魔兽世界牧师CTM4.1戒律牧天赋、属性及基本手法指南-五星文库
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魔兽世界牧师CTM4.1戒律牧天赋、属性及基本手法指南
导读:CTM4.1戒律牧天赋、属性及基本手法指南,1.14.1戒律牧天赋选择,两套推荐的cata天赋模板,受天赋强化的真言术:盾仍有1秒cd并且耗蓝量很高,近期对于盾吸收量及蓝耗的改动并没有改变这个基本准则,狂喜是戒律牧主要的回蓝手段,适时的套盾并掌握计算好狂喜的冷却时间才能使这个天赋被最大化利用,过去戒律牧总把能量灌注给dps,在装备积累到一定程度之前不应该放弃这个天赋,2.4.1戒律牧天赋&am
CTM4.1戒律牧天赋、属性及基本手法指南
1.1 4.1戒律牧天赋选择
两套推荐的cata天赋模板。我们将随着经验的积累更改建议。
4.1戒律牧天赋
[33/8/0] 点出赎罪和大天使
[31/8/2] 舍弃赎罪和大天使
让我们谈谈大天使和赎罪
每次惩击或神圣之火都能叠加布道,直到5层,布道可以减少蓝耗并提高惩击的伤害。赎罪则能把惩击伤害量的100%转为对5个目标的治疗,这个治疗是智能的,可以自动治疗15码范围内生命值最低的5个人,包括猎人的宠物和一些临时宠物,如暗影恶魔。叠加5层布道后使用大天使能回蓝,回蓝量略低于5 次惩击的耗蓝,同时可以提高你的治疗效果(每层3%)18秒。
需要注意的是,赎罪现在可以正确的被大天使以及其他效果加成,所以当你开启大天使后赎罪的治疗量不会再低于你处于5层布道时的,但赎罪的治疗仍然不受恩典的影响。
叠加布道是为了在需要爆发性治疗期间开启大天使,该治疗机制是为了让你在团队掉血平稳无压力时用较少的法力提供些许治疗,没点出大天使和赎罪的戒牧可以用治疗术在平稳阶段进行治疗。
在cata的团队副本中,处于低耗蓝循环的治疗是无需把团队的血抬满的,但是当有人真正需要治疗时,请直接治疗他们,不要依赖赎罪的智能治疗。
在4.1版本中,神圣之火也触发赎罪和布道,这意味着我们在读惩击的过程中要卡cd使用神圣之火。现在惩击雕文因为可以增加伤害和赎罪的治疗量而变得有用了。
受天赋强化的真言术:盾仍有1秒cd并且耗蓝量很高,我如何才能像从前那样无脑给全团套盾?
无脑盾的已经是过去式了,理想状态是可以再同一时间保持3-5个盾。近期对于盾吸收量及蓝耗的改动并没有改变这个基本准则,虽然盾吸收量的提高使他们比
在cata初期更容易保持了,狂喜是戒律牧主要的回蓝手段,适时的套盾并掌握计算好狂喜的冷却时间才能使这个天赋被最大化利用。
4.1版本中,盾的持续时间被减少到了15秒,使全团盾变得更加困难,但这不会对我们的治疗策略有太大的影响。
我应该点灵感吗?
是的—总是会有需要担任坦克治疗的时候。这也包括用治疗祷言治疗坦克所在的小队,真言术:盾雕纹也可以触发灵感,10%的物理减伤不可小看。
我应该点出能量灌注吗?
过去戒律牧总把能量灌注给dps,现在却要在更多情况下留给自己了。急速与耗蓝的减少收益巨大,在装备积累到一定程度之前不应该放弃这个天赋。
2. 4.1戒律牧天赋&法术
2.1 4.1戒律牧天赋&法术评价
神御之盾--你的极效治疗效果和任何來自治疗祷言的治疗效果将在目标身上制造一個护盾,可吸收該法术10%/20%/30%治疗量的伤害,持续12秒。
戒律基础天赋之一,作为团队治疗显得尤为重要,治疗祷言的暴击能在保证触发神御之盾的基础上提供加成。
神御之盾能吸收相当于该极效治疗的30%乘以吸收精通。刷新神御之盾后吸收量能叠加,最高相当于牧师最大生命的40%。不同牧师施放的神御之盾效果不可叠加,但每个牧师施放的神御之盾能独立叠加,最多能吸收释放者40%的生命值。
4.1版本中神御之盾的持续时间被增加到了15秒,如果本能够造成神御之盾的治疗法术完全被dk的亡域打击吸收则无法制造神御之盾。
痛苦镇压--立即降低一名友方目标的威胁值5%,使其受到的所有伤害降低40%,并提高对所有驱散法术的抗性65%,持续8秒。
最强技能之一,因為它有减仇恨效果,別忘了在对坦克施放时注意下仇恨以免闹出笑话。
真言术:壁--在目标地点召唤一个神圣屏障,该范围內友方目标受到的伤害降低25%。在真言术:壁中,施法不会伤害被打断。
几乎是一個小型的痛苦镇压,经雕纹强化后,配合德鲁伊的群体治疗法术效果相当可观。
在4.1版本中,冷却时间提升到了3分钟。
心灵专注--使你下个快速治疗、束缚治疗、强效治疗术或治疗祷言所消耗的法力減少100%,並使造成极效治疗的机率提高25%。
这个技能影响的法术同巫妖王之怒时期相比有了更改。
恩典--你的快速治疗、强效治疗术和忏悟法术赐予目标恩典的祝福,使其受到該牧师的所有治疗效果提高4%。此效果最高可堆叠3次。效果可持续15秒。 点满两点天赋后,恩典每层是8%,这就是说单个目标可以叠加到24%,此效果还能能和其他提升治疗效果的buff叠加,是戒律牧单体治疗的重要手段。在4.06之后,恩典可以给多个目标叠加,你可以在治疗主要目标时给他人叠加恩典以应对高伤害的全团aoe。
神圣新星--在施法者身边产生圣光爆炸,对半径10码范围內所有敌人造成x点神圣伤害,並恢复半径10码范围內所有队友x点生命力。这些效果不会造成威胁值。
神圣新星不仅能治疗小队成员还能治疗团队中的队友,碰巧路过的其他玩家,甚至是友方npc。
暗影之幕--渐隐术的冷却时间缩短3/6秒,暗影恶魔的冷却时间缩短30/60秒。 现阶段回蓝天赋。
灵魂之力--当你以治疗术、强效治疗术或快速治疗来治疗目标时,会使该目标虛弱灵魂减益效果的持续时间缩短2秒。 此外,当你施放心灵专注时,你将免疫沉默、中断或驱散效果,持续3秒。
在4.1版本中,你可以同时减少其他牧师施放的虚弱灵魂的时间,不仅限于自己的。
2.2 4.1戒律牧雕纹
效果显著的雕纹与剩下的差距很大,插上那些效果显著的,其余的按习惯或者不同的战斗机制灵活替换。鉴于雕纹系统的改动,无需将雕纹视为消耗品。
我们可以选择3个主要雕文和3个极效雕文,首先要保证插入了那些必备的雕纹,剩下的可根据战斗类型进行灵活调整。(必备雕文为粗体字)
3.物品增强
头部[海加尔秘纹] 60智力35暴击需要海山崇敬
肩部 [强效充能磁石铭文] 50智力25加速需要瑟拉赞恩崇拜 [次级充能磁石铭文] 30智力20加速需要瑟拉赞恩尊敬
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第一部分:装备和治疗手段1.装备装备是基础,我的装备可以看签名档,没有raid装,基本上都是346H本和声望装为基础,奶装等级是350,94196蓝,6699效果,2030急速, mp5,因为我的勇气都是要去换T装的……对于装备,346H本毕业之后2005急速就不难达到,重点是装备的选择,这个急速断点的好处以前精华帖已经说得很多了,我就不再说,这些帖子没有提到的是2005急速下大触的施法时间只有2.16秒,有了自然之赐是1.88秒,从时间上来说已经可以用来刷T了;对比第一个急速断点9xx下的2.3x秒施法时间,我觉得完全可以考虑把急速堆到2005这个断点。的mp5配合恰当的手法足够让你在这两个FB的boss战斗中不OOM了,事实上除了极少的特俗情况,我从来没有OOM,很多boss打下来甚至还有半蓝,什么,你说你会在小怪战中OOM,你确认你的tank没在你空蓝的时候去开怪么?如果他没有,那么请检查你的治疗手法和团队的配合。关于精通,大家也都知道在国F这个4.1版本它的收益较低,可以把它先放放,不用刻意堆,有多少算多少。btw:堆2005急速断点有个问题,当你换上ZAM和ZUG的紫装的时候你会发现你的急速不够了,这个可以通过使用jd杖来或者宝石的方法来解决,当然会损失一些其他东西,这也是我到现在虽然有了zug和zam的所有法系皮装和武器副手也还没更换装备的原因。总之,346H本毕业+一些声望/考古/AH货的散件,配合良好的手法,足够支持奶D完美的搞掉这两个副本了,所以千万不要有什么奶D不适合这两个副本、搞不定的想法。2.治疗手段最近D区关于治疗手段的帖子讨论很多,我觉得这个可能和德最近几个版本的改动有关系(说错了请指教,毕竟我整整三年没玩过了),比如说以前可以多人花,以前触学的早===,很多新德和老德有一些观念和习惯上的差异,在这个地方我说下我的看法:a.为什么要保持T身上的三花:首先花本身是一个治疗手段,其次花会给奶d自己回蓝,再次花可以触发清晰预兆让你免费用法术,最后,当你在给其他人治疗的时候T可以因为开花回血——这一点是最重要的,因为在很多boss战斗中你不可能一直在治疗T,这个时候,你可以让花开出来。b.回春:在天赋支持下会会立即治疗对方,并且可以配合小迅捷开花,是很好的救急以及团刷手段,另外三个回春可以缩短你的滋补时间。c.愈合:性价比极低的治疗手段,但是,它速度快,能恢复一定的血量,并且可以提供hot,可以使用小迅捷,如果你需要同时关注几个同时快速掉血的被治疗者,而小迅捷、野性生长、宁静都在CD的时候,你还能用什么?最典型的例子就是zug 考古boss前的小怪。d.野性生长:这个不说了,需要提醒的是这个法术也是一个hot,而且是一个开始生效很快的hot,在某些时候也可以用来刷T。e.大触:耗蓝多,速度慢,但是加的多的场合,在急速达到一定的时候,适合用来配合其他手段连续刷单体掉血很快的T(话说就算急速低你不用它还能用啥,难道是连续愈合么……)。另外说下大触雕文很好用。其实触没有很多人想想中那么大的耗蓝量,大概在刚刚346H本基本毕业时候我测过一次,我可以在保持三花的情况下加上激活连续刷50多个触。f.滋补:这个一直会让D用到78的手段,在某些战斗中可以用来刷新T身上的三花,毕竟能提供一定的治疗量,并且耗蓝低,但是我个人用的很少,因为我真心不怎么缺蓝,一般在类似血领主、龙鹰等单体boss刚刚开始战斗时候替代花来刷新花。g.宁静:修改之后的宁静配合3分钟CD的天赋,在普通5H本大有宁静一出,全体无敌的架势,虽然在ZAM和zug中由于怪的伤害比较高,达不到全体无敌的效果,但是也是极好的救急手段,需要注意的是这个时候仇恨较高,如果有一堆小怪且没有被T或者其他人拉住的时候要小心在宁静结束之后立马被群殴死……h.大树:为啥我觉得这个这个树比以前的要好看的多呢,审美啊审美,眼光啊眼光……以前的树作为光环存在,现在的树作为大招存在,我还是更加喜欢这样的大招,它是救急的手段,全体花+野性生长+大量免费瞬发愈合,可以急速全队拉血线,另外它还可以给T单体刷大触,更重要的是,它还是有效的回蓝手段——由于花的耗蓝低+大量的清晰预兆,经常是大树结束后我的蓝回比开大树前多……另外,大树下得到加强的还有愤怒、缠绕,前者用于类似zug老1虚弱期的rush战,后者用于jd小怪控制中,都有奇效。i.树皮和自然之握:非常有效的减伤手段,某些时候对自己的减伤就是治疗,要学会在战斗中加入树皮和自然之握。写到这里我才发现D目前的治疗手段是如此之多,而且除了滋补用的略少之外其他所有的技能都是可以加入各种战斗也是应该加入各种中的,记得前段时间有人说blz觉得对D目前的治疗手段比较满意,我个人觉得也很满意,当然,如果把滋补时间缩短点我会更加满意!总体来说,D的这些治疗手段,应该根据实际的战斗场合充分的进行不同组合的应用,像TBC sm那种raid中无脑治疗链刷团队,74无脑低级圣光刷t的治疗手段,是不适合目前的D的,至少不适合这两个副本。btw:我个人的天赋和雕文,因为不raid 5H多等种种原因,有一些小问题,比如我并没有出生命种子,也没加野性成长雕文(带宝宝的职业真心伤不起啊,平时也够用了,laf)3.我自己的总体治疗手法a.无论是boss战斗还是小怪战中,尽量保持T身上的3花和回春,甚至在路上也保持,可以用花刷花,也可以用免费的愈合刷花,这样的好处前面已经说了。b.在boss战中后期T血线不稳的时候或者是可以预见到T急剧掉血的场合,使用小迅捷/愈合救急,并且提前用大触持续刷T。c.使用回春/愈合+小迅捷对因为某些技能快速掉血的非T队友保命。d.用野性生长对付小规模全体掉血场合。e.在小迅捷和野性都CD的时候,用愈合拉全体血线。f.在危机时候用宁静9场。g.在场面比较乱的场合使用大树保护自己并且稳定局面,也可以用来回蓝。h.在加不上来的时候放弃某些队友,事后战F,你拉起来的是一个满血且身上没有任何debuff的“生力军”!最重要一点:在可以预见到全体队员都比较安全的时候,保持T身上的3花或者3花+回春,停手回蓝。作为一个奶,最好能够对各个队友尤其是T的各个技能比较了解,对副本的各个怪的技能和战斗过程比较熟悉,在保证自己少犯错或者不犯错的情况下能充分的根据副本的和队友的情况,提前做出一些反应或者在危急时候做出最恰当的反应。目前的随机2巨魔副本,说是随机副本随机坑也不为过,所以开始战斗前可以简单的提醒下队友要点,可能就能避免一次灭。以下连个副本的攻略只讲要点,适合打过的或者配合其他详尽攻略一起看。第二部分:ZAM奶D治疗攻略对ZAM这个副本相当的有感情,想当初组固定9+1客户团卖熊,3天一次,可惜的是现在回来发现三年前那些队友们都已经基本上不在了,sigh。整体来说,这个副本和70年代变动不大,属于比较简单的副本。1.开门-山鹰a.开门到山鹰路上有4组两两一组的怪,每组都是风行者+xx的组合,提醒队友先点杀风行者,注意打断风行者的技能。b.战斗中后面会来两个物理怪,尽量保持身上的自然之握,不要站在队伍的最后,被后面上来的怪打了请跑向MT并且提醒MT注意,同时注意开启树皮。c.最后台阶上有个暴徒,战斗中不要离开它太近,有AOE。d.上面会来一堆堆的小鹰,可以配合团队用蘑菇A小鹰。2.山鹰a.boss放闪电AOE会连人,提醒队友尽量分开站位,不要被连,提醒队友第一时间打白鸟。b.白鸟可能会把你抓起来飞,但是在白鸟上时候可以继续使用瞬发法术,所以可以继续治疗。c.第一时间解掉队友身上的闪电debuff。e.boss会抓人上天,并且除了在这个被抓的人下面一块区域内都会有闪电伤害,自己躲好被抓人时候的闪电,实在不会躲的队友,放弃吧,另外被抓上天的时候也可以施法治疗。这个boss战的整体治疗压力比较大,需要把握好蓝,并且开启树皮自己减伤。3.山鹰-熊路上两个110小怪可以不打,如果打a. 法系怪会给自己加buff,提醒法师等队友驱散法系怪身上的buff,另外提醒近战和T脚下的debuffb. 加大全队的治疗,自己在自己debuff叠多的时候开启树皮c. 当团队人身上的debuff过多的时候可以开启宁静救急d. 必要时放弃近战。4.山鹰-熊路上其他小怪这些小怪包括会AOE扔斧头的掷斧者,会放图腾的医师,会狂暴的熊骑兵,伤害都很高,而且掷斧者还会击倒。a. 没有控制职业的话,在T开怪前记得挂满所有hot。b. T开怪后持续刷触,配合小迅捷,大迅捷。c. 提醒优先打图腾,杀治疗者和扔斧头的。e. 提醒T自己多开技能。btw:这几波怪如果不控制大治疗压力非常大,建议提前做好充分的准备,并且让T开技能。btw2:随机副本随机灭啊,当你排进去发现你的队友中一个常规控制职业都没的时候,是不是有欲哭无泪的感觉。。。。5. 熊bossa. boss会对最远处的人冲锋并且给一个debuff,有debuff时候吃到第二次必死,提醒队友轮流吃冲锋并且保持自己吃好冲锋后尽量靠近boss免得有队友犯错导致自己死亡。b. 在boss熊形态时会沉默,给T尽量刷满血并且挂好hot避免在沉默时候倒T。6. 熊-龙鹰前的小怪a. 这波里面有会火球AOE的法师,提醒队友控制/优先杀aoe法师并且驱散/偷取buff。b. 有多个110哨兵,如果不秒掉会敲鼓叫出来两个怪,可以使用缠绕协助控制110,不要站在离队伍太远的后面,并且时刻注意观察后面有没有110。7. 龙鹰bossa.提醒队友商量好杀孵蛋者的顺序。b.boss会喷火,注意离开喷火区域,这个伤害开始不高,直接野性生长+回春治疗被伤害者即可。c.在开蛋后提前向不会出小鹰的一方移动,当小鹰出来之后加大T的治疗量,不要试图去解T身上的debuff。d.boss回在场地上放大量炸弹,一定不要被炸到,如果最后小鹰太多场面太乱,可以变大树+树皮+自然之握自保和拉血线,这个时候注意自保。f.如果boss即将到40%了还没有一只小鹰出来,立即放弃,下台子脱离,否则蛋全开必灭。8. 龙鹰-山猫小怪a.杀掉第一批猫之后从中间走,不要add左右。b.带两条鳄鱼的110如果要杀,提醒队友不要AOE拉到旁边黄名的,另外请给T挂好hot避免自己被控制或者被队友控制导致倒T。C.潜伏的猫在T上之前可以给T上一个荆棘术,给T挂好hot并且停手,不要在T上的时候立刻治疗T。d.门口的4只怪,会控制人,如果不控制着杀,一定给T挂好hot并且提醒ss/牧师用掉群恐。9. 山猫boss这个boss没啥好说的,留2w蓝就可以进去开,boss会放一个治疗图腾,很大的绿圈,站绿圈里面治疗就行,回蓝很快。boss会放一个闪电图腾,提醒队友第一时间打闪电图腾,并且解好boss放的火debuff,小猫会随机打人,但是伤害不算高,刷好被小猫打的,如果被小猫打给自己套hot刷愈合并且可以开树皮,也可以找74要保护。10.山猫-妖术师小怪a.门口4只怪,控制好,否则伤害会非常高。b.两个狂暴者,会冲锋晕人,给T上好hot避免自己被晕,如果第一次被晕,立刻给自己加满血避免被两只怪连续晕,可以开树皮。11.妖术师boss这个boss也没啥好说的,和70的一样,会全程的灵魂箭,会点名偷取玩家的技能,树皮和宁静可以留到后面几次放灵魂的时候用,注意如果boss点法师,第一时间解掉自己身上的冰环,然后解MT身上的,否则被冰箭打很疼,两下就死了。12.最终boss——这玩意叫啥来着。。。我反正没注意a.开场时候boss会给一个玩家流血的debuff,大触等手段把中了debuff的人血顶满解除debuff。b.如果是熊,参考熊boss的方式吃冲锋,但是需要注意的是会有一个全体石化的debuff,优先解除T的,然后是自己的。c.如果是山鹰,场面上有很多旋风,施法会被闪电,自己绷带,躲好风,可以适度给物理dps治疗一把,法系可以不理,可以变身抽boss贡献一点dps。d.如果是猫,会随机点人连续伤害,提醒被点名者开技能,并且加大治疗,如果连续被点,可以放弃后ZF,如果MT嘲讽,提醒MT开技能。f.如果是龙鹰:boss会喷火,不要去boss正面,然后场地中会忽然出现火柱,注意不要站在火柱中,加大MT的治疗量防止秒T,并且在最后阶段可以开树皮放宁静。第三部分:ZUG奶D治疗攻略其实这个FB真心比ZAM还要简单,但是1号蛇boss和jd卡了不少人。1. 进门自然锅旁边的守护者:提醒打断好吐息就行。2. 吃锅过桥:注意不要拉到桥后面的面具,直接在桥上搞掉各种虫子。3. 桥后的面具:会随机冲一个人放激光类的东西,奶好那个人就行,提醒他跑离人群。4. 蛇boss前的自然锅:建议过去之后直接去2号boss路上站,远离锅,让连线一出来就爆掉,避免有人不会跑或者跑慢了连累死了治疗。5.蛇boss前的2个小怪:吃自然锅打,注意这两个小怪会驱散,如果身上的自然锅buff没有了就去点锅,可以生吃喷涂。6.蛇bossa.boss会在地上放绿气,画成一个迷宫,如果在绿气上面走会有大量伤害,但是这个迷宫的图形是固定的,可以去找找来看熟。b.boss会放连线,建议进去就提醒大家分散站,让连线尽快爆掉。c.boss会在地上扔一个绿圈,绿圈会自动扩大,走到里面会有伤害,需要注意的是如果身边有几个圈,你被围在中间,但是只要开始时候圈没在你脚下,你不要动,哪怕在你身下布满了,也不会受到伤害。d.触须:沿迷宫泡好,如果被两个堵在一起,快速过绿气迷宫吧,受点伤害总比被追必死强,另外这个触须似乎不去进门左下方靠的位置。e.boss虚弱的时候,可以扔个月火啥的,也可以扔几个愤怒,反正此时没啥治疗压力。f.如果用娃娃,那么进去先把那些小蛇都清了,免得add……。7. 蛇boss-血领主路上小怪a. 有个大狂暴者在路上滚石头,躲好,跟着mt上去,或者给mt挂满hot让他先上去了你再跟着上去也行。b. boss门口有4个怪,旁边有个冰锅,有些T喜欢冲上去吃冰开怪,这时候一定要加大T的治疗,否则T上去可能被秒……通常建议提醒T正常控制了打,让dps吃冰锅。8. 血领主bossa.boss会在地上放类似死亡凋零的红色区域,速度离开,不然会被秒。b. boss会吸血一个人,让他的血线到很低,拉起来就是,不用急。c. 在任何时候都给T挂好hot,避免自己被点名杀了之后倒T。9. 血领主boss外的任务怪:这个怪会致死打击,并且伤害极高,秒t很常见,提醒T开技能并且加大治疗。10.考古boss前的小怪:全队掉血伤害很高,不行就开宁静吧。11.考古boss:没啥好说的,见什么躲什么,唯一需要注意的是如果是那个追人的boss,第一时间解除被追的人身上的定身魔法。12.掉水晶的虚空怪:旁边有很多黄名,不要用娃娃之类的AOE技能,如果队友AOE拉到旁边的黄名,跑向MT并且求9。13.豹boss这个boss的P1治疗压力相对较大,尤其是在场面上存在多只小豹子的时候a. 提醒队友开始不要打boss,全力杀小豹子,并且躲好boss的AOE。b. 在治疗的时候注意boss的方向,不要吃到AOE。c. 在第三批到第四批小豹子的时候,推荐变身大树形态全场撒花+愈合+野性,并且可以配合宁静。d. 进P2基本上只需要保持T山上的三花和回春就足够了。14. 赞吉尔前面的小怪:躲好灵魂啊灵魂!15. 赞吉尔bossa. 提醒只有MT自己吃红锅A小怪,不要都去吃,治疗压力太大。b. 提醒远程dps吃冰锅第一时间搞掉狂暴者,不要留在场面上,乱,容易出事。c. 提醒所有人没事就离自然锅近点,如果开始毒雾时候有人还没跑到,加大他身上的治疗;d. 加大吃了红锅的MT身上的治疗。e. 如果被狂暴者点名,旅行形态跑。16.jd台子下的两个小怪:让dps吃了冰锅再过桥打,轻松秒杀。17.jd台子上的狂暴者:抱摔之后可能有灵魂出来,提醒dps杀掉,并且远离,打人和jd战斗中的一样疼。17.jd bossa. P1进罩子,并且可以全程进罩子,3花+回春+小迅捷+野性可以解决的大部分mt和队友的治疗了。b. P2一定要注意自己头上的箭头并且第一时间跑到链子旁,如果链子旁边没有鬼魂可以站在旁边,注意地上的黑圈。c. 提醒队友保护好自己,优先打好自己身边和链子边的鬼魂。d. 加大T的治疗量,T在某些时候掉血很快很危险。f. jjc,pvp,旅行形态,自然之握,树皮,自己上三花===,跑吧……最后提醒一句:现在的boss和小怪绝大多数都吃嘲讽了,所以倒T未必=灭,完全可以第一时间zf起来让他嘲讽、群嘲重新建立仇恨。一家之言,有错误和不足请指出,谢谢大家。
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血精灵小坦克-吃.
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NGA上有人蓝绿装刷,我是装等342去刷的,普通的射击天赋,BB点出生存系的天赋之后只要维持住治疗宠物效果基本没有生存压力,打断好小怪的法术就可以轻松FARM,这里选用的BB是拥有打断技能的猩猩。
如图,我们的目标是红圈里的小怪,伪装之后贴墙过去吧。
上楼梯之后左拐进入一个凹陷的地方,走到一半可能会被激光电,甚至会ADD到门口的小怪,不过不用着急,顶着激光往前走几步假死就好
招出BB定住。
按V打开敌人血条,要刷的就是图中所示的5只怪
用假死BUG一只只拉过来杀吧!
在小怪跑过来接触到BB时,误导,毒蛇,奇美拉,奥射,然后小怪差不多就开始第一次读条了,用猩猩的技能打断之,然后小怪会有很长一段时间不会施法,保持好治疗宠物效果射吧。当小怪第二次施法时,用沉默射击打断,但是当沉默效果消失后小怪会马上开始第三次施法,这时候猩猩的技能应该还在冷却中,应对方法是小怪施法时假死等待猩猩的技能冷却,如图
在猩猩的技能冷却还有3秒左右时就可以起身继续射了,小怪读条是需要时间的,在这一次打断之后小怪又有很长时间不能施法,足够把它干掉了,如果装备稍差一点可能还有第四次读条,用沉默射击打断。另外有一点要注意的是,虽然驱散射击也可以起到打断的作用,但是会导致BB乱跑从而引到激光和门口的小怪,不建议使用。
一地尸体,LOOT吧!
BUG出4只小怪,最后剩下一个,解散宠物之后射一箭然后假死吧。小怪会重置的,注意假死不要太快,否则会失败。
下图红圈内是不会引到激光的安全范围。
下面是我的人物装备属性和天赋,雕文的话只有误导和愈宠雕纹是必须的,其他的按照普通射击天赋来就可以
#showtooltips 假死
/cast 宁神射击
/stopcasting
/cast 假死
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