第十二章dnfdnf女弹药穿什么装备备

dnf NB改版后男弹药装备选择
时间: 23:25:54 来源: 作者:乐游
dnf国服平衡性改版将给游戏各大职业带来新的变化,接下来随我们看看男弹药改版后如何选择装备。
dnf国服平衡性改版将给游戏各大职业带来新的变化,接下来随我们看看男弹药改版后如何选择装备。DNF男弹药NB改版后刷图装备分析,在选择致命9的情况下,除去武器和称号,剩下1个部位的装备可以选择,那么我们是留下魂链还是一件地灵呢?来看看玩家的分析吧!因为最近一直在搞女鬼,弹药凑了致命9以后就一直懒得动,女鬼倒是嗑药搞魂牛终于进3分了。直到后来盒子出了换了腿,于是致命10了,然后看到初妆的视频,才发现国服竟然有二货在NB开以前玩地雷。前段时间看初妆某帖的说法,致命9空武器腰带,带地灵腰是完美搭配,当时我就在想,这货该不会正好五行缺腰吧?!因为NB后,尼尔斯学了秒射,越来越觉得自己像个男人了。。。咳咳,我是说,异界套改版前,致命9的369分别加成地雷散弹狙击大地雷。而且9件套击大地雷的增强方式略丧心病狂。所以对于一半是固伤的致命9,而且武器还是镇魂这种对固伤加成非常高的武器,认为地灵腰比魂链或者50属强好使,这种心态是究竟是。所以咱来算下数据好了~  以下是基础数据:假设,致命9,武器12释魂(不算白字的12,反正两组数据武器最终伤害一样都乘12也没白字干扰项神马的。同样的,不考虑暴击破招,因为这俩装备暴击破招有差别?还不是乘以同一个数。假设力量1750武器带附魔啥的980基础,,7840面板,带魂链9408无视784,带地灵就当只+500无视吧,1284无视。独立为1742,其中锻造部分273,带魂链2035假设属强为冰,13+12*3+18测试目标1为U弗曼,防御115,875,87.21%减伤,无视减伤百分之30测试目标2是牛肉面大王(魂。牛头械王),防御270,185,减伤94.08%技能均为无契约的85级人物标准技能,主要测试以下技能(技能数据来源EXRPG韩服模拟器。感谢。尼尔狙击带TP,4发共243.06固伤,CD为13.5s大地雷9件套增幅伤害百分之40,14,826%的百分比+79.828倍固伤。CD同样13.5s地雷带致命6的加成,5.85s,31428%破甲聚合为11发满TP破甲,懒得算固伤因为太低了,.75=21697.5%,CD为5.15s测试目标U弗曼:狙击伤害(地灵/魂链)587,019/685,754大地雷(地灵,灵魂,基础+无视+固伤部分)201,437+100,265+192,794/241,725+61,221+225,221地雷(地灵,灵魂,基础+无视)427,005+212,540/512,406+129,775聚合(同上)294,792+146,732/353,751+89,593  测试目标,牛肉面大王:狙击伤害:330,028/385,538大地雷:96,328+114,607+108,391/114,607+69,978+126,622地雷:204,196+242,943/245,035+148,339破甲聚合:140,974+199,788/176,290+121,989结论:假设,测试目标输出以大地雷(13.5s)+尼尔(13.5s)+地雷(5.85s)+聚合(5.15s)然后跑跑蹦蹦等CD然后再地雷+聚合作为一个输出循环(然后所有技能冷却完毕进行下一输出循环那么一个输出循环内,一次尼尔一次大地雷两次地雷两次破甲聚合,地灵/魂链对弗曼/魂牛的伤害,不算白字百分之12不算暴击破招miss  总之就是对比数字分别为(地灵/魂链):U弗曼:3,243,653/3,384,971魂牛:2,225,156/2,080,051总之就是说,致命9的情况下,魂链白图好用,高防御的魂图地灵大概能有百分之10左右的优势。大家都知道这个结论但是差距究竟多少是个问题。但是即使我知道地灵更强,反正我宁可让项链30秒吃一个灵魂或者5无色也不去堆第二个地灵仓库了。女鬼没啥异界装备堆了就够蛋疼了。弹药可是弹药。。。、顺便回答一下某个询问女弹药致命9的:在魂图,即使12镇魂这种低强化高基础高独立武器,地雷输出也占总输出的38.7%左右,女弹药那增强20%的散弹拯救不了残疾的地雷,即使有钉射补充输出也挽救不了核心技能的缺失。当然白图娱乐不错。
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类型:动作冒险
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友情链接: |当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:dnf男弹药异界装备如何选择,什么流派可以应对安图恩?
最佳***&&&&& 根据韩服的状况来看,弹药想在安图恩里当主力很难:1,安图恩怪物抗性很高,尤其是火抗,虽然魔法弹药也能在安图恩生存,但是想要独当一面还是很难,在韩服不是很受欢迎。2,安图恩怪物不吃异常状态,所以冰冻、感电、地雷和狙击的眩晕可以说是废了。红眼的在安图恩里根本无法打出出血状态,因此红眼在韩服彻底变成弃儿。&&&&& 韩服的男弹药在安图恩充当辅助,几乎都会选择子弹驱逐者9,这套的优点是利用破甲弹极高的百分比,一旦给漫游上破甲弹将会大幅提高漫游的输出。缺点是范围太小,跟其他aoe职业没法比,而且子弹9过于依赖聚合弹,因此有人戏称弹药是漫游的第13件装备。&&&&&&很多国服玩家也因此在努力收集子弹9套装,虽然很多人不甘心当辅助,也不知道国服具体情况如何,但这套总比地雷和火弹靠谱点。
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DNF男弹药刷图技能讲解及装备的选择
&&&作者:无奈的命运&&来源:COLG& &&
  首先说明这是针对新手的,向,因为看到不少对不甚了解的人发帖问弹药用什么武器好,怎么等等,其实只要认真去看看技能说明,玩久了就会对自己的职业深入了解了,这次发帖主要是写给一些新手的,帮助你们了解男弹药这个职业。
  弹药专家
  一个集控制与输出于一身,物理与魔法兼备的职业,貌似一个全能的职业,但是不要被表面迷惑,认为弹药可以全面发展,要想强力必须往一方面努力,鱼与熊掌不可兼得。
  按照加点和装备选择主要分为魔攻弹药,物理弹药,双修偏魔以及双修偏物四种。
  下面首先来了解一下弹药的技能:
  1.爆炎弹
  弹药的一个主要输出手段,因为第二下爆炸,是面对群怪的一个好技能,大部分弹药走火强也是为了提高火弹的输出能力,配合远古二火弹威力散件可以达到逆天的效果。
  2.冰冻弹
  弹药三种子弹中百分比最高的,还可以冰冻住怪物起到控制作用。可以看出对人形怪伤害更高,后期天界,海上列车基本都是人形怪所以很好用,如果不想走火强也可以冰强堆冰弹,也可以配合远古二冰冻弹散件,伤害也是很高的,唯一缺陷就是面对群怪没有火弹效果好。
  3.银弹
  因为我走的是冰火流,银弹没有加满,但是如果满上也不错,因为幽灵列车痛苦之村两大远古图基本以不死族和恶魔族为主,满上伤害很可观的,可以通过子弹驱逐者3件套提升30%伤害。

参考资料

 

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