dota巨魔战将出装出装

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Dota2巨魔出装 8分钟相位支配20分钟出山
12:08:11 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:游走小强
  Dota2巨魔打野8分钟相位支配便可肉山,听起来就十分的带感,而且巨魔这个版本最近也是非常的火,输出非常爽!这几天自己玩的时候看到好多首选巨魔的,那个基本功我就不做评价了,只能说加油!所以在这里给大家看看这个打野的教程,在分数不高的局中还是很好的,至少比你在线上挂机10分钟身上就一个草鞋会好一点。
  第一次发攻略有点紧张,大家多鼓励下,以后会陆续给大家带来一些各种英雄神(qi)奇(pa)的打野方法
  这次我选择在夜宴,因为这个地方是好打一点的,发育能更快,出门装是裸补刀斧
啥都不带!(如果怕有人骚扰可带组吃树或大药)身上揣着400巨款直奔野区!
  首先要砍掉6棵可爱的小树! 哪六颗我已经用红笔圈起来了! 那么你们一定会问那颗蓝色的是神马东东! 我要说
那颗很重要,是藏人的地方,野怪在出兵30秒的时候会刷新,这个时候要注意了 一定要躲到蓝色的地方 不然你会人工封野导致脸一黑全面崩盘!打野巨魔非常注意这点细节
一个失误你的装备可能就要多等好几分钟了
  在这里打野是无伤的 如果走位的话小东西们一下都摸不到你! 任何远程都可以用这个方法,但是都没有巨魔快!
  还有另外一个小细节!那就是当野怪回走的时候 时间如果已经超过46秒 千万不要手贱A下去,要立刻S住 不然就少打一波野然后等几秒钟 在53秒的时候a出去
a出去的时候记得人一定要走出去,不然有可能会拉不到
  还有另外一个小细节!那就是当野怪回走的时候 时间如果已经超过46秒 千万不要手贱A下去,要立刻S住 不然就少打一波野然后等几秒钟 在53秒的时候a出去
a出去的时候记得人一定要走出去,不然有可能会拉不到
  又来了一个小细节,这里的野怪比较特殊,当你打到55秒的时候再走开,回去原来的地方打!保证拉野攻击都是最大化的,大家可以看到我在不到3分钟的时候就已经拿到了我的吸血面具,那么我就可以切近战硬刚一些小野甚至是中野了,图中是我的加点,1级学3技能,然后主3一级2,,有大加大,这种巨魔刷起来简直IMBA非常快!这也是为什么巨魔打野比别的英雄快的原因
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游戏制作:Valve
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DOTA2官方更新日志,最新更新内容为:简单修改游戏中BUG,加入亚巴顿、巨魔战将、上古巨神、半人马战行者至队长模式中。
- 修复玩家的当前金钱数据被传输到敌方玩家处的错误。
- 修复裂魂人的冲刺目标信息被传输到敌方玩家处的错误。
- 自动施法类的技能会始终检查目标类型是否符合。比如克林克兹的灼热之箭就不能作用于守卫。
- 上古巨神、亚巴顿、半人马战行者、巨魔战将加入队长模式。
- 寒霜诅咒的负面效果会阻止升级、力量增加以及生命上限增加带来的生命回复。
- 修复黑皇杖不能解除突袭的束缚效果的问题。
- 修复疯狂生长对信使有效的问题。
- 修复幻象能获取热血战魂增益的错误。
- 修复远程状态有时能触发重击的错误。
- 在攻击守卫时,编织者将不会触发连击。
- 编织者的时光倒流/干扰者的邪念瞥视现在能让编织者/目标回到学习该技能之前的状态。
- 只有臂章的拥有者在拾取开启状态下的该臂章才会获得增益效果。
- 修复雷隐兽在附近有3个敌人时不会释放猛击的错误。
- 修复雷隐兽的猛击不会降低攻速的问题。
- 现在观战时能在小地图看到神符的图标。
- 拒绝匹配后禁止点匹配的时间从45秒提高到2分钟。
- 现在观战者即使是使用解说视角也能自由查看各种数据了。
-加入一项偏好设定以及控制台命令“dota_spectator_use_broadcaster_stats_panel”,允许观战者
完全数据面板
- 私人大厅(朋友/工会)现在会显示其游戏名称,使得浏览者能获得更多相关信息。
- 改变了框选操作的探测机制,使之与点选操作不同。修复一系列无法正确选择单位的问题。
- 修复了框选操时能够拖拽地图的bug。
- 降低了框选操作的CPU占用
- 修复战斗日志的若干换行错误。
- 修复了之前使用的英雄教程出现在下一场游戏开始时的问题。
- 为死亡脉冲加入了AOE范围显示。
- 加入了新信使王尔迪、大眼守卫、三种HUD和14套英雄饰品。
- 更新了狙击手创意工坊的模型文件。
- 修正循环音效与战争迷雾的相互作用。
- 修复了重生音效过晚播放的问题。在离屏幕较远处触发重生会发生这个问题。
- 修复了部分物品的音效能透过战争迷雾被听到的问题。
- 现在聊天中输入“tu”不再触发英雄的“thank you”语音。DOTA2官方更新日志,最新更新内容为:简单修改游戏中BUG,加入亚巴顿、巨魔战将、上古巨神、半人马战行者至队长模式中。
- 修复玩家的当前金钱数据被传输到敌方玩家处的错误。
- 修复裂魂人的冲刺目标信息被传输到敌方玩家处的错误。
- 自动施法类的技能会始终检查目标类型是否符合。比如克林克兹的灼热之箭就不能作用于守卫。
- 上古巨神、亚巴顿、半人马战行者、巨魔战将加入队长模式。
- 寒霜诅咒的负面效果会阻止升级、力量增加以及生命上限增加带来的生命回复。
- 修复黑皇杖不能解除突袭的束缚效果的问题。
- 修复疯狂生长对信使有效的问题。
- 修复幻象能获取热血战魂增益的错误。
- 修复远程状态有时能触发重击的错误。
- 在攻击守卫时,编织者将不会触发连击。
- 编织者的时光倒流/干扰者的邪念瞥视现在能让编织者/目标回到学习该技能之前的状态。
- 只有臂章的拥有者在拾取开启状态下的该臂章才会获得增益效果。
- 修复雷隐兽在附近有3个敌人时不会释放猛击的错误。
- 修复雷隐兽的猛击不会降低攻速的问题。
- 现在观战时能在小地图看到神符的图标。
- 拒绝匹配后禁止点匹配的时间从45秒提高到2分钟。
- 现在观战者即使是使用解说视角也能自由查看各种数据了。
-加入一项偏好设定以及控制台命令“dota_spectator_use_broadcaster_stats_panel”,允许观战者
完全数据面板
- 私人大厅(朋友/工会)现在会显示其游戏名称,使得浏览者能获得更多相关信息。
- 改变了框选操作的探测机制,使之与点选操作不同。修复一系列无法正确选择单位的问题。
- 修复了框选操时能够拖拽地图的bug。
- 降低了框选操作的CPU占用
- 修复战斗日志的若干换行错误。
- 修复了之前使用的英雄教程出现在下一场游戏开始时的问题。
- 为死亡脉冲加入了AOE范围显示。
- 加入了新信使王尔迪、大眼守卫、三种HUD和14套英雄饰品。
- 更新了狙击手创意工坊的模型文件。
- 修正循环音效与战争迷雾的相互作用。
- 修复了重生音效过晚播放的问题。在离屏幕较远处触发重生会发生这个问题。
- 修复了部分物品的音效能透过战争迷雾被听到的问题。
- 现在聊天中输入“tu”不再触发英雄的“thank you”语音。DOTA2官方更新日志,最新更新内容为:简单修改游戏中BUG,加入亚巴顿、巨魔战将、上古巨神、半人马战行者至队长模式中。
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- 自动施法类的技能会始终检查目标类型是否符合。比如克林克兹的灼热之箭就不能作用于守卫。
- 上古巨神、亚巴顿、半人马战行者、巨魔战将加入队长模式。
- 寒霜诅咒的负面效果会阻止升级、力量增加以及生命上限增加带来的生命回复。
- 修复黑皇杖不能解除突袭的束缚效果的问题。
- 修复疯狂生长对信使有效的问题。
- 修复幻象能获取热血战魂增益的错误。
- 修复远程状态有时能触发重击的错误。
- 在攻击守卫时,编织者将不会触发连击。
- 编织者的时光倒流/干扰者的邪念瞥视现在能让编织者/目标回到学习该技能之前的状态。
- 只有臂章的拥有者在拾取开启状态下的该臂章才会获得增益效果。
- 修复雷隐兽在附近有3个敌人时不会释放猛击的错误。
- 修复雷隐兽的猛击不会降低攻速的问题。
- 现在观战时能在小地图看到神符的图标。
- 拒绝匹配后禁止点匹配的时间从45秒提高到2分钟。
- 现在观战者即使是使用解说视角也能自由查看各种数据了。
-加入一项偏好设定以及控制台命令“dota_spectator_use_broadcaster_stats_panel”,允许观战者
完全数据面板
- 私人大厅(朋友/工会)现在会显示其游戏名称,使得浏览者能获得更多相关信息。
- 改变了框选操作的探测机制,使之与点选操作不同。修复一系列无法正确选择单位的问题。
- 修复了框选操时能够拖拽地图的bug。
- 降低了框选操作的CPU占用
- 修复战斗日志的若干换行错误。
- 修复了之前使用的英雄教程出现在下一场游戏开始时的问题。
- 为死亡脉冲加入了AOE范围显示。
- 加入了新信使王尔迪、大眼守卫、三种HUD和14套英雄饰品。
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- 修正循环音效与战争迷雾的相互作用。
- 修复了重生音效过晚播放的问题。在离屏幕较远处触发重生会发生这个问题。
- 修复了部分物品的音效能透过战争迷雾被听到的问题。
- 现在聊天中输入“tu”不再触发英雄的“thank you”语音。
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巨魔战将出装
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游戏名称:DotA
08-0108-0108-0108-0107-3107-30
dota巨魔战将出门装在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀。中期核心装巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现
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参考资料

 

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