现在这个版本ND精神,急速,恶魔猎手暴击和急速多少算合格

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本人刚洗了第二急速断点 无buff精通24% 1W精神2.4W智力 第二急速断点1W精神会不会战斗后期空蓝本人控蓝不是很高端&&今天入手536&&5号的精神饰品换上后1.2W精神 2.3W智力 会不会好一些&&
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木有人了解么
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树D的精神多少才算合格&&这个没有一个确切值的
准确的说&&你觉得够用了 那就可以了
具体多少看你所在的团队&&所打的模式
Palenilema
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fengcy 发表于
树D的精神多少才算合格&&这个没有一个确切值的
准确的说&&你觉得够用了 那就可以了
具体多少看你所在的团 ...
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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yongtingt112 发表于
这个说的太绝对了 1W只是对你来说&&对于别人就不一定了
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今天打个本试试&&1.2秒的愈合太爽了
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很难说多少精神好,但是奶德带智力SP是不2的选择,老5的还是别用吧。
不语却知心
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现在装等挺高的啊你。
圣光的垂怜
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发表自UC浏览器
老五的治疗饰品对于小德挺友好的 覆盖率较高 每一跳都有几率触发护盾尤其是aoe时 野性成长和小迅捷都可以使全团有护盾 破了又跳出来了
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UID2183991帖子威望0 多玩草290 草
当前版本无论你选择1断还是2断 。
请在急速断点之后主堆精通 。
你要是觉得精神不够 。就可以不要去堆2断 。
节省下来的急速还给精神就好 。
2断对于不会控蓝的人来说毫无意义 。
因为你还不会用野性和新生去加血 。
所以回到1断老老实实地去丢回春好了 。
7000精神足够应对大部分H级别的BOSS了 。个别需要极大续航的情况可以视情重铸 。
能够用控蓝解决的问题就尽量不要用精神来买单 。
其实现在对于控蓝优秀的ND来说 。精神已经可以被排在暴击之后了 。
本帖最后由 纵儿 于
03:01 编辑
其实那些推荐第一层豹之迅捷的帖子就可以都不用看了 。
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9600精神表示= =每个Boss结束之后基本还有30%+的蓝
神隐的女王!
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如果一切平静之后,剩余了热情,我还会回来的。
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纵儿 发表于
当前版本无论你选择1断还是2断 。
请在急速断点之后主堆精通 。
你要是觉得精神不够 。就可以不要去堆2断&&...
7K有些略少吧,特别是不吃秋叶反正我装备自带1W精神,估计也就不动了,这样有些时候可以连读愈合救急
做蛇嘛,就要向前看--------将来的日子一定是美好的
Lv.4, 积分 410, 距离下一级还需 590 积分
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精神什么的好像德区的老话题了吧...
丶天堂向右
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某些人说ND精神的确实可以刷&&你只要去看看他的团队就知道他为毛只要精神了& &要知道一个团队不止你一个治疗& & 哪像我的团老五这种木桩性的BOSS& &团里MS的治疗量只有我的2/3不到& &如果只有精神根本没法过& &
萌德不缺德
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我528ND 无BUFF精神只有7800~急速6700
25人这样就差不多了
元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载魔兽世界 痛苦术士法伤急速暴击要多少才及格?_百度知道这个版本暴击真的太重要了 亲身的教训
本人FS 装等845 已开三槽 饰品是奶萨里奥老三的那个尖刺之舌 然后戒指和腰带不是加暴击的。属性 暴击44% 精通16% 急速22% 因为可以去堆装等 导致宁愿要840的急速戒指也不要825的暴击戒指 结果昨天打5M 伤害和装等835的FS差不多 人家暴击是55% 想告诉大家 真的暴击很重要 不要刻意去追求装等
“对衣服,裤子,头,护腕,披风,鞋子,腰带,肩膀等部位,主暴击的(暴击绿字比另一绿字多)实际收益约等于辅暴击的+10装等,约等于无暴击的+20装等。对项链,戒指来说,主暴击比副暴击实际收益约高30个装等。永远不要带没暴击的项链,戒指。项链,戒指的孔相当于装等+40,护腕、披风、鞋子、肩膀、腰带的孔相当于装等+25,裤子、头、衣服的孔相当于装等+15。永远插250暴击宝石,请无视200智力宝石。”置顶的心得分享帖里的内容
838已经快58的暴击了
[b]Reply to [pid=03027,1]Reply[/pid] Post by [uid=5430329]suycc[/uid] ( 09:55)[/b]250暴击的宝石买不到。150暴击的宝石太贵了,我还是插100暴击的宝石吧。
[quote][pid=03027,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5430329]suycc[/uid] ( 09:55):[/b]“对衣服,裤子,头,护腕,披风,鞋子,腰带,肩膀等部位,主暴击的(暴击绿字比另一绿字多)实际收益约等于辅暴击的+10装等,约等于无暴击的+20装等。对项链,戒指来说,主暴击比副暴击实际收益约高30个装等。永远不要带没暴击的项链,戒指。项链,戒指的孔相当于装等+40,护腕、披风、鞋子、肩膀、腰带的孔相当于装等+25,裤子、头、衣服的孔相当于装等+15。永远插250暴击宝石,请无视200智力宝石。”置顶的心得分享帖里的内容[/quote]宝石砍了孔的收益要重新算了
暴击石头又被削弱了
其实我想弱弱的问下 为了暴击可以放弃智力吗 暴击和智力收益分别是多少
[b]Reply to [pid=03027,1]Reply[/pid] Post by [uid=5430329]suycc[/uid] ( 09:55)[/b]插槽部分已经不适用了,写帖子的时候插槽250暴击,现在是150暴击
[b]Reply to [pid=03027,1]Reply[/pid] Post by [uid=6162523]心语无声[/uid] ( 11:21)[/b]1暴击=1.3智力[img]./mon_/52Q2f-gfweZbT3cSip-am.jpg[/img]
上天啦[s:ac:blink][img]./mon_/52Q2f-3e0qXlZ5wT3cSzl-zl.jpg[/img]
[img]./mon_/52Q2f-6fkkZ16T3cShz-cq.png[/img]舍不得820带槽暴击装备,依然带着
[b]Reply to [pid=03027,1]Reply[/pid] Post by [uid=]伴我杀入红尘中[/uid] ( 11:35)[/b]请问一下这种能贴出装备列表的是什么插件诶。?找了一圈没找到。[s:ac:囧]
828装等已经有52的暴击了,各种850的装备不加暴击的根本不用
[b]Reply to [pid=03027,1]Reply[/pid] Post by [uid=62486[/uid] ( 11:49)[/b]魔盒就可以 啊
想不堆装等都不行了…809装等连h随机都进不去
[b]Reply to [pid=03027,1]Reply[/pid] Post by [uid=62486[/uid] ( 11:49)[/b]QQ截图兄弟
戒指项链挑有爆击的带,装等高的只给你更多耐力。其他部位有爆击穿爆击,大于15装等穿装等高的。我845已经12510爆,3236急速,2956精通。
[quote][tid=9903027]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]梁帥啊[/uid] ( 09:51):[/b]本人FS 装等845 已开三槽 饰品是奶萨里奥老三的那个尖刺之舌 然后戒指和腰带不是加暴击的。属性 暴击44% 精通16% 急速22% 因为可以去堆装等 导致宁愿要840的急速戒指也不要825的暴击戒指 结果昨天打5M 伤害和装等835的FS差不多 人家暴击是55% 想告诉大家 真的暴击很重要 不要刻意去追求装等[/quote]不装备也到不至于卖掉或者***啊,我包里都有存着暴击部件,装等要撑来排随机,打本还要暴击高。
上cd 837 40%的暴击,装备几乎都是急速,经过这一周整改后现在838 51%暴击 还有3件蓝装 明显不便秘了 脸好一波爆发后连续6发炎爆 dps妥妥第一
811装等53暴击的路过随机里根本不虚820+的本里,世界上各种出急速精通装,我也是实在无语了现在工会群里各种秀装等的我也只能说团本里见咯[s:ac:嘲笑]&& 关于当前版本ND的一些经验分享
关于当前版本ND的一些经验分享
关于奶德的一些经验分享 。我们始终坚持尊重不同玩家对于配装、手法以及其他等等的个人理解 。但是对于部分误导言论还是要坚决抵制 。
以下部分只是个人对奶德的一些理解 。欢迎参与讨论及提问 。同样 。也只是写给想看的人看 。
一、天赋及雕文
(一)天赋的选择:
第一层:瞬间位移被认为是所有游戏里所有职业都通用的优秀技能
推荐天赋:野性位移 (适用于雷电王座的所有BOSS) 躲避各种技能以及迅速跑位必备
备选天赋:野性冲锋 (议会、铁穹)
第二层:优秀的瞬间救援能力对于奶德来说至关重要
推荐天赋:自然迅捷
备选天赋:无
第三层:群控与点控根据BOSS的需求不同视情况选择 。当然大部分时间本层天赋的出场率很低 。
推荐天赋:精灵虫群 (议会、托多斯)
补充说明:单体减速
推荐天赋:群体缠绕、台风
补充说明:群体控制
第四层:根据BOSS的技能时间轴以及任务分工视情况选择 。
推荐天赋:化身(金罗克、墨格瑞拉、杜鲁姆、黑暗意志、铁穹、雷神)
补充说明:在不计25人宁静的情况下,化身末期是ND能够达到的最***PS峰值 。并且化身蓝耗比方面是绝对的优秀 。
推荐天赋:自然之力(季鹍)
推荐天赋:丛林之魂(25人模式)
补充说明:其实单纯从治疗量来说 。丛林之魂提供的BUFF其实相当可观 。但是由于CD的不协调以及爆发力的绝对弱势 。在10人团里丛林几乎不会有出场几率
推荐天赋:乌索尔旋风
补充说明:记得用就好
备选天赋:无
第六层:持续稳定与阶段爆发根据BOSS不同视情况选择 。
推荐天赋:野性之心
补充说明:固定收益比较可观 。相对于自然守护来说能提供更多的治疗量 。能够辅助为团队提供必要或者不必要的DPS 。最大收益的使用方式就是配合飓风的AOE
。也多用于在起手治疗压力不大的情况下可以配合青龙药水爆发 。
备选天赋:自然守护
补充说明:即便在30S的爆发期内 。守护提供的额外治疗量也是有限的 。对于大部分BOSS来说野心都更加实惠
。仅对于时间轴明显符合且伤害量层次分明的BOSS 。守护的作用还是很明显 。
(二)雕文:
必选雕文:生命绽放雕文
特别说明:节省大量法力值以及公共CD 无论是在T之间转换或者在其他团员之间转换都十分得心应手
推荐雕文:愈合雕文
特别说明:愈合作为奶德除特殊技能外最优秀的应对单目标血量危机的技能 。必暴带来的稳定收益在通常来说都是必不可少的 。
推荐雕文:野性成长雕文(25人)
特别说明:为奶德提供额外HPM(health per mana)的雕文 。在25人团队里会有较大程度的发挥 。10人团里很多时候由于站位条件的限制
。收到野性成长法术的目标往往不能达到其上限 。所以很多情况下会造成雕文零收益 。另外由于10人团相对来说更多的使用化身 。在化身期间由于野性自身多影响两个目标
。也会造成该雕文的收益降低(6/5即120%降低为8/7即114%)。
推荐雕文:激活雕文(10人)
特别说明:在10人团中由于奶德优秀的HPM 。在不肆意挥霍法力值去产生过量治疗的情况下基本不会造成OOM(空蓝)现象 。所以大可不必吝惜将激活丢给别人
备选雕文:狂奔怒吼雕文
特别说明:将野性咆哮的范围扩大到40码 。作为群体性辅助技能在个别BOSS战中有很优秀的表现 。
其他雕文:复生雕文
特别说明:通常来说只要ZF者选择好位置 。被ZF者选择好时间 。满血复活并不比60%血有更大的意义 。但偶尔你会遇到比如喷血期需要瞬起的治疗
。复生雕文也不是完全无用 。之所以不推荐在10人团中使用是因为很多情况下10人团的战复任务都不落在奶德头上 。
此外的雕文基本你不会用到 。
二、属性基础及选择取向
(一)属性基础
在满足急速断点的情况下 。急速可以同时为ND提供大量的HPS以及HPM 。
在不满足急速断点的情况下 。在短期内急速将仍然为ND提供微弱的HPS 。
此外 。急速将减少ND大部分技能的公共CD以及特效触发几率 。
作为目前版本ND可选的急速断点大致有两个:
第一断点(3043)5%急速BUFF下增加回春及宁静为5跳 (25人推荐)
第二断点(6652)5%急速BUFF下增加野性成长及迅愈HOT为9跳 (10人推荐)
并且第二断点相对于第一断点来说提供多一跳的生命绽放 。
在25H毕业阶段还可以选择第三断点(131XX 未经实测)5%急速BUFF下增加回春及宁静为6跳、野性成长及迅愈HOT为10跳
精通是为ND提供HPS以及HPM的主要属性之一 。
当前版本ND收益最高的属性 。在满足临界值之后 。其收益将超过智力(计算暴击之后)带来的收益 。
且精通带来的收益并非取整计算 。1点精通带来1点实惠的收益 。
暴击为ND提供HPS及HPM略低于精通 。
目前而言相对较弱的次级属性 。相对于精通和智力来说占用了更多的物品等级 。也就是拥有更低的转化率 。
所有法系职业的基础属性 。在满足临界值之后 。其收益将低于2倍精通带来的收益 。
提供战斗中所需的回蓝 。实际上精神在25人团里的需求相对较大 。在10人团里的需求相对较小 。
这是由于奶德在10人及25人团队中采取不同的治疗方式引起的 。后文将提供一些简略的分析 。
对于大部分玩家来说 。精神以自己够用为准 。但是精神的存在绝不是纵容你去浪费本不必要的技能 。控蓝永远是治疗不可不了解的技术 。
(二)属性对比
让我们从最简单的部分说起
智力与精通:
在满足临界值之后 。2精通&1智力 。
关于临界值的具体数值不得不说其实我也不清楚 。但是在之前的版本就有人提出2精通&1智力的说法 。并且与多次实际测试效果相符
。目前通过几个账号对比来看基本只要是个拿着武器的奶德都具备2精通&1智力的条件 。所以请大胆放心的选择精通向宝石即可 。如果不放心的话可以拿腰带扣试一试
。记得不要忽略智力带来的暴击收益 。因为二者相差其实并不多 。
精通(暴击)与精神(重要):
精通与精神是奶德在选择上最模糊的一对属性 。我们始终坚持精神以个人需求为准的基本原则不变 。在此之下分析一下10人和25人团队对于属性需求的差异
10人团由于范围团补技能能够覆盖的目标占总人数的比例较大 。导致范围团补技能在很多时候占据了绝大部分的治疗量 。
在新生天赋的加入下 。喷血阶段我们也拥有两个大招可以分别应对一次BOSS的技能 。因此回春在很多情况下只是作为填充式技能的存在
。并且只有当治疗压力较大时才会被频繁使用 。
在迅愈、野性、蘑菇均为固定CD的技能条件下 。精神可以被认为只影响回春使用的频率 。而作为有效HPM最低的技能 。回春应该是在非必要条件下尽量避免的
因此对于没有满血强迫症的玩家来说 。10人团中回春的使用频率相对较低 。并且对于装备基础并不好的玩家来说 。多余的精神将很大影响ND的直接治疗量
另外很重要的一点就是 。在10人团中 。由于团队免伤技能的匮乏 。ND必须在免伤链中起到能够爆发出HPS峰值的作用 。所以10人团中奶德的精通属性至关重要
因此 。实际上10人团中 。奶德对于精神的需求并不高 。急速2断以及精通的意义相对来说较大 。
25人团中对于精神的需求相对10人来说要高出很多 。
一方面由于25人团队中团队免伤技能相对较充裕 。救场并不依靠ND的HPS爆发 。所以尽管属性收益没有变化 。但是直接治疗量的重要性相对来说变低了
另一方面25人为奶德提供了一个很好的条件 。就是HOT可以无目标上限地去铺 。这样一来在其他技能仍然受限于目标个数的情况下
。回春将成为使用频率更高的补血技能 。
尽管如此 。我们仍然要在条件具备的情况下 。尽可能多地使用迅愈(新生)、野性成长和蘑菇来刷血 。因为从实际收益上来说范围性团补技能要更高于回春 。同理
。我们堆高精神不仅仅是为了使用更多的回春 。同样是为了提高这些技能的使用频率 。
急速与精神(重要):
从急速断点产生的效果来说。
1断是回春+宁静断 。依靠1断回春加血需要的精神相对多一点 。
2断是野性+新生断 。依靠2断野性新生加血需要的精神相对少一点 。
因此 。在分析10人团与25人团的差异之后 。
个人推荐10人团将精神重铸为急速以达到第二断点 。保持精通为第一次级属性 。
25人团将急速重铸为精神、精通甚至暴击使急速回归到第一断点 。根据个人情况选择精通或者精神为第一次级属性 。
但是实际上两者的差距并不会很大 。
三、分享一些手法、经验、装备选取意向以及其他
(一)一些应注意的手法和团队战中的经验
正确选择迅愈释放的目标位置 。新生效果带来的治疗量将非常可观 。
同理也适用于野性成长目标的选取 。在选取的时候注意目标与周围人之间的距离 。
同理也适用于放置蘑菇的位置 。比如某阶段的集合点等 。
尽量避免满血强迫症和半血恐惧症 。要知道只有在BOSS释放技能的时候才会造成伤害(废话)。避免不必要的法力值消耗(比如随手丢的回春)
。在BOSS伤害量不大的时间内尽量使用迅愈、蘑菇、以及转移生命绽放的方式为团队提供回血 。
蘑菇不仅仅是作为一个团补技能 。经过当前版本的BUFF之后 。仅一个蘑菇在养满的状态可以把你从血皮拉至满血 。因此 。蘑菇也是能够救T于危难之中的好东西
治疗量不是万能的 。但没有治疗量是万万不能的 。指望一个刷不出数据的治疗在关键时刻起到关键作用是不可能的 。也不要认为自己的治疗量高就很值得炫耀
。更不要因为抢数据而造成OOM 。
根据BOSS的战斗持续时间释放激活 。不要吝啬于给别人激活 。尤其是在治疗被ZF之后请慷慨解囊 。
根据不同的BOSS模式选择共生的职业 。对于奶德来说萨满、牧师、猎人、NQ、武僧在不同情况下都可以成为最好的选择 。SS我们通常不能指望
。另外有时候比起我们共生到的技能 。团队也需要某职业被共生得到的技能 。
集合/救人/分摊伤害 。这些东西在有的时候比刷口血更重要 。
在必要的时候 。可以放弃可以放弃的人 。比如在RUSH阶段经常会遇到大面积减员的情况 。此时T的安全就是过掉BOSS的希望和保障 。
注意自己的站位和分组 。在需要X码分散的时候如果治疗压力不大就不要让DPS去跑 。在分组作业的BOSS中首先完成好自己的任务 。再去替别人分担相应的部分
。注意避免站错位跑错队 。
越低的血线越有利于萨满精通的发挥 。对于NQ和戒律牧存在的吸收式的治疗方式 。在满血的时候他们只等同于增加了目标的血上限 。请时刻谨记
。副本永远不是你一个人在战斗 。要理解团队的治疗任务分配在何种情况下才能达到最合理 。要学会相信队友 。学会包容队友的失误 。
将一句话与所有的玩家共勉:智慧源于对探求的热望,毁于对理论的归结 。
(二)关于装备选择
装备选择的大原则以入手难易程度为准 。
武器方面H季鹍的法杖目前看来既实惠又便于入手 。
SP方面推荐主智力特效回蓝的选择方式:赫利东的垂死之息以及声望SP 。如果没有的话那么最低选择484卡牌也可以替代 。
其他属性方面以不带暴击为准 。至于精通/急速/精神三者互相调整的空间很大 。
(三)其他
没啥可说的 。以保持愉快的心态为游戏准则 。大概很多玩家都是在WOW的伴随之下经历了从学生到上班族的阶段转变 。我们需要的是什么样的游戏只有自己最清楚
。进度也好 。休闲也罢 。冲榜或者默默奉献都可以 。开心就好 。谨祝每一位德德都奶得开心 = =。
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搜索关键词法师T10属性:移除精神 更多急速暴击和命中
作者:山丘一小法来源:NGACN发布时间: 09:25:45转帖到个人空间
  摘要:这次T10全部都没精神,基本都是急速爆击或者是命中爆击的好属性
  本文来源于NGACN,作者 山丘一小法
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参考资料

 

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