魔兽世界,防骑和防惩,圣盾术和保护之手都什么时候用?谢谢_百度知道& 防骑新手简明指南 送给“叮”到90的玩家
防骑新手简明指南 送给“叮”到90的玩家
来源:NGA 作者:壹米柒零 时间: 11:54:09
魔兽世界德拉诺之王,防骑新手简明指南----送给“叮”到90级的新玩家。
本文来源于NGACN,作者 壹米柒零原文地址: 转载请注明出处!
首先必须说明一下,这个帖子是为那些叮到90级,之前完全没有玩过防骑/圣骑士职业/魔兽世界这个游戏的玩家准备的,如果你觉得太简单了,请去看置顶的[](5.4版,不过依然有参考价值)。
天赋和雕文
这个天赋配置是对于刚到90级的新玩家来说最简单的配置,在此就不详细解释为什么要这样点以及各天赋的具体作用了,如果你懒的话只要直接照搬就行了。
雕文方面,防骑大多数情况下必备的雕文只有圣佑术雕文,其他两个雕文你可以选择坚石圣盾雕文和终结怒火雕文。
首先如果你不知道怎么安排技能栏,那么这里有一个现成的截图供你参考,基本上涵盖了一般情况下需要用到的所有技能。当然,实际上只要顺手,你怎么安排技能栏都没问题。
接下来是如何使用这些技能。
开打确认以下事项:洞察圣印(就在技能栏上面的几个小按钮)处于开启状态,正义之怒处于开启状态(看右上角小地图左边的buff栏) 然后对自己使用力量祝福(如果团队有精通Buff而需要属性Buff的话,就加王者)。
开怪:先对自己使用圣洁护盾,然后对Boss使用嘲讽,复仇者之盾,审判,然后进入正常循环。
单体:十字军,审判,复仇者之盾,神圣愤怒奉献,哪个好了就用哪个,注意圣洁护盾的持续时间,持续时间小于6秒就再次对自己使用。
有5个神圣能量的时候,使用正义盾击,血量较低时可以使用荣耀圣令回血。
群拉:复仇者之盾,正义之锤,奉献,审判,神圣愤怒,哪个好了就用哪个,其他同单体。
其他:感到血掉比较快的时候使用圣佑术,如果掉血还是很快就使用远古列王守卫,生命危险时使用炽热防御者或圣疗术。
在需要换坦的情况下(参见帖子后面部分)要及时用嘲讽把Boss接过来。如果Boss或者小怪跑去打别人,第一时间用嘲讽拉回来。
敌人读条的时候可以用责难打断,但有些技能没法打断。
只要是加力量的装备,防骑都可以用。
属性优先级:
护甲加成(绿字护甲)&急速&=精通&爆击
爆击的收益最低,优先选择不带爆击的装备。
附魔:
肩部:强效牛角铭文,披风:强效防护(13耐力),胸部:辉煌属性(5全属性),护腕:精通(11精通)或强效急速(10急速,大地的裂变附魔),手套:强效急速(11急速),腿部:铁鳞腿甲片,鞋子:强效急速(11急速),武器:风歌,巨神像或舞钢均可,盾牌:强效招架(11招架)或精通(10精通,大地的裂变附魔)
宝石:
多彩:质朴之源钻,红色:邪恶朱砂玛瑙,***:迅捷日曜石,蓝色:闪电荒玉。
这是按颜色插的插法,实际上你可以无视各种力量/爆击/躲闪/招架的奖励直接全部插迅捷日晖石,尤其是前夕版本,宝石的作用其实已经不大了。
一开始你可以去永恒岛开箱子获得496装备([])。此外,你可以去打四天神获得550的PVP装和553的T16,荣誉可以换550的PVP装,螳螂高原可以购买489装备,影踪突袭营声望达到友善可以购买522装备。
初期的饰品可以用战斗大师(耐力),影踪派的壮胆酒,影踪突袭营的精准力量饰品,都是入手简单实用性高的好饰品,而且前夕可以直接购买了。
至于哪些装备比较好,可以参考这个帖子:[]。
打副本的时候,首先你要拉住Boss和怪不要让它们去打其他人,其次一般情况下不要把Boss的头朝向人群,最后大多数情况下记得躲开地上各种莫名其妙的东西(火/黑水等等)。
奥格一句话攻略(随机和普通)。
1号:头不要朝人群,不要站在黑水里,Boss读条喷吐开圣佑术,喷吐过一次就换坦,Boss没血爆炸了就去打黑色软泥。
2号:拉武僧(鲁克)的话头不要朝人群,分身了要拉住困苦的化身。拉盗贼(软足)的话他读条凿击就转头背对他,不要站毒里。牧师不用管。
3号:躲开射线,大怪出了拉住,4-5层换坦,如果被传送到内场(弹性和普通是自己点球进),打断投掷腐化,躲开泰坦猛击。
4号:另外一个坦克中了自尊受挫就换坦(随机不用换坦,但是普通和英雄要)。
5号:如果你在下面拉小怪那么拉住所有小怪就行了,小怪多血掉的快记得开技能。如果上塔,那么拉住所有的怪(弓箭手拉不住不用管),一路跑到塔顶上,确认治疗在了就拉住大怪,躲开击飞注意开技能。Boss本体下来3层左右换坦。
6号:头不要朝人群,3层换坦,没拉Boss的时候可以踩下地雷。
7号:拉元素萨(缚潮者)的话,把Boss拉开紫风和火圈,出污水的时候移动一下。拉增强萨(碎地者)的话,5层换坦(随机可以多点),把Boss拉开火墙。
8号:躲开冲击波,3-4层换坦。如果你拉小怪,不要让萨满靠近Boss。
9号:躲开震地猛击,15层左右换坦,血之怒的时候让Boss头朝向人群分担伤害。
10号:先开熊猫人箱子(随机没有),然后开大箱子,一次开一个,打死两个大怪后开中箱子和小箱子,螳螂那边可以有2个中的,魔古那边如果开到魔像(机器人)就别开新的了打死再开。
11号:头不要朝人群,2层换坦,转阶段的时候狱卒拉到牢房门口(顺序是左边,右边,里面),躲开Boss的红线和嘴否则会被秒杀。
12号:躲开飞弹和火,3层换坦,伐木机出来了第一时间拉住,可以拉到火里烧但自己别站里面,死从天降的时候记得躲一下。
13号:拉至尊者的时候拉开一点别头朝人群,注意身上的debuff不要被秒了。
14号:P1只要拉住Boss和小怪就行了,钢铁之星(铁球)来了注意躲。进P2之后3层换坦,把Boss拉开亵渎范围,进了梦境之后躲开BOSS的歼灭。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻魔兽世界7.0防骑技能、天赋改动
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今天新手卡之家和大家讲解魔兽世界7.0防骑技能、天赋改动今天新手卡之家和大家讲解魔兽世界7.0防骑技能、天赋改动
魔兽世界7.0中每个职业都有不少的调整,作为老牌T的防骑,在魔兽世界7.0中加强了不少,很多技能都进行了整合,无敌嘲讽这些直接变成了一个天赋,下面一起来看看,魔兽世界7.0防骑技能改动、魔兽世界7.0防骑天赋改动!请以游戏最终内容为准。
十字军打击近战范围
瞬发 4.5秒冷却
需要近战武器
造成X%武器伤害的物理伤害。
注:没有了圣能系统,也不再会触发大十字军,单纯的物理伤害,很难出现在常规的GCD优先级里。
永久提升10%格挡值。
审判30码射程
瞬发 12秒冷却
造成X%AP点神圣伤害。
注:处境比十字军打击好一点,会有一些天赋强化,但照理说GCD优先级还是很低的。另外官网职业预览中写的审判是6秒冷却,可能是数据挖掘的问题,届时会进行具体测试。
制裁之锤10码射程
瞬发 60秒冷却
3.5%基础法力值
使目标昏迷6秒。
复仇者之盾30码射程
瞬发 12秒冷却
将盾牌扔向敌人,造成X%AP点神圣伤害,打断目标施法并使其沉默3秒,随后跳转攻击附近的两名敌人。
同时提升下次正义盾击或守护之光的效果,增幅20%。
注:几乎是唯一和盾击以及守护之光这两个核心生存技能有联动的GCD技能,这里需要测试的是飞盾提升下一次盾击的“效果”指的是伤害还是减伤还是都提升?如果提升减伤的话是否还与现在版本一样减伤量取决于最后一次打上去的盾击?另外暂时没有其他被动技能或天赋来弥补德拉诺特技加强后的5目标飞盾。
提高攻击强度,数值相当于额外护甲值的100%。
你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%。
你被近战爆击的几率降低6%。荣耀圣令现为瞬发,且不再受公共冷却时间的影响。你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益。每5秒能够恢复最大法力值的15%。
注:荣耀圣令那条当他不存在,其余的需要进一步测试。
正义之锤近战范围
瞬发 3秒回充 2层充能
需要近战武器
锤击当前目标,造成X%武器伤害的物理伤害。如果你站在你的奉献中,正义之锤还会形成一道光波,对8码内所有目标造成Y%武器伤害的神圣伤害。
注:可以触发大十字军使之使用频率应该非常之高,但伤害很难看,触发AOE的机制很愚蠢,幸好有天赋对其进行强化。
瞬发 1.5秒冷却
提高你所产生的威胁值,使你成为一个更有效的坦克。
注:似乎成了防骑专属,其他两系专精不可用。
受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%,并使你的攻击被招架几率降低3%。
瞬发 15秒冷却
召唤圣光,为自己恢复等同于已损生命值50%的生命值。
你的自动攻击爆击后可使正义盾击或守护之光获得一层充能效果。
注:根据蓝推问答,实际上只恢复盾击一层充能,不影响守护之光。
清算之手30码射程
瞬发 8秒回充 1层充能
3.5%基础法力值
嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。
注:由于有天赋增加清算之手的充能层数所以这边写的是充能。
瞬发 9秒冷却
将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在9秒内对进入该区域的敌人造成X点神圣伤害。
瞬发 5分钟冷却
你对所有的伤害和法术攻击免疫,持续8秒。当你有自律效果时无法使用。造成自律效果,持续30秒。
注:不再有50%伤害降低的惩罚。
圣疗术40码射程
瞬发 10分钟冷却
治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值。
无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
瞬发 60秒冷却
3.5%基础法力值
受到所有伤害降低20%,持续8秒。
注:所有大雕文移除,所以没法改装。
责难近战范围
瞬发 15秒冷却
打断施法并使该系法术在4秒内无法施放。
正义盾击近战范围
瞬发 12秒回充 3层充能
使用盾牌快速猛击敌人,造成X%AP点神圣伤害,并减少25%角色所受伤害,持续4.5秒。
十字军之心
坐骑速度提高20%。该效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
保护祝福40码射程
瞬发 5分钟冷却
15%基础法力值
为小队或团队成员施加祝福,使其免疫所有物理攻击,持续10秒。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
注:同样不再有不可攻击或使用物理技能的限制,并且不再有每次只能给每个目标可被施加一个祝福的限制。
当你避开一次近战攻击或使用正义之锤时,你有15%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。
当你只装备板甲时,你的耐力提高5%。
自由祝福40码射程
瞬发 25秒冷却
15%基础法力值
为友方目标施加祝福,使其免疫任何移动限制效果,持续6秒。
牺牲祝福40码射程
瞬发 2分钟冷却
7%基础法力值
为小队或团队成员施加圣手,将所受伤害的30%转移给你,持续12秒或直到转移的伤害使你的生命值低于20%。每个圣骑士在同一时间只能为玩家施加一种圣手效果。
注:应该是说明文字没来得及改。
近战急速效果会缩短你的审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间。
注:应该还是说明文字的锅,就已知的信息受影响的技能应该是审判、十字军打击、正义之锤、奉献、复仇者之盾、正义盾击、守护之光。
炽热防御者
瞬发 60秒冷却
你承受的所有伤害降低20%,持续8秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击会被抵消并将你的生命值调整为生命值上限的12%。
注:60秒一次免死真的有点吓人,尤其是在单吃某些特殊技能的时候。
远古列王守卫
瞬发 3分钟冷却
召唤一个远古列王守卫来保护你,持续8秒。
远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。
获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%。
精通:神圣壁垒
正义盾击的伤害减免提升4%(受益于标准装备中的精通属性),提升8%的近战攻击格挡率(受益于标准装备中的精通属性)。
提升8%的攻击强度(受益于标准装备中的精通属性)。
瞬发 60秒冷却
召唤神圣战马供骑乘,提高你的移动速度100%,持续4秒,可以在室内或战斗中使用。
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评分:8.0分
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防骑从诞生之日起就是一个核心T,在满精通的MOP资料片中更是大放异彩。进入WOD时期,快照的取消和复仇机制的改动,让防骑不再像上一部资料片一样强势,但更多的主动技能和被动技能使得防骑拥有了更多的思路,也能够适应各种战斗。
作为5种T之一的防骑,其吃魔法的能力不如DK,吃物理的能力不如,但介于两者之间的情况使得防骑更加万金油,既没有特别劣势的情况,也没有特别优势的情况。只要能够依照BOSS的时间轴合理安排技能,一般来说并不会产生太大压力。
其中第一层至第四层的天赋基本没有区别。
第一层圣光之速。短时间内大幅提高移动速度,能够适应一些突发情况。
第二层制裁之拳。30秒CD的眩晕,在有ADD的战斗中可以进行控制击杀,还不错的天赋。
第三层圣洁护盾。因为当前复仇机制的改动,使得永恒之火显得较为鸡肋,而无私治愈需要3次审判才能够提供一个占GCD的2W治疗量,更加无用。圣洁护盾在战斗中基本可以达到每6秒1W吸收的效果,超越另外两个天赋。
第四层不败之魂。防骑必备,至于双保护,还是交给DPS和治疗去吧。
第五层的三个天赋争议较大。神圣复仇者是一个主动的物理减伤,圣洁怒火是攒豆技能,而神圣意志则是一个触发型的减伤(治疗)技能。笔者选择的是圣洁怒火天赋,并说一下为何没有选择另外两个。选择圣洁怒火是因为目前绿字属性非常低,急速完全达不到高盾击的覆盖,而防骑又是围绕圣能展开的坦克,如何在短时间内获取最多的圣能以及圣能的安排就是防骑的核心思路,因而笔者选择了圣洁怒火来增加常规阶段获取圣能的数量。神圣意志作为一个触发型技能,在当前急速较低的情况下,盾击数量下降,其结果就是触发神圣意志的可能性下降,最后导致神圣意志的触发总数降低,更有可能出现连续不触发的情况,使得这一层天赋完全无作为。神圣复仇者作为一个主动的物理减伤,能够在一定时间内减免大量物理伤害,而这个天赋的弊端也是由绿字过低带来的。低急速使得在神圣复仇者开启期间不能保证十字军打击--审判--十字军打击的循环,而要依靠十字军所触发的复仇者之盾来填充,使得技能循环变为了十字军打击--审判--(复仇者之盾?)--十字军打击的不稳定情况,同时精通不高使得神圣复仇者在常规过程中没有表现出强大的物理减伤,甚至一些时刻,炽天使就可以做到神圣复仇者的效果。
第六层笔者选择了神圣棱镜来加血,20S一次感觉还不错。如果需要FQ去群拉,地板锤也是可以的。
第七层中,炽天使和神圣之盾争议较大,不过目前主流思路都是炽天使,神圣之盾则作为一种特例情况来使用。
护甲加成已经成为坦克的第一属性,不再说明。
防骑相对于MOP并没有特别大的改动,仅仅是削减了技能的持续,使得防骑的思路依然和MOP完全相同,以急速为第一优先级。当前版本暴击可以提供招架效果,而招架效果又可以提供大十字军效果,使得暴击超越溅射和全能两个属性,成为与精通并列的第二优先级,而全能过低的绿字转化率(130=1%伤害)和减伤折半(即260全能=1%免伤)的弊端成为和溅射一样的第三优先级。
属性的选择上就是护甲=急速&精通&暴击&全能&溅射。
雕文选择:
坚石圣盾雕文常驻,看情况选择圣佑术雕文、聚盾雕文与神圣愤怒雕文。
充分提现了的副本设计思路:第一个BOSS就是来送装备的。
第七层天赋选择:炽天使。
雕文建议:圣佑术雕文,聚盾雕文(常驻楼下组时使用)
这个BOSS分为楼上组和楼下组,楼下组的任务非常简单,只要在被穿刺时开启炽天使和圣佑术就没有什么压力,BOSS冲锋时一定要躲开头,给治疗减轻压力。若被安排至楼上组,将聚盾雕文改为圣使雕文,在BOSS甩链子时,保持手里3颗以上圣能,上去之后迅速踩下奉献,然后使用正义之锤和神圣愤怒拉怪,对远端的怪只用复仇者之盾和审判,在一边小怪清理完毕之后开启圣光之速迅速去另一遍处理。
要点:若是楼上组则保持奉献,注意脚下雷。楼下组安心坦BOSS即可。
纯木桩BOSS,坦克压力非常大。
第七层天赋选择:建议炽天使。神圣之盾亦可。
雕文建议:圣佑术雕文,聚盾雕文
纯木桩的BOSS往往就是巨大的DPS压力伴随巨大的坦克压力或团血压力。这个BOSS就是DPS压力与坦克压力的结合。在坦BOSS时开启圣佑术或炽天使,使两个天赋形成一个20秒以上的减伤覆盖链,在最后30%狂暴时,使用炽天使+圣佑术与远古列王守卫的23秒覆盖链和炽天使+圣佑术与牺牲(警戒、压制、护甲药水)+炽热防御者的23秒覆盖链。之后BOSS战即可结束。
要点:坦BOSS时保持20秒以上的技能覆盖。作为副坦时也要保持好圣能以便应对BOSS的【势大力沉】技能
3号泰克图斯
常规BOSS,若是4小的坦,则会有一定压力。
第七层天赋选择:炽天使。
雕文建议:圣佑术雕文。不插聚盾雕文即可。
在1大和2中时并没有太多要注意的,看好自己脚下的技能即可。战斗难点在1中4小时。4小出来后第一时间迅速让LR给自己误导,同时开启圣佑术以减轻一些压力,在4小的仇恨拉稳之后迅速开启炽天使(是时候见识一波我真正的实力了),这个阶段很容易因为跑位问题和群山技能导致卡治疗视角或治疗没有跟上,远古列王守卫、炽热防御者、护甲药水、糖、圣疗该交就交,不要留。同时要好牺牲、警戒、压制的技能,以减轻自身压力。基本上在打死1只之后就会小很多压力,所以技能不要留,就在那个时候全扔了吧。
要点:4小+1中的阶段中,1中会在击杀4小的过程中释放AOE,一定一定要开启最大的技能,给治疗减轻压力让他们能够更多的去照顾DPS的血量。
4号布兰肯斯波:
常规BOSS,吐息压力较大
第七层天赋选择:神圣之盾。
雕文建议:聚盾雕文。若可以做到全程不吃吐息就用圣佑术雕文,反之也不用。
整场战斗都是在跑位和换嘲中进行的。这个BOSS属于一个非常基本的BOSS,坦BOSS,坦大怪,打断大怪(一个人断不过来,需要近战帮忙),都是作为一名坦克最为基本的内容。
一定要和治疗组协商好,在回春蘑菇(蓝色)和回春蘑菇(绿色)同时刷的时候怎么走,是双保还是保1放1。在吐息的时候让大团离开自己就行,刷了绿蘑菇慢慢拉过去,切忌漏背。
要点:需要吃吐息的时候,让MS给自己套个盾,然后开启圣佑术,不然很容易倒。
5号独眼魔双子:
常规双子BOSS,坦剑怪会有短期的压力,盾怪很轻松
第七层天赋选择:坦剑怪炽天使,盾怪炽天使和神圣之盾均可。
雕文建议:圣佑术雕文,聚盾雕文。
盾怪全程都很轻松,躲火躲落石躲剑怪风暴即可。剑怪则压力较大,在BOSS要旋风斩时一定要将BOSS拉出人群(能量在25即可开启圣光之速离开人群),然后开启炽天使和圣佑术,同时要有治疗跟随,不然很容易倒(踩火+致衰咆哮的300%伤害加成),其余则没有太大压力。
要点:剑怪旋风斩时不要吝啬技能,在危险时或可以预见到危险时直接开启,常规阶段非常轻松。
流程型BOSS,把握好时间点即可
若是P2小怪T,第一层天赋建议正义追击
第七层天赋选择:炽天使
雕文建议:神圣愤怒雕文。若P2需要拉小怪则用圣使雕文,若不拉则用聚盾雕文。
整场战斗都是P1与P2的循环,其中P1非常轻松,中了奥数迅速跑开,不要去人群就可以。P2若不是小怪坦,不要使用神圣愤怒和奉献,以免仇恨错乱,在AOE时有小怪在圈外,如果真出现仇恨错乱有小怪盯自己,迅速带着小怪找到小怪T,扛着小怪和BOSS等待DK的群拉来把小怪拉入圈内。若是小怪坦,开启奉献满场跑,迅速拉稳小怪仇恨,进圈之前开启远古列王守卫和炽天使,一波带走小怪出来,如果技能结束仍未A完,出来之后用神圣愤怒将怪控在内场击杀。
要点:P2小怪坦看好移动路径,千万不要漏背,进圈前开启大技能或找人要技能。P2非小怪坦点掉正义之怒,不要使用一切AOE技能,在A小怪时可以用神圣愤怒帮忙控一下小怪。
7号元首马尔高克
守关的BOSS常年都是一个节奏,坑!
第七层天赋选择:炽天使
雕文建议:聚盾雕文,圣佑术雕文。
整场战斗的压力都非常的大,一定保持在10层以内换嘲,否则很容易产生倒T的情况。在换T的时候一定要开启炽天使(有足够的时间去攒圣能),每一轮的节奏基本一样,坦克的任务就是不要让自己的爆炸炸到人群,P1的爆炸自由跑,P2会被先传送到远程组,在跑的时候千万不要踩雷,P3会被定身,一定要让全团躲,P4和P1一样,不过多了很多小球,让全团注意躲开即可。每个阶段都要让BOSS的头朝向远程组,这样胖子刷了之后,远程组可以直接打到,减轻胖子的AOE次数来降低伤害。在P3和P4的转阶段过程中,刷出来的物理怪一定要2层换嘲,同时开启所有大技能,要好警戒、牺牲、压制,否则极易倒坦。
要点:换嘲一定开启炽天使,BOSS头时刻朝向远程,中了爆炸自己多跑位,尽可能减少大团的移动,转阶段的物理怪一定要全技能应对。
总结:
防骑作为一个万金油坦克,在任何时刻都不出彩,但又能够适应任何战斗,只要能够合理安排好技能和减伤,防骑还是非常不错的!
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