强化你的符文武器,立即获得1个符文和5点符文能量,之后每1.5秒获得一次相同的符文和符文能量。持续12秒
功能性技能及自保技能
冰封之韧:
死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷免疫,并且减少收到的伤害20%,持续8秒。3分钟冷却
长CD低效率的免伤技能&&和以前用法差不多
反魔法护罩:
吸收魔法伤害,最多吸收最大生命值的30%,在持续期间免疫有害法术。吸收魔法伤害时,会产生额外的符能。持续5秒。1分钟冷却。
反魔法护罩在LEG中,由WOD的40%最大血量砍为了30%。
反魔法护罩天赋支持
不稳定的护盾:反魔法护罩将把敌人那可怜的魔法反弹回去,吸收的魔法伤害提高35%,并在效果结束时对附近敌人造成相当于吸收伤害的25%的奥术伤害,由它们共同分担。 反魔法护壳激活时不再产生符文能量。
寒冰锁链:
用冰霜锁链困住目标,在8秒内减少目标70%移动速度。消耗1符文
解除定身效果,并提高移动速度70%,持续3秒。在这期间,所有的减少移动能力的效果都会被抑制,任何行动都会解除这一效果。60秒冷却
幽魂步天赋支持
苍白行者:你进入或离开幽灵步时,附近所有敌人的移动速度降低50%,持续3秒。处于幽灵步状态下时,你承受的伤害降低20%。& &
幽魂步使用以后会进行一个引导读条,这期间你可以移动。但是一旦你使用攻击性技能,就会打破这个读条,脱离幽魂步状态。防御性技能例如反魔法护罩之类的不会影响。
心灵冰冻:
打断目标施法,并使其在3秒内无法施放同一系的法术。15秒冷却,15码施法范围
心灵冰冻现在是一个远程打断技能,虽然射程不算长
死亡之握:
将目标拉向死亡骑士自己,持续3秒,25秒冷却时间,30码施法范围
冰邪DK的死亡之握没有嘲讽的效果了
黑暗命令:
嘲讽目标,持续3秒。8秒冷却时间,30码射程
输出DK的嘲讽又回来了
灵界打击:
造成(主副手)258%武器伤害的物理伤害,治疗之前5秒内收到伤害的20%((最小10%最大生命值)。消耗45符能。
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类别:棋牌天地
类别:棋牌天地
类别:棋牌天地魔兽世界7.0冰dk天赋加点攻略 wow7.0冰dk属性堆什么好?
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &7.0冰dk怎么样,wow7.0冰dk堆什么属性好?如何加点?关于新版本冰dk的玩法,小编想还是要说明一下,下面一起去了解一下吧。
& &现在版本初期冰DK精通、暴击、急速的收益差异并不明显,只需要优先提升装等就行,基本不考虑属性。PVP先刷荣誉天赋到50级再说。
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