有没有好玩的网络游戏什么网络游戏好玩?

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有没有好玩的网游私服?
耐玩一点的,平时可以每天玩一会,慢慢积累
咳咳。讨论SF真的好么。这种行为,毕竟是侵犯版权的。好吧如果题主真的要知道而且又恰巧是WOWer的话我只能说feenix欢迎你。
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3c魔兽60级怀旧服,一般晚上八点在线1000+。好久没玩 记得春节那会进度在神庙,现在应该开naxx了吧。人都很友好,也有很多工会。推荐!
题主可以考虑下神途。耐玩好服还是有的,比如飞扬、梁山,可以上这个网站找:
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录运营商:多益网络
测试情况:三测
开测时间:6.17
运营商:尚游游戏
测试情况:七测
开测时间:6.11
运营商:蓝波万
测试情况:七测
开测时间:6.3
运营商:畅游
测试情况:四测
开测时间:6.3
运营商:欢聚游戏
测试情况:二测
开测时间:6.3
运营商:游戏掌柜
测试情况:首测
开测时间:6.1
运营商:腾讯
测试情况:首测
开测时间:5.31
运营商: 无聊侠
测试情况:八测
开测时间:5.28
运营商:九成科技
测试情况:首测
开测时间:5.27
截图选游戏
看专访选游戏
日----出来混,原来迟早都要还。我是谁?这是哪?谁TM在敲键盘...
最近,笑笑、西卡和某些俱乐部教练都说过一句话:中国LOL高手中,有三层当了代练,...
2016年9月份成绩表,……
无休止的氪金游戏----这似乎是一个会一直存在于游戏圈,属于“不喜欢氪金的玩家与被他们一直氪金的玩家”两个群体之间的故事:在无氪玩家中永远会有人嘲笑那些被称为土豪的部分疯狂氪金玩家。……
2016年8月份结束,也意味着暑假的结束,不过值得庆幸的是在今年8月有着不少让游戏玩家值得高兴的事情,印象最深的无疑是Wings战队获得了《DOTA2》TI6的冠军,对于竞技游戏爱好者来说无疑是一件十……
《天衍录》官网公布全新视觉图案,同时宣布游戏将推出新种族。通过舅舅党爆料新种族的样貌和职业特征。……
不管是有意或无意,希望电竞融入传统体育制度的想法很大程度上源于游戏行业饱受偏见所积累的“自卑感”。我们会因为别人的一点儿抨击而勃然大怒,我们也会因为别人的一点儿赞赏而高兴不已。登上“奥运殿堂”,或许会……
毫无疑问,PS VR的出现完全符合行业科技水平的发展方向,以及响应玩家对于游戏体验的追求。PS4从问世以来就以一台出色的游戏机而赢得玩家认可,希望这位家族的新成员最终也能够不负使命。我们不奢求一台设备……
本月初,发生了两件关于“中国电子竞技”的大事:首先,国家正式将“电子竞技运动与管理”增设为普通高等教育专业(专科目录);其次,内蒙古锡林格勒职业学院成为国内首家开设电竞课程的学校。于是,一直以来被社会……
近日,来自@武啦啦-nana的一篇微博让“游戏策划”这四个字又火了。原因很简单,武啦啦作为游戏美术,通过早年的工作经历对游戏策划这个岗位吐槽了一番,从3000+的转发和1000+的评论可以看出,此番吐……
随着《天衍录》即将在9月23日开启“绛灵封测”,多玩记者专访了该游戏的制作人----张一鸥。过程中,他向我们阐述了《天衍录》的立项由来、庞大的游戏世界,以及封测期间为各位玩家所准备的丰富体验……
随着《诺亚传说》在9月10日的新服开放,以及“星战2.0”的升级,多玩记者专访了该游戏的策划“旗子”。在过程中,他向我们阐述了《诺亚传说》如何在迈入第六年依然能够保持玩家的激情,以及“口袋互通版”的到……
8月28日,《剑网3》在珠海长隆举行了七周年的庆典。在本次庆典上,《剑网3》公布了其年底资料片“风骨霸刀”、重制版、谢云流传、手游等相关消息。在发布会结束后,多玩记者独家专访了《剑网3》制作人、西山居……
日,网易举办了《新倩女幽魂》2016品牌发布会。期间,游戏制作人胡志鹏接受了多玩记者的专访,阐述了“倩女”大IP战略的更多内容,即全面联合游戏、影视、动漫……
8月28日,西山居在珠海长隆举行《剑网3》七周年庆典,此次庆典上西山居将会公布《剑网3》年底资料片,《剑网3》重制版的试纯阳门派玩,还有单机《谢云流传》的最新爆料以及《剑网3:指尖江湖》的最新爆料和试……
日,多玩记者受邀参加网易旗下的《新倩女幽魂》2016品牌发布会,本次发布会“更多世界”为主题,意指《新倩女幽魂》将全面联合游戏、影视、动漫,为玩家带来一个更多维度,更多精彩的“倩女”……
2016ChinaJoy游戏展,完美世界的风格可以说是相当纯粹,除了常规的SG舞台走秀之外,完美世界更是提供了大量的游戏试玩,从角色扮演到第一人称射击等……
2016ChinaJoy游戏展,欢聚时代除了搭建大型复式舞台之外,更为旗下的《新风云》《天衍录》《古剑奇谭OL》《我的世界》盒子搭设了独立试玩体验区,并定期上演SG、Cos的舞台走秀表演。作为“综合娱……
本期嗨评的前半句标题读着刺眼,听着刺耳,不过却实实在在被主播“55开”说了出口。虽然该主播在事后公开进行了道歉,不过有些话一旦说出来,多少也反映出这个圈子的喧嚣……
标题的前半句,来自于游戏厂商的宣传语,话说《仙剑奇侠传》系列从1995年诞生至今,除了8款正统单机作品之外(这其中包括XX外传和XX前传),也早已涉足网游、页游、手游等领域。标题的后半句,则来自于北京……
掐指算算,《英雄联盟》已经十岁了,在近日由拳头公司所发布的“十周年”纪录片中,我们得以窥见这家公司,以及这款游戏是如何走过风风雨雨的。一直以来,网络上都调侃拳头游戏公司从来都只有一款《英雄联盟》,不过……
电子游戏在中国沉沉浮浮数十年,随着国家政策软化,终于让玩家看到了“被正视”的希望。然而,这一切在电子竞技上又发生的太快,《LOL》的出现、腾讯的扶持、王思聪的率先投资、赛事规模扩大、直播的推波助澜等一……
多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。电子竞技一直都是一个备受争议的词语,从电竞职业选手的复杂,到电子竞技衍生职业的复杂。之前我们聊过一期关于“游戏女主播”,这一期胡编就来讲讲关于“游戏陪玩”的故事,看一……
多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。上周有玩家在评论区问“不知道胡编觉得游戏中有没有王”,对于这个问题,我的回答是肯定的。一款游戏中一定有“弱肉强食”、“高下之分”,操纵每个角色的个体不同,所带来的角色……
胡编讲故事,欢迎收看2016年第一期《多玩故事会》。年末总能让人找到一些唏嘘的事情,尤其是对于大部分中国人这种“相见不如怀念”的心态来说,比如12月31日晚在朋友圈霸屏的“回顾”和“展望”。鸡汤喝的太……
多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。由于12月工作较忙,出差也比较频繁,所以停更了一期,说声抱歉。最近看到了几张游戏截图,有那么一点唏嘘。我们为什么总在怀念以前的游戏多么多么好,而现在游戏却找不到以前的……
本期新游TOP榜中,15款入榜游戏总百度指数为29015,对比上期整体上涨了3.71%。...
本期新游TOP榜中,15款入榜游戏总百度指数为27977,对比上期整体下跌了25.21%...
本期新游TOP榜中,15款入榜游戏总百度指数为58901,对比上期整体上涨了47.03%...
本期新游TOP榜中,15款入榜游戏总百度指数为58901,对比上期整体上涨了47.03%...
玄不脱非,氪不改命,...
新游榜改为每日12:00前数据更新,依旧沿用百度指数。品牌栏目每周一更,新游TOP榜周三更新。
热游榜改为每日12:00前数据更新,依旧沿用百度指数。品牌栏目每周一更,热游TOP榜周二更新。
10月19日排名
期待榜是根据玩家投票进行排名,当游戏获得票数≥1票时自动入榜,每日0:00结算前一天排名动态,有没有完全不玩网游的资深玩家? | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
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打了十几年的PC游戏了,也算是个老玩家,玩过的游戏也不少,但是就是不想玩网游。有没有和我一样的?个人分析原因,觉得有几点:1. 觉得网游人物成长太慢,没耐心。2. 不喜社交3. 单机或者联机的娱乐性足够
+ 加入我的果篮
为了坦克,才玩wot的算不算?
接触单机几年…以前随便玩玩红警炸弹人什么的不算。网游不想玩理由和你相反,觉得因为有了社交会一直泡下去,上瘾度高,而且我就是喜欢人物成长的过程,顶级没追求后也就没意思了
完全没玩过网游路过
三国杀算不
设计师,漫迷,游戏迷,涂鸦爱好者
由于大学里寝室网不好,除了三国杀以外,我也不玩网游,只玩单机。但是我会告诉你们我一直和寝室里另两只妹子一起联机求生之路么~
这部分人主机饭比较多,通常不会来果壳看,上网也多泡在A9VG之类,不过现在主机上网游也越来越多。
的话:接触单机几年…以前随便玩玩红警炸弹人什么的不算。网游不想玩理由和你相反,觉得因为有了社交会一直泡下去,上瘾度高,而且我就是喜欢人物成长的过程,顶级没追求后也就没意思了我觉得网游里人物成长严重缺乏乐趣……从打暗黑开始我就这么认为。
的话:我觉得网游里人物成长严重缺乏乐趣……从打暗黑开始我就这么认为。和认识的不认识的一起组队刷怪任务还是蛮不错的啊,暗黑2一直都是单机来玩…
的话:和认识的不认识的一起组队刷怪任务还是蛮不错的啊,暗黑2一直都是单机来玩…对,联机的乐趣所在。我主要是对“升级”“经验值”什么的深恶痛绝,纯粹浪费人时间啊。
Dota和CS算网游吗?
的话:由于大学里寝室网不好,除了三国杀以外,我也不玩网游,只玩单机。但是我会告诉你们我一直和寝室里另两只妹子一起联机求生之路么~= =求和妹纸一起玩游戏!!!!!!!
大哥,作为资深玩家,不体验下魔兽世界,真是白瞎了你这个人啊。
与人斗其乐无穷...这是游戏发展的趋势...单机游戏走过一遍剧情我就想不出来还能干啥了= =联机与人合作或者与人对抗的单机游戏,其实我觉得都应该算网络游戏...只是规模比较小,享受的乐趣是一样的。
网游要是能有单机的素质我果断投奔……
的话:与人斗其乐无穷...这是游戏发展的趋势...单机游戏走过一遍剧情我就想不出来还能干啥了= =联机与人合作或者与人对抗的单机游戏,其实我觉得都应该算网络游戏...只是规模比较小,享受的乐趣是一样的。是的,与人斗其乐无穷啊。所以单机中的联机部分才显得如此重要,网游嘛,基本想着怎么赚你钱,失望了
我是不玩网游的休闲玩家,这几年一直玩NDS来着
网游不好玩,好玩我也会投入的。尤其是对于玩惯了优质单机游戏的人来说大部分网游的体验是极其糟糕的。
我接触电脑时还是98系统当道,XP刚刚上市,那会就玩游戏,红警2,暗黑2,CS1.5等等,也曾经玩过网游,玩了一会就够了,就是打怪升级,因为真心无聊呀。现在只玩单机游戏FPS、ACT,偶尔玩玩RTS游戏
不玩儿网游 也不是游戏发烧友的飘过觉得网游耽误时间 没意思
从来不玩网游
的话:网游不好玩,好玩我也会投入的。尤其是对于玩惯了优质单机游戏的人来说大部分网游的体验是极其糟糕的。对对,说到底是网游游戏性都太渣
资深谈不上
单机的多人模式基本都不玩
网游不玩。单机只会玩动作类和RPG。网游真的是渣渣。没意思。
现在这类网游肆虐前玩了很久的diablo2,局域网,很久啊,将近1个月的时间天天打怪,直到某天突然看到地图就想吐,从此对这类打怪升级刷装备类的网游免疫了...后来遇到了eve,14天新手期内感觉很过瘾,自由度挺高,可惜上班后没时间玩了...自己分析原因的话:1、对游戏模式腻了2、对游戏社交用语有恐惧症
的话:由于大学里寝室网不好,除了三国杀以外,我也不玩网游,只玩单机。但是我会告诉你们我一直和寝室里另两只妹子一起联机求生之路么~给跪...我在男生宿舍玩单人就被各种赞扬心理素质...无奈.与人斗确实其乐无穷.但是我玩过的网游都有些太功利化了,很少有人去关注游戏的内涵,整体狂热地投入于收益与升级中让我挺反感的.
也不是不喜欢社交……只是觉得网游里的社交太畸形了……基本上就是【练级】【交易】【组队】【骂人】,交流都是很功利的就没有娱乐性了,也是有违于网游的初衷但如果有现实里的朋友一起玩的话我对网游的接受度还是非常高的
的话:也不是不喜欢社交……只是觉得网游里的社交太畸形了……基本上就是【练级】【交易】【组队】【骂人】,交流都是很功利的就没有娱乐性了,也是有违于网游的初衷但如果有现实里的朋友一起玩的话我对网游的接受度还是非常高的同感啊。跟朋友并肩战斗的感觉非同一般啊。
最早玩PC游戏是8几年的时候,最爱玩的是一个小飞机的游戏,叫什么名字不知道,大学玩过4年网游,毕业就回归单机了
我的感觉是有朋友在单机网游都无所谓,小时候和朋友玩3D弹球,我控制右边的,他控制左边的,很爽啊。。。。
还真的对网游从来无爱,大学的时候玩很多,基本是内测开始玩,玩到差不多就自动放弃了。主要是觉得网友的重复动作太多,非常无聊。
的话:也不是不喜欢社交……只是觉得网游里的社交太畸形了……基本上就是【练级】【交易】【组队】【骂人】,交流都是很功利的就没有娱乐性了,也是有违于网游的初衷但如果有现实里的朋友一起玩的话我对网游的接受度还是非常高的引用
的话:同感啊。跟朋友并肩战斗的感觉非同一般啊。干脆果壳弄一个网游吧.....
1,怕上瘾。2,网游画面差,EVE除外。3,国内网游不花钱寸步难行。4,没剧情。。。
玩单机像是看一部电影~玩网游根本就是看无聊的肥皂剧~好单机就是艺术品~
现在不玩的原因如下:1,普遍无剧情(这个有例外,半年前看到满天飞的《星球大战-旧共和国》广告不幸中招,玩了个把月走了俩剧情。。。)2, 不需要的预订剧情可玩家自创的那些过于高投入高回报(EVE中邪若干年,后艰难放弃)3,无剧情但是广受欢迎的会消耗大量时间和精力(当年WOW刚出我是几个基友是第一批投入的玩家.....结果2年左右每天在线8+hr 有木有....)总而言之,网游(此处指MMORPG),可能内容贫乏游戏性低却需要过多投入(金钱等),或者遇到高品质的结果占用巨量时间和精力导致玩家就此脱离三次元。。。
主要觉得------耗时间!!!!!另外 不喜社交也是我的重要因素。
网游生态平衡导致NB游戏太少,一将成名万骨枯
的话:为了坦克,才玩wot的算不算?被王二雷坑了吧
我算一个。
不玩网游但也算不上资深玩家,不怎么喜欢不认识的人众多的环境,喜欢跟现实里的朋友一起作战。看到楼上有人联求生之路的……我会告诉你我大学里这帮人的两大搞基神器第一是无主之地,第二是求生之路么……要吐槽的是这帮人打L4D从来不识路,每次老子都是冲在前面带路侦查兼肉盾的有没有!
只关注电视游戏~~~
1.没剧情2.不喜欢练级和刷装备3.没钱4.画质渣
今晚看啥官方帐号
的话:1.没剧情2.不喜欢练级和刷装备3.没钱4.画质渣赞同!故事就要有始有终。单机游戏给人的感觉是一部作品,有一种说法叫游戏电影化,就好像可以互动,投身参与其中的可以互动的电影。
的话:赞同!故事就要有始有终。单机游戏给人的感觉是一部作品,有一种说法叫游戏电影化,就好像可以互动,投身参与其中的可以互动的电影。COD做的就挺好,现在大家都在学了。
的话:COD做的就挺好,现在大家都在学了。= =不是好事,COD过于成功导致其他游戏都开始向它的模式学习,不管合适不合适~其结果就是现在的PC游戏快餐化+弱智化趋势。。。
不知道在宿舍用局域网连CS几个寝室对战算不算网游…当年上大学时晚上经常这样玩除此之外我主要只玩三类单机游戏:NFS?COD和实况足球其他还有类似植物大战僵尸?愤怒小鸟之类的休闲小游戏对网游从来都没有半点兴趣,一是费时间二是费钱,而且都是做任务-打怪-攒经验-升级-做任务的老套路循环,毫无新意
爱玩不玩.....
玩了小20年游戏了,玩过两个网游,一个Crossgate一个WOW,各玩了两年左右,从09年离开WOW就没碰过网游了
的话:= =不是好事,COD过于成功导致其他游戏都开始向它的模式学习,不管合适不合适~其结果就是现在的PC游戏快餐化+弱智化趋势。。。COD本身就缺乏创新了。玩到现代战争2的时候就已经没有1代那种感觉了。其实游戏有时候就是图个新鲜。
的话:COD本身就缺乏创新了。玩到现代战争2的时候就已经没有1代那种感觉了。其实游戏有时候就是图个新鲜。某一种形式如果在商业上过于成功,就会扼杀创新了;这是商业运作规律,没办法的事情……现在的情况是不管什么公司都想沾一点COD成功的光,更别提那个所谓的“免费“模式的巨大成功了~这样就使得未来的游戏能走的路越来越窄,创新好像除了个别大公司(比如Valve)就剩那些独立小组了……
的话:某一种形式如果在商业上过于成功,就会扼杀创新了;这是商业运作规律,没办法的事情……现在的情况是不管什么公司都想沾一点COD成功的光,更别提那个所谓的“免费“模式的巨大成功了~这样就使得未来的游戏能走的路越来越窄,创新好像除了个别大公司(比如Valve)就剩那些独立小组了……Valve创新也多亏了独立小组,CS不就是一帮程序员搞出来的嘛。portal也是根据一个大学生的创意做的。其实这些大公司可以把平台做的更开放一些,让广大玩家来想创意。
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