求魔兽世界3.35版本 死亡骑士 冰3.35双持冰天赋天赋 DPS 输出 …

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分析的很专业,这也是我得意的地方。我的宏是经过我精心调整过的。
起手,第一轮符文冷却后要吹号角,所以可以弥补这点损失,同时提高符能。
第一次湮没后放冰霜打击也是为了弥补血符文的冷却时间。
在循环中如果有符文冷却发不了技能的时候,就号角或者免费凌风。
实际使用过程中,基本没有空等符文冷却的时候,甚至我连招个鬼都得占符文输出的时间。
呵呵,这个宏还是很好用的。
今天去25PTTOC娱乐,全程前五,打双子排第二,那些GS比我高的都郁闷了。对了,我们团4个死骑,我DPS上万了。打第一的是个战士,DPS比我高一点,GS5490,我现在才5140
你别跟我说跟我玩的这些人手法都不好啊!!
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冰双持也有按照手法分不同流派的,看LZ推荐的雕文配置,应该是手动上双疾病的那种手法,优点是不容易断疾病,缺点是没办法做到湮没的最大化输出。这么说吧,双持冰之所以能在这个版本强势,其实很大一部分原因是建立在湮没基础伤害高和冰打符文利用率的优势上面的,而且也和当前版本能实现满破甲有关,破甲的提升、力量的提升以及2T10效果,放大了这些优势,所以要最大化DPS,在破甲、力量合格的情况下,就应该提升湮没、冰打在DPS圆桌中的占比,压缩近战平砍,所以才会有传染冰的出现,用传染来刷新疾病,省下一冰一邪2个符文打出湮没,这样才能从理论上做到对符文的最大化使用。这样势必会影响对疾病持续时间的控制(可供传染的时间很短),所以必须保证法术无MISS。加上各种特效的触发和插入破铜烂铁的原因,用宏无脑输出才会有问题,不过LZ这样也算一个思路,能用简单的办法打出还行的DPS,对于不追求数据、不冲榜的大部分玩家来说,是很有意义的,但是不能以偏概全的说用宏就能比不用宏打的高
完美毕业 1/1 花钱买罪受
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对于手法来说,单体输出的话,触发杀戮必定留给冰打,技能优先级是湮没、血打、冰打,尽可能的在保持疾病的情况下把血符文都丢进CD,让其转化为死亡符文以打出湮没,打木桩除了看自己DPS的提升外,还应该熟悉手法,可以故意制造断病然后再恢复循环,而不是来炫耀说我XXXX的GS能打XXXX的伤害,别人才打XXXX之类,是没什么意义的,而提升自己的DPS,一方面是为了满足成就感,另外一方面是稳定自己在团队中的位置,当然亲友团可以无视这个。。 总的来说用宏输出是一个思路,LZ自己也说了不是最优化的方法,但是很省心,呵呵~相信这点对大部分WOWER来说是很重要的。不过对于基本属性的取舍,还有建议,最好多做点功课,不要误导别人
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哎,真羡慕蹲在井底的青蛙总是能满足的望着那一点点天
算了,反正你的宏在你嘴里总能每天进化出点新东西...这种东西新手用用也可以了..
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我并非想炫耀什么,只是在证明我的这种打法的可行性。
有些人总拿DPS来喷所以我才说一下XXXXX
你说的对,我只是想让大家打的舒服一点,没想创造最高DPS。
谢谢你的关注。
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兑现承诺,全文已更新为3.3.5版本。欢迎各位赐教。
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感谢楼主的雷锋精神 对我们DK新人帮助很大啊
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我觉得楼主是好意啊&&对我们这种小白来说&&用了这个宏起码不被别人说了 至于高玩进来看看就可以了&&这里不适合你们发言 因为你们太高端了
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楼主能留个联系方式吗?例如QQ
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额 你现在还在用那个宏? 玩了那么久 对冰DK应该理解好多了吧 不是说你那个方法不可行 现在乱打的都能上6K5 本身冰DPS提升的慢 不按严格的循环哪能最大限度榨取DPS。。。。多的不想再说了 你这宏对人没多大帮助 顶多把人从一个有点输出的移动团队BUFF提供者 换成DPS还不至于调出前10的DPSER+移动的团队BUFF提供者
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回复 130# 的帖子
楼主表示他对自己目前的水平表示相当满意...
因为在楼主的团队里,已经没有人能够超越他了...
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UID7870643帖子威望0 多玩草19 草
5000GSDK小白玩家表示用了LZ的宏 25 ICC老4 6800秒伤妥妥的,对于某些自认为&&高端的人 您可以无视这个帖子
宝库T10 0/2
老婆到80 25/80&&半年了。,
龙虎 1/2&&哈哈
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个人感觉,还是自己按着来着好,宏是机械的走着流程,没法,怎么说,提升自己的手感。
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[alinew34] 唉。
这种对团队不负责任的人哪都有。
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原帖由 烈日千阳。 于
20:51 发表
[alinew34] 唉。
这种对团队不负责任的人哪都有。
关键不负责的同时..还觉得自己相当给力了...
多玩专属记者
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Powered by魔兽世界国服3.35版本邪冰DK输出手法
WOW 本人3.35的邪冰DK.求输出手法方面指导.
来源:网络
关键字: 3.35 dk
更新时间:
延伸:本文除了聚合《魔兽世界国服3.35版本邪冰DK输出手法》,免费提供的有关3.35 dk和WOW 本人3.35的邪冰DK.求输出手法方面指导.的内容之一,已有不少的网友认为此***对自己有帮助!
网友1的回答
你的手法和标准的手法没太大的区别,至于木桩你确定测试的木桩是标准的前后没有差距么?我见过很多木桩40网友2的回答
1L***纯NC,精准不足,精准要26,如果你能保持捅BOSS屁股精准23-25就行了,宝石附魔一定要网友3的回答
起手:双疾病,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,血打,冰打,符文武器增效,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2,传染网友4的回答
伙计,你是不是从来不上NGA啊,多去看看帖,闭门造车不行啊,NB人海了网友5的回答
面板属性:命中290,精准24-26,爆击有30%左右就够了。经过我的实践,290命中是完全不够的,网友6的回答
单体输出循环 冰触,暗打,鲜血打击,鲜血打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,湮灭,冰霜打击 网友7的回答
你的命中已经严重溢出了 冰DK 需要289的命中 其他 260就OK 双持有未命中惩罚 楼上说的对 网友8的回答
WOW国服 3.35 冰DK双持输出天赋手法雕纹。。分享|
10:50 打..网友9的回答
说什么都浪费,凌风流冰DK并不是主流天赋,想打的高还是得邪血和邪冰这两种天赋。冰DK偶尔是出现过打的网友10的回答
缠绕排前三的,现在主流就两种搭配法,我也去试了,网上一搜就OK了。然后就是暗冰血天血天…然后只要在里面穿插缠绕和号角即可,差异也不大。还有雕纹,然后增效。多多练习多问多看总会打好的,看了很多帖子受益匪浅。一般我起手先血血天天。呵呵,总是肉搏。你还要留意其他DK的伤害百分比,再放天鬼,确实不错我是冰17邪54的天赋。你就要努力向这些技能靠拢网友7的回答
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相关关键词大灾变冰双持DPS指南:天赋雕文及输出手法
作者:棕熊来源:NGA发布时间: 17:14:48转帖到个人空间
  摘要:大灾变冰双持DPS详尽指南
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  本文来源于NGACN,作者 棕熊
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  写在前面
  这些东西可能大多数就是入门向,而且这些也都是个人心得的总结,所以如果您不同意某些的观点,欢迎探讨,但请勿喷。
  你会在这里找到什么:
  输出手法
  基本的天赋推荐
  基本的配装原则
  一些小技巧/碎碎念
  你不会在这里找到什么:
  具体的dps数值
  为何我冰打不高啊/我的装备能打xxdps啊
  BIS列表
  pvp问题
  为什么要选择冰双持
  毫无疑问,当前版本里,和邪比较,冰的木桩dps是显然不如邪的。那么为什么还要选择冰dps呢?除了个人的喜好之外,对比主流邪天赋,当前版本的冰天赋其实还是有些邪很难代替的优势:
  优秀的AoE和移动战能力:
  不知道大家是不是还记得3.3的冰双持,当时是公认的打桩天赋,不是说移动战不能打高,但是与邪能轻松打高相比,还是得花一番功夫。没想到风水轮流转,现在倒过来了,邪变成了优秀的打桩天赋,冰反而更适合移动战和add战。鉴于现在的副本,纯木桩boss很少,因此冰还是有一定优势。
  至于AoE,由于凛风消耗和CD的改动/符文充能的存在,冰的AoE自然只能用“无脑”和“强”来形容。
  合格的木桩dps:
  都说冰的dps低,是和邪单体木桩的比较。事实上现在说邪是最强的木桩dps也不为过。虽然冰达不倒这个高度,但成为合格的raid dps却没有问题,在木桩boss战上还是高于平均水平不少的。
  现在冰dps的主要问题不是不够,而是依赖因素过多,导致极端不稳定,峰值和谷值差别太大。这一点我会在后面有更多的说明。
  优秀的开荒生存能力:
  和推荐的邪dps天赋相比,冰系天赋现在会有不少不得不点的过路点,因此可以把这些过路点投到一些实惠的生存向天赋,而不必担心影响dps。比如最好用的巫妖+大便,很可能在高强度开荒,治疗没时间照顾你的时候救上你一命。另外现在作为凛风前置的群冰天赋,用的好的话也能给团队一个喘息机会,尤其是5人本中。
  优秀的raid辅助能力:
  同样受益于宽裕的天赋点数,冰可以点出免费打断而不必担心损失过多的dps。邪的话可以出,但是不得不浪费5点在前置天赋上,并不是很划算,所以现在一般都由血坦或者冰dps出。
  另一个很好的辅助天赋是冻疮。这个天赋能让冰dk变成一个优秀的远程群体减速机器,在不少需要风筝/群减速add的战斗力都会让你有不俗的表现。
  至于常规的raid buff,
现在除了原有的号角和强化冰爪以外,现在冰疫自带降低攻速,还多了脆骨这个物力易伤debuff。另外别忘了骨蛆打击带降低施法速度,请在需要的时候适当使用。当然blz现在对各种团队buff异常的“公平”,邪/血都有对应的buff,所以这段带过说一下,提醒大家还有某些PVE里你或许没有注意过的 debuff可用
  所以,如果你的团队需要:
  一个强势不怕死的AoE职业
  一个减速机器
  群体近战加速
  物理易伤
  洗冰吧!

参考资料

 

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