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《三国赵云传之纵横天下》是《三国赵云传》原班制作人员推出的后续资料片。该作保留了前作的全部成功要素,并就前作的薄弱之处进行了大规模加强。游戏紧接前作,从刘备攻取汉中,进位汉中王,尔后为报关羽仇,七十万
发布于:07.11
《吞食天地Ⅴ☆杨家将》是一款以吞食天地为核心系统模式,以杨家将为背景故事题材的一款非常优秀绝伦的吞食天地系列角色扮演游戏,整个游戏故事跌宕起伏、荡气回肠、感人至深、催人泪下,说实话,笔者测试到第三章后
发布于:03.13
公元208年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族余孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天
发布于:03.12
《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的
发布于:03.09
《三国志11 威力加强版》是目前已发售的历史模拟游戏《三国志11》的扩充强化版本,让已持有《三国志11》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容。台湾光荣宣布《三国志11 威力加强版》将于日
发布于:03.01
拥有最多的FANS的《三国志八》自然是令众多爱好者翘首以盼的力作。KOEI公司宣布将于2001年的春天发售这部三国最新力作。《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身
发布于:03.01
近期光荣公司推出的SLG精品《三国志7》终于与中国玩家见面了,经过一段时间忘我攻关,可说对这个游戏有了较全面的了解,下面就公布一下我的小小心得,与大家共享
发布于:03.01
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且
发布于:03.01
本作「三国志 X」追求的是扮演全武将的乐趣,活用这个特色,搭载着藉由破关的方式,来享受战斗和剧情的「战史模式」。
即使是同一个关卡,也会因所属势力和身份的不同立场,而造成不一样的事件发展。
发布于:03.01
自1996年《三国志5》,在历经了2年多的等待之后,光荣的新作《三国志6》终于揭开其面纱,出现在我们眼前了。本次的《三国志6》由DOS平台转向了Windows平台,因而游戏中的人物和头像也重新进行了绘
发布于:03.01
三国志5威力加强版在原先既有的七个剧情外,增加「流浪的贤人」、「黄巾和南汉」、「官渡之战」及「刘备入蜀」等四个虚构的剧情历史事件。另外,可自由设定胜利条件的功能,这算是一大突破,你不需要再苦苦就范于游
发布于:03.01
东汉末年的中原大地,因为宦官弄权、皇帝昏庸,导致人民生活困顿,无以为继。加上权臣掌握朝政,各地诸侯凭武力据地自立,大汉的光辉历史,似乎走到了尽头。
发布于:01.18
《战国无双 2》是以日本战国时代为题材的无双系列作,游戏中玩家将可操作纵横于日本战国时代的诸侯、名将与传奇人物,奔波于战场上,为争夺日本霸权而展开龙争虎斗,体验一骑当千的爽快感。
发布于:01.05
由KOEI发行的战略动作游戏《无双OROCHI Z》是融合《真三国无双》与《战国无双》两系列作所构成的《无双OROCHI》系列强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两
发布于:01.05
一、在三国时代一骑当千的痛快动作体验。
游戏从《三国志》改编而来,魏国的曹操,吴的孙坚,以及蜀的刘备,这三人的势力不相伯仲,形成了三足鼎立。游戏过程中玩家可以选择游戏进程,享受决定故事结局
发布于:01.05
描写每一位豪杰的人生百态,崭新的“无双模式”!
根据游戏当中的剧情,然后将故事持续发展下去的模式就是“无双模式”。在本模式之中,每位豪杰角色都有各自专属的故事剧情。
发布于:01.05
《真?三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的「连舞系统」,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以「终极的动作
发布于:01.05
《三国:全面战争》是基于《罗马:全面战争》亚历山大引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战场战斗绝对能让你身临其境,可通过战略谋划及战术细节操作,在虚拟世界
发布于:01.04
《三国志吕布传》人中吕布,马中赤兔,手握方天画戟,被誉为“三国第一猛将”的吕布,字奉先,五原郡九原县人。身长八尺(187cm),体重82kg,样貌英俊,性格桀骜不驯,武艺冠绝天下,不屑于残杀弱者,有时
发布于:12.06
《三国杀单机版》作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》***有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内
发布于:12.06
《三国志孔明传》是继《三国志英杰传》之后的又一款战棋类游戏,由第三波公司汉化发行。与前作相比,此作的场景均选用640×480×256色画面,无论是人物的肖像,屋内的场景绘制,均十分的绚丽。游戏的背景音
发布于:12.06
本游戏以三国人气值最高的赵云为主角。被赞誉为“浑身是胆”的赵云赵子龙,不少战绩都是单***匹马下成就,如逐文丑救公孙、卧牛山战群匪、长坂坡救主、截江夺阿斗、汉水救黄忠,尤其是长坂坡一战,更是七进七出,勇不
发布于:12.06
《三国演义3》的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内
发布于:12.06
三国是「英雄造时势、时势造英雄」的时代,多少英雄豪杰在这风云诡谲、变化万千的时代里,竞相争霸。纵使拥有四州兵力,称雄一时的袁绍,也会因为乌巢劫粮而败给曹操;赤壁之战中,曹操的百万雄兵,竟输给周瑜与孔明
发布于:12.06
《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏,是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。
发布于:12.06
三国志之星海争霸 感觉有点像dos游戏,里面的操作和红警很像。
发布于:12.06
游戏从长坂坡之战开始,主角回到三国时代,亲身经历并讲述了赤壁大战中孙刘如何结盟共同抗曹的故事。游戏的设计思想取材于“三国演弈”----一种精彩的三人对弈游戏……在原三国棋侠传基础上做了大量改进,剧情、画面
发布于:12.06
《反三国志》是游戏精灵连续第二款以不同的历史观点做出的三国类游戏。大家所熟悉的三国志是以观看历史的方式写出来,并叙述了当时魏、蜀、吴三国之间的历史与关系。而後来经过罗贯中之手,完成了三国演义这本著名的
发布于:12.06
《傲世三国之三分天下》是目标软件公司在《傲世三国》获得成功的基础上推出的增强版, 游戏结合了经营策略和即时战略两种游戏类型,支持单人游戏和局域网对战,并可以通过 该游戏的战网服务器在国际互联网上与世界
发布于:12.06
继‘街道达人’后,紫晶数位第二弹作品‘三国大战’即将于暑假隆重登场了,这款游戏除了在外观上延续了该公司一贯的可爱画风外,游戏中还增添了更多独特的设计,相信丰富性将更胜以往,此外介面中所设计的“属性转盘
发布于:12.06

参考资料

 

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