大家觉得2二次元真的存在吗吗?

即使在二次元发源地的日本,ACG 也是小众的爱好吗?
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即使在二次元发源地的日本,ACG 也是小众的爱好吗?
【田文轩的回答(59票)】:
首先全心全意投入的御族确实是一个小众文化,但接触ACG甚至有一些主动参与的,几乎是八九成的人了。当然我不是指像中国一样陪着孙子看几集喜羊羊,而是我去书店逛主动去看漫画游戏啊这样的事情,在应该可以说是很普遍的。可以说是整个社会普遍认同了ACG在他们生活中的出现与影响。
我就说一说全民偶像miku甚至整个vocaloid吧。
在日本几乎没人不知道miku。
niconico超party3请了日本自卫队乐团,演奏的什么呢?《把你mikumiku掉》《樱之雨》而团长在网上最喜欢逛的板块是vocaloid区。
当年《樱之雨》投稿后,全国有几十还是几百个学校把它作为毕业歌。
再说动画。
《海螺***》,它已经快要70岁了,但仍然还在播,而且是国民级元老动画了。
红白这几年连续上的歌曲也开始增多,尤其今年的妖表,老大爷都能跟着跳,你叫你爷爷唱个喜羊羊?
而且神田明神社把东条希作为代言人,很多神社祭典都用动漫海报。。
我记得献血是不是用过兵长做代言人来着。。
诸君,我喜欢这种气氛。
【维诺尔德的回答(56票)】:
首先可以说的是,并不是这样。 的***很有道理,但我在这里补充几点。
首先,喜欢动画和漫画的人绝对不少。真的不少。我认识的日本人(虽然都是来我们学校的留学生)有一半以上都喜欢ACG,另一半就算没有特别喜欢,他们的对象、家人里面也都有ACG迷。不过他们都是20~30之间的群体,不够全面啦。
所以我们来看几个数据。
NTTレゾナント株式会社发起的调查,我在Yahoo!上搜索的时候前两条就是这个调查。
而更多的是关于漫画的更具体的调查,比如你喜欢哪些漫画,漫画对你的生活产生了什么积极影响,最喜欢的角色什么什么的.
第一个表是‘你喜欢漫画吗?’
红色是非常喜欢,粉色是挺喜欢的,蓝色是算不上喜欢但也没有不喜欢,只有灰色的是不喜欢。
你看看灰色所占的比例。
第二个表,是“你平常会看漫画吗”
红色是经常看,粉色是有时看,蓝色是不看。
----这是网址。
1.アニメ???度(观看动画的频率)
〔あなたは?在、アニメをどの程度?ていますか?(??公?作品やオリジナルビデオアニメ?ション、レンタルでの??を含め、お答えください)(你现在有多经常看动画、(包括剧场版OVA和租碟什么的))
アニメを?に1本以上?ている人は44.7%。「月に1本」、「年に数本」をあわせ、?在アニメを?ている人は65.9%です。(每周看一集以上的动画人是44.7%,如果把每周只看一集和每年看很多集加起来,现在经常看动画的人占到65.9%)
虽然是08年的调查算不上现在啦。但是又能有多大改变呢。
他说禁止转载我就只留个链接吧。。。这是关于轻小说的发行数的统计。
这个调查面向10-70岁的人。
【ゲ?ムプレイ?度 全体グラフ】(就是玩游戏的频率(包括男女老少))
你看,完全不玩的(まったくしていない)那里,只有36.4%。
其他或多或少都玩的。
2.男性中玩游戏的频率
完全不玩的比例更少,倒是玩的频率很高的比例比较高。完全不玩的比例更少,倒是玩的频率很高的比例比较高。
3.女性玩游戏的频率
完全不玩的比例稍高,但也只有38.3%。完全不玩的比例稍高,但也只有38.3%。
(这个图片本来准备引用但...知乎说不支持该协议怎么回事?只好先下下来应该..嗯应该没什么问题吧。)
--------------------
的补充。嗯,对这是08年的调查,但智能手机普及是在这之后。所以推测在这之后应该会有更多的人在这一平台上玩各种游戏(虽然我没有找到这方面的确切调查)。所以这些年比例应该还有升高才是。
所以你还会说大多数人都不看(或者不玩游戏)吗。
还有一点,其实也是很重要的一点,那就是
ACG引领了日本的主流审美。
回答里面有个关于征兵广告的图就很好地说明了这个。
关于楼主的问题,说日本主流价值观不认同御宅族。。。
首先请你说明日本的主流价值观是什么,御宅族的定义是什么,他们没有话语权的依据在哪里。
因为据我所知,专门针对御宅族(オタク)的市场调查什么的有很多的啊,目的就是为了了解宅们的消费动向方便各企业迎合他们啊。
其次。日本自杀率本来就很高,又不是只有御宅才会自杀。
(感谢@薄荷森林提出来。题主说的是杀人事件不是自杀我看错了唉?(???)?sorry)
再次,如果不是影响很广泛的观点,会引来那么多争议和批评么?有争议和批评这本身就是影响广的表现。
【苏菲的回答(290票)】:
漫画动画看的人不少,但是作为“爱好”就很小众了。
今天懒就不上数据了。简单谈谈一般现象。
一,普及率高但是大家都不专业
作为日本的国民产业,漫画的阅读人数,二次元游戏的普及率在日本绝对是比其他国家都要高的。但是大多数人都是学生时代(大学以前)喜欢,你可以说即使在日本,大部分对二次元的看法也只是个“小孩子看的玩意儿(不是指儿童,而是指在社会上自立之前)”。漫画好看,当做消遣也不错,但是如果每天都追番,业余时间一直关注二次元相关的信息的人就小众到相当于咱们国内喜欢二次元人群的比例了。去ACG展会的就已经太专业,可以称为“御宅族”了。
为什么日本二次元相关展会人气那么旺,我觉得主要是市场大,从事人员多而已。
我所接触的大部分日本人,提到七龙珠这样的经典作品都是无人不知无人不晓的,因为他们学生时代几乎百分百都看过,就好像灌篮高手在八零后中间普及率很高了,但是看过灌篮高手的并不都是二次元迷。二次元文化在中的确根深蒂固,所以即使不去做御宅,对于经典作品都是数得出来的。但是也因为如此,绝大部分人对二次元的接触其实是非常浅的。
再举个例子,我们都知道四大名著,四大名著里的经典故事每个中国人都能说出一二,但你要说四大名著真正研读过还真正感兴趣的,也只是很少一部分人。
所以很多人每年也看漫画玩游戏,但都可以理解为是无聊的时候顺手看了玩了,就跟我们听说最近有本小说不错,买来看了一样,对于动漫接受程度很高,导致这些行为就是日常,在他们心目中自己根本不是个ACG爱好者。
二,作为“爱好”很少
在日本社会的价值观中,二次元作为一个爱好并不是主流,但这个社会对爱好的包容力相当的高,所以当一个人说我的爱好是二次元时他并不会受到他人的非难或者赤裸裸的鄙视。但是当这个人的爱好真的只有二次元----也就是除了动漫游戏不问世事的时候,他在他人那里的评分,尤其是男性,会降低不少。
不得不说,这其实是一种偏见。一个男性如果是从事体育活动入迷到了极致,每天研究食物平衡,身体的塑造和各种体育运动的技巧,反而是种魅力。但是如果是二次元,就会多少让其他人暗地里不太佩服。我想其原因主要是迷恋二次元这件事会给非御宅族一些带有偏见的暗示:比如不受异性欢迎,缺乏社会交往,身体能力和运动差等等。这不一定是事实,但是穿着土里土气带着眼镜出没于秋叶原抱着二次元妹子的宅男却作为一种原型印在人们的脑子里。比起动漫,爱好是运动,旅游,红酒,甚至是单纯的吃货都要来的更好些。
但是对于一个正常痴迷动漫的朋友或者同事,如果他的爱好没有影响到他的心智或者平时的接人待物,大家也是不会有什么负面看法的。顶多就觉得是个挺可爱的otaku。但是这个人在找女朋友方面估计会大受影响。
另一个原因,是因为对于日本人来说,“爱好”这个词所代表的投入时间精力的量,与中国人说“爱好”的时候表达的等级是不同的。通常我们谈到爱好的时候,主要是说“喜欢做某事”,而日本人是指“我对某一领域很熟悉而且几乎大部分业余时间都投入在此”。也因此很多来日本一段时间的中国人都会发现自己“真的没啥爱好”。
比如我们喜欢听听流行歌曲就说爱好是音乐,可是日本人说他的爱好是音乐的时候,他多半精通各类音乐流派或者自己玩乐队或者已经开始自己做曲了。。。。经过一段时间的碾压我们就不好意思再轻易说自己有什么爱好了。都研究太浅,拿不出手。
所以当一个人在日本说自己爱好是漫画的时候,家里没个五大书架的漫画收藏是绝对不好意思这么说的。
所以当一个人在日本说自己爱好是二次元的时候,大家会怎么想象也不必我多说了吧。。。
像我们一般人就只说,喜欢看看漫画而已。不会说爱好是漫画的。
所以题主的猜想是非常正确的。ACG在日本就是很小众的爱好!
总结起来就是,
他们孩童学生时期看过流行的动漫,知道战五渣的段子,但是要讨论什么新番动漫大多数人都会茫然的摇摇头。顶多是火到进击的巨人这种程度,出了电影,成为街头小巷话题的漫画才会有较多的人出于兴趣看看。但是恐怕大多数人也只是了解个大概,看过的人一半都不会有。
欢迎大家关注我的公众号:sophieintokyo “苏菲的日本”,里面有关于日本留学,找工作和你所不知道的那个日本的社会和文化哦~
【祁峰的回答(39票)】:
有看动漫的爱好就必须是死宅御宅族是什么鬼逻辑……
【李献计的回答(12票)】:
[转帖]全民皆宅的霓虹国国民
原作者:深河
以下内容都整理自我和几个我认识的霓虹人的邮件。虽不能代表全体日本国民,但也反映
了当今日本人中的一些现实。因故隐去了当事人详细资料和姓名。
转载请注明本人原创。
首先是钢铁男儿装甲兵。
第10师团某装甲连,坦克车长,少尉。
PSP和3DS之类的掌机,基本每个人都有一台,训练间隙联机玩怪物猎人的也不在少数。
一直梦想着把自己的坦克痛一下然后去参加痛车大展。
因为在车长指挥塔舱盖外面贴了夏娜的贴纸被训斥了,所幸内侧的掌中萌虎得以幸存(这
厮是钉宫病患者之一)
行军训练时在车里用PSP看动画的话,眼睛会很难受。
(我觉得你可以用车载终端的液晶屏来看。)
内存太小,会死机的。(试过了吧,你这一定是试过了吧!)
(如果真和中国的坦克对上怎么办?)
大概会抱着硬盘投降吧。都已经被登陆本土了,总觉得很难打下去的样子。
(唔……要是对方要你交出硬盘怎么办?)
那就还是死战到底好了。(笑)
那么也许没有厚铁壳子保护的步兵会好一点?
小仓第40步兵团,服役三年。
每年都要请假去参加例大祭,所以最担心就是在临近开幕的时候宣布要演习什么的。
(要演习了那就没法去了吧?)
不,请假会变得困难……但是不管怎么样还是要去的。
因为喜欢《城市猎人》才选择到自卫队供职,因为觉得可以合法的玩***。结果过去的两年
里只打过5次靶,加在一起大概有45发子弹。然后发现我们连队居然还算打得多的……
掌机是陆军标准装备啊!
(福岛地震之后)
完全可以理解那些拒绝出动的家伙的心态。
虽然不太向往有个孩子什么的,但是万一得了睾丸癌的话也是很糟糕的事情吧,所以还是
不要去想这种蛋疼的事情比较好。(蛋疼和睾丸癌级别的蛋疼这俩词是我教他的)
大和男儿的血性?……拜托请不要突然说出来这种动漫台词一样的对白好么……
我觉得那种东西似乎从太平洋战争之后就不存在了吧。
勉强说的话,流氓们身上大概是有的吧?(这里指黑道人物)
好吧……我们来看看被寄托了厚望的暴力团的家伙们表现如何。
东京某暴力团干部。
谈判的时候突然发现对方是个吾王控,没忍住就笑了。
(……怎么发现的?)
丫手背上纹着和土狼君一模一样的令符,猛一看真是帅毙了。
因为找到了共同话题的缘故,结果很顺利的达成了和解呢……
C79的时候因为正好赶上组织开会,没辙了只好打发手下小弟去买本子。
把车痛了之后却因为要顾及威严的问题不敢开出去,更可悲的是上面痛的是红魔馆大***
。(大***果然和威严分不开……我没笑,我没笑)
听说其他组织里有小弟跑去同人展替大哥买手办,结果买错了于是只好自切手指谢罪的。
换成是我的话大概不会那么严厉吧?
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【焦小烦的回答(23票)】:
ACG爱好者人数远超于死宅。
neet不同于死宅。
即使三者高度重合也不能归于一类。
【舒自均的回答(65票)】:
题主理解的"不看"和他们所说的"不看"是两回事.
日本的一般人,就算不看动漫,也至少会对它们有所了解,因为日本ACG太发达,宣传铺天盖地,不可能躲得开.
拿中国做类比,就是没多少人看过武媚娘,但是几乎全国人都知道武媚娘被剪了胸;没多少人追着看抗日神剧,但是对抗日神剧是什么套路心里都有谱.
日本也是如此,他们虽然不看,比如不看高达,也会知道种子的主角叫基拉大和的.有时候电视台节目上也会用一点ACG的梗,大部分人也都还是听得懂.
【yungchivnting的回答(192票)】:
恩,我想了一下这道题目应该怎么样去答才比较好,思来想去还是发现有一些难度。
作为ACG来讲,一般是指代漫画、动画、游戏的总称。
在这里我要说一个事情,那就是我们对于宅的定义和日本人对于宅的定义是不一样的。
在中国人的定义里,貌似喜欢ACG的都可以被称之为宅,这个定义的下限被拉得非常的轻。
而在日本,如果一个人能够被称之为宅,并不是一定喜欢ACG。同时也并不是说喜爱某样东西就可以称之为宅的。
最初 宅 这个词在日本的诞生是与亚文化的发展有关的(最早期的宅文化发源于动画、SF、特摄等当时还是很小众的文化,可以说天生就和ACG结下了不解之缘)。简单的理解,宅即是出于对于亚文化的喜爱,去研究亚文化,去收藏亚文化相关的产品,参加亚文化相关的活动,这样的行为或是进行这样行为的人被称之为宅。(在中国ACG语境下,表达这个意思的一般被称为大触)
我再说明白点。
喜欢看动画,不是宅。
喜欢看海贼王,也不是宅。
如果说对于海贼王中的每一个人物,每一句台词都如数家珍,那么这样的人是“海贼王宅”
所谓的亚文化,并不是说一定不是主流文化,也有可能是主流文化当中的次级概念。
喜欢NBA,不是宅。
喜欢看湖人队的比赛,也不是宅。
能够对湖人队的队员的数据了如指掌,对于湖人队的历史有一定掌握,那么这样的人是“湖人宅”
总的来说,宅总是伴随着小众和亚文化的。
虽然说我不是很喜欢中国人对于宅添加上的内涵:ACG爱好者,但是就ACG还算不上是中国的主流文化这一点来说,偏得不算是很厉害。
有一个日本节目邀请了三个电车宅和一位老司机(真的是老电车司机),参加一个问答节目。双方各出五道和电车相关的问题,范围不限,谁答对得多谁就获胜。
某道题:请听下面十五秒的录音来判断这辆车的型号。
。。。。。。。。。。
某道题:请问这个车站改过多少次名字,分别是哪一年?
。。。。。。。。。。
某道题:9:45通过这个车站的列车的列车号是多少?
。。。。。。。。。。
关键问题是他们都答出来了,还有来有回。最后老司机以一道刁钻的问题考到了三位电车宅。关键问题是他们都答出来了,还有来有回。最后老司机以一道刁钻的问题考到了三位电车宅。
虽然说宅这个定义,即使是在日本,经过这么多年的发展也被稀释得很厉害了,但是一般来说还是指代亚文化重度痴迷者。与其说日本社会排斥、不认同宅文化,倒不如说亚文化本身才是宅存在的土壤,宅文化自身就是不融入主流文化的。宅是依附在亚文化之上的,如果没有了亚文化,没有了小众,那么宅这个词本身也就失去了意义,也就没有存在的必要了。对于主流文化了解深刻的人,那么日本社会会称他们为老师、教授这样的尊称,来表示对于他们的尊敬。
好了,有了以上的前提,那么我们可以再展开说一下了。
1.ACG在日本是绝对的主流文化,这一点是毋庸置疑的。
在出版物方面
在每年的出版物中,漫画占到了1/3以上(不包括轻小说)。剩下2/3当中包括了其他的杂志,还有小说等等。在每年的出版物中,漫画占到了1/3以上(不包括轻小说)。剩下2/3当中包括了其他的杂志,还有小说等等。
从这一点我们可以看出,漫画是绝对的主流出版物。
这是2014年上半年的漫画销量排行榜,海贼王以近800W册傲居榜首(年终销量1200W左右),2013年的话题作进击的巨人延续了热度也达到了第四位(年终销量1200W左右)这是2014年上半年的漫画销量排行榜,海贼王以近800W册傲居榜首(年终销量1200W左右),2013年的话题作进击的巨人延续了热度也达到了第四位(年终销量1200W左右)
在日本,这种销量是绝对的话题作,可以说无人不知无人不晓。人气组合SMAP的木村拓哉本人也是海贼王爱好者。
我们再看看一般的书的情况。
这是2013年的普通书籍的排行榜(除去文库本和漫画)这是2013年的普通书籍的排行榜(除去文库本和漫画)
最高的是村上春树的当年的新作,销量在100W左右。
我们再去看看文库本(手掌大小的便携式规格,内容方面没有要求),因为一般轻小说都是文库本,所以也是纳入统计的。
第一名是永远的零188W本第一名是永远的零188W本
第二名第三名则是半泽直树的原作
可能到这里还没有什么,我们再往后看。11-20
可以看到大量的轻小说进入了排行榜。(三本刀剑神域)
通过以上的数据我们可以看出,在热门书的销量上,漫画对于小说有着压倒性的优势。即使在ACG和小说的共同战场上面(文库本),轻小说也有抬头之势,可能不远的未来我们能看到年度文库本是轻小说这样的事实的诞生。
在动画方面
各大电视台每日都有3小时左右的动画时间,当然都不是黄金档。一般傍晚的时间段是提供儿童向的动画。
再来看看影视制品市场份额(绿色部分是动画)再来看看影视制品市场份额(绿色部分是动画)
我们如果除去30%份额左右的音乐市场的话,可以发现,动画的市场份额几乎和电影电视剧持平。
在游戏方面
当年PS2 日本销量为2100W台以上,几乎两个日本家庭就有一家有一台PS2,这也是绝对的主流文化。
(这张图是PS3发售初期的图,所以PS3销量很少)(这张图是PS3发售初期的图,所以PS3销量很少)
2.ACG在生活当中无处不在。
对于这个,我举个例子就可以了。
我们看看日本2014年的年度电影票房排行榜。
第一名是冰雪奇缘,压倒性的260亿日元第一名是冰雪奇缘,压倒性的260亿日元
第二名是多啦A梦的纪念3D电影版92亿日元。
同时前十全部都是动画,或者是漫画改编的作品
我们再看一下自卫队的征兵广告
。。。。。。(所以说放心好了,真打起来日本人招不到兵的)
熊本县旅游宣传大使
估计这是熊是全日本最有名的熊了估计这是熊是全日本最有名的熊了
再来看看政府网页
不用真人而用漫画形象来做宣传,这应该能说明一些东西。(能想象我们国务院办公厅的网站是这样子么?)
苏菲姐说的日本人对于”爱好“的定义非常精准,确实是那样子。因为ACG在日本已经属于主流文化了,如果要宅的话,必须对ACG这个概念下的某个亚文化深入研究才能宅得起来。这就是为什么苏菲姐说 没有五大书柜的书是不好意思说自己是漫画宅的。同样,没有三大柜子手办也不好意思说自己的手办控的。(正常人也可能买一两个,但是绝对算不上是宅。)
1.ACG在日本是主流文化,绝对的主流文化。
2.ACG与宅没有直接关系,两者不能互相指代,宅的内涵非常之大。(偶像宅,电车宅等等)
但我们一般意义上的用宅指代动漫宅也是可以的,虽然不太准确。
3.宅本身就是亚文化、小众,同时一些极端的亚文化爱好者(包括邪教、暴露癖、SM等等)会做一些极端的事情,这才使得宅这一项原本代表着专业爱好的词变得如此不堪。
4.ACG在日本文化中渗透的很深,可以说已经到达了方方面面,无处不在。
5.喜欢ACG在日本不会受到歧视和排斥,但是喜欢到了宅的地步,那么就会受到主流社会的排斥和不屑。(不限于ACG,包括任何亚文化)
最后再说一下为什么这些年ACG被日本社会指责得这么严重。
日本是个注重言论自由的国家,所以对待***和暴力的出版物的限制一直是一个头疼的问题。
因为非常重视言论自由,所以对于***暴力、甚至对于反社会反国家型的作品,国家也不能够干预。唯一的手段就是通过分级制度来避免心智还未健全的未成年人接触这些消极的作品。
众所周知,日本的正规出版的***是打了马赛克的(网上流传的无码版是出口版本,出口地没有必须打码的规定),同时也不会有未成年人出演***。
但是,ACG就可以超脱这些限制,我画一个五岁小女孩硬是说这个小女孩是500岁,然后就可以***了,即使不在***中出现,在现在业界越来越倾向于***无脑后宫片的今天,也经常打着擦边球。这在某种程度上是宣传着侵害幼女。
(魔法禁书目录中的小萌老师,你告诉我老师三十岁了你在逗我么?)(魔法禁书目录中的小萌老师,你告诉我老师三十岁了你在逗我么?)
当年LOLITA这本小说受到了主流社会的排斥也是因为如此,人类社会出于对于未成年人的保护,是应该要适当限制这种艺术表达手段的,即使不能通过法律(出于言论自由),也有在道德上面进行谴责。
同理,一些暴力、反社会极端思想通过萌又或者是热血的包装,真的给与了人们不好的影响。
再一个,ACG的表现力是传统艺术形式无法媲美的。(不是艺术价值,是直接表现力,画面感)
起初,在漫画技法没有得到发展的时候,漫画的画面感不会超过小说,小说可以通过细节描写和一些情节的渲染来达到难以置信的真实。但是漫画的技法得到大大发展的今天,看一本好的漫画,几乎和看一部动画无异(脑补声音,和中间帧)。虽然说小说的某些表现漫画还无法做到,但是总体来说漫画的表现力已经有超越之势了。
动画和游戏更是如此,动画越来越细致的今天,已经接近了真人表演,真实感也得到了加强。游戏也是时刻刻强调着自己是第九艺术,是一场互动电影。
我们应当谴责的根本就不是ACG,而是过于泛滥的言论自由。我不是为广电的文化控制在洗地,我是觉得至少要有严格的分级制度来避免未成年人受到污染。成年人真的因为看了消极的作品而做出极端的事情的话,这个要他们自身来负责了。
谴责ACG导致极端行为这个非常不合理,但是玩GTA会使人有暴力倾向这个结论还是值得一提的。
这些年,日本政府正在努力通过立法来避免***漫画和动画中出现幼女的形象,但是引起了整个业界的反感,理由是侵犯了言论自由。言论自由的边界问题,这个要仁者见仁了,可是对于未成年人的保护这个却是没有讨论的余地的。
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前两天开通了一个公共账号
我和一位东京大学的朋友在共同打理。
具体的推送内容是留学资讯和日本的社会人文
目前还在想的一个栏目是:推荐一些比较物美价廉的日本美食。不知道好不好
微信公众号:StuinJP
【经常检查节操的jc的回答(5票)】:
在日本有一次开学术会议,是合宿形式的,吃晚饭的时候大家轮流自我介绍,大多数人(日本学生)说到自己的兴趣的时候都说没什么特别的兴趣。这时候一个和他们混得比较熟的师兄跟我说:其实这些人都是宅男,只是他们不说,因为不好意思承认,怕被人笑。
【谢骅的回答(5票)】:
即使在中国,马克思主义也是小众的爱好(哀嚎)。
虽然我们也会仪式性的上政治课、读点东西,但相比日本的“ACG相关”作品对于日本人的影响……一边是装模作样的乱读,一边至少是自己主动去通过其消遣,简单的入门也容易简单。。。
忽然想到一句话,大意是接触过***的人大多也接触过***漫画w。
【晓雪的回答(3票)】:
。。你知道微软,firefox,opera,unity等等都为了在日本宣传而专门出了娘化形象么?
ie娘蓝泽祈是个可爱的***诶!(好像不小心暴露了什么)。。win7娘窗边奈奈子。。win8娘窗边优和窗边爱。。连Azure都有诶!克劳迪亚?窗边!给跪了好么!unity不仅出了形象还免费提供了完整的几套3d模型和骨骼动画供开发者调教和使用啊,模型精细度极其之高啊,而且同时还出了漫画。。还找声优配了音。。还做了一个音乐动画。。可想而知,日本acg文化实在是无处不在,即使是普通民众也会有所了解,所以大家都纷纷在日本本土化了自己的软件形象。。
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最后我只说一句!unity娘是我老婆!谁都不许抢!
【刘建斌的回答(2票)】:
问了一个比较宅的日本人,他说:在日本ACG绝对是主流文化,在以前虽然大家都还对宅或者ACG有些偏见,不过现在ACG爱好者的比例更多了,所以ACG啊二次元啊都已经代表爱和梦想的美好意义的词语了。
不过谁知道那个エロ先生说的真的假的,反正经常被他洗脑说巨人好好看,三笠俺の嫁之类的→_→
【刘建斌的回答(3票)】:
动漫爱好者,ACG爱好者,宅和日本的“御宅”不是一个概念。。。
【吕猫的回答(2票)】:
几天前在日本亚马逊买书,(与我浏览记录无关的)推荐书籍有一半是轻小说和漫画,畅销榜榜首是舰娘相关的。你感受一下。
补充图片:
推荐的关键词检索有半数是acg 作品:one piece 、进击的巨人等
出版社推荐的acg作品,以及畅销榜榜首的舰娘相关作品
【开源哥的回答(79票)】:
征兵广告长这样你告诉我 ACG 是小众?征兵广告长这样你告诉我 ACG 是小众?
【刘建斌的回答(2票)】:
从影响力来说,并不能算小众。
不能只看核心粉丝数量,他们在哪个爱好圈里都是很少的。
还有大家讨厌的其实并不是"喜欢ACG"这个事,而是"过分代入现实影响自己和别人",还有"家里蹲不去工作影响父母"。
剩下的就是爱好而已,有什么值得鄙视的?
【希斯莱杰森的回答(1票)】:
宅跟acg压根不是一回事
【知乎用户的回答(1票)】:
ACG是一个很大的概念好吗 不止局限于动漫 还有游戏呢 玩这些的不一定都要是宅男吧 只是刚好喜欢这些而已 人家说不定还有其他爱好呢
馆藏&64531
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分分钟将你秒杀!存在于二次元里的游戏大神
来源:腾讯动漫
作者:未知
编辑:祈求
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  在二次元的世界里,你想要一个角色如果想要成为游戏大神的话,只需要作者一个想法就;那么这个角色就会轻轻松松的实现这个愿望!但在现实里,想成为游戏大神可不是那么容易的事情。今天我们来一起看看动画中的游戏高手吧!
1 龙娘七七七(《龙娘七七七埋藏的宝藏》,声优:田边留依)
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参考资料

 

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