求解..精炼的毁伤魔石手环...精准有必要26吗?

毁伤刺杀贼入门级天赋及输出循环推荐
摘要:毁伤刺杀系是WLK新近崛起的盗贼输出天赋,在ICC的表现更是可圈可点,相比战斗贼的复杂输出,毁伤贼的输出较繁琐,但是对装备要求不高。
  对所有近战DPS来说,输出最重要的精准和命中,所以精准满足面板26是必须的,命中则是毁伤贼主要输出的保证。急速则是后期收益成长性最高的属性,尤其是在团队BUFF下,所以一个毁伤想要输出合格,我们要在精准和命中达标的基础上,尽量提升AP和急速,所有的宝石和都应以尽量提高这几个属性为主。
  先来看一眼毁伤贼的推荐:
  毁伤贼的基础属性需求为:
  通常来说:毒药命中&精准&AP=&急速&敏捷&白字命中&暴击&破甲
  命中:毁伤贼的命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药属于法术伤害,所以与所有法系DPS一样,毁伤贼最基本的还是17%的命中,在有鹌鹑的、暗牧的的情况下,命中可以降低到14%,而天赋可以提供5%命中,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环。
  因此你需要的命中为:
  210命中等级&&点了天赋,在有鸟德、暗牧和德莱尼队友的情况下;
  237命中等级&&点了天赋,在有鸟德、暗牧的情况下;
  315命中等级&&只点了天赋的情况。
  精准:满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。
  AP(稳定提升):在满足毒药命中和精准的前提下,堆AP没有错,在绝大多数时间AP收益最高,而且成长性稳定,适应性相对急速要好
  急速(量变产生质变):成长性属性
  暴击:暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中,而毁伤则是又最不缺爆击的。
  毁伤贼的基本输出循环:
  关于毁伤天赋盗贼的输出技能,主要有毁伤、毒伤、绞喉、切割、血之饥渴、嫁祸诀窍、刀扇、冷血、饰品以及药水。
  一般情况下,我们会使用以下输出循环作为对单体的输出循环
  潜行&绞喉/伏击&血之饥渴&切割&毁伤&毁伤&毒伤&毁伤&毁伤&毒伤&&&,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。如果团队中没有提供流血Debuff的职业,则需要你在输出循环中加入割裂,以保证你能保持血之饥渴的Buff。
  不浪费毒伤Buff,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背后,有盗贼队友时,互相使用嫁祸增加伤害,高能量情况下在毒伤,保证在毒伤Buff时间内打出两个毁伤。消失则可以作为毁伤贼唯一一个可以爆发的技能使用。
  而在对群体的战斗中,毁伤贼唯一可以使用的技能就是刀扇,在毒伤之后使用刀扇可以提高刀扇时所带出的毒药伤害。
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参考资料

 

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