魂福福祉是什么意思思

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战魂福袋来给力 坐骑战魂全都有
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幸运福袋开幸运 极品道具等你拿
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魔龙之魂装备福属性解析 副属性收益解析
作者:奥等宅术师
编辑:硝子花?
大小:489.00 MB
类型:角色扮演
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  目前游戏中四种属性:双击/暴击/回蓝/回血,彼此之间是否存在关系?打出来的装备是否有高下之分?这个问题应该是不少玩家关心的,在此我拿着收集到的几十件T5披风作为参考,最终得出了装备属性的关联公式。
  1双击=1.2暴击
  1回血=2.606暴击
  1回蓝=160~162暴击,并且永远向上取整。
  T5非牌子的武器胸甲披风,额外属性总合总是等于1296暴击,然后根据换算公式自行分配。也就是说装备实际属性换算成暴击后相加,总等于间。
  虽然这个系统很简单,但是里面的细节其实非常值得玩味,下面我就几个有趣的地方稍微谈一下。
1, 装备强化对副属性提升大吗?
  T5+9的装备总合折算则约等于2500,也就是说强化大约提升了副属性93%左右。
  2. 明明两件胸甲都是+4回蓝和XX暴击,为什么暴击差那么多?
  这就扯到游戏里最操蛋的回蓝属性了。事实上回蓝属性是向上取整的,一件衣服看起来是4回蓝,系统内可能数据是3.01也可能是3.99,这两者占用的物品价值可能相差接近160点...所以如果是暴击回蓝装备,那么在面板回蓝一致的情况下,暴击可能会差出0~160点...这就都是系统内部的四舍五入作怪,这也是为什么我说装备还是分好坏的原因。如果你每件衣服都带了亏损的回蓝属性,那么一身上下可能会损失四五百暴击。
  而如果两件装备都不涉及回蓝,那么数据间的四舍五入几乎会小到忽略不计,也不会影响到人物最终实力。
3. T6L能在副属性上碾压T5吗?
  事实上游戏在副属性上梯度十分诡异,T5+9的副属性价值约等于2500,T5L+9则约等于2650,T6+9则又莫名回到了2550左右,T6L+9我并没有,但是根据大腿的准确数据,应该是2642。
  也就是T6L在副属性上相比T5L毫无提升。目前T6对dps的价值更多地来自于高AP和四件效果,但是遇到法师术士这些不吃T6四件效果的职业,T6L就不再是BIS了。
4. 你一直说武器披风胸甲,那么饰品呢。
  游戏中饰品有些无厘头,橙色ilv55的,附属性同一价值2536,和强化满的T5+9差不多。然后笑点来了,ilv93的T6紫色饰品,附属性价值仅仅为2401... T5紫色饰品则副属性价值仅为2165。
  也就是说,cs比T6L还高出7点的T6紫饰品,属性上其实是更差的...可千万不要为了装逼凑cs就上紫饰品了。即使对DK这种不需要T6饰品特校的,橙色饰品依然好于紫色饰品。
5. 关于游戏的隐藏彩蛋 卓越装备
  这游戏看起来装备系统非常严谨,但却有一个巨大的漏洞。那就是上文提到的法力值。
  之前已经说过,0.01法力和0.99法力在游戏中全部显示为1回蓝,但是这个属性是会随着装备强化上升而成长的。坑爹的是,这个成长只看面板不看实际数据,所以0.01和0.99的装备在强0时都是1回蓝,在强9后回蓝也都是2,但是后者的法力属性侵占了最高160点的属性价值,在+9后更是可能超过了300点以上。
  这就导致两件同样+9的装备,一件可能带了X回蓝和1000暴击,一件同样X回蓝却带了1300暴击。
  目前这个情况已经在各大场合被观测到,而这种用x.01内建属性换来了x+1面板回蓝的装备,由于在第二副属性上会高的不合常理(多出将近超过300点),我们可以称之为卓越装备。
  简单的说,法力值由于进位算法,总归是赚得,只是有的赚得很少,有的赚得很多很多。
  最容易观测到这一现象的是饰品,因为饰品回蓝属性非常诡异。这个放在下文说。
6. 云泥之别谈饰品
  游戏里最常见的ilv55橙色饰品的属性和一件T5L+9差不多,唯独不同的只有法力属性,饰品的法力增强只分+4+9+13+18四个等级,而不像T5L+9后还有+2+5等。
  这是为什么呢,我个人觉得最可能的假设就是饰品其实有某个基础属性特别低的“内核”,而体现出来的属性是这个“内核”+9后的状态,毕竟饰品不用强化。
  一般T5L强化+9,属性提升93%,而饰品“内核”的属性极低,在系统模拟+9的过程中提升极大,直接导致这个内核+1/+2/+3/+4回蓝变成了+4/+9/+13/+18。目前根据各种数据输入,能估算出这个属性提升在214%以上,具体多少未知。
  按照之前的理论,T5L上的1回蓝实际上占用1暴击~160暴击不等,而在强9后由于暴击被放大到原来的193%,可能带来305暴击的区别。而饰品更甚,由于属性被放大到那个内核的314%以上,同样回蓝下暴击可能相差500点。
  也就是说,同样一件T6L饰品,实际效果可能会让人物差5%以上的暴击。
  最强的+9装备属性大约是这样的:
  T5L:同回蓝下多出305暴击,或者差一点暴击下回蓝多2。
  T6L:同回蓝下多出281暴击,或者差一点暴击下回蓝多2。
  饰品:同回蓝下多出5XX暴击,或者差一点暴击下回蓝多4。
  一身神装的大牛可能比穿着同样装备的非洲玩家多出1400暴击等级,即使相比普通玩家,差距也可能高达700暴击左右。
相关攻略:
开发:GAMEVIL Inc.
类型:角色扮演
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