WOW3.35LR命中 破甲 奥巴马出暴击还是破甲率 攻强 要多少才合格啊

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 31874|回复: 108
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1766精华0UID帖子金钱891 威望0
Lv.5, 积分 1766, 距离下一级还需 734 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
首先讲一下护甲穿透收益的计算方式。 每一点护甲穿透带来的收益都一样的,但又存在边际递增效应,而Z大给出的数值则是边际递增的值。 简单的说就是下图的面积收益
[attach]7094202[/attach]
[&&数据都是摘自Z大的破甲收益表。 烟灰只是对这些数据进行一些分析(图是自己做的),来方便大家如何来配装。
给一个容易理解的方式&&如果我们的破甲是630 那么就是从630竖直一条线。左边的面积 就是我们的护甲穿透的收益。。 比你想象的要低。甚至不如换成同等数值的敏捷和暴击
& & 满破(1400)了我们收益是多少? 这个面积我用工具算了一下。大概是3560& &满破了,达到对破甲的最大收益。但平均下来我们的破甲收益仅为2.54&&啊。原来全破之后破甲的平均收益 依然不及敏捷(1400的敏= 3598 ) 注意我说的是平均收益。
& && &那,我们现在为什么在追求破甲呢?
& && &猎人的装备一般有这么几个属性 敏捷 暴击 AP&&破甲 急速& &(命中不带来DPS增益,不计算)。破甲在初期破甲很低的情况下。仅仅是比急速好而已,
& && &是的,你所崇拜的属性。在初期仅仅是比急速强而已。。。
& &&&所以,我们选择破甲的初始仅仅是为了避免更差的属性:急速。
& && &在如此的累积下。我们有一天不小心发现,我们的装备自带的破甲超过了850(这个值不是具体值)。。 OH YEAH 我们发现。这个时候再增加的破甲的收益超越敏捷了。。。。。
& && &虽然之前的850破甲带来的收益远不如850的敏捷。但是我们发现,我们可以开始插破甲宝石了. 就是因为破甲的递增属性。。 再增加的20破甲带来的收益大于20敏捷。当然 仅仅是再增加的。。
& && &当我们堆破甲堆到1400的时候,发现达到了我们收益上限。 我们平均计算一下。我们辛辛苦苦堆积了1400的破甲 平均每点的收益2.54啊。虽然不如敏捷。但是我们把一个本来很废的属性。通过他的后期增益。。堆积到了一个和猎人最重要的属性-敏捷的平均收益很接近了。。& &
& &&&后期的破甲。就是一个由废变宝的过程。。。
& && &我们为了避免急速。导致我们的装备上有了破甲。。
& && &&&破甲有一天突然从灰姑娘变身华丽的公主~~,我们只注意了她现在耀眼的光芒。。确没注意她过往的黯淡。。
& & 如果你的装备仅仅是破甲在600左右。额,我奉劝你不要为了264的肠子鞋子多出来的几十点破甲而选择他。这个时候。肠子鞋子不如磐石长靴。
& &&&最终结论就是:不要刻意的去堆破甲。选择物品等级最高的。属性为敏捷暴击破甲属性的装备。。
& && & 自然的发展下去。一直到你发现,你不刻意之下。你的破甲居然达到了850+了,或者是870+(在没有大破的情况下硬破870后,破甲也是超越敏捷的)你这个时候可以考虑插破甲宝石。。如果你的装备提供的硬破超过了900 。嗯。插破甲宝石吧。。 你级别够了。。
&&增加一点 : 关于宝石的孔& &&&如果是***的 奖励是4敏的。那么你破甲超过1050 可以换20破
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &***& &&&奖励&&6敏(肠子腰带) 破甲超过1150可以换20破
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &蓝色& &&&挑个奖励最好的插个梦魇 其他认为他是红孔,插20敏或者20破
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &黄孔不管奖励是什么 都不要插20敏。。随便奖励什么的收益都大于20敏
& && && & 求求你们,别再把破甲当神供奉了。。它很平凡。。
[attach]7691749[/attach]
&&和 很多论坛里的朋友争了很久。&&都为求个***。。今天无意翻 NGA 。。看到了也有人问这个问题,下面有Z大的回帖。。是个积分的计算。。 额。总体就这样了
[ 本帖最后由 松散的烟灰 于
20:26 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 30&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分69精华0UID帖子金钱8 威望0
Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限30积分69精华0UID帖子金钱8 威望0
Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限30积分69精华0UID帖子金钱8 威望0
Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限30积分69精华0UID帖子金钱8 威望0
Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4597精华0UID4127459帖子金钱1336 威望0
Lv.6, 积分 4597, 距离下一级还需 403 积分
UID4127459帖子威望0 多玩草54 草
为什么有平均破甲收益的概念?我觉得没道理。 你1400时收益是3.8那么每点破甲的收益都是3.8,不可能说1399那点就变成了3.7XXX。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1766精华0UID帖子金钱891 威望0
Lv.5, 积分 1766, 距离下一级还需 734 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 weiarc 于
22:29 发表
为什么有平均破甲收益的概念?我觉得没道理。 你1400时收益是3.8那么每点破甲的收益都是3.8,不可能说1399那点就变成了3.7XXX。
回头我给你算一下
[ 本帖最后由 松散的烟灰 于
22:48 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1766精华0UID帖子金钱891 威望0
Lv.5, 积分 1766, 距离下一级还需 734 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 weiarc 于
22:29 发表
为什么有平均破甲收益的概念?我觉得没道理。 你1400时收益是3.8那么每点破甲的收益都是3.8,不可能说1399那点就变成了3.7XXX。
如果1400的话,每点都是3.8的话。
& && &那么我们假设你现在破甲 738&&雷神触发给你带来的收益是多少? 662*3.8? 不,你本来是 738*2.5 你现在是 =3475 覆盖率20%
& &OH MY GOD 雷神的收益是 102×2.25+ 3475×20%= 924.5& && &哇。雷神=271的慕光龙鳞&&
& &你信么?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1766精华0UID帖子金钱891 威望0
Lv.5, 积分 1766, 距离下一级还需 734 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
很明显。满破不是神。 也是为什么和神装火法和橙斧狂暴战比。。什么都不是。 猎人的成长性为什么不足?
& &按照你的想法。 猎人可以无视其他职业了。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1270精华0UID6378907帖子金钱374 威望0
Lv.5, 积分 1270, 距离下一级还需 1230 积分
UID6378907帖子威望0 多玩草80 草
拿了意志破甲才六百出头的悲剧猎人飘过
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1553精华0UID2620063帖子金钱362 威望0
Lv.5, 积分 1553, 距离下一级还需 947 积分
UID2620063帖子威望0 多玩草55 草
这个文章说的好,选择物品等级最高的。属性为敏捷暴击破甲属性的装备。。
猎人拿装备的原则就是这个,还有,不要相信什么226的比264的好,都是胡说八道
Lv.7, 积分 5699, 距离下一级还需 4301 积分
UID2092198帖子威望0 多玩草10 草
看图说话更直观!楼主有心了!
人生在世如身处荆棘之中,心不动,人不妄动,不动则不伤;如心动则人妄动,伤其身痛其骨,于体会到世间诸般痛苦。
新人欢迎积分2 阅读权限60积分3022精华0UID帖子金钱2039 威望0
Lv.6, 积分 3022, 距离下一级还需 1978 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
后期堆破甲
早说了。。不是应为破甲有多少多少好的缘故
而是你如果不堆破甲 就对不起你已经有的破甲。。。的缘故
仔细想把。就是这么个道理
新人欢迎积分1 阅读权限40积分511精华0UID帖子金钱367 威望0
Lv.4, 积分 511, 距离下一级还需 489 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
顶一下烟灰 & & 好帖子啊&&!!!
爱WOW不爱DKP爱副本不爱灭团
爱假死也爱O.T爱美眉更爱你妹
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1766精华0UID帖子金钱891 威望0
Lv.5, 积分 1766, 距离下一级还需 734 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
改个标题,,看能吸引人点不。。
去教堂了。。联系下策划。 准备在海淀教堂办婚礼~~
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered byTAG标签: >
> 国服3.35射击猎人PVP全职业实战经验总结
国服3.35射击猎人PVP全职业实战经验总结
发布时间:11-03-26 11:29
来源:互联网
作者:52pk整理
[复制链接]
  猎人,作为一个几乎纯远程的职业,偶尔也抱着一颗近战的心。(废话)
  玩 了几年猎人,多多少少对这个职业有自己一份感慨和经验,很喜欢猎人这个职业,五年执着,未曾遗弃。当被盗贼贴身一波带走的时候,当被骑士翅膀123放倒的 时候,当打治疗几乎不掉血自己被盾反死的时候,当在jjc5里半血顶着威慑被对方一波带走的时候&我们是那么无奈,但是我们未曾动摇!
  写此贴献给那些正在pvp之路探索的猎人朋友们,也同时希望觉得猎人弱的朋友不要郁闷,用心去发现这个职业吧,猎人不弱!以下内容希望对大家有所帮助。
  一、属性
  首先,我们需要了解我们自己。
  对于猎人,在pvp中良好的属性状态是必须的,如果一个7000ap的猎人命中和暴击为0,让他秒人他也会哭的(夸张了)。在pvp中对猎人比较关键的属性有敏捷、命中、耐力、暴击、法穿、破甲、韧性等,先让我们来了解一下这些属性的含义咯。
  敏捷:
  这个属性肯定是越多越好,因为我们的AP是靠它来提供,华丽的暴击伤害数字,也是由它作为基础。
  命中:
  pve满命中8%,很多朋友觉得在pvp中5%也足够了,但我认为这个属性堆到8%也不溢出,而且不难堆。因为很多职业有降低对手对自己的命中几率的一些技能和天赋,这让我们这5%的命中情何以堪。
  耐力:
  血在pvp中的意义的确很大,但也不是越多越好,没必要刻意去堆,偶尔看个蓝色插孔仍个30耐进去就可以了。打jjc如果队友给力,无buff2w8左右的血就足够了。
  暴击:
  pvp射击猎人暴在45%左右基本就ok了,生存其实也差不多,不过生存因为天赋的作用下无需太在意自己的暴击,暴击无非是看脸,更多的伤害却是在自己的操作中体现。
  法穿:
  说 实话这个属性可有可无,这个版本75法穿就差不多了,法穿在pvp中的意义主要是减少奇美拉等技能对有抗性的目标被吸收的一部分伤害,这部分伤害的数字还 是可观的,冰冻陷阱不受法穿影响。在jjc中,如果队友控制链和伤害足够,那么这个属性倒是无所谓。在插旗中,法穿主要作用目标有:法师,开抗性光环的骑 士,小德,其他职业意义不大。(开野性守护的猎人?很少见。)
  破甲:
  这 个属性和pve中的效果差不多,不过个人认为在pvp中不太需要堆它,因为高破对于板甲的伤害确实很暴力,但对于一些低中护甲目标所得到的收益并没有敏捷 大,建议pvp中可把这个属性换成敏捷,效果可能会更大众化,影响也可能会更好,并不是所有对手都穿着一套高护甲装配的。
  韧性:
  对于猎人来说,1000韧性左右基本足够了,因为在许多战斗中猎人可以用自己的操作使得自己承受更少的伤害。如果一个猎人在jjc或者插旗中需要用1k3甚至1k4的高韧来降低队友或者自己的压力,除非是因为队友太水,否则就丧失了猎人这个职业风筝猥琐套路的真正意义。
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

参考资料

 

随机推荐