现在战士在魔兽世界7.1狂暴战pvp里PVP是狂暴较强还是以前的武器…

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魔兽世界狂暴战PVP分析 狂暴战PVP解读
作者:圣骑士的荣耀之路
来源:ngacn
发布时间: 10:14:41
关键词>>战士
摘要:魔兽世界4.3战士pvp攻略分享,PVP狂暴战注意事项与发展过程。
  在解决配装和天赋问题后,就是一些比较重要的狂暴战小贴士了。
  No.1 狂暴战PVP如何输出?
  狂暴战除了大爆发技能死愿+鲁莽,其实还有一个小爆发:
  满怒下,巨人打击&嗜血&怒击&嗜血&猛击,同时打2发英勇,正好泻完一管怒,打在4400R目标身上,全部不爆也有6~7W的伤害,如果有2T13支持的话就是3发英勇能有近8W不爆的伤害。
  但是需要3个环节都做好才能保证这个小爆发的效果--
  1、巨人打上去了,没有被躲闪/格挡/招架。
  2、接下来的4.5秒内都能摸到人。
  3、满怒。
  狂暴战的大爆发也就是在上述输出手法的基础上开了鲁莽+死愿而已。
  所以巨人打击不要随便用,20秒左右一次满怒爆发(事实上一般是30秒,因为要配合30秒一次的吼,怒火中烧也是30秒CD),半血的目标一般就被轰死或者进斩杀线,这是我的狂战小号391装备下的爆发力,404毕业的话应该会比较禽兽。
  其他时间的输出狂暴要懂得攒怒气,技能就算CD好也不要随便打,满怒巨人后的4.5秒才是show time~!
  智商正常点的人都应该能看出来这所谓的“爆发”前提条件有多苛刻,所以能辅助狂暴战的只有强控职业,没错,亲儿子,贼法。
  No.2 狂暴战有什么特色武器战没有的?
  1、狂暴战切盾开 盾反/盾墙 后立即切回双手武器,盾反和盾墙BUFF仍在,而且有效。盾挡同理,但是没有盾牌的时候就无格挡,所以不要切盾开盾挡然后立马切回双手屋企,觉得自己可以抗一会了!!开盾挡了,就老老实实剑盾10秒!!
  2、狂暴战被缴械后可以打嗜血(因为嗜血属于非武器打击类技能)。
  3、狂暴战可以通过起手先战斗姿态冲锋,然后切到狂暴姿态拦截,拦截,蛙跳,四段跳瞬间“飞”出一段异常远的距离(追杀旗手利器,请慎用,不小心飞进敌方人群不要说我没提醒过你)。
  No.3 PVP狂暴战用什么种族好?
  这个真的随便啊。
  联盟方:人类传统双SP;暗夜隐遁可以得到一次“战斗”冲锋。其他种族不推荐。
  部落方:血精灵的群体沉默+涨怒气使其成为BL PVP狂暴战的好选择;兽人的天赋+饰品双开也能有不错的爆发;牛头人的群体晕人控场不错,可以弥补狂暴战控制弱的缺点;地精火箭跳可以让狂暴战“飞”得更远。其他种族不推荐
  No.4 狂暴战PVP输出和武器战最大区别在哪里?
  怒气不够,尤其TG战,有时候怒气爆涨,有时候空怒半天涨不起来,所以要会控怒,新手不容易掌握,多练练吧,要有控制怒气的意识,满怒后找机会定点打爆发。
  No.5 狂暴战再JJC能打什么组合?在评级中如何定位?
  JJC:如果有人愿意和你打JJC的话,那么就打吧,别挑肥拣瘦,人家肯和你打,你已经成功了。
  评级:现在评级谁带狂暴战?
  链接上的两位狂暴战的组合应该可以借鉴一下,另外,狂贼骑,狂法骑比较适合狂暴战,控制定人这些事让亲儿子一个人搞定吧!
  评级现在真的没狂暴战的位置。。。。。。
  No.6 狂暴战需要PVE装备支持吗?还是JJC装,全R就行?需要多少R?
  狂暴战想爽PVP必须高端PVE装备支持,在保证最低最低最低4300以上R的前提下:
  BIS装---416触手剑+403触手剑,410输出腿,其他部位全R(双触手剑必须是不同等级)。
  平民装---一阶/二阶/390触手剑,勇气散件(项链,戒指,锻造护腕,腰带,披风,飞刀),其余部位全R(勇气散件孔多,而且属性完美)。
  暂时能想到的就这么多吧,还有什么问题,我会在后面不定期更新给大家的。
  4.3这个版本狂暴战萎靡是事实,不要觉得自己随机战场感觉良好就说狂暴战不弱,自欺欺人没意思。
  玩游戏么,就是图个乐,自己高兴就行了,不喜欢武器战,那么狂暴战V587双触手剑可能更适合你。
  深夜发帖,累得要死,版主能辛苦一下帮忙排版么?不胜感激啊。
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魔兽世界5.4战士PVP攻略,WOW5.4武器战PVP天赋加点
如果说你是一位忠实的战士迷,那么首先就不得不打击你一下,战士在1v1中算不上第一集团,甚至只能说是中下游,特别是面对一些强势职业时会显得非常吃力。手中的牌小而且少,所以面对各职业时打好每一张牌就显得尤为重要!
战法的决斗一直都是众职业众最有看点的,双方对于彼此的技能了解甚于自己,但是职业特点让战士多个版本被动局面,5.3战士对战法师还是显得颇为吃力,可以一战但是赢面不大。
所谓当局者迷,与法师插旗的最大机会在于冷静地揣测法师的心理,与自己手中剩余的牌比较,顾及大局才有可能取胜!
天赋:双冲(配合援护拥有更好的短时间机动性),复苏,刺耳(瓦解会让你一直处于被风筝的状态),震荡波(优于风车,后面说),援护,天神。
雕文:大跳,怒牛,盾反/妨害/致死。
很多人打法师喜欢用风车+锤子,如果说以前的版本那的确不错,但是现在45%的战斗疲劳严重削弱了战士的回复能力,想要拖时间找机会显得很无力,风车一旦用来解控也很难打出伤害!换成天神靠伤害占据主动权优势会更大一些。
雕文方面妨害会让你在关键时刻节省一个gcd,致死聊胜于无,盾反的确好,但是要发挥好每个盾反更考验战士的意识和经验!
起手常见是等冲锋冰环跑开,然后不紧不慢回头打一波或者是大冰环打一波。这种起手如果你对自己的手速有信心可以直接快速援护(第一个交嘲讽战7,挫志很有可能在后面救你一命!)+拳击打断法师读条,当然大多数人没有办法瞬间完成这个操作,消极一点就可以盾反一个。
其他有气定羊接大冰环,寒冰结界等等,气定起手除非运气好或者你和法师很熟了解他的打法否则只能白吃一波爆发。寒冰结界起手或者法师是战斗中寒冰结界的,都可以远距离用英勇投掷触发掉,然后冲锋。
即使起手没有占到先机或是优势不要着急,战斗才刚开始你完全可以在接下来弥补这些差距。
寒冰炸弹法师套路一般是冰环读炸弹,然后在炸弹快要爆炸时深结接爆发&&在炸弹还剩1.5秒左右开始盾反,大多可以反到深结!当然如果你反到炸弹的读条更好。
虚空流则是有冰环就冰环,主要目的是和战士拉开距离然后等人品触发再深结爆发&&观察法师的buff,触发霜火之后可以盾反,触发霜火+被冰立刻盾反!
这里要注意的是法师一旦闪现就要立刻追上他,但是不要急着震荡波,大多数法师可能会交加速(刺耳)或者是冰箱,当然一般还是会在中震荡波之后冰箱,如果有法师没中震荡波被贴身就冰箱那么你就赚了一张牌!
出冰箱的一波可以压着法师打,这里可以多交一些进攻技能,最大的击杀点在这段时间。天神也可以在这段时间用来解冰冻开始进攻,打法师输出时可以连狂暴之怒一起开。鲁莽一定要记得开舍得开,即便浪费了鲁莽也不要带着鲁莽跪,很多人喜欢存技能,存着存着就没有机会用。
法师的爆发不仅仅是深结,现在多一个操作时间。我建议是进攻的操作时间如果交恐惧那么分身就要交盾墙,如果是工程你就多一条路,给腰带附魔炸弹(无消耗1mcd),分身交恐惧操作时间用炸弹和盾反顶。这两个技能任何一个没有拆好就会让你很难受甚至直接跪。
最后是战士的复苏阶段,这段时间远远没有你想象中的长,45%疲劳不会给你多少缓冲的时间,复苏时法师一旦开饰品或者冰脉可以直接交剑在了。因为大多数法师爆发最后会给你一个反制让你开不出集结&&你也可以在这个阶段下意识的盾反,可能有意想不到的收获!
还有一些细节:
复苏阶段法师冰箱不要急着破,等自己血量慢慢回复再说。
盾反不会被宠物消耗&&盾反+绷带(顶掉水元素攻击打断)可以救你一命!!
法师分身时可以看情况震荡波,当然要是踩到法师本人的情况下。
章交深结,千万不要用章解羊之类。
路过水元素时可以补一个致死增加怒气。
大体上和冰法差不多,需要注意的是火法少一个冰环所以被冰住盾反或者快速援护会给法师带来很大压力。
火法瞬间爆发更高,时刻观察炎爆术buff,有buff被冰能有多快盾反就要多快。操作时间或者操控时间结束时火法90%会扔大火球,只管疯狂盾反吧!
注意绕圈打,或许可以避免一个龙息。
混合职业能打能加,但是千万不要误以为暗牧是一个拖节奏的天赋而低估他们的爆发,瞬间的高爆发如果不能及时接招,一场战斗结束往往快的超乎想象!
天赋:双冲,复苏,瓦解,震荡,援护,天神。
或者是:战神,复苏,瓦解,龙吼,援护,天神。
雕文:大跳怒牛,盾反/巨人/妨害。
天赋1双冲打法容错稍稍大一点点,进攻型不强属于稳扎稳打型。天赋2战神龙吼一波可以让你快速打出主动权甚至血量上更大的优势!雕文还是最推荐盾反。之所以不用致死是面对暗牧时最后20%血量等于零,进入斩杀线就无力回天,复苏阶段更短。
起手绝大多数暗牧会选择幽灵伪装骗冲锋&&恰到好处的盾反会给予战士开局优势。过早会直接被破,过晚反射不到触,最理想是反射到心灵震爆或者触,时机的把握具体打几次就会有感觉。
打暗牧特点是早开技能压血线,因为一旦战士的血线危险就很难救回来&&暗牧的爆发没有特别的预兆,你不可能为了暗牧的2球就一直龟缩,所以第一波一定要打出主动权。
这里龙7吼天赋早特别注意,先用天神+战7,然后再龙吼,天神+战7都可以提高龙吼伤害。第一个战神冲锋到只要打出饰品或者附魔就可以配合手套天神战7开掉龙吼,因为一旦暗牧用宝宝或者触发了幻象就会分担掉你的龙吼。
中间见招拆招时第一目标是打断,无论什么技能敢读条就拳击!及时拳击被骗也不要紧张,大多数读条职业只会骗一个条,当他知道你的拳击cd时就会安心读条,这
是你再接上准备已久的瓦解怒吼!一波打哭对手不是问题!缠绕接援护,恐惧交狂暴,惊骇交章(如果血线压力不大惊骇可以不用交章)。
最后是复苏阶段,暗牧最大特点是你以为他没有多少伤害结果被杀,暗牧大多数爆发技能是顺发所以给你的反应时间很少,技能相对也要交早一点。比如剑在,如果你等到20%交就几乎没有用了,和法师类似的是暗牧也会在复苏阶段爆发时给你一个强沉不让开集结,所以预判免伤更重要!25%&20%开盾反很大几率可以反到三球或者灭和沉默。
没有援护时被缠绕直接打,缠绕是可以选中并且打掉的。
灵能魔可以先拳击再打死,避免被恐惧。
对暗牧,救命时恐惧比盾墙更好用。
如果开启集结,时刻注意集结buff,消失的一瞬间是战士最脆弱的点,尽可能在buff消失时恐惧或者盾墙盾反。
不要尝试把暗牧打死在消散里,只打致死增加怒气。
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