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我是半路出家DKT,现在装备545,基本全是DPS装,有个540的两件套,我看了DKT的各种攻略,都说要有足够的血量,多少才算足够啊?重铸、宝石、附魔,改了以后,现在血量无BUFF是88W,招架只加了2%,总的是25%,闪躲是最基本的3%。命中精准7.5。精通157%。请大神指教, 我这样子有什么问题吗?
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不好意思,发的属性是昨天的,上午改了下,现在是精通165%,招架23%,闪躲5%,血脸88W,正常73W。。。。。有BUFF,应该是100多W了吧
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先占领前排再告诉你
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再顶一楼再告诉你
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十秒的速度我靠呀
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你血量再足DPS装你当是单刷和25人将油T呀
先凑齐T装再说
精通无上限越多越好
看你哪个流派
我推荐传统的奶力精通流,
命中精准最好答标,招架:闪朵2比1(这只是粗略说下)
NGA好多贴子
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jackyclarkdq 发表于
你血量再足DPS装你当是单刷和25人将油T呀
先凑齐T装再说
精通无上限越多越好
不是这个意思,我现在已经是DPS装了,肯定在凑T装, 我的意思的在血量保持在多少的情况下再弄其他的?比如宝石,可以插精通,可以插耐力,如果我血量够了,我肯定选择精通,是这个意思
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不是这个意思,我现在已经是DPS装了,肯定在凑T装, 我的意思的在血量保持在多少的情况下再弄其他的?比 ...
如果是一身+精通的的DPS装,带上俩耐力SP,抗PT是没有任何问题的,我550+的时候去G团打工就是DPS装+T饰品,妥妥的无压力啊
我说兄弟难当,你说下一句
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需要T装吗??DPS妥妥的啊,暴力又能杠,除非像老9那种砍一刀太痛了就没办法了
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?丝表示,***无BUFF114W..
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我的DK是玩的T& && &我现在裸buff107W的血&&精通是256%& &&&招架25%左右&&躲闪就是10%左右吧& && & DKT 血和 精通是无上限的& &&&你看的自己的血差不多就堆精通吧& &精通越高越好& &我现在就是主堆的精通&&不过还有一定注意的&&就是三围一定要达标
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你这招闪也太少了吧,
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现在我dkt满buff算合计和食物130w血 38.6的招架 15.3的躲闪 250+的招架基本所有的boss都打不死我 但是仇恨很成问题啊
顺便鄙视前面的说堆精通的 堆精通就更拉不住怪了 dps都是牲口级别的
现在的版本闪招很给力的 精通也不会低
不辣的蝶奈特
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我是半路出家DKT,现在装备545,基本全是DPS装,有个540的两件套,我看了DKT的各种攻略,都说要有足够的血 ...
在当前装等你的属性没什么问题,比例都很合理
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开玩笑,没有100W血你敢叫薛迪凯?宝石全部蓝色240耐力。无脑堆。精准百分之12,命中百分之7就行了。
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有感满屏幕的坦克天赋提问..手里无聊 写个解惑的帖子 首先 我们来看下3个天赋第一个 这是1个生存向的坦克天赋[img]/252/2522797/month_d2bd9ee1c604acb96.jpg[/img]第二个 这是一个团队BUFF向双光环的天赋[img]/252/2522797/month_1103/e3acaed0b1d3164cdc1b27dd0d7db823.jpg[/img]第三个 这是一个万金油的深血坦克天赋[img]/252/2522797/month_49a9e57ff5fb0.jpg[/img]按照排列顺序 首先我们先来做一个横向比较生存天赋 5%的闪避+3%的不被命中 拥有杀戮光环天赋 2%的闪避+3%的不被命中 拥有杀戮深血天赋
21秒的疾病 强化过后的凋零 最高的血液沸腾伤害 碎心打击下面是疑惑解答....1.为什么要强化杀戮?回答:因为3.35寒冰堡垒中降低20%闪避的DEBUFF 3.3以前中主力仇恨技能“符文打击”的触发率降低幅度过大 暴雪为了让DK坦克能拉住仇恨 将冰脸下冰冷触摸的仇恨提升为 伤害*14 so...暴击的冰冷触摸仇恨可以简单的理解为 伤害*282.碎心打击难道就不要了么?回答:因为坦克在大多数情况下不担负DPS任务 所以我们关心的就是抗得住和拉的住 因为仇恨的重心已经由3.22的“伤害仇恨+符文打击”转移到“拉不住就砸冰触”so...碎心打击的重要性非常微小...3:3%的不被命中是啥?回答:如同字面意思 你可以简单的理解成闪避4:疾病铭文呢 为啥都不用了 我用了感觉循环很流畅啊?回答:因为冰冷触摸的BUFF和符文打击的变相NEFF下 如果你放疾病铭文减少你的冰冷触摸增加死亡打击 你被OT的可能性会大大增加,但是并不代表这个铭文就没用了! 在没有21秒的疾病天赋的支持下 提前预料bOSS技能 传染刷新疾病连续的2个灵界很可能会救你一命!!5:鲜血符文和冰邪符文那个重要呢?回答:在任何坦克天赋中 冰邪符文都比鲜血符文更重要 所以请优先并岔开使用鲜血符文 然后使用冰邪符文 例如 &死亡凋零-冰冷触摸-暗影打击-鲜血符文技能&以此来保持利刃屏障天赋的覆盖并且能让你随时在较短的等待时间内得到1个鲜血符文开技能那么在看完了上面的解答之后 来讨论下各个天赋的优点和缺点吧 ~首先 鲜血天赋因为强化的凋零和21秒的疾病在群啦与单刷方面无与伦比的胜出..请大家鼓掌单体仇恨上 生存和光环因为有杀戮的存在 并且基本循环为 “冰 暗 血 血 灵界” 比深血的 “冰暗 心心 灵界-- 灵界 心心 灵界” 拥有更多的冰冷触摸 单体仇恨IMBA~轻松甩2条街免伤天赋上 生存天赋8%的免伤几率 血坦和光环都是5%
大家基本差不多
酌情选择即可团队支援方面 除了都有的10%攻击强度 和狂血 光环天赋额外有攻击加速伤害上 虽然坦克并不承担伤害输出的任务 但是在极限开荒的情况下坦克的DPS依然比较重要 深血天赋因为 碎心打击和灵界打击的数量 在伤害上要高于其他2个天赋 但是依然没有74 熊T的伤害高...(战士不确定 样本过少)看到这里 正常人已经能得出自己的结论 那么最后一个问题 普遍认为 生存天赋和光环天赋比深血天赋脆的原因是 没有21秒的疾病 灵界打击的数量不多 以及 深血看起来天赋比较完整 而其他的天赋都是半截子天赋...那么 事实上 在ICC中如果DPS正常 深血T本身的冰冷触摸次数低 并且没有杀戮支持 仇恨吃紧很严重 当你遇到这样的情况时 要么吧冰邪符文拆开砸冰冷触摸和暗影打击 或者就是卡CD打出技能提高伤害来增加仇恨 也就是说一但深血T的仇恨吃紧 大量的灵界会变成过量治疗或者根本就打不出来 如果你硬要说仇恨没问题..大家只能走着看呗 看开了bUFF之后的DPS吧...但是 双光环和生存向天赋并没有这个问题 在杀戮和冰冷触摸的伤害被大幅强化后 这2个天赋在RAID时甚至可以随时保留一组冰邪符文来应付随时可能的喷血 也就是说 这2个天赋4个符文(2血1冰1邪)制造的仇恨大于等于深血天赋6个符文 所以 大家对光环天赋和生存天赋的质疑是不存在的并没有那个硬那个脆之说 存在的只有仇恨上的差距 深血能坦的bOSS其他天赋都能坦 其他天能坦的bOSS 深血不一定能坦 但是深血天赋一系天赋就搞定了 RAID 5人本 单刷 很适合双修的DK 适应性肯定比其他两种天赋要好最后 来说下天赋上的问题吧巫妖 建议出 毕竟是个反控制技能 虽然用的场合少 但是天赋很浅 也没什么前置天赋 出了没坏处
从杀戮上取点很方便法术偏斜 不建议出 DK的招架并不高 20%左右而已 装备好不过25%左右 完了才减免45%的伤害 还3点天赋 算了吧 好么...啜血 与其出这5点天赋 真不如+邪恶的“恶毒”和上面的2个天赋 如果你仇恨吃紧 建议换天赋...至少加恶毒不用你满足了精准之后在去愁命中& && &寒冰延伸 加这2点天赋 一般来说是用黑冰换的 这个纯粹是个人爱好 建议出延伸...但我个人出的黑冰 团里DPS仇恨....3个不加瓦解的冰DK
OMG& &欢迎拍转..
对于一个仇恨不吃紧的DK T来说 竟然不点法术偏斜。。我真不知道各位是怎么想的,难道不是在仇恨稳定的前提下 第一考虑的不是生存向的天赋吗?那个什么强化血打和血沸的天赋真不知道点了干嘛,还真靠血打建仇恨?还真靠血沸群啦?
[quote][tid=4092896][b]Post by 神之遗忘 ( 06:50):[/b][/tid]法术偏斜 不建议出 DK的招架并不高 20%左右而已 装备好不过25%左右 完了才减免45%的伤害 还3点天赋 算了吧 好么...[/quote]才减免45%,你需要多少100%么?再者为什么不用黑暗命令雕文?
深血出来的死符也能全冰触打掉啊,死符全打冰触,交叉死打就和光环差暴击了。
(1)图1名字为生存向的坦克天赋,不加法术偏斜却强化血腥打击.......(2)图2同上,不知道强化血腥打击意义何在?(3)图3咋看天赋点都没点全。第一层加个瓦解啥意思?综合图一图二,唯一的解释就是楼主很看重鲜血打击,不把它弄强力了感觉不给力......[quote]法术偏斜 不建议出 DK的招架并不高 20%左右而已 装备好不过25%左右 完了才减免45%的伤害 还3点天赋 算了吧 好么...[/quote]大墓地的意志 不建议出 团队作战刷坦奶多 DK被打下35%血的几率不高 完了才减少15%伤害 还3点天赋 算了把 好么...坚韧 不建议出 DK的护甲本身很高 在此基础上多10% 2000护甲受递减效应 完了才减少2%伤害 还5点天赋 算了把 好么...
仇恨没问题果断点出 法术偏斜, 那个鲜血复仇的天赋 暴击后增加的3%物理伤害真的没有任何意义,仇恨靠的是冰触,除了死打一个血甲流的DKT真的没什么机会使用物理技能(符文打击这个频率真的不高),特别是在精准不足的情况下我都用血沸代替血打,而且DKT的暴击不算高,要叠满很麻烦,并且很多BOSS都要跑位,点了没有意义,还不如把3点空出来,点出法术偏斜,效果还是很不错的。
菜鸟都喜欢点巫妖之躯死都不点法术偏斜,不出团队光环只出自己的光环有什么用?
[img]./mon_/320_4d76c40dc094b.jpg[/img] [img]./mon_/320_4d76c41681f96.jpg[/img] [img]./mon_/320_4d76c41e894d7.jpg[/img]LZ你看看我的这3个,再看看你自己的
帖如其名,坦克加瓦解天赋。。。你真神了
您别解惑了..巫妖之躯 真心不建议出 ICC一点用没用法术偏斜 不点它的血DK坦建议砍掉重练
[s:41] 相当不错的.............五人本天赋。 [s:29] 25人团队,DKT如果是这几个天赋,完蛋去吧.......是何种的装备基础,能让现阶段的DKT放弃4%力量、放弃法术偏斜,而去点出防御恐等一些25人团根本用不上的天赋的??
从来没想过3.35dk的仇恨会吃紧,7连触之后我都觉得可以倒杯水喝口茶了感觉这天赋适合5人本,不适合大本,dk就是坦法系boss的,竟然不出法术偏斜,难以理解
[quote][pid=][b]Post by 深渊之瞳 ( 08:25):[/b][/pid][s:41] 相当不错的.............五人本天赋。 [s:29] 25人团队,DKT如果是这几个天赋,完蛋去吧.......是何种的装备基础,能让现阶段的DKT放弃4%力量、放弃法术偏斜,而去点出防御恐等一些25人团根本用不上的天赋的??[/quote]
4%力量终于又被人看上了。
[quote][pid=][b]Post by yashiro-03-09 08:43):[/b][/pid]4%力量终于又被人看上了。[/quote]你要说天赋点不够点不出来 [s:32] ,不能这么直白
召唤原版天赋。生存最佳:[url]/tf/#j0EMqIhcsbobsZhgx0cMhZ0x:iop[/url]双光环:[url]/tf/#j0EMqIhcsbobsZhg0xVMhzZ0b:iop[/url]深血:[url]/tf/#j0EMqIhIsbobssZhgZzgh:ihp[/url]
所有天赋中的寒冰延伸都建议出,icc里用过的人都说好。前面两个天赋中鲜血印记都可以换为血腥打击增加dps。双光环中黑冰、杀虐机器、无尽寒冬取舍说法不一。深血有15s凋零所以雕文可换。
楼上那双光环和最强生存别跟我说是置顶,如果是置顶我只能说版主非常不作为。3.35区我是各种看不懂了。
有意思,在一个DK极化了仇恨的版本里,还要追求天赋的上的仇恨加强。就现在国服来看,除了猎人能跟上DKT的仇恨以外(注意我说的是跟上,而不是超过),有职业能OT,还真是......暴雪让你能用简单的技能去极化仇恨,目的是为了给你更多的空间去整理生存的能力。天赋树中不论是属性加层还是各类减伤,都是不错的选着。仇恨够就行,益处了无非就是看着插件,甩别人一大节,自我安慰罢了,其他没什么用?坦克在副本第一要务是生存,一个不缺仇恨的版本下更是。想要讨论DKT的仇恨,等副本BUF开到30%,团队GS平均6300的时候,又或者开4.0的时候再来吧。
[quote][pid=][b]Post by 希公子 ( 09:03):[/b][/pid]有意思,在一个DK极化了仇恨的版本里,还要追求天赋的上的仇恨加强。就现在国服来看,除了猎人能跟上DKT的仇恨以外(注意我说的是跟上,而不是超过),有职业能OT,还真是......暴雪让你能用简单的技能去极化仇恨,目的是为了给你更多的空间去整理生存的能力。天赋树中不论是属性加层还是各类减伤,都是不错的选着。仇恨够就行,益处了无非就是看着插件,甩别人一大节,自我安慰罢了,其他没什么用?坦克在副本第一要务是生存,一个不缺仇恨的版本下更是。想要讨论DKT的仇恨,等副本BUF开到30%,团队GS平均6300的时候,又或者..[/quote] 你压一对冰邪符文,再看看你仇恨够不够。你点了闪躲是生存,压一个死打就不是生存了?
我只看了第三个万金油深血天赋看到3点瓦解点满,我此时此刻 情何以堪~~~~常年为着如何将TPS最大化!!居然还有人 的仇恨直接可以达到点出瓦解天赋后依旧那么稳妥佩服 佩服
我表示六楼才是正确的天赋·
第1个天赋,不出偏斜,出巫妖,点自己光环有啥用?思路对的 冰3%未命中 邪5%闪避,没法术偏斜即使出了前2个有啥用?栓光环不出冰触10%码的 延伸。。。继续不出法术偏斜。。。。 深血也继续不出法术偏斜。。。LZ这帖子误导人妥妥的啊