游戏人物敏捷小游戏 ?

游戏中人物的天赋属性五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷?体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。  魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。  力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。   耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。  敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。  魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。  力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。   耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。  敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
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拼搏人生,以成败论英雄!-廊坊师范学院信息技术提高班第八期
分类:【敏捷开发】
& & & &在Scrum中有三种角色:产品负责人Product Owner,Scrum Master和Scrum团队,他们的职责分别是:
产品负责人(Product Owner)
确定产品的功能和完成时间;对产品的收益负责;根据市场需求确定产品功能的优先级;在每个Sprint开始之前,可以修改功能需求和优先级;有权决定接受或否决各Sprint的工作成果。
& & & &Product Owner的角色通常由市场部门的人员或开发部门内部主要使用该产品的人来担任,他的主要工作是根据市场需求,确定产品的功能,列入Product Backlog中,并为这些功能确定优先级别。
& & & &Scrum团队按照功能的优先级,将它们从高到低分配到各个Sprint中进行开发,这些被分配到一个Sprint中完成的功能就形成了Sprint Backlog。
& & & &在产品的整个开发过程中,Product Owner对于产品的需求可能会发生改变。他可以修改Product Backlog,增加某些功能需求、删除某些功能需求、修改优先级等等,但这些行为只能在各个Sprint之间进行。
Scrum Master
负责监督整个Scrum项目进程,调整项目计划确保开发团队成员的能力能够胜任产品的开发;促进团队中不同角色的成员间充分交流和沟通,并负责为项目的进行扫除障碍;保证开发团队不受外力的干扰和阻挠;掌握产品开发进度,参与每日Scrum会议、Sprint计划会议和Sprint评审会议。Scrum Master最经常的情况就是由过去的项目组长(Team leader)来担当。
& & & &一般由5-10个能全职工作的成员组成较为理想;团队成员横跨各个职能,通常包含开发,测试,文档设计人员等等。
& & & &这与我们传统的开发模式(瀑布模式)截然不同了。开发团队可以及时有效的交流,而不是像瀑布模式中受职位和文档的限制,使得出错率低,积极性高,从而提高了开发效率。
xiaoxian8023
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(29)(26)(19)(3)(1)(12)(8)(16)(9)(4)[原创]我们敏捷团队中的角色职责-架构师 - 敏捷开发,Scrum实践,真实案例
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我是袁斌 (Andy Yuan),
Scrum、AUP、Agile modeling、XP、Kanban的实践者,
北京迅思威尔(AgileDo)敏捷教练。
迅思威尔 (AgileDo),敏捷培训整体解决方案提供商。
迅思威尔2012年推出了“敏捷开发定制培训”和“敏捷孵化器”服务,已经为包含互联网、移动互联网、游戏、离岸、外包等8个行业近百家客户提供服务
[原创]我们敏捷团队中的角色职责-架构师
[原创]我们敏捷团队中的角色职责-架构师
我们敏捷团队中的角色-架构师在敏捷团队中,架构师的角色和传统开发团队中架构师的角色有很多重复的地方,也有一些不同的地方,我们团队的架构师,工作如下:1. 在Sprint之前,按照Agile Modeling的思路建立系统的架构(不是重量级的),这个架构是和团队(主要指Senior developers)一起完成的,并欢迎团队中每一个人为解决方案做出贡献。2. 在Sprint中,负责具体的重构(架构和关键业务逻辑)3. 在Sprint中,关注代码的质量和性能,具体是在Coding Review时及时提出问题并提出解决方案,同时他的编码会作为小组代码规范而统一;同时通过Jmeter进行压力测试,以判断性能情况。4. 在Sprint中,是一个指导者和协调者,可以确保团队不会因为缺少某些经验或是对某些技术感到不适而简单地拒绝一种设计方案。也可以在团队中经常出现不同意见。还会带来激烈的争吵时来帮助团队打破僵局,重新和谐。5. 在Sprint中,和PM一起从业务价值的角度解释Team用到的技术方案的选择,所做的技术方案绝不是为了体现技术领先,而是在成熟技术和业务价值之间做平衡。&说明:1. 在Sprint中,Story的实现不是工作重点,但会承担部分Story的实现2. 下一步准备增加静态代码分析工具,以减轻coding review的压力&

参考资料

 

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