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8给分呀,呵呵~~
具体来说,把你的缰绳放在固定包里的固定位置,这里以放在从右到左第三个包(包的编号从左到右依次为4,3,2,1,0)的第一格(最左上的一格)...
# showtooltip 闷棍
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDi...
请把大脑调整到正常状态后,再来提问,谢谢
这个问题很有难度。。。APM高一点或许能解决这个问题。。。
是使用背刺时自动主手更换匕首 以及用完背刺自动换回原武器
/script UseContainerItem (Bag,Slot)
/script Picku...
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5.2盗贼宏命令 让你得心应手游走于暗影
作者:空格空格
来源:本站原创
发布时间: 8:05:44
关键词>>盗贼
对与宏的认识,不少不进步分子还以旧的观点认为宏是给懒人用的,是给那些操作不过硬的人用的。也有部分玩家知道现在也没有用过宏命令。在这个日新月异的新时代,我们要不断尝试新的事物。宏命令无疑是帮助你简化某些必要但繁琐的操作,帮你更有效率的利用GCD,以及理清思路。
DZ作为近战标杆,好的DZ是清晰的思路与敏捷的手速造就,用好一些实用宏命令可以帮助玩家们更轻松的游走于暗影,十步杀一人,千里不留行。
1、潜伏帷幕(按之下马,潜行,潜伏帷幕,连续按不会破潜)
#showtooltip 潜伏帷幕
/dismount [mounted]
/cast !潜行
/cast 潜伏帷幕
2、致盲
下宏用于JJC环境,直接盲框体。
#showtooltip 致盲
/cast [target=arena1] 致盲
#showtooltip 致盲
/cast [target=arena2] 致盲
#showtooltip 致盲
/cast [target=arena3] 致盲
下宏按alt+此键则盲焦点,否则盲鼠标指向目标,再否则盲当前目标;同时上标记,下面宏里的6是蓝色方块
#showtooltip 致盲
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲;
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;
/cast 致盲
/script SetRaidTarget("target",6)
主要是让你的队友醒目的知道你盲了,并且盲了哪个。
这个宏可能有个缺点,我写的时候才注意,就是标记的可能是当前目标,而你盲的可能不是,经测试不能给敌对玩家上标记,貌似只能用于PVE环境,如挑战模式。
3、标记宏(接上面引出的标记宏)
/script SetRaidTarget("target",图标编号);
上面圆括号里图标编号取值 0-8
0 = 取消图标
1 = ***四角星
2 = 桔***圆
3 = 紫色钻石
4 = 绿色三角形
5 = 白色月亮
6 = 蓝色方块
4、凿击宏
不在战斗就潜行,在战斗就凿击。
#showtooltips
/cast [nocombat] 潜行;凿击
焦点凿击宏,凿完切回原目标。
#showtooltips
/target focus
/cast 凿击
/targetlasttarget
5、嫁祸宏(选择焦点嫁祸,否则选择目标的目标嫁祸,同时设置其为焦点目标)
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]嫁祸诀窍
/stopmacro [target=focus,exists]
/focus [target=targettarget]
6、闷棍宏
潜行抓贼宏
#showtooltips
/console Sound_EnableSFX 0
/cleartarget [stealth]
/targetenemy [stealth]
/cast [nostealth,nocombat]!潜行;[mod:shift,@focus,nohelp,exists][@mouseover,nohelp,exists][]闷棍
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
7、焦点宏
下为焦点目标和当前目标对调宏
/target [@focus]
/targetlasttarget
/targetlasttarget
下为转攻肾焦点宏
#showtooltip
/castsequence [@focus] reset=20 转嫁, 肾击
8、疾跑宏(双击则火箭腰带)
#show 疾跑
/cast 疾跑
/castSequence reset=180 疾跑,腰带名字(腰带上FM工程火箭)
9、脚踢、投掷、致命投掷三合一宏
#showtooltip [stealth] 搜索;脚踢
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [stealth] 搜索;脚踢
/cast 致命投掷
/cast 投掷
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
作用:
潜行状态:偷窃
非潜行状态:近战范围: 脚踢
超出近战范围无星:投掷
超出近战范围有星:致命投掷
10、刀扇宏
#showtooltip 刀扇
/targetenemy [noharm]
/startattack
/cast 刀扇
现在刀扇有星了,此技能自动找目标,并平砍。
11、消失宏
#showtooltip 消失
/Stopattack
/Cast 消失
确保消失不带出平砍。
12、偷箱子宏
#showtooltip 搜索
/console set targetnearestdistance 10
/cleartarget
/targetenemy [target=target, noexists]
/cast 搜索
此宏选目标范围是10码!选择你正前方10码范围内的敌对目标,也就是你加了偷窃雕文之后的范围,可专门用于偷箱子(重垃圾箱、被藤蔓撑破的废料箱)
13、伺机待发宏
#showtooltip 伺机待发
/cast [nostealth] 闪避
/stopcasting
/cast 暗影斗篷
/stopcasting
/cast 疾跑
/stopcasting
/cast 伺机待发
技能不浪费宏,施放伺机待发前把能用的基本用掉。潜行状态不施放闪避,防止破潜。另外消失没绑,可自行绑到消失宏里。
14、取消技能宏(主要是指保护之手)
/cancelaura 保护之手
此宏可以放于主要攻击技能宏里用于必要时取消保护之手。
15、关于佯攻及其他
#showtooltip 佯攻
/castsequence reset=3 佯攻,x
此宏的意思是,如果你3秒钟不按此宏,则3秒后重置此宏;如果你一直连按,则不重置;适用于经常连打两个佯攻的误操作玩家。此宏略微修改后也适用于
刺骨,毒伤,剑刃乱舞等技能(主要是在预感天赋下连摁刺骨或毒伤会导致连打2个终结技,第二终结技可能不是5星,甚至只有一星,如无预感天赋,或者不是用敏锐PVE,可以不用考虑给刺骨毒伤锁CD。),你可以把上面的3改成2或者1,取决于你的习惯。
主要就是活用castsequence这个宏命令,基础内容有讲解,很到位。
1、影袭宏
#showtooltip 影袭
/startattack
/cast 影袭
(/use 10 这里的10指的是手套,如果你是工程专业的话。另13、14分别指第一个、第二个饰品,腰带是6,披风是15。比如/USE 6 就是使用火箭腰带。)
2、冲动暗影之刃饰品宏
#showtooltip
/startattack
/cast 冲动
/cast 暗影之刃
冲动和暗影之刃都不占公共CD,同时都享受[无休锋刃] ,所以打本的时候最好绑一起的。还可自行添加药水进宏。
3、战斗起手宏
战斗起手宏
#show 暗影步
/castsequence ,[stealth]要害打击;切割
/cast 暗影步
起手时暗步BOSS,打出要害打击,并切割。你也可以将其中要害打击,切割改为其他的起手技能。
4、影舞、闷棍宏(平时开大招用,影舞时同时按下组合键shitf或者ctrl则闷棍目标)
#showtooltip
/cast 暗影之舞
/cast [nomod]暗影之刃
/cast [nomod]预谋
/cast [nomod]伏击
/use [nomod]13
/use [nomod]14
/use [nomod]10
/cast [stealth][stance:3,mod]闷棍
5、喊话宏(技能施放失败或者技能CD则不喊话)
致盲喊话宏
/script U="UNIT_SPELLCAST_S"F=F or CreateFrame("frame")R=F.RegisterER(F,U.."ENT")R(F,U.."UCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b,_,c)if a=="player"and b=="致盲"then n=type(c)=="string"and c or SendChatMessage(n.."已被致盲","yell")end end)
/cast 致盲
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