游戏王龙族卡组组怎么配

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影之诗手游龙族怎么搭配 龙族卡组搭配推荐
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  龙族卡组搭配推荐  骨龙  cost 6  攻?力4→(6)  体力6→(8)  进化前的能力  攻?时  直至回合结束为止+4/+0。  进化后的能力  攻?时  直至回合结束为止+4/+0。  评价与使用方法  攻?特化队员  在己方组织攻击时攻?力+4,除了能解决对方的强力队员以外,也能对对方角色造成威胁。  不过使用上要注意效果在对方回合中是不会发动的,回合轮转之后有被对方单方辗压的可能。  决定胜负的终结者  完全的攻击型角色,进化后发动能力攻击力就会变成10。  只要攻击对方角色两次就能定胜负,因此为保护スカルドラゴン,将本卡与有「守护」的队员组合会比较好吧。是很强力的终结者。  神龙  cost 7  攻?力5→(7)  体力6→(8)  进化前的能力  行动中  由手牌中随机选cost最小的一张卡舍弃。接着抽两张牌。  进化后的能力  无  评价与使用方法  无手牌时的情况  Cost低的卡片在后期容易烂在手里,而能够将那些卡片换掉的能力相当的不错。虽然PP7消耗偏高,但龙会加速PP的回复,应该也不会太难使用吧。  问题在于没有手牌的情况下能不能进行抽牌,根据结果会对使用率与编入卡组的张数产生影响吧。  防止后期火力熄火  若进入长期战斗,进张的质量往往会影响胜负。神龙能牺牲1张手牌换两张抽牌,能使后期的进张质量提升。  这种情况最希望能把用不上的卡换掉,在手牌里留一张cost最小的废卡会比较好吧。如果在没有手牌的情况下也能抽卡的话就尽量把手牌用光吧。  雾龙  cost 6  攻?力4→(6)  体力3→(5)  进化前的能力  此队员不会受到攻击。  进化后的能力  此队员不会受到攻击。  评价与使用方法  对离场策略不可太过自信  虽然面板低但由于拥有无法被攻击的能力,在对方没有准备对策的情况下可能作为终结者存在。  但是除了攻击之外还有许多手段能够让队员离场,在对方场上有具守护能力的队员的情况下,由于面板过低感觉很不可靠。不太能期待它会常驻在场上。  快速出场的话似乎会很棘手  致命伤是与cost不成正比的低面板,因此会与同cost的对手陷入苦战。龙卡的特征是最大pp增加的效果,因此尽早使用的话似乎不错。  顺利的话就能在对手抽到对策卡之前分出胜负也不一定。似乎能被需要pp加速的turbo或是ramp牌组采用。
类型:经营策略状态:预告
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状态:预告
类型:经营策略
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> 炉石传说龙战士卡组搭配方法
炉石传说龙战士卡组搭配方法
20:30:36  来源:互联网   次阅读
这是一套加入不少龙牌的防战卡组,与传统的防御壕战相比,除了同样具有较好的稳定性以外,前中期更加积极主动,不必等待众人皆知的红龙吼爹斩杀套路,后期的战斗力也非常强。
  卡组如下:
  卡组分析
  龙族卡牌为炉石传说提供了一种新的机制,即卡牌留在手中不必打出也能发挥效果。主要代表就是性价比较高的黑翼技师和黒翼腐蚀者了,一个是3费身材超模的站场侍从,各一个则是5费的小号火爸爸,因此卡组中的高费龙牌不必太担心卡在手里。有一次,后手时手牌有双黑翼技师,就果断留下了9费的绿龙伊萨拉,通过硬币3费时两个3-5站场,仍然在前中期掌握了节奏。妈妈再也不用担心我们的卡手问题了。
  再来说说龙牌的选择,这套牌我的思路是不惜手牌的占据场面节奏,给吼爹创造良好的斩杀环境,而不想再像以前那样依赖红龙。因此后期才能上场的龙牌主要以续航能力为主,多彩龙和伊萨拉都是刷牌机器,奈法则出门能摸两张法术牌,虽然他们对场面的直接帮助不大,但一来他们在手中即可发挥作用,不必急于上场;二来前中期掌握好节奏,这三张卡牌的上场,威胁较大,活下来两回合,获胜的概率就大大增加。
  其他的卡牌则是防战老生常谈的东西,卖脸解场的武器,低费单解卡牌,堆叠护甲的卡牌,和战士不离不弃的过牌侍僧兄,当然还有常常坑爹的绝命乱斗,这些卡牌虽然没有新意,但也是战士拖到后期放出高费龙牌的关键。
  王牌猎人,董大师,都是偏重于防守的卡牌,与整体的思路不符,因此都让位于更加积极灵活的龙族同费卡牌,好在双盾猛和双斩杀单解足够,王牌猎人对这套牌并没有那么重要。
刷牌“三巨头”
  卡牌替换
  6费的盾甲侍女其中一张可以替换为同费的女王,不过其实女王加一费之后也并没有真的那么美好,随机性比较看人品,和绝命乱斗能配合,但是要等下回合了,惧怕沉默。相同的身材,盾女是实打实的加了5点护甲,孰优孰劣,只能是仁者见仁智者见智了。
  8费多彩龙替换大螺丝也可以接受,大螺丝毕竟上场就能发挥作用,而多彩龙要等一回合。不过我觉得还是不换的好,多一张龙牌黑翼技师和黒翼腐蚀者更容易上场,而螺丝的8攻在王牌的射程范围,虽然有砰砰可以先上来挡***,但还是不够踏实,反而是6攻的多彩龙更容易存活,同时螺丝的随机性也是硬伤,很多铺场打脸的都不会管你的螺丝,但是对能主动进攻和刷牌的多彩龙,很多玩家还是需要去管管的。
  1费的旋风斩可以换掉一张,加入一张猫头鹰,我个人是不太喜欢用沉默卡牌,不过沉默用的恰到好处作用还是很大的。
  实战需要注意的地方
  对快攻卡组,起手有小斧子,监工,铸甲师都是极好的,如果都没有,就像前文所说的,后手时手牌有双黑翼技师和一张高费龙牌也是可以的,盾猛和斩杀前期就有的话可以用来拖一下节奏,中后期护甲堆起来就可以劝退了。
  对战牧师,起手有斩杀留一张是很有必要的,以我的实战经验来看,没有斩杀的话很容易被死亡领主配合北郡婊玩死,盾猛也不容易解掉牧师不断保护的领主。斩杀成功,领主召唤出一只伊萨拉,牧师几乎可以直接投了。小斧子不用急着装,用来砍北郡,前期空场可以早点上侍僧,5费之后尽量不要裸上,最好配合监工上场。10费之后,自己有单解再上巨龙。
  对战手牌术,控好15血,装有武器的情况下,监工加吼爹可以完美斩杀,单解都留给巨人和大屁股嘲讽,手牌数量比较重要,没事加加护甲就行,把护甲堆起来。对手不变大王是耗不过你的,变了大王,只要解决好嘲讽就可以找机会完美斩杀,或者奈法偷了牺牲契约直接秒杀。
  对战圣骑,不过是什么骑士,除了小斧子,监工,铸甲师之外,我们起手可以留一张旋风斩,用处多多。如果是能拖的骑士,伊萨拉可以残局再上,对面没有平等是无法解掉的,所以能提前骗出两个平等比较重要。
  对战小德,城墙德威胁不大,相对轻松一点。咆哮德分为憋纳克萨玛斯之影和手牌,然后配合大帝的一波高血量斩杀的小德,还有就是正常点的站场德。对一种,有怪就解,没事就堆护甲,因为小德的解牌也不少,所以能给的血量压力很小,对面的影子一般不会出来。护甲堆的越高越好,这样小德的树人咆哮也会一直卡在手里算配合影子的伤害,这时就要靠绝命乱斗了,当有其他几个侍从在场,影子养的再肥,被乱斗清掉,小德对高护甲的我们就只能因输出不够而GG了。不过还是要看一点人品了,曾经双方共5侍从,结果留到了影子,被坑惨了。对第二种,就是正常的解场站场,堆护甲,伤害是可控的,算好血量和护甲即可。
  对战盗贼同样如此,主流的刀油贼爆发高,解场快,但是站场能力并不强,只要我们把护甲堆起来,再不给盗贼留侍从即可。一般打到快没手牌,盗贼爆发一波就会投降了。
  同族内战,同样是防战的话会比较无聊,可能会打很久。需要注意的是把加护甲的牌留着别用,甚至包括铸甲师,前期多卖脸,等血量低了再堆护甲,这样被红龙喷了也不太亏。当然,对战其他职业也是如此,护甲比血量更重要。如果是奴隶战,一般来说打奴隶战来说是优势,堆护甲,防好两波奴隶主爆发即可,绝命乱斗可以解一波,斩杀,武器等用多张牌去解一波,只要后面血量加护甲一直保持在16血以上,即使有吼爹出场也无济于事,几乎不会失败了。
  这几天用这套牌在天梯打出的胜率为64%,对手大部分是法师、术士、猎人和小德,不禁为其他职业感到担忧。
《炉石传说》是暴雪娱乐开发的首款集换式卡牌游戏。魔兽世界中的九大职业悉数登场。游戏5分钟上手,10分…
更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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骑着鸟的虫
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& &先发卡组
怪物卡& &20张
【青眼白龙】3
【假 面 龙】3
【物质龙】2
【真红眼飞龙】3
【真红眼暗铁龙】3
【银河眼光子龙】2
【EH 天空侠】1
【EH 棱镜侠】3
魔法卡&&17张
【E 紧急呼唤】2
【来自异次元的埋葬】1
【超融合】1
【龙之镜】1
【未来融合】1
【奇迹融合】3
【回忆的秋千】1
【异次元苏生】1
【抵价购物】2
陷阱 3 【王宫的通告】
【EH绝对零度侠】1
【EH幽冥女郎】2
【EH大地侠】1
【EH大龙卷侠】2
【EH闪光侠】3
【EH新星主】1
【五神龙】2
【青眼究极龙】1
&&这套青眼魂卡组放弃白石是为了利用好棱镜侠的堆墓,然后进行奇迹融合,,主打闪光侠方便回收。。
&&主要战术就是利用HERO融合系统配合暗铁龙的特招一次性站场一批大怪OTK。。(经过多次实战效果还是很好的,顺利展开的话前3回合就能满场大怪。)
&&玩这套卡组求的就是速度,加入了回忆的秋千和异次元苏生也是为了迅速拉怪,超融可攻可守所以下1,防御主要靠王通封陷和物质龙防爆。
& &如果能上手未融的话,那这套卡组打起来就HIGH爆了,就暗铁龙本身的打点就能搞翻对手。。& &
& &由于主打HERO系统放弃了龙谷(原本是下3方便堆墓的,但是经人意见之后便去了。。个人纠结了很久,龙谷到底要不要用。。。)
&&下2银河眼主要用于解对方的怪方便OTK,用多了果然神物啊。。& &&&来自异次元埋葬用处多多,在这套卡组中相性很好。
& &&&个人觉得卡组配置还是有点慢,并且缺乏解场手段(先不说遇到次元和技抽卡组,对付自闭型的还是有点吃力。。)所以希望有人能帮我改改。。。集思广益嘛。。。
&&禁卡表用的是原装的,未更新。。。有些不该出现的卡勿喷。。。
德国队的大黄
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大屁股裂了!尼玛死!
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本帖最后由 guydis 于
13:20 编辑
你这是英雄还是龙?确定好方向吧,还有这满眼的既视感是怎么回事。。。
装备,我所欲也,不封号,亦我所欲也,二者不可得兼,舍G而当手动档也
有时候你认为你是个somebody,但大多时候你只是个nobody,低调为好
天平上的梦旅人
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棱镜不能堆暗铁下墓,所以才会导致检索慢卡组速度不够。本想看看有什么方法既不改变楼主的思路用次元向德方法来加速,不过发现TF6里没有SD22真的不容易实现。好吧,英雄跟龙真心没多大的基情。
最好还是说下我的那个设想:用混沌龙那个思路,放弃飞龙,光道堆墓,废品+同调融合者检索未来融合(或者奇迹融合),大小开辟或者奇迹除外暗铁,用暗之次元解放拉回暗铁,不过说实在有英雄系统太大了,很费卡位。。。
看着女儿们一天一天长大,是我最大幸福,感谢上帝赐予我一个温暖的家。
德国队的大黄
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天穆星座 发表于
棱镜不能堆暗铁下墓,所以才会导致检索慢卡组速度不够。本想看看有什么方法既不改变楼主的思路用次元向德方 ...
所以才让他选定方向。。。
装备,我所欲也,不封号,亦我所欲也,二者不可得兼,舍G而当手动档也
有时候你认为你是个somebody,但大多时候你只是个nobody,低调为好
骑着鸟的虫
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guydis 发表于
你这是英雄还是龙?确定好方向吧,还有这满眼的既视感是怎么回事。。。
&&呃,怎么说呢?& & 利用英雄的融合配合龙族打速攻可以么?&&如果核心可以有两个的话&&那就是这两个了。。
& && &&&是不是云里雾里??
骑着鸟的虫
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天穆星座 发表于
棱镜不能堆暗铁下墓,所以才会导致检索慢卡组速度不够。本想看看有什么方法既不改变楼主的思路用次元向德方 ...
&&次元向的速度似乎还不如英雄啊??&&光道堆墓是个好方法,但是万一吧英雄也对下去了怎么办?难得要加卡拉墓?相性似乎不好啊..
& &难道英雄和龙的基情真心不给力么??泪奔、、、
德国队的大黄
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freedom 发表于
呃,怎么说呢?& & 利用英雄的融合配合龙族打速攻可以么?&&如果核心可以有两个的话&&那就是这两个了。 ...
那么。。。棱镜推青眼?就棱镜推青眼?只是为了棱镜推青眼?
装备,我所欲也,不封号,亦我所欲也,二者不可得兼,舍G而当手动档也
有时候你认为你是个somebody,但大多时候你只是个nobody,低调为好
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freedom 发表于
次元向的速度似乎还不如英雄啊??&&光道堆墓是个好方法,但是万一吧英雄也对下去了怎么办?难得要加卡 ...
楼主啊,你英雄就4张,奇迹融合就3张,奇迹融合有很大卡的机率,混沌龙挂英雄真的不合适。
天平上的梦旅人
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freedom 发表于
次元向的速度似乎还不如英雄啊??&&光道堆墓是个好方法,但是万一吧英雄也对下去了怎么办?难得要加卡 ...
次元向本来就是SD22之后龙卡组的新方向,只是你所玩的TF6没有这部分内容而已,至于说速度不如英雄这想法看来你得要更新一下了思维了。再说了,玩奇迹融合为主的HB不会怕英雄下墓的,下了墓不就更好喂奇迹吗,是吧?当今是个墓地等于手牌的时代,才造就光道这种万能堆墓的外挂呀
最后,也在小P里尝试了下你的卡组还是我自己的思路,还是果断认为龙跟英雄是对勉强没有幸福的,两边都依赖堆墓缺只能单靠一个无爱的棱镜堆个无爱的青眼
看着女儿们一天一天长大,是我最大幸福,感谢上帝赐予我一个温暖的家。
德国队的大黄
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天穆星座 发表于
次元向本来就是SD22之后龙卡组的新方向,只是你所玩的TF6没有这部分内容而已,至于说速度不如英雄这想法 ...
龙族的御用堆墓卡----龙谷没有上当然不幸福,而且英雄和龙相性趋近于零
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次元向本来就是SD22之后龙卡组的新方向,只是你所玩的TF6没有这部分内容而已,至于说速度不如英雄这想法 ...
& & 那如果推倒英雄龙卡组,那么那个混沌龙的组卡思路是什么??&&比如关键卡 基本战术什么的
&&对于青眼我是有爱的,不然也不会专门弄出这个卡组了。。
德国队的大黄
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freedom 发表于
那如果推倒英雄龙卡组,那么那个混沌龙的组卡思路是什么??&&比如关键卡 基本战术什么的
&&对于青眼 ...
SD22在TF6没有,残念
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本帖最后由 天穆星座 于
22:33 编辑
freedom 发表于
那如果推倒英雄龙卡组,那么那个混沌龙的组卡思路是什么??&&比如关键卡 基本战术什么的
&&对于青眼 ...
混沌必须要有SD22的光脉冲和暗耀斑龙、甚至还必须要有日食龙,TF6里都没有,所以你我都没办法玩。。。唉
至于你对青眼有爱,不如推荐白石配青眼,两者配合8抽和调和扔墓(可保留棱镜),之后用溪谷暗铁也好,或者索性弄个凡骨向:用古之规则特招青眼也好,首先必须要解决检索特招青眼速度的问题。最后推荐加点雷霆终结龙,最大化青眼的剩余价值
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天穆星座 发表于
混沌必须要有SD22的光脉冲和暗耀斑龙、甚至还必须要有日食龙,TF6里都没有,所以你我都没办法玩。。。唉
& & 那按照这个思路弄个专门的青眼卡组似乎更有魂的说,放弃利用暗铁龙该向回忆的秋千和正统血统,,,可是这样似乎就失去了暗铁龙的连贯性哦。。(&&好吧,我承认我贪了。。)
&&这样组的话,英雄与青眼(不是龙了。。)是不是有良好的相性了。。
&&至于打起来怎么样再说,,我先组组&&下午发上来看看。。。。。。
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本帖最后由 laofenjian 于
14:42 编辑
刚开始看了下怪兽卡,有点龙的味道,棱镜侠也似乎稍稍多了点,天空侠似乎是打酱油的。
但一看到了魔法卡,发现我的观点错了,貌似所有的龙才是打酱油的,英雄才是主角,特别是看到了3张奇迹融合的时候。
另外,再分析一下你加入的有融合效果的卡一共4种6张,而适合龙使用的仅仅是2张,即 未来融合 和 龙之镜。
这卡组如果初期抽到未来融合估计会有不错的表现,但如果一直都抽不到话,恐怕难以融合。
这卡组的攻击力或许不差,但防御就弱了点,单凭上述两张卡融合龙族,真的够用吗?最后多半会变成英雄的主场。
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新人小白一只,拜见各位大神!
怪兽卡:19张
真红眼飞龙
真红眼飞龙
真红眼飞龙
炎狱护卫龙
冥府骑士格斯
魔法卡:12张
异次元埋葬
陷阱卡:9张
魔宫的贿赂
魔宫的贿赂
流天类星龙
方程同调式
卡组思路:个人很喜欢龙族,龙族那强大的攻击力及出色的效果都让我着迷不已。在之前组过白石青眼魂向的,也组过以暗属龙族为主题的卡组,
打起来确实很热血很魂。暗铁龙这一龙族灵魂卡的强势相信也无需我再说,没了它的龙族卡组可以说是完全残废。个人的这套卡组去除了像青眼青冰这类有着高攻击但效果抗性不佳的龙族,而最求稳定性与抗干扰能力及展开速度,毕竟现在的一线卡组展开速度及破怪能力实在恐怖,而通过实测这套卡组在对战游戏NPC主流卡组或是玩家都有较好表现,还是希望大神们多多吐槽建议
通常在开局时我追求的理想手牌配置是假面或者飞龙加暗铁和物质龙,这样通过暗铁引擎及物质龙这一护怪利器的同时站场为接下来的展开及对怪兽的保护奠定了基础。但这毕竟只是理想化的。先不说暗铁上手问题,更何况效果遮蔽士及朱光的出现都使得暗铁站场和发效果受到阻碍甚至是非常危险的。于是我考虑了一次性墓地特招复数暗铁的方法,这就要加快未融的上手,所以我加入了双黄金柜及双强谦壶。通常就算开局手牌无理想怪兽配置的情况下,也可以通过未融堆墓飞龙暗铁,结束阶段时便可通过飞龙除外特招出1~2只暗铁,在手牌有死苏时一回三暗铁也很简单,而未融堆墓组合我一般是2暗铁2飞龙1物质龙。即便开局手牌既无暗铁也无未融,一样可以通过强谦壶抽取或是黄金柜检索而后配合核成龙与后场坑生存至第5或6回合,相信再成功招出暗铁也为时不晚。至于核成龙的加入,个人认为在现环境下是绝对必要的,1900的高下级怪打点,还有那美死人的封光暗特招的效果。如今光暗天下,核成龙的成功出场可以极大的阻碍近乎所有主流卡组核心怪的招出。恶心人的龙虾格斯,强大的老裁真紫炎,尤其在面对代行和永火这类几乎全靠跳光暗展开卡组时,T1一张核成龙后面再补一张物质龙,是完全可以让对手把大怪憋在手里活活被压死。即使核成也会卡到暗铁特招,但是为了卡组更为稳定的生存力和压制力我还是选择下满它。
其他下级怪我加入了假面龙用于检索,同调方面选择了惧龙*2小龙*1护卫龙*1,其实我也组过以同调为主题的龙族,但是最大问题便是异族大量加入让暗铁出场有时变得很尴尬,虽然同调士系列有不少1、2星调整更为优秀,我还是选择了除带菌者外调整纯龙族的配置。惧龙2星调整可检索其他3星以下龙族,和物质龙可以很容易的调出8星龙,或是重调出10星龙王OTK。通常我选择开场第一只同调星尘,而暗铁拉废铁龙自爆复数炸场更是美得无与伦比。护卫龙1星调整有2000 DEF的大屁股,可调黑蔷薇解场。小龙在星尘招出时可以跳墓地,并且本身还能一回一次战破无效,和护卫龙更是可以招出小车再出流星龙甚至是流天来魂一下-3-~,这样EX近乎纯龙族让暗铁的强大发挥的淋漓尽致,连流星都能被暗铁拉有谁不喜欢呢。
魔陷方面除了标配的月书圣防死苏大小旋等,我加入了2龙之溪谷这一龙族专用堆墓场地,毕竟对于现在的龙族来说,有充足的墓地就意味着有源源不断的怪,次元埋葬回收飞龙或是中奈落幽闭的暗铁,便于再次特招,不加入龙镜是因为5只龙的除外对墓地影响太大,个人觉得完全没必要为了一只几乎无任何效果抗性的大龙抛弃龙族的顺利展开,甚至是抛弃暗铁的再次出场。更何况这套卡组几乎没什么可以安心除外再不去管的龙族。即便是为了逆转,我认为墓地有足够的飞龙会更加实际和稳定。2魔宫的投入进一步加强了后场保护更是减少了未融被反击或是小旋的可能。坑的方面2奈落2神宣提高了破怪能力,更是提高了核成龙一干下级怪的生存力。其实我也考虑过三王通+收缩+圣***的组合,但是这样占的卡位更大,王通全面封坑有负面不说,收缩圣***在面对主宰大天使大小KP时形同虚设。
这套卡组个人觉得速度和稳定性方面还是可以的,通常6回合前就可以用10星以上的大怪铺满场,次元向或是技抽便是天敌了。
& &以上便是我现在用的最多的龙族卡组,再次请各位大神多多批评。下面接着去研究龙骑兵团~
优秀求改帖。
总评分:&金钱 + 20&
天平上的梦旅人
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本帖最后由 天穆星座 于
21:37 编辑
卡组很成熟,分析也很到位啊,完全没必要称呼自己新人吧。。。
有几个建议:
1、溪谷还是加满吧,再将黄金柜的卡位换成场传吧,你自己都清楚溪谷对于龙族的作用了,这种加速检索同时又压缩卡组的神卡不能少的,而且相比黄金柜又快2个回合,还有溪谷还能处理手上的上级怪,又可以在没有未融的时候2回合完成堆飞龙和暗铁,很好很好用的;
2、建议可以完全放弃流天的出场,原因又二,首先卡组本身的限制,没有偷星这种辅助调整星数的卡,要凑2+5+5/2+6+4真的很不方便;第二,通常场上都会有暗铁物质龙占着位置,很难有多余的空位让出来排3只白怪(而且这些白怪起码最少小车这样一个非龙族的)。卡组很来就主打暗铁的强攻就足够了,EX就是要来应对突发情况的,不一定要依赖同调;
3、核成龙还是不建议用,作为核成龙留场COST的手卡龙,本来应该拿去给暗铁特招或者拿去当溪谷COST的;同时,核成龙的卡光暗效果有事会变相卡了自己的暗铁或者EX里的暗属性怪的。建议换个其他的吧,就算是恶龙/巨斧龙人也好啊,还可以拿来喂暗毒呢;
4、飓风已经成禁卡了。。。还有卡组只有一张对付后场的卡好像小了点吧,推荐旋风、巨龙翼震。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 10&
看着女儿们一天一天长大,是我最大幸福,感谢上帝赐予我一个温暖的家。
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龙之镜呢?
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人不***枉少年!!!
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UID4844545帖子威望12 多玩草406 草信仰力
其实卡组不错= =TF6的资源能组出这样的卡组也就差不多了= =龙族给力卡基本都是TF6之后才出的,SD22和708都很威武= =
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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感谢2L大大的建议TAT
我决定把愚埋T掉换溪谷 柜子T1换场传
至于流天嘛,完全只是为了小小的魂一下,个人对这只与流星龙还是很有爱的~不然我也没必要下那两只一星的
核成龙这只卡到自己特招时确实有些蛋疼,但是最近打代行和永火LOOP打得多,有点神经质了,不得不T1站上一只来阻碍对方展开- -我想T一只换成
恶龙吧。我想这套卡组几乎就是完全靠墓地来战斗的,在墓地有充足飞龙和暗铁配置的情况下,核成龙离场后阶段结束时也能立即跳出复数只暗铁,这样自己或许只损失了一只用于干扰的怪物,但是像代行这种依靠手牌跳怪的卡组或者追求速出真紫炎的真六五或许在解决掉核成时早已经过了最佳战机。
额,游戏忘记更新卡表了,再次感谢提醒
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3L前辈的提议。。。现在想想假面和核成也投入了不少,不加龙镜确实少了一些龙族味道,还是加一张好了。谢谢
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其实这套卡组是用青眼打狭雾的时候磨出来的- -改着改着就把小青眼给T了。。。。
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本帖最后由 沐の光 于
10:25 编辑
物质龙可以换成银河眼。就算不打超量 效果也是超级好用。既可以避开高攻怪,又可以避开一些盖怪的效果!
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UID8578407帖子威望5 多玩草60 草信仰力
加入银河眼的话, 可以加入九神龙!觉得奔放的话试试超银河眼!
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