DNF刺客二觉装备选择 刺客二觉刷图加点全攻略
本文导航第1页:第10页:第2页:第11页:第3页:第12页:第4页:第13页:第5页:第14页:第6页:&技能分析&刺客专用技能第15页:第7页:第16页:第8页:第17页:第9页:
&技能分析&刺客专用技能
技能分析&刺客专用技能&
转职时送一级,必满 迅影 迅影不但增加攻速,移速,命中回避,而且可以每过一定时间送一星,在二
觉后会改成不再送星,但是依然是必满技能
一级 疾空踏 伤害过低,但是强制后会送两星,必须点一级
必满 终结追击 刺客灵魂技能,最主要的伤害来源,但是由成长太低,所以点满就足够,没有用装备堆的必要
二选一,必满 双剑/匕首精通 刺客灵魂技能之二,不但大幅增加物理攻击面板,而且附带各种特效,匕首偏向连招,双剑偏向一击必杀,根据武器选满即可
一级 双刃穿刺 双刃穿刺虽然是抓取技能,但是伤害不高而且抓取无敌时间不长,所以并没有满的必要
满 绝杀斩 刺客仅有的控制技能,虽然晕迷机率不高。而且终结伤害也不高。但是作为
一个过渡取星技能还是很不错的
一级过渡 旋舞斩 伤害非常低,而且不能取星反而耗星,副本完全没有必要点高。作为前置技能就好
仅有一级,满 空跃 空跃作为二段跳技能,可以躲过非常多怪兽技能,必点
一级或者满 弧光连闪 弧光连闪可以让弧光闪连续使用多次,可以点一级作为移动技,或者点满
一级或者满 旋刃 旋刃作为一个取星技能伤害还是非常不错的,但是由于加满后会使得怪物升空过高,所以请自行取舍
不加 侧步 侧步作为一个位移技能,移动范围实在太小,无敌时间也非常短,并没有点的必要
仅有一级 满 疾驰 和侧步比起来,疾驰就好了很多,移动范围大,无敌时间长,可以耗费一星在技能中取消,非常好用
满 剑刃风暴 刺客非常稀少的AOE技能,而且可以移动,终结伤害也很不错,必满
五级 螺旋穿刺 螺旋穿刺本身百分比不高,而且在地面使用动作较慢,只点五级,作为一个空中移动技能就好
不加或者满 &&雷光刃影 雷光做为一个无色输出技能,伤害很一般,虽然现在能在地面上直接用但是不能进行终结追击是个致命伤,在没达人的情况下可以点满,有达人的话SP 还是给其它技能吧
满 疾风乱舞 疾风作为刺客终结追击伤害最高的技能,必须满上,技能本身也非常好用,快速移动抓取,而且是抓取在原地,唯一可惜的是他是一个单体技能,虽然说在抓取中按跳跃可以换目标,但是还是只能针对一个敌人
满 死亡风暴 死亡风暴作为剑刃风暴的附加技能,非常非常好用,如果敌人体型大,射出的飞刀可以全中,伤害比剑刃终结还高,但唯一可惜的是他是一个无色被动,不能开关,碰上无色反应的敌人就非常麻烦,还好在二觉后会改成非无色技能,就可以放心用了
满 绝命瞬狱杀 大范围抓取,最高伤害,不管从哪个方面来看都必须满,但是绝命瞬狱杀会造成敌人大幅度移动,在组队的时候使用需注意时机
点一级或者满 旋刃冲击 双剑在把武器丢出去之后可以耗星蓄力,伤害还是相当不错而匕首只能作为一个定怪的技能使用,武器丢出去后没有双剑的蓄力砸地伤害。
满 陨落螺旋刺 双剑可以进行蓄力,蓄力会消耗星数,伤害很高,匕首可以在空中随意使用,虽然陨落螺旋刺在越高的地方使用伤害越高,在实际中还是机会最重要
满 月弧 被动觉醒,在取星时有30%机率触发,增加大量爆击和命中率
自动满 月轮舞 主动觉醒,使用后增强大量力量,所有普通攻击多段化,并且在取星时会进
行BUFF叠加,每层提升15%暴击伤害,19%攻速和移动,持续45秒。要在
九级觉醒的情况下才能叠加三层。月轮舞是刺客最大的爆发技能,BUFF叠
加满之后刺客伤害非常高。
(责任编辑:)
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DNF刺客90SS装备分析 伤害是现在的3倍
导读本文讲述了90级版本来临后,刺客穿戴史诗装备的伤害分析。
DNF刺客90SS装备分析 伤害是现在的3倍
在这里就只简单讨论下两套成套的皮甲SS和武器。
把装备脱了来比较的对比都是耍流氓,还是按之前计算各种SS提升一样设立一个基础属性,
本以为9月份才出的说,没想到这么快就出了。
已有基础属性:
进图4000力,基础物攻1400,属强220,白字12%,20级武器精通,防具力量方面的提升将会在减去收招力量的基础上计算,86级5件收招基础力量为266,取武器无视占基础伤害的8%。当然因为装备的改变,例如以后蛮多右槽都不是属强,可能属强达不到220,暂且都按这个属性来算算看。
一、基础皮甲SS套:
580物攻,837力量,837-266=571力量,20%加算暴伤(例如已有无尽贪食戒指,总爆伤变为30%+20%=50%爆伤),5%力量,33%黄字(冲突型)。
物攻提升:580/%;力量提升:(.05-力,800*0.004/(+1)=18.82%;算上无视因素物攻力量提升为:1.2=1.68,68%/1.08=62.96%;刺客爆伤打折扣,效果只有0.8235倍,爆伤提升就20*0.%,黄字提升33%。
在自身本无爆伤装备的情况下提升为:
1.7*1.33=2.5243,即提升152.43%
算极限的情况,已有无尽贪食戒指时,20%爆伤提升就只有20/130*0.%了。
1.7*1.33=2.442,提升144.2%。
二、属强皮甲SS套:
71属强,120物攻,177力量,177-266=-89力,12%加算爆伤,12%加算黄字(例如已有无尽贪食手,总黄字变为12%+30%=42%),12%白字,所有攻击+12%(不清楚机制,暂且当做直接乘1.12),物攻+22%,25%属性白字。
属强提升:71/(220+220)=16.14%,基础物攻提升:120/%,百分比增加物攻提升:22/133(匕首精通33%)=16.54%,力量提升:-89*0.004/17=-2.1%,则基础伤害类算上无视后总提升为:1.7*1.=1.%/1.08=40.68%;白字:12%,属性白字:25%*(220/220+1)=50%,总白字为:62%,提升为62/112=55.36%,爆伤提升12%*0.%,黄字12%,所有攻击12%
在之前没有黄字爆伤的情况下提升为:
1.6*1.*1.12=3.0125,即提升201.25%
在已有无尽贪食手镯和戒指时,爆伤提升只有12/130*0.%,黄字提升只有12/130=9.23%,
提升为:
1.6*1.086*1.=2.9038,提升190.38%。
再增加一个情况,在仅有90SS匕首的情况下,90SS匕首也是加算黄字,12/120=10%。
提升为1.6*1.*1.12=2.9587,提升195.87%。
各种加算装备太多了就只列举这么几种情况,可以看到这套虽然加算的东西有点多,但大头在各种基础属性和属性白字,即使加算提升率降低了伤害提升依然非常高,超出上一套装备很多,而且无任何冲突。
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(文章作者:々妖月々)
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史诗级大片 dnf刺客终极装备搭配与测试研究
导读史诗级大片 dnf刺客终极装备搭配选择与伤害测试:各SS套与SS武器搭配测试,异界套搭配推荐。。。
匕首:
附表三:
拿匕首情况下,单刷时战术套对于终结套的提升有14%左右的提升,9我把战术的2人、3人、4人的白字加成也全部计算出来了,大家可以看看)。但是,在单刷嗑药的情况下,终结的差距就和战术套仅有10%左右的差距了,原因?因为战术套没有了终结追击的爆发,只是靠套属性的500力量和25%白字在撑,在极限个人BUFF下,终结追击的伤害会随着BUFF的越强而无限放大,越来越强,而战术套的500力量加成是死的,增加的 80物攻也仅仅是死基础属性,还有20属强是不吃无视属性部分,这些是不会随着BUFF的强而边强的,不会被无限放大,所以正因为有这个套属性加强的500力量撑,如果游戏再出几种不冲突的BUFF药的话,我估计终结套和战术套的差距会拉近到百分之个位数的伤害。战术套的意义仅仅是在RAID里发挥作用,但是1周也就3次,其他的图包括安图妮有用?组一队人进去基本就是秒秒秒,有没有战术套也没什么意义,这是实话。
双剑:
附表四:
个人单刷情况下,如果有末世双剑的情况下,终结追击和战术套的差距也就到百分之个位数了,呵呵,我说了,原因终结追击可以被BUFF无限的放大伤害,而战术除了1个白字可以放大,其他的属性都是死属性,不会随着BUFF而变强了,而末世正是终结追击攻击力+50%,看看极限BUFF和觉醒状态下的末世威力,仅仅和战术套只有6.5%左右的差距了。在减小,从什么都不吃的8.5%减少到6.5%。。。
说到战术套和终结套的对比,在这里我要向贴吧的 @jy 这位朋友表示歉意,也许我在做初稿的时候,没有做好2套装备的数据平衡,只是简单的粗测就下定论,图太多也许也比对错了,我在这里表示纠正,同时也感谢你提出来,以致于我在这次的帖子中能更细致和更详细的对战术套进行测试,包括他每次1名队员的10%白字,我也通过数据计算出来,这样大家一目了然,谢谢你对我的指正。
贴吧的还有位朋友 @莫言藍 感谢你的细心比对数据,确实我在对比12末世和13末世时出错了,数据是对的,是我选图的时候选择错误,还有就是说明的时候也说明错误了,我可能拿了未吃药觉醒数据对比了吃药觉醒的数据,谢谢你对我提出的质疑,这样我才能更完善和注意这个问题,让我在这次的帖子中,留图中做到更详细和仔细。
终结追击VS战术套总结:
至少现在这个版本不用太在意追求战术了,这是我想要说的,因为战术的提升不值得花太多的期待,原因2点,其一:DNF大部分时间基本都是单刷,不是追求竞速就是搬砖,不是刷深渊就是***,真正组队有多少?其二:如果你说你为了刷RAID而去刷战术套,那我只能说你不如直接找个大腿抱,给你套战术就能毁天灭地了?国服的王牌飞行员的证是随便拿的?就算你能去了,你问问TP能让你放心不?当拥有后又能怎样呢?我只是说说我想说的心理实话!TB1前,战术套也是我的追求,我进深渊坑也是为了战术,但是现在看来我个人建议觉得还是杀意比较全面些,RAID里多2、3百万的伤害也不算伤害的,找1个稍微好一点的奶就起来了,不要太过于强求,对于一个单机游戏,个人觉得追求杀意大过于战术,毕竟杀意在竞速党方面也比战术强很多。。
4、杀意决和战术套的对比。
附表五:
拿匕首除了手搓单刷情况下,杀意决比战术套提升了10-12%,有末世情况下,杀意决比战术套提升14%-16%。
综上第一个大问题的总结:
单刷情况下:杀意决》战术套》终结追击》游龙套。
组队模式下:战术套》杀意决》终结追击》游龙套。
当然我也不是叫大家放弃战术去刷杀意套,深渊毕竟是个运气问题,有哪套就穿哪套吧,总比没有的好,有杀意决更好吧,当然,每个人的追求不同,我不能把自己的意愿强加于人之上吧。。大家斟酌和看需所求!
我只能这样来总结:对于一个基本单机游戏而言,和一个竞速单机游戏而言,在这两者环境下,杀意决对个人的这两者条件满足是大于战术套的。
第二个问题:关于耀光女王的银妆刀。
也算是接上第一个问题的延伸吧,手搓也是我追求的,但是我放弃了,而且也没有出,放弃原因比较矛盾,就是冲突多,在越来越多,越来越强的黄字装备前,手搓要放弃很多,最直接的对比就是安徒恩匕首的不冲突,也许这个太长远了吧,有的人会说:你特么没手搓就说葡萄酸。确实,我也没手搓,但是现在我倒不是很想手搓了,因为我想到目前为止了,能超过我爆发的手搓也没几人吧?当然这只是我装X安慰自己的话,手搓以键盘为代价,换来60的收益成正比,手搓与我无缘,不过还好,不用那么麻烦的去担心键盘问题了。玩笑话!其实真正放弃手搓原因,我在刷深渊中首先想到手搓,其次战术,到今日,总共刷了2个月了吧,累了,也觉得史诗套都刷了那么多了,银魂,末世也有了,真没必要为了个这么个武器在浪费下去了,不值得要懂的适可而止。
手搓确实是一把很强大的人品武器,以上的测试,我没有手搓,只能做末世和银魂对于这3套的比较。
对于这第二个大问题而言,就此以武器展开装备配置来说的话,要满足于用战术套,或则用手搓武器,最强的配置而言,这两者中,必满足于其中1个装备,且存在两种的就是最强的配置——暗杀者之戒。
战术套只适合这两样:手搓+暗杀者戒指,没有之一,这是最强的装备。在一套装备中,要满足伤害达到最大化,一个黄字装备和一个暴伤装备是必不可少,黄字装备手搓最强,暴伤暗杀戒指最强,作为散件装备中,暗杀者戒指是最强的戒指没有之一,全程覆盖10-30暴伤。
战术套+手搓匕首+暗杀者戒指=单刷+组队,不需要换装备了,伤害达到最大化的标配装备。
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(文章作者:yangjian3535)
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