dnf鬼泣异界套装选择45级最好的套装?

  导读:DNF鬼泣带什么异界装备好呢?到底夜叉套恶魂领域套那个更适合TB改版之后的鬼泣呢?下面我们就通过老玩家的分析来了解一下吧!
  最近吧里好像蛮多想弄辅助装的,但又不知道夜叉好还是领域,虽然老鬼们都知道是领域,那我们来看看数据,看看夜叉和领域的差别到底在哪里。
  首先我们来对比下夜叉三和领域三。
  一个辅助装基本满了(青铜剑,永恒手,邪灵裤)的鬼泣会有25的红阵.
  夜叉三这时候的红阵属性为(lv25)
  629力和智。
  领域三为
  616力和智。
  大家可以看到,这时候夜叉三加的力智是比领域三多的,原因是夜叉三属性是固定加75力智,而领域三是增加红阵15%力智。但是随着国庆套的出现,红阵的等级会上升,这两套红阵加的力智又会变化。
  国庆多了三级的红和绿(两宝珠加一光环),此时红阵已经是28级,这时候夜叉三和领域三的属性为:
  夜叉三
  夜叉三红阵728力智。
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经营许可证:皖ICP备号-1DNF鬼泣异界套装选择分析 七大异界套装选什么?
来源:太平洋游戏 责任编辑:fuxiangde
DNF鬼泣异界套装选择分析,鬼泣的异界套一共包括七套装备,E2有黑暗之刃、冥炎之灵、幻影之怒、领域支配者,E3有遗忘者的远古、黑暗之魂、夜叉王的降神,这里和大家详细的点评一下这七套异界套,希望对于大家选择异界套有一些帮助~
首先是E2套装:
黑暗之刃对于斩鬼流鬼泣来说是不错的选择,但是其缺陷还是有点的,一个是鬼斩毕竟技能等级低,所以3件的效果就只取一半左右了,6件的效果也几乎舍去了鬼斩,然而9件效果的两点就低的多了,鬼影鞭不是所有人都会点满的,而冥炎剑一共只有三下,冥炎之卡洛的输出还是靠冥炎,所以是否必要9件,看个人喜好吧
冥炎之灵针对的就是冥炎之卡洛,鬼影步的攻击力,只是开启鬼影步状态后普通攻击的攻击力。
但是这套虽然提升了冥炎之卡洛的攻击力,却大幅减少了持续时间,优点是大幅减少了冥炎之卡洛的CD,冥炎之卡洛的施放频率会大幅增加
这套的特点在于极大增强了鬼影闪的攻击力,同时大幅减少鬼影闪和冥炎之卡洛的CD,而且现在版本鬼影闪是个很强力的技能,冥炎之卡洛也是鬼泣高输出的技能,这套相对而言是很不错的选择
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近来看有些60后的玩家身上穿上了45的恶魔猎人5件套,感觉有些奇怪,便将45的召唤恶魔猎人5件套与60的灵魂守卫5件套属性做了个比较,结果出乎意料,最后偶也给自己配了一套:灵魂守卫者各装备属性:灵魂守卫者之冠----头, 板甲, 耐久: 151 / 151, 防御: +600, 力量: +20, 敏捷: +12, 体力: +22, 重击: +1百分号, 装备需要: 等级:60灵魂守卫者胸甲----胸, 板甲 耐久: 151 / 151 防御:+650,力量:+22,敏捷:+12,体力:+24,重击:+1百分号,命中:+1百分号,装备需要:等级:60灵魂守卫者肩甲----肩, 板甲, 耐久: 112 / 112, 防御:+560, 力量:+16, 敏捷:+10, 体力:+18, 命中:+1百分号, 装备需要: 等级:60灵魂守卫者臂甲----腕,板甲,耐久:82 / 82,防御:+380,力量:+15,敏捷:+10,体力:+16,装备需要:等级:60灵魂守卫者护手----脚,板甲,耐久:112/112,防御:+420,力量:+18,敏捷:+12,体力:+20,命中:+1百分号,装备需要:等级:60恶魔猎人套各属性:头防 + 410 力 + 15 敏 + 10 体 + 16 重击+1百分号胸防御:+540 力量 :+16 敏捷:+12 体力:+17 重击:+1百分号 命中:+1百分号肩防御:+430 力量:+14 敏捷:+10 体力:+18 伤害:+15腕防御:+290 力量:+12 敏捷:+8 体力:+10手套防御:+350 力量:+13 敏捷:+10 体力:+12 命中:+1百分号有很多人,一说起70+的人还穿45的套装,感觉好像会和60的召唤套装比起来差非常多。本来本人也是有这样的看法,可一比较下来,可就不是这样了。恶魔套与灵魂套的单件属性总和比较如下:防少了590力少了19,但由于恶魔肩的+15伤害属性(极品啊),理论上等于加了30力,那么就是恶魔套总体还要比灵魂套多了11的力体少了27敏少了6命中少了1百分号(由于恶魔肩是伤害+15,所以没有命中+1百分号的属性)那么现在看起来好像恶魔的差了不少。但是再加上5套装属性的话。。恶魔猎人5套属性是:HP+300 SP+300 重击+5 命中+5灵魂守卫5套属性是:重击+2 命中+2 各系法术抗性提高40点那么加上套装属性的话,两者总体比较如下:恶魔套比灵魂套:防少了590敏少了6力多了11HP由于套装附加了300,最后是少了24左右HP,但SP多了300重击多了3,命中多了3 命中少加1百分号各系法术抗性少了40点这么比较下来的话,本人认为,恶魔套是比较适合双手战士的:少590的防,对于现在都是单手拿盾的高防战士来说,影响是很小的敏少6,影响不大,而且后面重击+3都补回来了力多了11,就不说什么了精彩内容,尽在百度攻略:重击多3,,对于现在普攻致命不影响技能发挥的设定来说,效果是很好的。命中多3,对于现在打云岩的高等级怪和通吃岛上的怪以及做小宝任务,命中是很重要的了。至于到底是命中直接多了3好,还是加1百分号好,目前不知,请教达人指点。。少24HP,多300SP。现在高级刀战,剑战,匕首,(爪没研究过),发技能要求的SP也比较高,那么这加的300SP可以正好满足这一要求。至于现在装备可以打孔,那么有了这300SP,装备上就可以多用体力元素,这个也不影响。少了40点的法术抗性,这主要是用来和法师PK,打怪的话怪的法术相对来说影响不大。可以在盾牌上用冰虫卡弥补,魔防+50.现在60的亡者之墙贼便宜,可以多备几块盾牌插不同卡片换着用,我想这对于可以买的起召唤装的玩家来说不是问题。精彩内容,尽在百度攻略:而且很重要的一点是,恶魔猎人套比灵魂套便宜了一倍以上,性价比相当高。
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