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&&DNF无限旋舞斩伤害高 刺客二觉邪教流达成技巧
无限旋舞斩伤害高二觉邪教流达成技巧这里要给大家介绍一个DNF刺客二觉邪教流派,那就是旋舞斩流。这个流派顾名思义,主要就是利用刺客的旋舞斩,这个技能在之前就是刺客的主力输出技能,在二觉后更是得到了强化。二觉后的旋舞斩不在像以前那样,现在只要有连击点数就可以发动终结追击了,导致一个技能可以释放多次的终结追击,这样DNF刺客二觉旋舞斩邪教就诞生了。【原理说明】首先在二觉改版中,旋舞斩取消了原本的次数限制,更改成了"消耗1点连击点数发动[终结追击]"。正常情况下的话,可以根据自己的星星数量,可以收招最少1次,最多N次(据测试,最高貌似是32次)。然而有两把武器和这个设定起了化学反应,分别是70SS双剑[银夜蚀空剑]和85SS匕首[银魂]。这两把武器的效果都有一条:在刺客觉醒状态时,最少保底留一颗星。因为这个属性,旋舞斩在觉醒状态时拥有了无限消耗的保底1星,因此可以无限的进行旋舞斩收招。因此新邪教诞生了~【达成条件】1、拥有70SS双剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]。2、必须在觉醒状态下才可用,想要全程实现无限的话,需要达成无限觉醒。3、把翔击锁掉,然后把Z设置成连发。达成以上3点即可做到视频里的效果~不得不说的是,银魂自带减少觉醒CD的效果对无限觉醒的提升很大,减少觉醒CD+保底1星的特效,使得银魂成为了无限旋舞斩邪教的神器。另外有一点需要说明的是,70SS双剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]保底1星的效果是不随动的,换武器后依然保留效果,所以银魂即可保证全程觉醒,又能保证保底1星,当之无愧的神器呢~银魂开觉醒换装后换成手搓匕首,一路转转转什么的【数据分析】虽然无限旋舞斩的机动性很强,但是百分比到底怎么样呢?来看下数据~无TP契约36级旋舞斩:旋舞斩默认只消耗一颗星星,因此只受收招的1点连击点数的攻击力增加比率加成。旋舞斩收招单下百分比:%*130%=1751%5件收招防具+旋舞斩TP点满的情况下:%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%=3931%5件收招防具+旋舞斩TP点满+换装末世双剑的情况下:%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%*150%=5897%不换装的话只有4000%不到的百分比,实在是有点可怜...百分比比较低,作为主流是不可能的了,作为邪教玩玩还是不错的。当然如果有什么装备可以把这技能百分比放大个3~5倍左右的话,那就可以当作主流来玩了。上面说了这么多,虽然DNF刺客二觉后旋舞斩流派输出高,刷图安逸,但是同样的,他对于玩家的装备要求比较高,必须要玩家有上面提到的这些SS武器才能够达成。所以DNF刺客二觉此流派入门难度高,大家想要加入邪教的话就必须要疯狂的刷刷刷深渊了。
DNF热门攻略
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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DNF刺客刷图 有没必要把翔击加满
[] [] []时间:10-07-27 来源:52pk整理 作者:234★5
刺客,看到GF里的刺客加点。我很纳闷。这里说的不定就对的,也不是说韩服比我们强,只是想说一说,GF在开刺客之前,我看了很多的有关刺客的视频,官网的,官网资料站的,youku,土豆的视频看了很多很多。当然都是HF的,国服那时还没开。。。就是为了解刺客的技能,觉醒,和加点。
看HF里的刺客单刷,组队,刷图时,用的技能就:弧光闪,旋刃。35的剑刃风暴,35的螺旋,40的乱舞,45的瞬狱杀。还有关头用的觉醒,这些都是看到他们常用的技能,还有些看到视频下面的加点,弧光加到了10。旋刃加到了10以上。刷遗迹和牛和火车,和野猪,和祭坛。的时候,基本就是35以上的技能,看了很多视屏,一共就看见用了几回翔击,他们基本就不用这个技能。。。。。为什么到了GF翔击,就要加满呢?我不理解,一点都不理解。这是为什么。
有人说翔击加上终极追杀就厉害,我就想问了,有那终极追杀的5点,你为什么不用到有用的,好的,伤害高的技能上,为什么要用在这个上呢?
级别低的时候,刷龙人,刷黑暗,刷树王,刷第二,这个技能就很少用,级高了,霸体怪一堆。怪的智能高,血厚。难道你就还一直在连?你还能一直在那连吗?连半天才掉一点血,有意义吗?费时费蓝费力一点好处都没有。
刷图就是用最少的药,最快的速度把怪打倒。不是叫你在那连着花花好看,半天了怪还在那站着。这是丢人。。
在官方资料站里有一HF刺客视频,刷遗迹的,第一张图1招45技能搞定,第二图3招搞定,第三图2招搞定,。。。都是3招搞定,关头好像是用了4招搞定的,没见用翔击,也没见用什么双刺,绝杀斩。这些低级没用的技能。我就是看了这个视频最终决定练刺客。
当然也不是天天的在那刷遗迹那些难图,就拿比较好刷的,比如:绿都啊,耗子,冰宫,30以上的5个大招轮班用,一路基本就到关头了,那时候基本就是每日任务组队的,你们可以想下以前每日刷图的情景,谁不是一进图大招刷刷的过图。谁在那用30以下技能在那慢慢磨,就你在那用30以下技能?很丢刺客的脸。更丢你自己的脸。当然法师的魔法书,那些人家还是要用的。还有法师的黑猫伤害极其高的技能也有用的,大家别抬杠。。。但是咱这翔击要伤害没伤害,要好的BUFF没好的BOFF,就加17力,还有一点移动速度,和人家的加100以上的智力技能比,那可以说没有。
大家都是成年人,都有自己的判断力了,想想以前高级别的刷图。加还是不加翔击,自己能做主!
小编语:翔击不是上挑,刺客也不是鬼剑。PK可以满,需要浮空高度,但是刷图,个人觉得真没必要,那点BUFF还不如用绝杀斩来收招感觉实惠....
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DNFnb后刺客刷图怎么加点 刺客PK加点方法详解
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小伙伴们,对于地下城与勇士游戏,相信小伙伴们还不是很了解,今天9U8U小编YLJ就和小伙伴们分享一下地下城与勇士游戏的相关技巧,希望对小伙伴们有帮助哦!
DNFnb后刺客刷图怎么加点
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3965 剩余 9
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv17
强化 - 回避:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
翔击:Lv11
弧光闪:Lv10
疾空踏:Lv5
切割:Lv1
手里剑:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
绝杀斩:Lv33
旋舞斩:Lv1
匕首精通:Lv17
弧光连闪:Lv5
疾驰:Lv1
旋刃:Lv31
剑刃风暴:Lv28
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv5
疾风乱舞:Lv23
死亡风暴:Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞:Lv8
旋刃冲击:Lv13
陨落螺旋刺:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 终结追击:Lv5
强化 - 剑刃风暴:Lv5
强化 - 疾风乱舞:Lv3
强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5
绝杀斩推荐加出来,刺客的控制技能本来就很少,绝杀加满以后眩晕几率很高,工业区的BOSS都可以晕住。另外开了85以后,双剑攻击很高,但是攻速和技能CD也变得很慢,如果玩技能华丽流的推荐匕首,技能一个接一个的很快。如果平推流就选双剑。80级匕首和双剑粉武器的面板攻击差不多差距1500点左右。
dnf刺客PK加点方法详解
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击
【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏
【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩
【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞
【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
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