魔兽世界7.15冰dk天赋DK学什么专职好?

[求教各位老司机] DK学什么专业技能好呀
我LR是工程+挖矿FS是炼金+裁缝DK刚到90不久. 请问板甲DK学什么专业有优势.不考虑赚钱..能补充自身问题就行.[s:ac:嘲笑]
推荐附魔 另一个随便吧
珠宝加锻造
都不推荐工程吗?FM有什么好........
6.0什么专业都差不多了,听说炼精和采药在6.0很赚钱具体情况还要看后续补丁。
我是比较喜欢工程的,每个号都洗了一个工程出来 = =因为火箭腰带+滑翔器真心棒
根据6.0来看,小号准备双采了,排本的时候还能找点事干。
小短腿当时是 工程+锻造 了
[quote][tid=7214405]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]蓝莓时光[/uid] ( 20:10):[/b]我LR是工程+挖矿FS是炼金+裁缝DK刚到90不久. 请问板甲DK学什么专业有优势.不考虑赚钱..能补充自身问题就行.[s:ac:嘲笑][/quote]听说6.0专业优势一律没有了,所以不要纠结了,练什么都一样。果断双采走起带你飞。
裁缝!你可以体会到人群中一身板甲搓出一个飞毯潇洒而去,深藏功与名的赶脚
那些都没用,DK只要两个技能:1.自我安慰,无论数据多么的惨烈依旧要坚信我们能(被)压迫众生;2.reroll。不谢(我比较懒,主要副本的时候想要被动地固定收益,所以就锻造,珠宝了~)。
我FS裁缝珠宝,DK练了采矿工程
楼主你不说你DK什么专精吗……首先6.0专业的战斗收益全部取消,因此收益全都变商业收益了。6.0预计12月中旬开(不跳票的话),所以现在开始的五个月之内你还能享受到专业的战斗收益。无论是PVP还是PVE,无论是血冰还是邪,DK面临的一个严重问题就是腿不够长。邪DK的邪恶灵气,天赋的死亡脚步和基础技能死亡之握都是为了弥补DK腿短的劣势,但效果都并不十分理想:血和冰享受不到加成细微的邪恶灵气,死亡脚步CD长而且面临冻疮和窒息的竞争,死亡之握只能对单目标使用、对boss无效、长CD并且有可能被盾反(血魔之握尽管可以对多目标使用了但是还有竞争)。弥补腿短唯一的专业就是工程,工程学的火箭靴真可谓神兵利器,既然你有工程号那你自然也能体会(虽然我是觉得猎人转身后跳是基本功一定用到火箭靴的场合比较少,索克点名后跳+火箭靴可以省一次传送门CD?)。对于血DK来说,相位指是一个生存和爆发兼具的附魔,作为T其实是不怕稳定的一点一点的伤害的,怕就怕爆发伤害猝死,因此短时间的2880躲闪通常比常驻的640躲闪更加有用。对于任何有CD爆发技能的dps职业来说神经元弹簧的收益都大于常驻的320主属性。我想你也希望把专业带来的属性集中作用于黑暗突变、邪恶狂热、石像鬼、冰霜之柱甚至大军中。无论是对于哪一个天赋,工程的优越性都是毋庸置疑的。另外一个专业的选择就不这么容易了。对于DKT来说,裁缝采药和剥皮收益都是相当凄惨的,基本不做考虑;采矿的收益480耐力可以接受,但是到后期作为DKT你的耐力几乎一定是溢出的,所以采矿并不是一个有良好成长性的专业,相反越到后期价值就越低;铭文更是只有450耐力简直不能忍。珠宝和附魔更是凄惨。这时候比较出色的就是锻造和炼金。锻造可以选择320主属性/480耐力/640副属性,对于DKT而言320主属性是没必要的,480耐力初期也已经和采矿同等了,640副属性更是远远优于其他专业的320主属性。出去较高的冲技能成本,对于追求战斗收益的人来说,锻造可以说是每一个职业都值得练一个的专业。而炼金的价值在于你不喝合剂的时候,喝合剂的话480耐力或320力量和其他专业也没太大差别,但是如果你选择战斗药剂和守护药剂的组合,就是240命中/精准/急速/暴击/精通已及480护甲,其实相当可观。锻造和炼金比起其他专业最大的优势其实就在与自由度。对于DPSDK来说,目前主流都是红孔插橙、黄孔插黄的(邪主爆冰主精),因此锻造的收益一定大于320众,而采矿草药剥皮一定小于。裁缝对于DPS收益不小,但由于其触发的不确定性,不能保证它能在爆发期间触发,这一点比起主动的工程手要差不少。因此从DPSDK角度出发,工程+锻造或工程+裁缝是比较理想的,工程+其他320收益专业是可接受的,工程+采集专业是最后考虑的。而对于DKT而言,工程+锻造或工程+炼金都是比较好的。你也可以放弃工程选择其他专业,比如锻造+裁缝的冰DK,或者锻造+炼金的血DK。选择运作机制比较符合你喜好的专业往往比专业之间少许的差距更加重要。另外考虑到6.0之后,现在来考虑下商业收益也不是没价值的。商业价值体现在两个方面:能为你省下多少钱,和能为你赚多少钱。前者取决于它能让你便宜的拿到什么,裁缝可以拿到便宜的腿部魔线这个对DK来说是没用的,制皮是便宜的护腕附魔,铭文是便宜的肩膀附魔,炼金可以省下一半的合剂药剂,其它专业真心省不下什么钱。以当前的物价来说,如果你团本打得不多那么剩下最多钱的是制皮,如果你打的很多那么就是炼金。不过其实剩下的钱真的没多少,比起你在其他方面,比如宝石附魔上花的钱来说。你能卖什么?工程能卖的是火箭腰、***、可能的新幼龙饰品和坐骑宝宝,炼金能卖的是各种合剂药剂药水和转化倒差价的宝石,制皮是腿甲片和装备,以及可能的鼓,裁缝是装备、包包和魔线,珠宝是各种宝石,根据蓝贴说法宝石会少量化和高品质化,附魔是各种附魔(废话),铭文是各种雕文(需求量会减小)以及卡牌饰品,锻造是装备以及腰带扣、武器链,采集专业是各种原料。根据经验,版本初期销量最大的是各种附魔宝石及工程饰品,但是随着宝石稀有化珠宝产品将更加偏向后期。而赚最多的是各种装备尤其是卡牌饰品。更多详尽的分析请移步地精商会。总结:工程、锻造、炼金、裁缝,万金油的4大专业,仅从战斗收益上来说几乎可以取代其他全部专业。优先考虑工程,血不要考虑裁缝。总总结:其实我完全不懂DK,上面都是我瞎扯的。
采矿工程 dk腿短,工程必备,而且学了工程拍卖行仓库用起来很方便
[b]Reply to [pid=14405,10]Reply[/pid] Post by [uid=7443846]シャンクス[/uid]( 22:11)[/b]我就是这感受
板甲当然是锻造和珠宝,附魔和工程可选,其他的就免了……
最优的是珠宝锻造,不过这两个练起来都挺累。专注pvp就工程,有很多好用的工具。
双采,野外飞的快
[quote][pid=14405,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7443846]シャンクス[/uid] ( 22:11):[/b]裁缝!你可以体会到人群中一身板甲搓出一个飞毯潇洒而去,深藏功与名的赶脚[/quote]我十五个裁缝!话说现在骑飞毯别人不会觉得你深藏功与名,只会投来对低玩同情的目光。> 资讯 > wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?
wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?
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7.0职业推荐震撼来袭,12大职业36个专精该怎么选?魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为4大职业类型:坦克、治疗者(奶妈)、远程伤害输出(DPS)、近战伤害输出(DPS)。
如果你对于职业的选择是一脸懵逼的,那么你可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。
死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
猎人:陷阱,弓***及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和***械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,***械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。
魔兽世界军团再临专精简析
本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
射击:远程DPS,弓******炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓***,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手***进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
魔兽世界军团最强职业总结:
根据玩家们的总结恶魔猎手还是7.0较强的存在,所以更多的小伙伴还是会选择恶魔猎手。那么恶魔猎手到底好不好呢?根据玩家反馈的结果来看虽然在测试阶段被削了一刀,但是依然还是很强势的存在。
在当前版本下,恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大秘境中是较强的输出职业,在Raid中也可以占据近战的一席之地,但无论AOE还是单体,均非最出色的那几个。
当然除了恶魔猎手大家也可以选择一些其他强势职业,比如防骑与血DK,盗贼与狂暴战。都是非常不错的强势职业!
防骑与血DK
在军团再临版本中最变态的是各种坦,特别是防骑伤害逆天,也只有血DK能扛得住了,血DK的碎心打击的伤害也非常的高,除了打不死会闪现回血的法爷外,其他都不在话下,其他几个职业的坦克也非常强势。
盗贼与狂暴战
贼与狂暴战在军团再临版本中的伤害表现也很客观,贼的起手压制堪称恐怖,你不解晕直接就是残血,战斗天赋表现相对一般,但是刺杀和敏锐伤害绝对逆天,刺杀天赋的毒药加割裂就能玩死你,敏锐的伤害就更不用多说了。
?丝战终于也逆袭了一次,回血非常的变态,开了狂暴回复一发嗜血能回60万,血量也比别的职业高出许多,伤害高回血不耗资源,只能说暗黑过来的设计人员有点脑残,目前除了打不过宿敌法爷,基本吊打其他职业,其实术士的表现也非常强,但是在测试服中小编遇到的术士比较少所以不确定术士的表现,但恶魔术一发技能能打70几万,伤害也绝对不差,在战场也算是人头收割机的存在。
以上就是wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?的攻略技巧。
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参考资料

 

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