剑侠情缘网络版五毒2的五毒如何加点?

剑侠情缘网络版 无毒技能加点(就是身法、内功、外功、力量) 还有技能一开始怎么加?_百度知道相关资源:
总的心得:
1、就是一个龌龊的职业,要是场地足够大,开凌波让人追不上,才是制胜的法宝。
2、扔尸体是一门学问。
这个就看谁的血多,尸毒、尸爆的技术好。我的血是11000,我曾经遇见一个一身皓月加7师门五的武器加10,他开场引魂咒还没点中我,我就给他打了一个药了,等他回过神来点上我的时候,我想啊反正你小子吃了一个药了
我跟你对着拼万毒,结果大出我的意料,我输了。后来我问他你多少血,差点没气死我,2W8,快赶上我的三倍了,而且他的邪灵8。5,比武一冤魂一龙,我是一冤魂俩龙,哎,只能说明俺太脆弱了。
3、五毒比武很费钱,往往一场比武下来看着那满地的尸体,好心疼,而且我比武一般不吃小药,太脆弱了。网漫漫其修远兮,吾将上下而求师。
《剑侠情缘Online》游戏中,80级以下(不含80级)的玩家,使用“师徒卡”可以拜80级及以上(含80级)的玩家为师父。
师徒关系建立后,徒弟可以通过“师徒卡”领到双倍经验的奖励,同时徒弟每完成相应的历练任务向师父复命后,师父徒弟都可以得到阶段性奖励
师父将徒弟带到80级,然后出师,则师父就算成功带出一名徒弟,并得到相应的大奖励。
4、我看现在很多五毒比武,就一字“跑”,把自己花钱学的技能,尸毒和尸爆都忘了,有辱师门那。其实尸毒和尸爆,更令人恐怖,不过也不好掌握,但确实是一个很厉害技能。
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文章来源:剑侠情缘2官网
  五毒邪侠:
  五毒邪侠潜能加点以身法最为重要,力量次之。身法和力量将决定最为关键的尸体复活术的强弱和尸体召唤的个数。另外,内功也会影响部分辅助技能效果和毒效果。
  五毒蛊师:
  五毒蛊师潜能加点以洞察最为重要,内功次之。洞察和内功将直接影响所有蛊术的效果。
  杨门***骑:
  潜能加点以力量最为重要,根骨次之。内功可以提高部分辅助技能效果。
  杨门弓骑:
  潜能加点以身法最为重要。力量可进一步提高攻击能力,内功可以提高大部分辅助效果。
  少林俗家:
  潜能加点以根骨最为重要,力量次之。提高根骨能使防御达到极高的境界,使自身几乎不受伤害。
  少林武僧:
  潜能加点以内功最为重要,身法次之。如果不提高身法,在后期的战斗中会因为聚气的限制和命中率的不够使攻击能力大大降低。
  少林禅僧:
  潜能加点以内功最为重要,根骨、洞察均衡发展。内功决定攻击武功的威力,根骨、洞察各有好处。
  唐门:
  潜能加点以身法最为重要,内功、力量次之。身法是最重要的,力量能使飞镖技威力增加,内功能使毒效果更强。
  唐门任侠:
  潜能加点以洞察最为重要,力量次之。洞察是最重要的,能使持续伤害增加,并提高内点数防御和命中。
  峨嵋佛家:
  潜能加点以内功最为重要,根骨次之。内功和根骨决定了几乎全部武功的效果。
  峨嵋俗家:
  潜能加点以内功最为重要,身法次之。内功决定攻击性琴曲的效果,身法决定辅助性琴曲的效果。
  丐帮净衣:
  潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。根骨影响生命和防御,身法影响命中和闪避,洞察影响闪避和会心,内功能增加内力上限。
  丐帮污衣:
  潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提升闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提升攻击力。
  武当道家:
  潜能加点以内功最为重要,洞察根骨次之。内功决定全部攻击武功的威力,洞察决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。
  武当俗家:
  潜能加点以洞察最为重要,身法力量次之。洞察决定武功威力和辅助效果,并能大大提高会心和完全闪避能力。身法效果次之。力量能较大提升攻击力。
  昆仑剑尊
  潜能加点以身法最为重要,根骨次之。身法影响到伤害输出,根骨能提升防御,增加生命。
  昆仑天师
  潜能加点以内功最为重要,洞察、根骨均衡发展。内功是最重要的,能提升攻击武功的威力,洞察决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。

参考资料

 

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