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已分配点数:61 需要等级:70
【痛苦】 56 点
?强化痛苦诅咒 2/2 级
使你的痛苦诅咒的伤害提高 10% 。
?镇压 3/3 级
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 3% ,痛苦系法术的法力值消耗降低 6% 。
?强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的伤害提高 10% ,腐蚀之种造成爆击的几率提高 5% 。
?强化生命分流 2/2 级
使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
?灵魂虹吸 2/2 级
目标身上每多一层痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取灵魂的效果就提高 4% ,最多可以获得 60% 的效果加成。
?诅咒增幅 1/1 级
你的诅咒法术所触发的公用冷却时间减少0.5秒。
?无情延伸 2/2 级
使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。
?夜幕 2/2 级
使你的腐蚀术和吸取生命法术有 4% 的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
?腐蚀增效 3/3 级
使你的腐蚀术所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的 36% 。
?暗影之拥 5/5 级
你的暗影箭和鬼影缠身也会施加暗影之拥效果,使你对该目标的所有持续性伤害提高 5% ,对该目标的所有持续性治疗效果降低 15% 。暗影之拥持续12秒,可叠加最多2次。
?生命虹吸 1/1 级
每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。
?疲劳诅咒 1/1 级
使目标的速度降低30%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒。
?暗影掌握 5/5 级
使你的暗影法术的伤害或吸取的生命值提高 10% 。
?根除 3/3 级
你的腐蚀术每一跳都有 12% 的几率使你的施法速度提高20%,持续12秒。这个效果每30秒只能触发一次。
?传染 5/5 级
使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐蚀之种的伤害提高 5% ,你的痛苦系法术被驱散的几率降低 30% 。
?黑暗契约 1/1 级
从你的宠物身上抽取305点法力值并全部转化给你。
?死亡之拥 3/3 级
当你的生命值不高于20%的时候,你的吸取生命法术所吸取的生命值提高 30% ;当你的目标的生命值不高于35%的时候,你的暗影系法术的伤害提高 12% 。
?痛苦无常 1/1 级
暗影能量逐渐吞噬目标,在15秒内对其造成总计550点伤害。如果这个效果被驱散,则它对驱散者造成990点伤害,并令其沉默5秒。
?蔓延 3/3 级
每当你的腐蚀术或痛苦无常造成伤害时,有一定几率(等同于你的爆击几率)造成 100% 的额外伤害。
?持久痛苦 5/5 级
你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常受到的法术伤害加成效果提高 5% ,你的吸取生命和鬼影缠身法术有 100% 的几率令你施放在目标身上的腐蚀术的持续时间重置。
?鬼影缠身 1/1 级
将可怕的灵魂注入目标体内,造成405到473点暗影伤害,并使你的所有持续性伤害效果对目标造成的伤害提高20%,持续12秒。当该效果结束或被驱散时,灵魂将返回你的体内,治疗你相当于对目标造成的所有伤害的100%的伤害。
【恶魔】 未学习
【毁灭】 5 点
?灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、混乱箭和献祭的施法时间减少 0.5秒 ,灵魂之火的施法时间减少 2秒 。
还有,目前国服版本痛苦SS的DPS真差鬼火和牺牲毁好多么?
请高手达人指教
新人欢迎积分1 阅读权限40积分846精华0UID1125618帖子金钱2291 威望0
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UID1125618帖子威望0 多玩草44 草
麻烦LZ看置顶的帖子有,另外看lz天赋中出了疲劳诅咒??我实在不明白,pve中疲劳诅咒有何用处
此情可待成追忆,只是当时已惘然.
新人欢迎积分1 阅读权限40积分260精华0UID5582810帖子金钱-285 威望0
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UID5582810帖子威望0 多玩草22 草
痛苦SS是永动机,治疗都不用管的
落叶丨知秋
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UID4412724帖子威望0 多玩草12 草
真不明白&&PVE天赋还点疲劳诅咒?
不点强化吸取灵魂减少仇恨&&点强化吸血?
我点的痛苦天赋是53/0/8
无情延伸 黑暗契约不用点 根除只点一点 邪咒满
具体天赋可以参考置顶
目前的版本 痛苦天赋绝对是SS的王道天赋
同等装备其他天赋的DPS在痛苦天赋面前简直就不够看的
新人欢迎积分0 阅读权限30积分145精华0UID5598016帖子金钱136 威望0
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UID5598016帖子威望0 多玩草10 草
给个70级的痛苦术士天赋
说明下,70级的双天赋延伸有点畸形,所以就不点加距离的天赋,灵魂虹吸建议不点……
恶魔专注也不点,当然命中够了可以不加镇压……
70级的根除看脸……当然几率这个问题……你可以把强化邪咒的天赋拿到这里来,会稍微降低伤害,嗯嗯,PVE还是以增加伤害为优先,一直觉得这两个天赋70级的时候实在无法权衡……
死亡之拥必点的吧……70级的时候术士只有这个天赋有屠魔效果哦~~
可以把强化暗影箭的1点,点到熔火之心上~看个人喜好~~~
个人是觉得天赋这个东西,每个人都有各自的见解,不管是加这个也好,加那个也好,只要你在自己的公会团队或者野团能够打出漂亮的DPS,就是成功的天赋。要比就在一个团队里头比咯,你在你的服务器拿你自己的天赋跟我这个服务器的人物来比较,没有意义[这话没有针对具体的哪个人]
没玩过国服外的魔兽世界,80级的天赋也就只是在模拟器上意淫下,没有具体实践过,是好是坏不知道……
个人感觉,痛苦术士和鬼火流以及牺牲毁术士的区别就是……下5人小副本,痛苦术士的输出太难看……
大型副本,痛苦术士A怪比较难受,腐蚀之种很耗魔,一个一个点太麻烦,好处就是DPS很可观~~打海山A小怪的时候我的DPS都比团队里的鬼火术士和牺牲毁术士高[我们公会团啥天赋的术士都有除了恶魔天赋的]
痛苦术士的续航能力很强很强,
第一:治疗可以不用管的除非中了一些特定的debuff或者被BOSS盯上……
第二:打BOSS的时候一开始,DPS都在后面的,一般是团队里头的牺牲毁术士排在前面,但是打着打着他们就降下去了,痛苦术士需要一个相对长一点的时间来体现出其强大性,不足就是暗影箭爆的没烧尽好看……而且施法时间相对长一些……
第三:现在大型副本里面好像没有啥BOSS免疫暗影系魔法……免疫火系魔法的倒是有……
痛苦术士的输出太繁琐,dot时间一到或者快到就得补上~除了wsad四个按键外,打BOSS的时候手指至少得在6个按键上面切换着~~~不过这样活动筋骨,不容易抽筋……
血太少……要是把一身T6换掉的话,大概就8900左右的血……牺牲毁轻易过1W的~
最后总结下,天赋这个东西,是先帮你确定一个大的框架,具体的还要靠装备啊,BUFF,意识以及运气等填充~大家都是术士么,都希望自己能够多为团队做点贡献输出能高一些,所以还是那些话,每个人的天赋都会有些许的差别,但是这不代表谁就强大一些~可能你会牺牲dps去给法系的怪上点语言诅咒,或者近身奥术洪流[血精灵术士]等,这得看你自己本身的价值观如何了,扯远了……不讲了
[ 本帖最后由 伤心寻回 于
15:43 编辑 ]
乌鸦之神的缰绳0/1
T6 7/8 T6.5就算了吧……
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原帖由 wasw3344 于
08:41 发表
麻烦LZ看置顶的帖子有,另外看lz天赋中出了疲劳诅咒??我实在不明白,pve中疲劳诅咒有何用处
SW刷小怪么……有一次我和一个猎人实在是找不到法师……就说用疲劳诅咒和陷阱……就这样开始了我的痛苦术士之路……
乌鸦之神的缰绳0/1
T6 7/8 T6.5就算了吧……
我是好孩子
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标准=53.0.8
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UID5598016帖子威望0 多玩草10 草
我们那个乡下服务器看到最多的是21/40和5/3/53.....痛苦术士好少……
乌鸦之神的缰绳0/1
T6 7/8 T6.5就算了吧……
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UID5974631帖子威望0 多玩草15 草
痛苦 (53 点)
& & 3/3 镇压
& & 5/5 强化腐蚀术
& & 2/2 强化吸取灵魂
& & 2/2 强化生命分流
& & 2/2 灵魂虹吸
& & 1/1 诅咒增幅
& & 2/2 夜幕
& & 3/3 腐蚀增效
& & 5/5 暗影之拥
& & 1/1 生命虹吸
& & 5/5 暗影掌握
& & 1/3 根除
& & 5/5 传染
& & 3/3 邪咒
& & 3/3 死亡之拥
& & 1/1 痛苦无常
& & 3/3 瘟疫肆虐
& & 5/5 持久痛苦
& & 1/1 鬼影缠身
恶魔学识 (0 点)
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [] --------
毁灭 (8 点)
& & 2/5 强化暗影箭
& & 5/5 灾祸
& & 1/3 熔火之心
加强化痛苦诅咒还是强化灵魂吸取看团队和个人爱好,根除加1点还是3点看个人爱好和自己急速有多少.熔火之心点1点就能保证半程以上触发
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魔兽世界7.0痛苦术士天赋怎么加点
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《魔兽世界》6.0德拉诺之王前夕术士三系天赋解析
牛游戏网 |
发表时间: 14:08:15|
编辑:叁爷的腹肌
【导读】今天小编给大家带来的是魔兽世界6.0前夕术士三系解析,在前夕里,我强烈建议使用恶魔或专精。痛苦专精对比 5.4 而言变得很恶心。准备好适应上面提到的各项改动,同时我们需要对跑位做一个更好的规划,例如应付H加尔鲁什的工程师时。毁灭&诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。2 件套还是和以前一样作用不大。但是由于[灭绝]被动的存在,毁灭术士从所有来源获得的爆击提高了 5%,因此这个特效相比以前会稍微有用一些。同时爆击的价值相比 5.4 而言会提高一些。其实也不是那么大了。4 件套的价值下降了很多:由于机制的移除,我么不再能够刷新高爆击献祭获取更多的余烬了。这并不会对大多数毁灭术士玩家产生影响,但是懂得使用这个技巧的人就很不高兴了。由于基尔加丹的狡诈天赋变成了一个持续 8 秒的主动技能,毁灭术士的移动能力被削弱的很厉害。我们需要使用燃烧来应付移动的场合,而不是像以前那样随意使用燃烧。基尔加丹的狡诈仍然是一个有价值的天赋,但是它的价值被削弱的很厉害,只有少数特殊情况下它会比较有价值。总的来说,毁灭术士是最容易过渡到前夕的专精。大多数职业被调整的很厉害,包括它们的 90 级天赋。但是毁灭术士的调整比较少。疫病肆虐从 50% 降低到 30%。对于毁灭术士而言,可以刷新献祭的时间变少了。献祭持续 15 秒,因此我们现在只能提前 4.5 秒刷新献祭,而不是 7.5 秒。总的来说,毁灭术和以前差别不大:保持献祭,使用烧尽填充,触发 BUFF 后使用混乱之箭打出伤害。快照机制的移除导致献祭获得的余烬降低,导致混乱之箭的总伤害降低,导致了毁灭术士的 DPS 会比以前低。同时移动能力的削弱对 DPS 的影响更大:想想你在钢铁战蝎、黑索或加尔鲁什战斗中,基尔加丹的狡诈 8 秒结束后你能干些什么。恶魔学识元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。暗影箭伤害降低了很多。灵魂火伤害稍微降低了一些。混乱之触的伤害降低了很多。因此相比使用灵魂之火,恶魔状态下使用混乱之触是更差的选择。所有的熔火之心 BUFF 应该在恶魔变形状态下打出,而混乱之触应该仅仅用于移动的时候。没有快照了,卡10层黑血上末日降临没有意义了。只需要保证末日降临和腐蚀术全程保持即可。祈祷末日降临跳出伤害的时候正好饰品触发了吧。古尔丹之手的直接伤害和DoT伤害都提高了。进入恶魔变形形态来提高古尔丹之手 DoT 伤害也没有意义了。精通略有修改:现在恶魔变形形态下只有少数法术的伤害被提高,而不是所有法术的伤害。同时你从所有来源获得的精通提高了 5%,因此 6.0 上线后你的精通会稍微变多一点。牺牲魔典变成了协同魔典。协同魔典本质上其实是我们的 2T16 特效:2T16 在我们使用灵魂之火后有一定几率给予我们和我们的宠物 20% 额外伤害加成,持续 10 秒;而协同魔典则给予我们 15% 伤害加成。在前夕里,拥有 2T16 的情况下,我们有可能有一小段时间保持两个 BUFF 同时存在,获得 35% 的伤害加成。这两个 BUFF 都是很值得监控的 BUFF。对于我个人的测试感受而言,协同魔典超出另外两个天赋太多了。邪焰被移除了,因此如果不需要使用分流,恶魔变形就成为了我们的主要移动手段。时刻关注技能冷却,保证需要时有足够的恶魔之怒。疫病肆虐从 50% 降低到 30%。这意味着腐蚀术和末日降临的最大持续时间都降低了。曾经末日降临的最大持续时间是 90 秒,最大刷新时间是 30 秒;而现在是 78 秒和 18 秒。总的来说,恶魔专精感觉好像差了点什么。而这个“什么”就是恶魔箭。有了恶魔箭,这个专精会感到更平衡,而失去了恶魔箭,则是感觉空空如也。在前夕阶段,我们只有 4 个键需要关注:暗影箭/混乱之触,腐蚀术/末日降临,古尔丹之手/混乱波浪,和灵魂之火。快照机制移除后,这个专精不再那么复杂了:只需要给所有活着的目标保持末日降临即可,而不需要关注什么时候刷新它。腐蚀术也是这样的。施法者形态下无脑暗影箭直到 10 层熔火之心叠满。之后在施法者形态或恶魔形态稍微打几个灵魂火消耗掉几层 BUFF,因为它并不会对你的爆发产生影响。痛苦元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。疫病肆虐的改动对痛苦术士影响最大。对比 5.4,3 DoT 的最大持续时间都降低了。痛苦无常的最大刷新时间由 7 秒下降到 4.2 秒,腐蚀术的最大刷新时间从 8 秒下降到 4.8 秒,而痛楚的最大刷新时间从 12 秒下降到 7.2 秒。这意味着我们会花额外大约 20% 的时间来刷新 DoT。感觉上痛苦无常跳的时间变快了,需要在前夕里特别注意这一点。快照的移除使痛苦这个王者专精一落成为最差的专精之一。由于从未得到过 BUFF,痛苦在前夕的伤害将会变低。没有了快照之后,我们也不需要在饰品触发的时候刷新DoT了,只要简单的保持好 DoT 即可。为了适应 90-100 升级中的获得的德拉诺专长,夜幕被削弱了。BLZ 给了我们一个额外的德拉诺专长,同时削减了技能本身,总的来说没有什么变化,这一点很让人费解。更坏的是,没有德拉诺专长的前夕版本里,灵魂碎片会很难获取。请妥善规划它们的消耗。吸取灵魂获取灵魂碎片的效果被极大削弱了。当你使用吸取灵魂杀死一个目标时,你才会获得一个灵魂碎片,而不是像 5.4 那样获得 3 块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,你会尽量多的吸取灵魂,来保证灵魂碎片的供给。由于[根除]被动的存在,我们从所有来源获得的急速提高了 5%。前夕上线后我们的急速会比 5.4 稍微多一些。再见,灵魂交换,很高兴认识你 T_T。灵魂交换现在会消耗一块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,我们不能够承受使用灵魂交换散步 DoT 带来的碎片消耗。灵魂燃烧:灵魂交换是一个可怕的选择,因为它会消耗 2 块灵魂碎片。如果你有使用瞬三来贴 DoT 的坏习惯,请在前夕上线后第一时间改正。否则在前夕和德拉诺你会很痛苦。4T16 效果变得非常棒,因为任何能够获取灵魂碎片的途径都是非常好的。务必考虑使用这个套装效果。总的来说,失去足够的灵魂碎片后,痛苦术感觉非常差劲。DoT伤害不够看,而灵魂碎片的不足导致鬼影缠身的伤害很低。没有了灵魂交换,散布 DoT 变得很艰难。这个专精还需要很多暂时没有得到的 BUFF。我会在前夕里避免使用痛苦专精,直到德拉诺。所有专精宠物可以从溅射中获益。这意味着卡德里斯的剧毒图腾这个饰品对于恶魔术士来讲不再是一个很差的选择。直到德拉诺大陆开放,我们不会再碰到除了图腾以外的其他带有溅射的装备。幸运的是,黑暗意图可以提供溅射BUFF。末日守卫的伤害更高了,它看起来更像是一个冷却技能了。基尔加丹的狡诈被削弱后,我们应该去适应爆燃冲刺这个天赋。我们会更多的使用这个技能来跑位,例如 H 傲之煞踩碎片和远离黑索的地雷。当然,如果你不习惯使用这个天赋,那么就去适应恶魔跳跃吧。它会激活恶魔变形,因此请规划好它的冷却时间。不过它确实对移动战助益很大。
魔兽世界,德拉诺之王前夕,术士天赋
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