xbox会不会因为日本地震相机涨价而涨价

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Xbox在日本惨淡原因大揭秘:真相太残酷
来源:作者:子默责编:晨风
原标题《日本:Xbox第三次在这个泥潭中折戟》,编辑酌情修改。日本——两大世界级游戏硬件与软件开发商任天堂和索尼的大本营,其本土玩家的游戏习惯也难以捉摸,这让任何想要推广自己游戏产品的国外企业都感觉到十分困难。专注于日本主机游戏市场的研究机构Media Create放出了2015年11月第三周的日本主机游戏销量排行榜,列表中给出了这一周前50款销量最高的游戏,以及各个主机和掌机的销量。不出意外,Xbox One不论游戏还是主机都异常惨淡,而索尼的PS,Wii U和3DS则牢牢把持着排行榜的大多数位置。排行榜上占据第一名的游戏是PS4版本的《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》。这款游戏不仅有独立的零售版本,也有PS4同捆包。显而易见的是,与EA达成的交易帮助索尼平台的游戏抢占了头筹;排名第二与第三的是一款分别发售于PS4和PS Vita上的RPG游戏,来自KOEI TECMO的《索菲工作室:不可思议之书的炼金术士(Atelier Sophie: the Alchemist of the Mysterious Book)》。此外,Wii U和3DS平台的游戏也出现在排行榜前十名的位置中,其中包括排在第五的《动物之森:amiibo假日(Animal Crossing: amiibo Festival)》以及排名第八的《章鱼喷射(Splatoon)》。Xbox One的游戏虽然也登上了前50名的位置,但是只有一款:《星球大战:前线》,并且只排在了第35名的位置。主机销量方面,Xbox One这一周的销售额只有88.9万日元,相比3DS掌机都少了12.3万日元,而在此之上,PS3在这一周销售额达到了162.4万日元,排名第一的PS4销售额则达到了2905.2万元。虽然Xbox One在欧美市场非常强势,但在日本却很难成功。其实,早在2001年Xbox进入日本的时候就没有获得一个好的开始。在第一代Xbox进入日本主机游戏市场之时,比尔·盖茨前往日本,参加2001年东京电玩展(TGS)并发表了主题演讲。演讲开始,盖茨谈到了大川功,并表达了对这位已故世嘉前主席的尊敬。但是当谈到Xbox时,整个演讲的基调从专业人士富有洞见的分析变成了单纯的推销。而且包括主机的外观,以及更多日本市场而言根本不必要的特性也影响了日本消费者对Xbox主机的第一印象。手柄的人体工学问题或许也是阻碍Xbox在日本销售的原因之一。事实上第一代Xbox主机的手柄为美国人的手型设计,所以体积明显较大,这与日本人偏小的手型有很大的不同,而索尼的DualShock手柄以及任天堂Wii U的Gamepad至少在硬件和人体工学方面的设计均为国际受众。这让我们了解到一个事实:一个在某些状况下完全能够理解的正确的选择,放在整个世界中就会变得并不是那么正确。对一个公司而言,为亚洲市场设计一个独立手柄就像是种族歧视一样,至少对日本观察者来说是这样的感觉。或许是这样一系列的原因让第一代Xbox在日本市场的发展举步维艰,并且影响了后续主机在日本的销量。
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Xbox One销量惨不忍睹 微软仍称不放弃日本(1)
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14:33:35 &网易游戏 & &
日本游戏市场一向都不属于微软,Xbox和Xbox360都在这里惨败而归,时代,这一点依然没有发生任何变化。自去年9月份日版Xbox One发售以来,除了首周销量达到2万台以上之外,剩下大部分时间里平均每周只卖出一两百台,在今年4月份才累计突破5万台这一&佳绩&。而根据最新消息,上个月6月8日到6月14日一周内,日本仅售出100台Xbox One,创历史新低,在所有仍在贩卖的游戏机中也是倒数的。
Xbox One的日版销量远不及PSV
相比Xbox One目前全球1200万台的销量(北美地区近800万),日版的数据简直毫无影响可言,而竞争对手PS4的日版销量好歹已经突破百万大关。也难怪大家已经提前宣判了Xbox One在日本的失败,并认为放弃这里是迟早的事情。
不过至少在台面上,微软仍然宣称自己仍在战斗。不久前的一次发布会中,微软日本的新总裁平野拓也表示微软不会撤出日本,要在今年下半年凭借新一轮独占游戏开拓市场,提升数据,同时他认为随着Windows 10系统的推出,会为Xbox One带来能够吸引日本消费者的全新特性,亦是改变目前困境的一次机会。
出生在日本北海道的混血儿平野拓也此前曾任微软日本市场部的执行总监,后任微软中东欧部的总经理,作为半个本地人士或许他有能力发现一些新的突破口。然而在其他人眼中看来,Xbox One在日本所遇到的问题是多方面的,天时地利人和无一不占。既没有消费习惯,又没有特色游戏,PS4更早早先行一步打下基础,如指望发生逆转只能期待奇迹发生。
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圣骑士, 积分 3797, 距离下一级还需 1203 积分
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日本地震,3DS会不会涨价
上海这里都有震感,前面我头发昏,还以为游戏玩多了,原来是日本那里地震了,据说是7.9级
博学~笃志,切问~近思
骑士, 积分 1740, 距离下一级还需 1260 积分
精华0帖子威望0 点积分1740 点注册时间最后登录
大连 我现在在辽东半岛最南端 为任何震感~~~
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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哈哈哈哈哈哈
战士, 积分 753, 距离下一级还需 747 积分
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不会,因为3DS不能吃,而且售价是官方制定的,在正规零售店只会在很小的幅度内上下,不会大起大落的涨价或者跌价~~~
圣骑士, 积分 3797, 距离下一级还需 1203 积分
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本帖最后由 bisheng1978 于
14:45 编辑
日本搞水 货的都回国避难了~XD
我的意识是说国内
骑士, 积分 1582, 距离下一级还需 1418 积分
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大阪,明显震动,而且持续时间长久。
日币迅速跌价,日本股市也跌了。
征服者, 积分 7035, 距离下一级还需 965 积分
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应该不会。。。。楼主想多了
求败者, 积分 23035, 距离下一级还需 6965 积分
精华0帖子威望0 点积分23035 点注册时间最后登录
日本年年地震,有感觉的地震我碰到过不下三回,早就习惯了。
话说这次震得貌似比较严重,但是也没听说有人员伤亡呀。
有人告诉我遇到大地震就往中小学校跑,
在日本真正发生大地震的话,学校一定是最后倒塌的建筑。
骑士, 积分 1582, 距离下一级还需 1418 积分
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susan1989921 发表于
日本年年地震,有感觉的地震我碰到过不下三回,早就习惯了。
话说这次震得貌似比较严重,但是也没听说有人 ...
在日本学校是最好最安全的避难场所,而在天朝,地震第一个倒下的就是学校。。。。
求败者, 积分 27957, 距离下一级还需 2043 积分
精华0帖子威望0 点积分27957 点注册时间最后登录
是今天刚震的那个?泥轰那边已经习惯了,无所谓的吧
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日本地震撼动经济 游戏销量与价格将波动
[导读]从数年前最低百日元兑换不到6元人民币到现在突破8元,对于很多购买正版的玩家来说,经济压力越来越大。另外,水货主机如PS3等也会随汇率变化而导致价格浮动。
日本地震后,亚欧股市应声下跌,美国方面完全是因为能源股的强力支撑才能得以幸免。由于这次地震对日本经济的影响十分大,目前预测将至少影响一个百分点的国民生产总值,日元汇率也将随之波动。很长一段时间以来,日元对人民币的升值趋势十分强劲。从数年前最低百日元兑换不到6元人民币到现在突破8元,对于很多购买正版的玩家来说,经济压力越来越大。另外,水货主机如PS3、XBOX360、PSP等也会随汇率变化而导致价格浮动。由于目前处于周末,日元的走势尚需等待下周才能知晓,但这种情况按照经验来说,对于我国玩家来说多是悲剧。另外一方面,因为地震的原因导致大批工厂暂时停业,近期游戏和主机的产能都会存在严重的问题。首先是3DS,由于刚刚上市出于热销状态,欧美市场的发售日也临近,所以供应本来就很紧张的3DS由于工厂停工,近期的价格很可能会猛涨一下。至于比较成熟的PS3、PSP和XBOX360,价格影响应该不大。游戏销量方面,下周各平台的销量受制于地震灾害导致的交通供货难题,必然会大幅度下降,另外地震本身也会造成存货的损失,相信下周开始日本游戏市场会进入一个非正常态的淡季。
[责任编辑:violazhang]
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