魔兽世界7.0奥法天赋奥法伤害低,是什么问题?

本人魔兽世界393奥法,打不出高伤害,总是很低,不知道是输出手法的问题还是装备重铸的问题,附张图,真心_百度知道(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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魔兽世界6.0奥法天赋及属性指南 奥法输出攻略分享
发表时间: 09:57:21|
编辑:鱼塘太多
今天91游戏小编给大家带来了最新的魔兽世界6.0奥法输出攻略:奥法及属性指南,一起来看下吧!基础改动WOD法师改动可见]技能伤害变化 可见[]天赋选择75级天赋虚空现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害。受奥术充能,0急速下伤害与同层奥术相同。取消了急速断点;机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间。不稳定的奥术有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。超级新星在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层。0急速4充能的虚空风暴伤害为225%SP,超级新星伤害为112.5%;即使在AOE场合,虚空的表现依旧强于超级新星。对于奥法而言,虚空是这层天赋的最佳选择。18982版本后超级新星BUFF,单体情况下可以选择水晶新星天赋。90级天赋镜像每次召唤三个镜像,持续40秒,CD2分钟。镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值。镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。法阵不再取代唤醒。不再提供额外法力值回复。现在持续3分钟。咒术洪流每层提高4%所有伤害。循环方式是1-2-3-4-5-5-4-3-2-1,10秒一个循环。奥法的镜像不吃奥强和精通,只能占大约10%左右的伤害,等效于提升约11%。咒术洪流平均增加12%伤害,通过有意识的伤害分配可以提高一些效果,但是奥法的高伤害阶段是在4层充能上,此时奥法无法通过填充技来调整洪流层数。法阵改为3分钟持续时间,范围不变。我知道很不喜欢被限制在圈里,但是很遗憾的是在法阵覆盖率大于85%的情况下,法阵依旧是奥法的最佳选择。100级天赋压制施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。幻灵水晶在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害。每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。奥术宝珠从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能。宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害。压制对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间。幻灵水晶可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标。奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间。宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶。耗蓝与回蓝基础数据可见[目前奥法耗蓝与回蓝说明]下面是进一步的分析。0急速下奥法每秒回蓝1.8%虚空和飞弹尽可能在充能4时施放每次施法有30%几率触发飞弹;因此可以将每一次施法看做 法术本身+0.3*飞弹4奥术宝珠蓝耗为基础蓝总量的1%,且GCD为1秒,不触发飞弹18912更新后可以触发了建立如下模型:
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魔兽世界6.0奥法,奥法天赋
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