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DNF鬼剑士四职业PK能力强弱对比 转什么好
作者:4399小编
时间:13-01-11
本文概述:DNF鬼剑士四职业PK能力强弱对比 DNF鬼剑士四职业PK能力详解 DNF鬼剑士转什么好
  DNF鬼剑士是很多玩家比较钟爱的一项职业,给人一种豪迈不羁的感觉,更似有一种英雄气概,大家都想持剑打杀四方,而最为让玩家津津乐道的是PK场的格斗。各种连招,各种技能,给玩家带来从未有过的爽快格斗体验,不过在选择鬼剑士这一职业的同时,玩家们都会面临着一个烦恼的抉择,那就是转什么职业好呢?如果你是比较喜欢且偏向于PK格斗的话,请继续往下看。
  个人对鬼剑士4职业的PKC水平排名:
  1、鬼泣,2、白手,3、修罗,4、红眼
  以下为各职业的分析:
  红白双煞的红神,争论最大的职业,都说红狗红狗,xxxx到死,其实这个职业还是需要一定技术含量的。
  身为国服DNF第一大人口职业,人多自然鱼龙混杂,整体水平略显平庸。多数红眼沦为PKC经验书,但是高端红眼还是很可怕的。红眼基本民工连:上挑xxxxx+十字+xxxxx+上挑+xxxx+抓头,正常职业直接HP直接过半,贫血职业甚至倒地直接起身出保护了。
  不过红眼起手甚少,崩山、银落+上挑,怒气也算吧......但是正因为起手少,造就了高端红眼对起手的完美掌控力,崩山十字用的出神入化,防不胜防。利用巨剑双刀的Y轴大范围错位xxx扯人往往会打一个出其不意,但是有这种意识的红眼寥寥无几。
  现在土豪级红眼进PKC没13W+的血都不好意思出门,平民红眼也有7W血量,抗打耐揍,空血了死亡抗拒顶一下接着上,好死不如赖活着~胜利终归是我们的~
  起手B-,伤害A+,控场C,存活能力A
  点评:暴走成为制胜的关键,如何利用好这20秒,压制对方直至开双刀,则胜不远矣。反之,被压制,必死。
  红白双煞的白神,70级惨被削弱职业之一,破军无霸体,猛龙无霸体,剑舞起手慢,这个职业已经从巅峰滑至半山腰了。
  不过大家不必灰心,有弊自然有利。2改后的流心技能让白手更有技术性,巨白的三段流心中断+里鬼+流心中断+xxx+流心冲,这一套伤害极高的平推中者必残。同样光白利用流心可以用三段中断立即拔刀突袭,钝白后跳斩+前跳斩+上挑能一直打到保护。
  总体来说,70的白手更加注重技术,而不是一味的霸体硬拼。流心系技能的加入,让白手的起手更加多元化,错位里鬼、格挡、猛龙、三段、空连、上挑、银落、破军、流心3技能,可谓层出不穷,打敌人一个措手不及。拔刀兼控场与伤害一体,更有猛龙僵直起手接剑舞的超大无色杀招,可谓是组合技能多多,不愧是用剑高手。
  豪级白手,血量破10W的大有人在,平民白手一身职业套也有6W血左右的水平,虽说轻甲不抗揍,但是超高的硬直让白手能在对方任何失误的时候迅速反击,一个上挑让形势急转直下瞬间逆转,翻盘也并非不可能。
  起手A,伤害B,控场B,存活能力B+
  点评:能力均衡的职业,起手多,空中、地面皆有破敌之法,唯一注意的便是X轴,如何在X轴上寻找机会是白手的必修课,尤其是在破军和谐霸体之后。
  绝对的PK强势职业!但玩的人太少,导致整体实力两极分化严重,弱的完全是移动经验书,强的鬼步各种骗技能杀人于无形之中。
  鬼泣控场没的说,4阵一出谁与争锋,阵内提升自身攻击,削弱敌人防御,减缓敌人速度,束缚敌人动作,控制&输出的完美组合,当然阵外就是一萎男;伤害量属于恐怖类型,由于鬼泣是极吃装备的职业,没好武器体现不出,一旦有了神装,鬼斩输出2W算少的,整场PK下来,挨4刀基本上你就已经死了。45大招卡洛更是可怕的存在,敌人半血以下,身中3个紫阵小鬼,3个冥炎灼烧,基本就不用管了,让他自生自灭去吧!
  再说说起手,一个神级鬼泣,敢拍着胸脯说鬼影步是dnf最强的起手,没有之一。该技能跑动时1.5S无敌状态,附加15%移动速度,可以攻防一体,可进可退,真乃骗技能,抓漏洞,躲霸体,拼速度之必备神技。而且现在月光有霸体了,黑炎速度快了,紫阵小鬼一次3个,冰冻几率几乎为100%,加上残影凯贾的守护,使鬼泣凯贾在身就如同板甲防御一样。三鬼上身天下无敌(凯贾、残影、卡洛),并非浪得虚名。
  但布甲终归是布甲,鬼神总有离开的时候,当所有技能都在CD,被对手抓到那就只能说呵呵呵了.....总体来说,鬼泣在70版本里大放光彩,成为PKC强势新星,期待鬼泣的再一次崛起~
  起手A-,伤害A+,控场A+,存活能力C+
  点评:不会用鬼步的鬼泣不是好鬼,一味和对方拼体术的鬼泣不是好鬼,善于用自身长处攻击敌人的短处,已静制动,以动制静,才对得起鬼泣的鬼字。
  俗称的瞎子,但是谁说他是瞎子那他真是瞎子,你见过拍爆炎拍这么准的瞎子吗?蹲伏都无法躲避(爆炎第二段落地攻击可以破蹲伏无敌)。
  这个职业属于典型的炮台职业,无脑的冥王,蹲伏都给你扯起来,5颗珠子转啊转你半血就没了。高冻结几率的冰波,冻住就是棉花糖+鬼斩+邪光伺候,血少包残,血多3X过去裂波斩挑起再来一套。起手有地波,波动爆发(俗称鬼叫)、一切波动攻击技能(都为远程攻击,打不到也能吓吓人),控场有杀意波动、邪光波动阵、不动明王阵、冰刃波动剑、鬼印珠;防御,身着板甲,抗打血厚,自身浮空力还低,还有杀意波动可以减少敌人攻击速度,让对手无处下手。
  如果硬要说缺点,那就是移动速度慢,技能起手慢。但是在神装的支持下,这都不是问题......不过他的起手很难用好,一是基本是X轴,二来起手大部分是范围攻击,要计算好距离才能准确命中。这导致新手都会觉得这个职业是个猥琐职业,那你就大错特错了,高端瞎子都是追着你打的,记住,波动是时时刻刻都存在的~
  起手C+,伤害A,控场B+,存活能力A
  点评:不多说,韩服的冠军就是阿修罗,你懂的。
  PS:选择职业无非是根据自己的反应速度和喜好,没有最强的职业,也没有最强的玩家,只有巨敢花钱的玩家、超级坑爹的版本和更雷同的职业。选择一个自己喜欢的,适合自己的职业。切勿跟风使舵,哪个职业强势玩哪个,TX是善变的,搞不好哪天那个XXX职业就变后妈生的,那你哭都没眼泪。
  相信大家看完以上各转职职业PK能力的分析之后,已经是心有所属了,应该知道自己该选择哪个职业会更有前途更好玩了。
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DNF什么职业PK最厉害?根据作者多年征战PKC的经验,以尊10玩家为样本,对于职业的PK能力作了一个排行,这里只统计了作者认为PK能力在前10的职业,并且点评了该职业PK的优点和劣势,还是有一定道理的,一起来看看吧,***系职业上榜率略高!
第十名 蓝拳圣使
多次浮空,xy轴快速移动,高僵直,属于能秀操作的那种。
缺点皮薄学少,霸体是假的。
不是很依赖装备,非常考研操作的一个职业。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-28 21:44:53
DNF哪个职业PK最厉害 一代版本一代神
相比于职业刷图时的两极分化,PKC也许更依赖玩家的技术,走位及意识,也因此能到达较为合格的职业平衡,然而无论什么版本,总会有那么几个超出平衡之外的特殊存在,让人不禁感受到来自策划深深的恶意。
早在60版本pkc初具雏形时,无论是白手的无限里鬼,还是大***的超高伤害激光都是极其变态的存在,然而在圣骑和毒王面前只有怒跪的节奏。这时候各种比赛中的头两把交椅必然是雷打不动的被以上二位霸占。
要说毒王为什么变态单单一个buff就可以让你领教,中了挑衅时的超高miss率相信即使是勇武流的格斗家也会抱头鼠窜吧,而伏虎霸王拳的逆天伤害更是让毒王成为攻守兼备的大杀器。
然而即使是这样的一个变态存在,在大叔面前除了无奈也只能认栽。或许大叔的变态相比而言过于单调甚至是猥琐,一个缓慢愈合,一个快速愈合,就能彻底断掉对手的念想,只要你是一个合格的大叔玩家,哪怕你跑位不够风骚,哪怕你意识不够精确,甚至你的连招毫无章法可循,但是你能够领略大叔PK的精髓&&
补血,那么你将是pkc上战无不胜的存在,即使对手足够强大,一旦玩起持久战,消耗战,也终将被磨到丢盔弃甲,颇有不战而屈人之兵的风范(当然也足够猥琐)。
接下来女暗夜的开放让刺客享受了仅有的一次刷图pk双重霸主地位,超高僵直的起手,超大范围的抓取,超高伤害的连招,以及超快的移动速度,当这些对于任何职业而言都可以产生质变的属性全部集中在刺客身上时,对手除了跪舔还能怎样?
作为一个在当时根本不关心pk的纯刷图党,刺客的犀利也会让我如雷贯耳,只记得游戏闲暇时,每每浏览游戏论坛,帖子里全都充斥着其他职业对刺客的不满,想想也是,如果刷图时某个副本过于变态导致无论是手操帝还是土豪君都无能为力,那么怨声载道必将导致和谐,于是刺客在之后的版本自然而然被削,虽然目前依然是pkc上的强者,可终究无法同旧时相提并论。
最大范围的pkc遭遇变态职业也许就在男格斗开放后吧,这时候给我印象最深刻的就是狂虎帝和男街霸。狂虎帝为何这么狂,首先念气环绕有话要说,pk时为了做到最大化输出当然需要良好的连招和扫地,于是近身几乎成为大多职业输出时的必要条件。
于是对位狂虎帝时就会看到这样一个奇妙的景象,当你通过连招让他hp缓慢下降时,自己的hp却掉的像大姨妈般根本停不下来。念气环绕增加超高防御还能对近身持续攻击的特性导致对手伤敌一万自损八千,更有甚者由于输出不足加皮脆,恐怕一套没连完,自己先扑街了。
而男街霸更是无愧投掷哥布林的称号,将异常攻击的恶心演绎的淋漓尽致。眩晕之后随手扔一套,保证你出血到大姨妈不止,中毒到续命露难救。当然作为版本更替的必然,这两位大佬自然也逃不出和谐的命运。
至于被万人唾弃的黑暗骑士,更是策划对于打破pkc平衡所做的一次不懈努力,相信未和谐前一套拔刀扯列波后的连招,2,3十万hp也不够挥霍吧,虽然nb后遭遇所谓的和谐,但丝毫不影响其在pkc因过于变态而成为众矢之的。
不难发现,除了早期的60版本,过多pkc极端例子都发生在新职业发布,也许是为了增加玩家人数,但不得不说策划这么做有些愚蠢,因为无论多么风光,最后都难免归于沉寂。
既然如此,为何不能一开始就把新职业pk设定到大众水平线,当新职业玩家领会过远高云端的快感后,瞬间被打入地狱,也许也是玩家流失的原因之一吧。
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2016DNF职业选择推荐 高玩解读全职业排行榜
2016DNF职业选择推荐,高玩解读全职业排行榜。现在很多小伙伴都在回归DNF,然后想重新开始。那么选择一个职业就很关键了,很多玩家都不知道现在什么职业才是最厉害的。下面小编就给大家带来了全新的2016DNF职业排行榜,以及高玩们的点评,希望能帮助到大家!top44、缔造者可玩度:☆点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。缔造者:等我二觉的!top43、黑暗武士可玩度:★点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。黑暗武士:倒数第一是谁?缔造者:....top42.召唤可玩度:★点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。top41.混沌魔灵可玩度:★☆点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。top40.男机械可玩度:★☆点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。top39.母鸡可玩度:★☆点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。top38元素可玩度:★★点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。top37.千手罗汉可玩度:★★点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。top36.男弹药可玩度:★★☆点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的***手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。top35.圣骑士可玩度:★★☆点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。top34.影舞者可玩度:★★☆点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。top33.剑魔可玩度:★★★点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?top32.毒王可玩度:★★★点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。top31.鬼泣可玩度:★★★点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。top30.魔皇可玩度:★★★☆点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。top29.忍者可玩度:★★★☆点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。top28.死灵可玩度:可玩度:★★★☆点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。top27.战法可玩度:★★★★点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。top26.女气功可玩度:★★★★点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。top25.女弹药可玩度:★★★★☆点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。top24.魔道可玩度:★★★★☆点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。top23.男气功可玩度:★★★★☆点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。top22.暗帝可玩度:★★★★★点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。top21.冰洁师可玩度:★★★★★点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。top20.复仇者可玩度:★★★★★☆点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。top19.女大***可玩度:★★★★★☆点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!女大***:吃我一记黄金炮!top18.男大***可玩度:★★★★★☆点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!男大***:扛起大炮只为帅!top17.驱魔可玩度:★★★★★★点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。top16.精灵骑士可玩度:★★★★★★点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。top15.男漫游可玩度:★★★★★★点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。男漫游:我帅故我在!top14.女漫游可玩度:★★★★★★点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。女漫游:我美故我在!top13.阿修罗可玩度:★★★★★★☆点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?gsd:为了你的修炼啊!阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?top12.剑宗可玩度:★★★★★★☆点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。top11.武神可玩度:★★★★★★★点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。武神:吃我一记绿色版闪电之舞!武神:吃我一记差点露点的高扫踢!top10.武极可玩度:★★★★★★★☆点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!武极:这一脚何止6个9!top9.暴风女皇可玩度:★★★★★★★★点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!top8.蓝拳可玩度:★★★★★★★★☆点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!蓝拳:3秒后我死了!top7.决战者可玩度:★★★★★★★★☆点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。top6.征战者可玩度:★★★★★★★★☆点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。top5.狂战可玩度:★★★★★★★★★点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!狂战:啊!玩家:我cnm,免费复活币没了!top4.刺客可玩度:★★★★★★★★★点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!top3.宗师可玩度:★★★★★★★★★☆点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!top2.剑魂可玩度:★★★★★★★★★★★点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!剑魂:关土豪哥什么事?土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?top1.剑豪可玩度:★★★★★★★★★★★★★点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!
【责任编辑:AiYun】
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