力wow7.0火法属性数值跟哪项数值有关?

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Lv20已臻大成, 经验 38959, 距离下一级还需 1041 经验
其实玩游戏就是拼数据,要拼数据就要首先明白数据,其实研究各个属性的搭配和增减也是游戏乐趣之一,不过这个游戏个对应属性增减数值我不太懂。。
按照我的理解应该是:
力量增加野蛮人最低伤害和最高伤害值;
智力增加魔法师最低伤害和最高伤害值;
敏捷增加猎魔人最低伤害和最高伤害值;
护甲增加防御值。
实际试验证明如下:
力量、智力、敏捷宝石镶嵌后,除了增加力量、智力、敏捷外,别的属性毫无变化,难道隐藏增加?我kao,那体能为什么就能体现加血呢?求解!!!!??????
护甲肯定是起到防御作用的,但是护甲的对应比例毫无体现,物抗、火抗、冰霜抗、闪电抗各加多少?毫无体现,就是TMD护甲值增加。无语……求解!!!!!??????
希望过去的暗黑大神或者高手大神再或者技术版主给个明确答复,答疑解惑。相信很多游友都有同样的疑惑!
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我也是@-}--不懂
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Lv15炉火纯青, 经验 14212, 距离下一级还需 2388 经验
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感觉这个游戏有点奇葩,属性点看不出实际效果,玩的莫名其妙
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顶 玩游戏就看数据&&战力虚的吓人
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Lv20已臻大成, 经验 38959, 距离下一级还需 1041 经验
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战力真的不代表实力,建议取消战力!多此一举,误导新人!
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Lv20已臻大成, 经验 38959, 距离下一级还需 1041 经验
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顶起求解!
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有区别,我把加力量的红宝石全拆了和不拆,普攻相差1/2w左右
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Lv18炉火纯青, 经验 27824, 距离下一级还需 176 经验
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但是有些数据真揪心,护甲和物理抗性,格挡几率和格挡值。。。而且三围属性在面板数据上体现不出来,,出了加的生命值
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关于90ss中所有攻击力属性与物理、魔法、独立攻击力之间异同的推测
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本帖最后由 月翡 于
18:19 编辑
本帖COLG首发,内容为本人推测,非确切属性,严禁任何形式转载。
再强调一次:所有结论均为本人推测,非确切属性,一切以韩服正式服测试为准。
简单推理,欢迎回帖讨论。
大家都知道,新的90ss更新之后,很多ss中很简单粗暴的写了这么一行韩文
?? ??? X% ??
所有 攻击力 X% 增加
那么很多人都很奇怪,这个所有攻击力,到底和传统的三攻+X%有什么区别?
之前我做了一份防具属性整理,所有攻击力增加和三攻增加全部都加在一起的,现在返回来整理一下,发现有一套ss内,2个散件包含了这两个描述
90ss轻甲A套:??? ??? ?? ??(灿烂的名誉象征套装)
所有攻击力+4%
物理、魔法、独立 攻击力+4%
按常理来说,以思密达比较谨慎的态度(误,和之前同套ss内文字描述一致性很高的层面来看,这里如果是两个相同意思,也不会用不同的方式来描述。
物理、魔法、独立攻击力百分比增加是当前版本已有的属性,加成的位置位于伤害公式中的面板层,百分比部分与武器精通、魂追、光兵等加算、独立部分与魂追加算且不能作用于锻造增加的独立。
倘若按照这个方式进行加成,那么带有武器精通的职业会受到很严重的影响。
当然,我们换个思路,按照现在这比较反常的描述对比,和目前版本光兵在独立部分的异常加成方式,我个人倾向于未来这些“?? ??? X% ??”属性的作用方式如下:
伤害计算公式中,新增面板系数B,面板系数B内部加算,外部在乘算基础攻击力(物攻、魔攻或独立 应该也包括无视)后,以加法加入面板层。独立攻击力加成包含锻造,和光兵同层加算。
公式表述如下
百分比部分:(原百分比面板层+基础攻击力*(面板系数B+1))
独立部分:(原独立面板层+包含锻造的独立*(面板系数B+光兵系数+1))
再强调一次:所有结论均为本人推测,非确切属性,一切以韩服正式服测试为准,如果测试出来发现“?? ??? X% ??”属性只是棒子想少打几个字的话,那是我输了。
如果这也算预言贴的话,版主可以按例扣分。
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感觉是错的。。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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除了主贴上说的一种可能之外,还有一种会更加爆炸的加成方式,这边补充一下:
另外还有一种可能的加成方式,当然也是存在一个新的面板系数B,但是这个面板系数B在百分比部分是直接与原来的面板层乘算,独立部分依旧按照主贴中的形式进行计算
公式表述如下
百分比部分:(原百分比面板层*(面板系数B+1))
独立部分:(原独立面板层+包含锻造的人物基础独立*(面板系数B+光兵系数+1))
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大喵么么哒~&
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大喵么么哒~
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就是斗神药系统吧
斗神的独立部分并不在面板上,而且斗神最终的作用方式好像还是准最终加成的形式。&
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扣分! 扣分! 扣TMD!
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49妹真是聪明过人啊
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我觉得不会那么麻烦
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就是斗神药系统吧
斗神的独立部分并不在面板上,而且斗神最终的作用方式好像还是准最终加成的形式。
感觉差不多
我不太信nx会弄新代码
斗神和异界抗魔加成这种现取现用。&
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刺客剑宗二觉被动证明策划是有能力弄出这样的机制的
那么在装备上引入这样的算法也就不奇怪了
接下来只要等待实测了
主要就是独立部分的光兵层,至今没有别的属性填进去,我表示非常诧异&
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月翡 发表于
斗神的独立部分并不在面板上,而且斗神最终的作用方式好像还是准最终加成的形式。 ...
感觉差不多&&我不太信nx会弄新代码& &斗神和异界抗魔加成这种现取现用。
光兵:????&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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作者:八毛鱼
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战士, 积分 1216, 距离下一级还需 284 积分
精华0帖子威望0 点积分1216 点注册时间最后登录
是不是力量决定的是同一件武器双持状态下的攻击力,而技巧是决定的是单持状态下的攻击了? 还是别的意思?
平民, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
精华0帖子威望0 点积分32 点注册时间最后登录
为武器服务,力量越高,对力量高补正武器攻击力有加成,敏捷一样
战士, 积分 1102, 距离下一级还需 398 积分
精华0帖子威望0 点积分1102 点注册时间最后登录
游戏基本分成三大武器,力量系武器,技术系武器,血质希武器,分别对应。
战士, 积分 1216, 距离下一级还需 284 积分
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永远太遥远 发表于
游戏基本分成三大武器,力量系武器,技术系武器,血质希武器,分别对应。 ...
那再请问怎么区别这三种武器?雷霆算那种?还有***和武器合一的算血质武器吗?
战士, 积分 1102, 距离下一级还需 398 积分
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ocelot105 发表于
那再请问怎么区别这三种武器?雷霆算那种?还有***和武器合一的算血质武器吗? ...
看武器的补正,属性图标后面跟个字母,S,A,B,C,D,E。那个最高就是那个。。。强化武器后补正有些会改变。最高是S,次之A。。。。。。
战士, 积分 1216, 距离下一级还需 284 积分
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永远太遥远 发表于
看武器的补正,属性图标后面跟个字母,S,A,B,C,D,E。那个最高就是那个。。。强化武器后补正有些会改 ...
明白了 谢谢
骑士, 积分 1980, 距离下一级还需 1020 积分
精华0帖子威望0 点积分1980 点注册时间最后登录
楼主粗心,下次进人物属性界面按手柄r3键就会明白很多东西了
佣兵, 积分 356, 距离下一级还需 394 积分
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在属性面板按下R3可以看详细的各个属性作用说明的
力量是重武器 技术是轻武器
武器对于各个属性的加成 可以看到S A B C D E 各有不同 S最高
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