魔兽 如何魔兽自选技能的地图能

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魔兽6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择
来源:NGA 作者:ala829 时间: 11:39:55
魔兽6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择。
  本文来源于NGACN,作者:ala829;原文地址:【】转载请注明出处!
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  纯搬运,楼主自己也是个dk新人,在不断学习阶段中,理论基础是绝对还不够到位的
  只是看到版上实在没有系统的指导贴,而外服对dk的研究已经有skullflower大神谢了非常科普及详尽的指南(包括冰邪两系)。
  E文可以的童鞋可以自行前往阅读原帖,至少对于楼主这种菜鸡来说帮助很大。
  这里翻译搬运一下skullflower总结的dwf技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下下的bis,方便各位奋战在hfc的童鞋们选择装备。
  另关于优先级方面,原文有很多and/or的判断,有时比较难理解,所以部分地方自己消化并重新组织了一下。
  如有翻译不到位之处,请版上的大神们勿喷哈哈。
双持冰输出优先级
  1. 冰柱:卡cd(或根据爆发需求)
  2. 吸病(天赋):有两个完全耗尽的符文
  3.灵魂收割:小于3目标,目标即将要进35%斩杀或者已低于35%斩杀线
  4.分流(天赋):斩杀阶段收割cd已到而没有冰/死符可用
  5.亵渎(天赋):目标能吃到大部分dot伤害
  6. 分流(天赋):亵渎cd已到而没有邪/死符可用
  7. 龙息(如果你真点的话……):符能大于75
  8.冰打:有杀戮时
  9.湮灭:2邪符可用,或者触发杀戮时符能小于25(无法打冰打),或无2t18湮灭触发buff
  10.血沸:3目标及以上时传病
  11. 冰打:符能&88
  12.凋零:3目标及以上
  13.吹风:触发免费吹风或冰死符已满
  14. 分流(天赋):&=10层
  15. 冰打:符能&76
  16. 爆发:目标无疾病
  17.瘟打:目标无血病且爆发冷却ing
  18. 吹风:至少一个冰/死符可用
  19.冰打:符能&=25
  20.符文武器增效:所有符文冷却或者空符能
  21.大军:开怪前6s
  看上去貌似很长,简略点说,则基本的奥义是:
  杀戮冰打 & 符能小于25杀戮湮灭 & 2邪符满时湮灭 & 免费吹风 & 冰/死符满时吹风& 分流 & 消耗符能打冰打
属性优先级
单体:史诗T18下模拟
  主手dps(9.92)&力量(8.98)&精通(6.36)&急速(6.26)&=溅射(6.13)&=全能(6.07)&副手dps(4.98)&&爆击(4.00)
AOE:史诗T18下模拟
  力量(17.23)&精通(13.40)&溅射(12.35)&=全能(12.15)&急速(11.50)&爆击(10.53)&=主手dps(10.39)&副手dps(4.83)
  总体来说,天赋基本选择为:
  注:因为DK初始等级为55级,所以前3层天赋为56、57、58。
  56级天赋:吸病
  57级天赋:炼狱适合大部分情况,反魔法领域如果如果真的真的需要全团性魔法减伤
  58级天赋:死亡脚步,另两个控制型天赋如果如果真的真的需要你来做控制……
  60级天赋:分流(自注:请设置一个方便操作的键位,并熟悉使用,不要用宏绑定技能,实在不行要绑也绑冰打,保证99%不断档,其余两个总感觉有断档),如果手动挡实在不行就用腐蚀,强化的话据说模拟是相对最弱的
  75级天赋:天灾契约
  90级天赋:根据实际需要,不过通常来说个人觉得群拉是比较实用的
  100级天赋:亵渎 或 死疽 **
  注:亵渎在获得 空角杯 之后以及能吃到全部跳数的情况下为更好的选择(要求具体的boss类型能否吃到,以及施放亵渎的位置和时机,当然还有t的风骚走位)
  不然死疽相对来说更稳定而且无脑
双持冰hfc bis装备
  头:3号考莫克t18套装头
  肩:9号祖霍拉克t18套装肩
  胸:12号玛胖t18套装胸
  腕:9号祖霍拉克 精通急速
  手:11号暴君散件 精通溅射
  腰:小怪装绑 精通急速
  腿:6号血魔t18套装腿
  脚:13号阿克 急速溅射
  披风:10号高达 急速溅射
  项链:7号鸟人 精通溅射
  戒指:5号死眼 精通溅射 + 不用选的
  饰品:12号玛胖 空角杯 + 8号扎昆 不谐和声
  武器:9号祖霍拉克单手锤 溅射爆击 x2 (属性略渣,不过装等压制)
  楼主自注:在h以上难度下,若11号暴君和12号玛胖卡团队的,可选择4件套不出胸,用10号高达的套装手 + 7号鸟人散件胸 精通溅射
  脚的话则低一难度的阿克掉落仍为最优,即n难度下阿克的705散件鞋&h难度下5号死眼掉落710散件鞋
Aoe则可替换以下部位为
  腰:12号玛胖 精通爆击
  披风:13号阿克 精通爆击
  项链:11号暴君 精通爆击
  冰or邪?
  虽然现在全民(大部分)皆冰,而且双持冰可以基本通吃hfc的所有boss,但是邪仍然并且绝对有出场的地位
  长时间的分散目标的aoe可以确认肯定一定邪的发挥将更出色
  目前来说:血魔、祖霍拉克、玛胖的战斗机制非常适合邪出场
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魔兽世界6.0德拉诺之王专业选择推荐指南
作者:卷蛋三
来源:网易
发布时间: 11:22:14
关键词>>专业推荐
  下面为大家带来的是,由国服玩家总结的有关6.0资料片各大专业的改动和优劣势对比,虽然只是一家之言,对于你在专业技能上面的选择也会带去一定的参考!
  采矿:感觉要坑。没有炸矿以后,矿石的消耗是个问题。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要。
  采药:感觉可以一战。铭文做雕文还是要炸草。要塞园圃每天产出70+的五种草药,铭文搓CD是够用了,但是炼金搓CD需要55个寒霜草,只靠要塞比较够呛。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,理论上也是采药的一个收入点。
  剥皮:剥皮似乎没用了。要塞产出皮料/布料。需要一个中型建筑畜棚,玩家出去抓动物回来切了才有皮/肉/布的产出。如果选了制皮,中型建筑非常推荐畜棚。
  钓鱼:炼金的爆发药水材料没有草药……都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。排副本的时候掏出你的鱼竿吧!
  烹饪:不太了解。
  急救:WOW还有这个技能!
  锻造:板甲,近战单双手武器,盾牌。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  珠宝:戒指,项链,宝石。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  工程:远程武器附魔,各种装绑玩具,宠物。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  铭文:智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。矿洞产出基本够用,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,作为传统的秒压专业,竞争也是蛮惨的。低成本专业。
  制皮:皮甲,专业大包,披风。畜棚产布,低成本专业
  裁缝:布甲,30格包,披风,宠物。布料的情况不是很清楚,据说只有野兽掉wod布,掉率也是有点惨,畜棚产布,刷布似乎没意义了。低成本专业
  炼金:爆发药水,合剂,转化还没有资料。每天搓CD要指名寒霜草,药水更是必须鱼油。属于高成本专业。
  附魔:只剩下项链,戒指,披风和武器附魔。至于原材料么,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑,前两个选对应的专业建筑,最后一个选择附魔建筑,就为了***备。练级过程里的装备全部塞银行,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉。
  结论:
  对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD,对采集和购买原料的要求比较少,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大。
  对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,附魔材料同样来源与AH,相对来说可以站桩赚钱。
  如果你学了裁缝,第二专业可以考虑剥皮。因为WOD布是野兽掉落,如果你刷布,剥皮也算工资了,如果你学了制皮,第二专业一定要选剥皮,否则皮料不够。如果你学了裁缝/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。
  尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮,这三种组合都是需求相同原料的,一个号的要塞产出无法供应,同时也要考虑所有号的要塞产出,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制。
  如果号比较多的话,我觉得多余的专业位置给多几个锻造,武器还是撑装等的好东西。铭文也有武器,卡牌虽然也能搞到665的,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,专业铭文可能会受到压制。
  另外可以考虑炼金。每个炼金号每天产出的合剂是有限的,而合剂的消耗量就比较夸张了,没了混金术以后,一次活动每人起码两瓶吧?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。除此之外,炼金的转化系统依然没有消息,WOD版金莲花也没有任何图纸对应,你敢不敢赌一把?目前我的号基本人手一个炼金。一半合剂大师,一半转化大师。不知道炼金专精还有没有用,先备着吧。
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参考资料

 

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