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《三国杀》手游内奸篇人物选择与游戏玩法
发表时间: 17:37:46|
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版本:2.9.3
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版本:2.9.5
身份牌总共分四种,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。今天咱们就来说说三国杀身份牌内奸的玩法,在三国杀里内奸----自己谋划,自己,让所有人的计划都不得逞,自己成为最后的赢家。胜利目标:杀死除自己以外的所有人。如果你抽到内奸,那你就要审时度势,伺机而行!哪怕有两个内奸,也都是各自为战的,你也要消灭掉另外那个内奸,才会赢!1.人物选择选的人物应该是能够比较多的牌,或者能力比较强的人物。两者缺一不可,如果都具备那么更好了。【吕布】一般来说内奸为了存,都会选择吕布,因为每人敢轻易惹吕布。【吕蒙】吕蒙集牌技能,观忠臣反贼恶斗,伺机将他们一次性歼灭,然后决斗主公。【甄姬】内奸首选人物之一,因为她洛神人品好可以不断得到,有助于增加自己实力。【刘备】最迷惑主公人物之一,用仁德把牌给主公,让主公误认为你是忠臣而保护你。【郭嘉】最容易迷惑主公人物之一,遗计牌给主公,属于让忠臣比较头疼的一位人物。2.游戏玩法内奸目标是杀死所有人,但切勿不要一开始就进行这个目标。因为会给你带来杀身之祸,况且人能够罩着你。因为内奸属于独自为战的,个人为战比较吃亏。所以需要找一个稳固的靠。这时候,主公是你唯一的选择!毕竟要先杀死除主公以外所有人,再对决主公,如果一开始就杀主公,那反贼赢,你输。所以,你应该学会内奸必须学会的一点----迷惑主公!例如你是刘备,每就应该给点牌给主公,这样既迷惑了主公,又可以给自己回血,一举两得。这样做,主公会误以为你是忠臣,而不敢杀你。(杀死忠臣主公要挨罚的!)这样,等待其他所有人都死了,马上,杀死主公。这样你就成为了最后的赢家!唯我独尊!
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面对得票最高的***,我狠狠的点了,没有帮助。想知道适合内奸的武将从而提高内奸胜率,首先先要明确内奸的胜利条件“杀死全部角色”。由于杀死主公游戏就结束了,所以一定要最后杀主。前面***中所谓“小胜”,“大胜”是!完!全!错!误!的!内奸最后和主单挑失败输了,和最开始就打酱油死了,没有任何区别,都是输了。这就和反贼打酱油死或者最后单挑输,自己杀主胜利或者队友杀主胜利一样,没!有!区!别!抱着“我是内奸进入和主单挑就算赢了”的想法去打,是一件特别没意思的事情,它不但大大降低了内奸的技术性和乐趣,也在大部分时候坑了一众反贼。而教别人这么打,那就是纯粹的误人子弟。回答问题之前先爆一下自己的战绩。边锋三国杀online六区顺手牵羊,单挑天梯常年前50。军争八人身份场总胜率51.6%,内胜率最高31%,现在27%。id:青铜与火。欢迎各位来找我切磋或者交流。内奸的胜利,7分天注定,3分靠打拼。3分打拼里边1分靠选将两分靠出牌。所以在以最终胜利为目标努力的同时,一定要摆正心态,做好你该做的,绝不放弃胜利的希望,最后结果就不是你能完全掌握的了。如果能把3分做到极致,胜率达到20%以上应该不是问题。内奸技巧的核心是“控场”。控场的总体思路就是“强主弱忠”。大部分情况下,剪除其他玩家的顺序是“反贼-忠臣-反贼(标准5人场)-忠-反-反-主”。相同顺序先杀核心将,爆发将,不可控将,留白板,自保将,稳定将。剩下的就是具体情况具体分析了。尽可能早跳,但是不能跳的太猛,最佳效果是,大家都觉得“他应该是内”。而不是“他一定是内”或者“他肯定是忠”。这种情况下反贼不会玩命杀你,你被打残了主忠能救能给你牌也不会完全没反应。举个例子:下家是明反香香,***备,杀,乐另外一个明反或者不明身份。再举个例子:主4血4牌有装备孙权。忠郭嘉2血2牌无装备,香香和主联姻。进入正题,按照这个思路选将。无视主的将,凡出现必选:孙权,袁术。一般情况下比较推荐的:貂蝉,小乔,老诸葛,小诸葛,贾诩,袁绍,法正,左慈,荀攸。一般情况下尽量别选的:华佗,曹冲,刘备,于禁,公孙瓒,众菜刀。特别说一下荀?,个人最喜欢的将,神级忠反,主也还好,但是内奸真心不行。参考身份的情况下:刘备,刘禅等辅助型:选输出将,高顺,双雄,黄月英,太史慈等。孙权等战斗力强的:郭嘉,2张,步练师等能辅助主自己也有防御力的。孙策,曹丕,邓艾等低嘲讽的:选自保型的,甄姬,司马,庞统等。。。。就先说这么多咯。内奸是个特别好玩的身份,自己自成一个势力,没有队友。理论上内奸怎么打都是可以的,打酱油甚至托管,死忠到底,跳反打死主。但是事实上,还是要在让自己胜利的概率最高的同时对其他玩家负责。三国杀是个挺需要智商和素质的游戏,很多情况下8个人里边有一个傻x这游戏就没法玩了,这也是我三国杀一年玩得比一年少的原因,游戏本身是没问题的,有问题的是网上鱼龙混杂的玩家。所以我对上述内奸的建议是,换个游戏吧。坑自己还坑别人,又是何必。祝大家游戏愉快。^_^
三国杀菜鸟一枚,来各大神面前献丑一下~我觉得哪个武将适合并不绝对,关键是看内奸打法。全程零嘲讽,关键时候收拾残局,一方快崩的时候有能力力挽狂澜。后期爆发力。这是我觉得一个好内奸应该做到的。所以,推荐有控场能力的强将,或者大后期。------------------------------------------------------------------------------------首先,就现在online环境而言的内奸大热门。后期爆发力超强。1.钟会整个一大后期,我师父曾经打过一局,屯十几张权,你造那有多恐怖吗。前期基本扛血挨打,后期手牌上限增加助于屯牌蓄爆能力以及“权”的过牌能力,很容易找到KEY牌。2.邓艾钟会搭档,理由同上。3.张春华这个不是人,给春哥一把AK,春哥还你一个世界。4.曹植酒诗续命,多杀武将,近位比较恐怖,别让他拿到AK。好吧私心再放一张,这个画手真的很棒, 叫什么我忘了,画了很多盗墓笔记和仙侠之类的,非常赞的画风,有微博,可以找找,挺有名的,这是她一张练习画,不是下面那个水印那人= =!好吧私心再放一张,这个画手真的很棒, 叫什么我忘了,画了很多盗墓笔记和仙侠之类的,非常赞的画风,有微博,可以找找,挺有名的,这是她一张练习画,不是下面那个水印那人= =!5.王异姨妈狂暴的过牌能力注定她不论单挑还是团战都是主力,还不能打,打了有副作用。不过要看她老人家身体~6.孙策终于碰到本命,我小霸王!好吧这个将相较上面的比较当内弱一点下面也是一个著名的三国杀画手的图,有水印,大家可以去微博找找她~7.左慈理由懒得讲8.也有人会选大小乔,孙尚香等等 来当内,各有各的好。9.于禁托管,陆神将一把AK44杀,就是这么简单。------------------------------------------------------------------------------------第二,我觉得有AOE属性的武将也可以考虑。1.荀攸这个特别推荐,奇策能有意想不到的收获。2.祝融整体能力不强,但是比较大后期。3.袁绍理由同祝融。------------------------------------------------------------------------------------第三,单就老八神将而言,我推荐1.孙权 单挑王 2.袁术袁术是我个人很喜欢玩的一个将, 超强DPS,有足够能力进行刷牌蓄爆翻盘,开局你就猛起装备蓄爆,注意庸肆留手牌防AOE,后期残局可以有强大控场。3.貂蝉如果你不乱离间吸引火力的话,每回合稳定三张的过牌能力已经超过绝大多数武将了。剩下的大师,张辽太吸引火力,而且没有内奸属性,刘备,荀?基本是为人做嫁衣型,诸葛亮不好说,在军八环境下已经被削弱太多。------------------------------------------------------------------------------------第四,上述都是就网杀环境而言,有些面杀,内奸武将超变态,比如神司马懿。啊啊啊啊我不想放这张图的不知道怎么删不掉了啊!啊啊啊啊我不想放这张图的不知道怎么删不掉了啊!------------------------------------------------------------------------------------第五,前文说了,是就老online环境说的,现在老武将全面改版界限突破+一将成名2014马上出炉,很多东西都在改,以后三国杀武将平衡和武将实力会有怎样的变化,还在发展之中,内奸整个理论体系也会有变化,让我们拭目以待。还有啊博主是一条考研狗啊已经在师父面前立誓考完之前再也不玩三国杀了啊好多新将都不会玩了啊两个月没登online了啊已经看不懂群内讨论和视频讲解了啊啊啊啊好想哭一哭!暂时想到这么多,以后会更续或者添图详解。
当今的几个主流内:钟会,凌统,小白板,袁绍,左慈,孙权,袁术简单说,内奸需要能活到最后,所以4血将是很大的优势,但是不得不说有时候反贼过于强势,让偏白的部分内(小白板,钟会等)毫无机会。主流内胜率是比较稳定的,但是在绝望下翻盘或者那种一鸣惊人的爆发,主流内不如那些3血将。PS:最强的只有陆神,任何时候,任何身份。
任何女性角色。司马。
非嘲讽的角色,如月英,如周瑜,如干吉,剩下就看怎么打了。
曹操做内很强大,AOE全灭。
两年前的话题居然有人挖了出来...也好,就当是内奸思路的演变吧从2011年到2013年,这两年间,主忠内的胜率大大减低。以8人军争为例,自三将推出,反贼胜率基本上在64%左右,主忠大概30%,内奸也就6%(OL上内奸胜率不准确,如果强将都开了,应该能到8%-10%)。所以现在内奸非常难玩,对玩家的要求很高。在说武将之前,先说几点更重要的:一是心态,玩内奸心态很重要,这是胜利的基本条件,如果消极游戏,永远不可能赢;其次是运气,基本上内奸赢都是要运气的,现在游戏节奏太快,单靠一个武将的能力,很难左右游戏;三是游戏层次,一般来说,这个游戏分三层:三层说武将,二层说牌序,一层说大局。内奸这个角色对玩家的要求是三层全方位的,不像反贼,只要将面碾压基本就赢了。当然对我们多数玩家来说,水平都停留在第三层和第二层。选将是最基本的一层,我的8人军争内奸胜率大概在10%以上(不算首局奖励),应该算中上等。谈谈我的选将思路--有能力改变局势的武将。因为内奸是弱势,所以尽量选AOE属性、高输出、高过牌的武将:1、全能型武将:袁术。现在不喜欢用了,赢了好几次,觉得这个武将太不平衡,乐趣减少很多。2、高输出&AOE属性武将:这一类应该是最适合作内奸的武将。袁绍,第一DPS不用多说;祝融,这个武将现在比较流行,因为可以吸南蛮;神周瑜,AOE+桃园,不错的武将,不知为什么要被禁,还不如禁鲁肃这种呢;荀攸,个人能力很强,但防御薄弱,非常难玩;太史慈,把杀用到极点的武将。。。这里要注意,输出要尽量稳定,像关兴张苞(2012版)那样太靠运气,不稳定。3、高过牌武将:孙权,老诸葛,神吕蒙,SP曹仁等。。。4、嘲讽偏低,后期型武将:姜维、孙策、邓艾、钟会等。这些武将前两轮发挥不多,觉醒后能力不俗,最头疼的就是反贼速推主公,遇到张角孙权等脆皮主最好别选。5、一些有内奸属性的武将:以上的武将能力都是比较强的,如果想玩地有挑战性,可以考虑下面几个武将。(1)典韦,【强袭】是强制输出,关键时候很有用,但时机难把握,而且风险很大(2)高顺,有爆发,逊于太史慈(3)庞统,铁锁是神牌,可以扩大输出,但要靠主忠配合(4)曹彰,可以蓄爆关键牌。还有夏侯霸、关银屏、关平、韩当、曹植、左慈等中上游武将,比不上前四类,但也可以玩玩。最后,还有一些不适合当内奸的武将也可以玩玩,主要是享受控场的乐趣。比如张颌、步练师等,如果场上玩家比较有素质的话,不是没有可能赢,因为他们个人能力也很强。我张颌内赢过一次,不过运气太好了,两次闪电劈死该死的人。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------再添加几点现在玩内奸,牌序和大局观都很重要。以前数人头的方式已经不适合现在了,人数占优势不代表局势占优。我曾经在人数占优的情况下被对面贾诩乱舞翻盘,因此内奸要考虑这些不确定因素。这也是现在内奸难玩的地方,路人局10s经常不够想,要考虑的因素太多。牌序的话,还要根据大局观,确定控场思路后,再确定出牌。最蛋疼的是路人局往往还遇到仇内的,主公直接送反,这也是内奸没办法的。
内的几种标准打发死忠内,酱油内,控场内,暴力内死忠内最傻,相对容易的是周泰。酱油内,如吕蒙,曹仁,赵云控场内,如张辽暴力内,如后位的曹操其实除了几个防守实在太脆又太嘲讽的人,其他人做内奸都可以。没有最适合做内奸的,只有根据自己的座位,别人的人选,合理选择(特别是平衡场上局势),做内都是没问题的。战术 & 武将。
蔡文姬~~~打身份局,可控性的悲歌,看场上形势权衡使用。断肠技能的存在,反贼,主忠两方谁都不愿意去下手杀蔡MM。
爆发型:月英,袁术,袁绍很有可能横扫千军稳定型:孙权,郭嘉,不找打且单挑有力技术型:老诸葛(能藏牌不怕偷,关键时刻找关键牌,防守不错)。貂蝉(有控场有杀伤,防守也不错,但不要太高调)。酱油型:曹仁 & 魏延 & 吕蒙 & 夏侯 & 于禁,曹大将军到残局不错,魏延恢复能力好,吕蒙难以控制局势,夏侯于禁无控场且单挑无力,只是容易存活
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社交帐号登录三国杀内奸怎么玩 三国杀内奸技巧攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-25 11:07:57
三国杀内奸怎么玩 三国杀内奸技巧攻略。大家都知道,在三国杀中,游戏开始拿到内奸身份牌时候就应该做好准备,下面跟随小编去看看详情吧!
待主公选将完毕,这时你的选将框中会比其他玩家多出几个选将名额,迅速浏览所有备选武将,然后挑选出其中的&大众内奸&&&即内奸身份适应性高的武将,从中逐个分析逐个排除,直至最后选定。选择的原则不该仅仅局限于对武将的个人喜好(所以对于点将内奸,楼主是拒绝的),而应该考虑对主公武将的配合性(辅助性)及克制性。俗话说细节决定成败,这点非常重要。很多内奸由于技能太过于克制主公而开局就遭到主忠大量盲狙,又有很多内奸对主公技能一筹莫展,导致进入残局成为软柿子被率先捏死,都与此息息相关。而这些也都是开局选将细节不注意所酿成的。因此,应当选择能够前期配合主公并在后期对主公有一定压制的武将作为内奸首选。
当全场武将亮出时,初步判断场上哪些武将基本是忠臣,哪些基本是反贼。判断时需要利用自己的一些经验以及大家对武将身份适应性的普遍认知,以便自己对控场有个大致的轮廓。但是最终对武将身份的定义必须建立在玩家各自出牌的前提之上。
内奸第一轮的打法很关键,但应当根据位置做相应调整。前置位的嘲讽型内奸一般出手后局势变化较快,所以建议开局就跳明内,可以选择不作为或少作为,丢杀丢一些针对性的锦囊牌为保全之策,等到下一轮再伺机而动;而盾将型的内奸则可以对反贼作一些必要的输出,为主公减轻些前期的压力,第一轮局势并不明朗的情况下,反贼并不会拼尽火力集火一个盾将内奸的。同时,这些盾将内相比3血武将而言,一般都有一定程度的手牌上限优势,因此利用这个优势蓄爆也不失为一个好的选择。后置位的嘲讽型内奸则可以根据场上大半圈的局势对下一轮全场可能的行动和影响做出预判,可以基本权衡主忠方与反贼方的强弱,据此来进行点对点的输出控场。
不论哪一种内奸,要想做到真正的控场,就需要让自己尽快带领全场的节奏。何谓节奏?节奏就是集火目标和输出程度。几乎在每一局游戏中,总有一到两个让内奸比较头疼甚至害怕的武将,因为他们难打死,因为他们技能克制内奸,因为他们一旦启动局势便失控一边倒,因为他们留到后期先死的是内奸&&说到底,都是因为他们难控。那么看到这些武将应该怎么控呢?***只有一个:尽可能用自己的输出带动全场的输出。说白了,就是牵着别人的鼻子走。一个回回不动如山的内奸即使内心波涛汹涌,别人又怎会明白他的心思并朝他所希望的局势去发展呢?所以只有自己对着既定目标输出,内奸&暂时的同伙&才有可能跟上内奸的节奏帮助集火。因此,所谓的控场并非在于&嘴盾&,而在于控心。&打大师阿,打我干嘛?&又有几个玩家会听呢?
在军争场快节奏的环境之下,忠臣不该是内奸最大的敌人。大家可以回想一下自己最近打的内奸局里面,有多少局的失败是以主公惨死于反贼之手而告终,又有几局是活到最后受到主忠的围观。恐怕前者是后者的三五倍。游戏规则决定了主忠若想赢,那么忠臣必须比反贼输出更高,思路更清晰,配合更默契,同时也铸成忠臣与反贼一换一甚至要一换二的事实。而内奸要做的,就是利用这个事实与契机,让忠臣尽可能去拉嘲讽去背锅,而自己则享受全场减员而减少的控场难度。
这一点要重点讲的是如何控制自己的情绪。内奸是很忌讳打情绪牌的,很多人功亏一篑也就是败在了一个&躁&字上。&都不跟我的思路走?算了,托管,你们打。&&不乐忠臣来乐我?反贼你慢慢打,我死忠了。&&我杀下忠臣怎么了?主公你眼瞎吧,不打反先打我?不想玩早说,我送你死,撕票。&这些场景屡见不鲜。楼主要说的是,不要让这些情绪影响你!很多局游戏看似没有任何机会,实际只在于内奸打法上的一些微调以及对局势的引导,例如转移集火目标或是适当地主动将嘲讽吸引到自身,这些小小的举动有牵一发而动全身的奇效。
此条对群内局有奇效。群内局大家对彼此的打法以及水平是有所了解的,因此内奸可以根据主公个人不同的水平来控制自己的控场打法。比如,主公那名玩家打法一向犀利,有很强的大局观和翻盘能力,那么作为内奸,控场的时候可以相对无作为一些,让忠臣多出力;而当你发现主公那名玩家平时的主公胜率很低,并且常常因为水平问题玩不好主公这一身份,那么作为内奸的你就应当相对多出力一些,以此来变相弥补主公操作和打法上的失误。
楼主是极不推荐内奸挂闪电的。不可否认在特定情况下,挂闪电会有出乎意料的效果,但是在大多数情况下,闪电是崩盘的开始也是控场思路的终结甚至是内奸整局游戏的结束。靠投机远不如靠控场来的稳妥。所以当场上有人挂起闪电并且严重影响到内奸控场时,内奸应当优先考虑顺拆掉闪电,将游戏节奏回归到自己手中,而不是漫无目的地等闪电劈了某个倒霉鬼,还觉得和自己毫无干系。
很多人对内奸最后进入的局面有一个误区,认为只有打到主内反才是正确的控场,打到主忠内即便是内奸赢了也是可耻的。内奸的打法和赢法有千千万万种,如果还存在上述观念未免太过死板了。控到主内反往往是三方互相压制拉锯不下,要么一方太过强势以至于速求单挑而先把内奸打死,要么反贼弱势而内奸一时半会儿攻取不下使反贼起死回生,不论哪种情况都无疑增加了内奸的获胜难度。而控到主忠内的绝大多数情况却是主忠和反贼血拼后一起苟延残喘,这种情况下内奸的状态都是相对较好的,因此内奸极有可能在短时间内一波带走忠臣和主公,即使不能一举拿下,也能尽快进入优势单挑局。因此内奸应当全力输出忠臣,局面绝不宜久拖,拖着拖着就给了主公喘息的机会,内奸即使和忠臣拼完命进入单挑也优势不再。这种情况可能争议较大,但根据楼主的实战数据而言,内奸胜率是极高的,小伙伴们不妨一试。
一个劲抢人头的内奸和只会数剩余忠反人数的内奸都不是合格的内奸。作为内奸,就应该比任何一名玩家都要清楚哪些人影响了自己的控场,哪些人可以暂时被利用,哪些人应该尽快被集火掉。因此建议优先集火过牌量大、后期易翻盘的武将,留下相对的摸牌白武将。
以上就是小编给大家带来的三国杀内奸怎么玩 三国杀内奸技巧攻略的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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三国杀攻略之如何玩好内奸
三国杀攻略之如何玩好内奸
有人说8人局单三国杀内奸的胜率几乎为零,所以很多人上来就帮助反贼取得胜利以便获取少量的积分。虽然这也是一种玩法(内奸本来就是要计算分数以便在积分赛中取得最后的胜利),但却大大减少了使用内奸的乐趣。其实,如果你有些实战的经验,运气又比较好,还是可以赌一下的,毕竟,使用三国杀内奸,玩的就是心跳嘛。这篇三国杀内奸帮助大家玩好这个三国杀最有趣的身份。
有人说8人局单内奸的胜率几乎为零,所以很多人上来就帮助反贼取得胜利以便获取少量的积分。虽然这也是一种玩法(内奸本来就是要计算分数以便在积分赛中取得最后的胜利),但却大大减少了使用内奸的乐趣。其实,如果你有些实战的经验,运气又比较好,还是可以赌一下的,毕竟,使用内奸,玩的就是心跳嘛。
首先推荐一下8人局内奸适合的角色,到底什么样的角色适合作内奸呢?选内奸要秉承如下两个原则:
1.有较强的自保能力,毕竟作为内奸,要尽可能的存活到最后。
2.有一定的爆发能力,内奸没有永恒的伙伴,想要消灭敌人,最终还要靠自己的爆发力。
在我看来,大多数的4血武将和半数的3血武将都可以胜任内奸这一角色的,这里仅列出推荐的3血武将和不推荐的4血武将。
推荐的3血武将:
孙尚香:强力推荐,结姻可以用于自保和迷惑敌人,枭姬可以使自己获得足够的爆发力。
陆逊:推荐,谦逊保证了自己不会受到乐不思蜀的影响,增加摸牌的次数(牌多才是硬道理),运气好的话连营的爆发力惊人。
司马懿:推荐,反馈保证了在前期(第一轮、第二轮)不会有玩家刻意去攻击你,而鬼才则是迷惑敌人和秒杀敌人的关键。
郭嘉:推荐,天妒和遗计可以增加自己的手牌(也可以用遗计发牌迷惑敌人),从而增加自己的存活几率。
甄姬:推荐,倾国可以增加自己的自保能力,洛神可以增加自己的爆发力。
不推荐的四血武将:
刘备:纯辅助武将,不适合内奸这样的孤单奸雄。
张飞:爆发力倒是惊人,但几乎就没有自保能力。
甘宁:理由同刘备。
黄盖:理由同张飞。
吕蒙:是优先清理出游戏的悲情人物之一,内奸选吕蒙就是找死。
许褚:理由同张飞。
吕布:理由同张飞。
明确了武将和角色的搭配,我们再来看看8人局三国杀内奸的具体玩法。
在8人局,阵营的配置为1主公2忠臣4反贼1内奸,开局之后最理想的情况就是反贼跳身份攻击主公,因为反贼攻击主公后,忠臣肯定也会跳身份攻击反贼,这样两个阵营针锋相对,就无人会顾及到内奸了。此时,内奸要充分发挥出见风使舵的本领,根据实战经验来判断哪个阵营更强势一些,如果是反贼强势,那么内奸最好是按兵不动,让忠臣和反贼耗去,顶多在主公撑不住的时候给他加加血,如果是主公一方更强势一些(武将的组合比较BT),那么内奸就先装做反贼,不过不是攻击主公,而是攻击忠臣,这里有一个伪装的学问,下文会详细说明。
当然,有时候也会遇到一些同样喜欢伪装的人,这些人在第一轮的时候,除了放一些群伤牌之外,也会选择按兵不动判断形势,遇到这种情况,切记不要冲动,你也要装深沉,而且要保证比那些按兵不动的人装的更久,因为阵营不明而导致的混乱对主公方和反贼方都无利(容易造成内耗),而仅仅对内奸有利,所以,那些按兵不动的人肯定会先你按奈不住的。
最不利的情况就是在第一轮就有人专门攻击你,一般情况下,这种上来就攻击别人的人极大可能是忠臣(他们不怕杀错人),如果是反贼还攻击你,只能说明他是菜鸟或者是和你有仇。遇到这种情况,一定要切记不可还击,君子报仇十年不晚,忍一下是为了以后的大开杀戒。此时,你要充分发挥观察全局的能力,判断能攻击到你的人(一般是身边的人)是什么身份,然后装作是和他们同一阵营的人,确保他们下一轮不会继续攻击你,必要的时候,向他们示一下好(比如发给他们一张废牌,或者杀下攻击他们的人)也是无可厚非的,毕竟和邻居搞好关系才能确保自己的存活率,等到自己实力足够的时候,再在他们背后捅刀子吧!
无论如果,三国杀内奸要明确一个原则,在死掉两个人之前(除非你运气不好被群伤挂掉,否则你绝对不会是最先阵亡的人,这也算是内奸的一个优势吧),一定不能暴露自己内奸的身份。
如何不暴露自己的身份,这里就稍微谈一下伪装的小技巧。
有人说,伪装还不简单啊,帮一个阵营的杀另一个阵营的人就可以啦!其实事实未必是这样,内奸要保证,出的每一张牌,都能为之后取得最后的胜利做铺垫,所以不是胡乱杀杀就可以的。比如之前我们提到的装反贼攻击忠臣,如果你面前有一把能攻击到主公的武器,你却一直在打忠臣,那么明眼人一眼就能看出来你是内奸。很多新手拿到装备牌锦囊牌都会不管三七二十一一口气用掉,其实这是错误的做法,有的时候,不装武器,不用锦囊,反而比装武器用锦囊所能达到的效果好的多。比如,你手里有一把攻击范围能打到主公的武器,你先握在手里不***,然后装作打不到主公的样子去打忠臣,别人也就不会怀疑你了,这就是伪装的小技巧。类似的例子还有很多,需要在实战中动脑子不断摸索,从而获得相应的经验。
桃在三国杀内奸的手里,不仅仅是救人的良药,同样也是杀人的利器。很多新手喜欢把桃握在手里,自己一扣血就加上。其实有的时候,桃可以帮助我们获得更大的利益,比如有一个只剩一血的反贼,你的上家正在攻击他,你完全可以给反贼加上一血,等轮到自己的时候在亲手解决他,这样一张桃换来三张牌的奖励,是不是更合适一些呢?
当8人局有两人出局之后(当然内奸要确保这两人不是同一个阵营的,这是内奸的责任),剩下的打法也就和6人局差不多了,这一不再赘述。
内奸虽然是一个看中RP的角色,但正所谓千里之行,始于足下,优势都是从一点一滴积累起来的,所以,内奸在出第一张牌的时候,就要明确自己的目的,明确自己想要达到什么样的局面,一个好的内奸,一定是一个控场高手!
使用内奸获得游戏胜利,获得的快乐与满足是其他阵营无法相比的,如果你喜欢三国杀这样的游戏机制,那么,你就应该学会喜欢内奸!喜欢玩内奸的朋友们,让我们一起努力,将内奸发扬光大,宁可我负天下人,休让天下人负我!
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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