地下城散打在PK场,dnf男散打霸体护甲甲和强拳减速是随等级减还…

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DNF85版本女散打PK加点方案
导读:随着85版本的到来,关于女散打的PK加点,有很多人在问;因此本篇小编为大家带来最新的女散打的纯PK加点方案,希望能帮到大家。
随着85版本的到来,关于女散打的PK加点;很多人都有不同的意见,其实不管怎么样,只要你抓住女散打的PK特性,再根据自身的喜好整合一套加点即可,下面小编为大家带来最新的女散打的纯PK加点方案,希望大家会喜欢。好呢不多说呢,直接上加点方案:职业:武神等级:85=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:5强制-背摔,等级:1折颈,等级:1点很充足如果大家喜欢这个技能就加满吧钢筋铁骨,等级:20(PK没人会嫌自己防高吧。。。而且在高段PK场中,装备的强化等级会被削弱甚至归0,加满钢筋能让你获得更多的防御优势)金刚碎,等级:28(突袭神技,逃跑神技,加满伤害一般,不过意识好的话,很容易得手,在双方互相牵制的情况下能够不知不觉磨掉对方一大块血,所以个人推荐满。如果实在不习惯,可以1-------【念气】---------------------念气波,等级:1雷霆背摔,等级:1(伤害不高,不过有感电的可能,所以学了1,喜欢可以加满,不喜欢的可以不加)分身,等级:满(对付蓝拳、白手等近战压制职业,分身可以起到一个小无敌的作用,把自己围在中间上BUFF,连招结束把对手围在中间压制他。对喜欢跳的***手也有奇效)-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:10强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:满(踏3下足够了,对制空能力差的职业有奇效,也可以用来压起身)武神步,等级:满强制 - 前踢,等级:1旋风腿,等级:5强制-旋风腿,等级:1下段踢,等级:30(核心技能之一,必满)强制 - 下段踢,等级:1崩拳,等级:26(突袭核心技之一,必满)强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:满霸体护甲,等级:满铁山靠,等级:5强制 -铁山靠 ,等级:1碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:5寸拳,等级:5强制 -寸拳 ,等级:1升龙拳,等级:1(说实话伤害不高,而且还是个大漏招,1吧)闪电之舞,等级:16(核心技能,必满。扫地伤害强劲,如果攻击很高的话,有可能破保护)疾风追击,等级:5(前置点)纷影连环踢,等级:1(不给力晶体技能2号)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1散打轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1翔跃,等级:1远古记忆,等级:1不屈意志,等级:10物理暴击,等级:满力量之源,等级:满体力之源,等级:3精神之源,等级:3命中精通,等级:3回避精通,等级:3属性抗性精通,等级:3属性攻击精通,等级:3由于85版本PKC中不许放觉醒技能,因此可以节约不杀SP出来去加自己喜欢的点,但是被动觉醒还是很给力的加属性,大家还是加满吧;下面我给大家看下我的加点截图:至于TP与QP就不截图呢,说下争议技能吧:抛沙这技能我看很多武神在用,用好了效果确实不错,但是用不好就很一般了,我是不太习惯用抛沙,所以放弃了。满了寸拳、升龙、闪电,为什么,因为SP多哈。折颈加了4级,感觉僵直时间可以了,其实3级感觉就已经够了,4级稳妥一点吧。前踢是因为我习惯性的连招喜欢把前踢加上,如果前踢等级低会导致踢人浮空不够。所以加了12;85版本的PKC角色血量大增,很少还会有一套残的情况发生,武神的大技能伤害基本都被削弱了,不过崩拳有明显的增强,距离特别远。堆属性强化的亲我建议你放弃吧,我之前堆的火强,伤害比不火强的只差一点,属性强化在这版本的PKC里面意义不太大了,再加上PKC有一点点的延迟感,所以把属性强化换成僵直140会更加稳定一点。钢筋铁骨 高级PK场防具强化效果减弱,加的防御很实在;崩拳满出强制 超长的移动距离,超长的僵直效果,移动中无敌(我经常用他拼红眼的小崩),霸体 满级不过7秒,多1秒意味着多一份机会,没理由不满,上钩满出强制 不想解释,碎骨理由同上,还能减速(以前几乎100%减速,现在没那么高了)闪电之舞 (改版后固定为10次),任何时候把别人碰倒在地,都能上去请他吃这个高伤害无脑技能。好呢以上就是小编为大家整理的关于女柔道85版本PK的全部内容,希望能帮到大家。——由腾牛网qqtn神魔原创整理,转发请注明出处。
作者:qqtn神魔
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强拳好技能不堆太可惜 究极强拳堆法
17:21:29发表 | 来源:武神吧 | 作者:傲宇·聖 |
  GF现在的武神都二觉为极武圣了,然而新学的二觉被动&&【极限突破】对武神的5大BUFF都有影响。我个人感觉对我自身的影响是&&强拳&柔化肌肉&武神步&霸体护甲&弱点感知。
  但这帖子的中心是[强拳]的一些问题,所以主研究对【强拳】的增幅
  我研究的是【强拳】的极限(究极),所以次一级的装备留在后面吧
  首先:
  永恒不变的装备
  ██████武器-拳套██████
  【强拳】技能Lv+ 3
  【强拳】僵直率增加10%
  不单是【强拳】的力量,还有僵直率也增加了
  ██████辅助装备██████
  【强拳】技能Lv+ 1
  ██████戒指██████
  【强拳】技能Lv+ 1
  ██████上衣██████
  三选一 都是【强拳】技能Lv+ 1
  ███时装上衣(低级除外)███
  【强拳】技能Lv+ 1
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DeathFantasy
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MHP3的ID:Dawn
Lv.7, 积分 5828, 距离下一级还需 4172 积分
UID2508974帖子威望2 多玩草71 草
新手刚玩散打,很多问题不知道,来问一下,我兼顾PK刷图的
1.寸拳和崩拳是不是差不多?都是短距离一拳么?兼顾刷图PK的要加几?
2.柔化肌肉。他到底是什么东西?是中断散打系技能继续用下一个技能么?仅仅是快速结束掉收招硬直还是什么?难道一个技能接一个技能非要用这柔化肌肉?不能像平常一样放完这个用那个?
3.上勾拳到底加几好?有人加满有人不加,加了出不出强制
4.疾风追击后的疾风连击要不要出?
5.崩拳、寸拳、前踢都要不要出强制?
6. 有没有综合点发给我看看呀
DeathFantasy
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5828精华0UID2508974帖子金钱3011 威望2
MHP3的ID:Dawn
Lv.7, 积分 5828, 距离下一级还需 4172 积分
UID2508974帖子威望2 多玩草71 草
鹰踏和旋风腿好用不?散打30级的技能为什么其他职业都可以用??
DeathFantasy
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5828精华0UID2508974帖子金钱3011 威望2
MHP3的ID:Dawn
Lv.7, 积分 5828, 距离下一级还需 4172 积分
UID2508974帖子威望2 多玩草71 草
SP模拟器加点情况:
职业:武神
总SP:4051
已用SP:4030
剩余SP:21
任务获得:570
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
下段踢,等级:10
疾风追击,等级:5
鹰踏,等级:15
旋风腿,等级:1
霸体护甲,等级:3
崩拳,等级:12
强拳,等级:10
铁山靠,等级:1
碎骨,等级:18
弱点感知,等级:10
柔化肌肉,等级:2
寸拳,等级:13
闪电之舞,等级:11
纷影连环踢,等级:8
武神强踢,等级:7
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
加点器乱加的...
这样可以不
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4671精华0UID4490614帖子金钱8815 威望0
Lv.6, 积分 4671, 距离下一级还需 329 积分
UID4490614帖子威望0 多玩草335 草
你这是纯刷图点倾向嘛,如果刷图的话,春丽腿+1,鹰踏满上。崩拳嘛,是长距离穿怪拳法,刷图的性价比不错,冷却时间短,有一定威力。如果武器好那更可观,基本上一个寸拳的冷却时间可以放4次崩拳,自己取舍吧。
[ 本帖最后由 邪空 于
07:47 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1931精华0UID6577049帖子金钱1359 威望0
Lv.5, 积分 1931, 距离下一级还需 569 积分
UID6577049帖子威望0 多玩草10 草
寸拳跟崩拳,一个要无色,一个不用,你认为会一样吗,还有崩拳不是短距离攻击
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5272精华0UID6177754帖子金钱3897 威望2
本人自带黑手光环
Lv.7, 积分 5272, 距离下一级还需 4728 积分
UID6177754帖子威望2 多玩草136 草
刷图满鹰踏非常NB 但是貌似PK鹰踏+5出旋风就够了........
DeathFantasy
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5828精华0UID2508974帖子金钱3011 威望2
MHP3的ID:Dawn
Lv.7, 积分 5828, 距离下一级还需 4172 积分
UID2508974帖子威望2 多玩草71 草
那既然都很牛B..全满上..解决了一个问题
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1931精华0UID6577049帖子金钱1359 威望0
Lv.5, 积分 1931, 距离下一级还需 569 积分
UID6577049帖子威望0 多玩草10 草
楼主,楼主,我好消息啊
我昨晚在杂谈区见到了这个史上最完美的武神加点,你就按这个加吧
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5044精华0UID2803915帖子金钱10908 威望2
散光の?家子
Lv.7, 积分 5044, 距离下一级还需 4956 积分
UID2803915帖子威望2 多玩草245 草
此点是建立DNFCN论坛格斗家版的版主肌肉拳介绍的散打纯属图加点,用剩余的点满的鹰踏。
SP模拟器加点情况:
职业:武神
总SP:4051
已用SP:3940
剩余SP:111
任务获得:570
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
折颈,等级:1
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:10
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
强制 - 下段踢,等级:1
鹰踏,等级:20
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:5
霸体护甲,等级:10
崩拳,等级:5
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:10
铁山靠,等级:1
碎骨,等级:18
弱点感知,等级:10
柔化肌肉,等级:3
寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:11
武神强踢,等级:7
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这是本年度最令人期待的格斗游戏......我是认真的。
DeathFantasy
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5828精华0UID2508974帖子金钱3011 威望2
MHP3的ID:Dawn
Lv.7, 积分 5828, 距离下一级还需 4172 积分
UID2508974帖子威望2 多玩草71 草
为什么没人好好回答我的问题?
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来源:作者:小龙包
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  自报家门先~本人湖北1,55级武神,小龙包,pk7段,pk场次2500场,胜率60%。
  今天pk了一下午,实在是有一肚子的苦水,也很有感触,在此和广大的格斗朋友们交流一下经验,希望能帮到你们。
  因?&&目前的,太难了。
  按照这个游戏的发展趋势,以后pk肯定会成为游戏的主要部分,那么在此我也不说刷图了,网站有很多关于刷图的介绍,大家可以慢慢找,这里我只谈谈pk。
  首先,散打在目前这个版本里是相对非常吃亏的一个职业!
  这点相信散打朋友们都有体会,在pk中,攻击距离是物理攻击职业里最短的,快速追人技能是没有的,(旋风腿的速度只是跟你移动速度一样,别人跑步就能躲开)
  霸体技能是所有近战职业里最少的,霸体技能时间也是所有职业里最短的,(只有一个上钩拳有0.2秒霸体,不要说可以加霸体护甲,5段以后你接触的都是高手,是高手都知道躲你的霸体时间,而且开霸体了降低20%移动速度,这对于追人说&&大家都明白吧)
  而且觉醒技能是基本没用的,破招太难抓了,韩服视频毒害了不少人啊&&
  说了这么多,那么散打的优势到底在哪呢?为什么这个职业被称为最强职业呢?下面介绍一下散打的标准加点和要注意的地方。
  1、散打的优势:散打最为灵魂的技能是什么?霸体? 觉醒? 是!一个没有霸体的散打,根本就不用上场,你没有机会跟那些长武器,远距离,大范围的职业拼
  但是,光有霸体,是打不死人的。
  散打最核心的技能,其实是强拳!强拳的增加50%攻击硬直,使得我们的连招成为可能,强拳所增加的力量,使得我们的连招秒杀板甲以下职业成为可能。开局强拳霸体是大众化散打的通用套路。
  2、散打的加点:首先说明!我的加点完全是为pk而设的,散打不需要刷图型加点!不需要!
  因为无论你如何加点,你都会发现你刷图是异常的艰难,短的无与伦比的攻击距离和一身的轻甲会让你知道,任何一个王者图你都是无法单刷的,哪怕其他的难度,也是怪虐你比你虐怪的时间多。只要从头开始按pk的加点就好了!因为散打最终的舞台是pk场!
  具体加点如下:
  散打职业加点:
  下踢、上钩拳:+10 ;
&  鹰踏:5级,出旋风;
  旋风腿:1级 ;
  铁山靠:1级 连招中会用的着;
  弱点感知:先+1(不是说这技能不好,是因为还有新技能没开,我们等待改版,sp不能浪费);
  闪电之舞:+1
  寸拳、强拳、霸体、碎骨、武神T:满(跟着等级走,能加多少加多少)
  体术职业:背摔+1 ;前踢+5
  气功职业:钢筋铁骨+4 ;
  分身+1(用来诱惑的狗狗)
  狂暴职业:蹲伏+1(这个技能是格斗能在pk场长站的核心技能,一定要加一点,原因下面会做详细解释)
&  抛沙+1 (不常用,不过对付的移动射击和蓄力的元素还是有效的)
  通用技能:物理暴击+4 物理背击+4;后跳、强制后跳都要学 跳翔对散打不实用,可自己斟酌。
  偷师技能:偷师任务是一定要做的,为了sp,偷师技能是千万不能学的!牢记!
  3、要注意的地方:心细的散打朋友都注意到了,这些点加完之后,还会有不少多余的sp对,因为这些sp是用来加我们未开放的2大技能,升龙拳和无影脚的!各位散打朋友切记点数一定要保留好!
  还有,作为一个称职的散打,强拳状态中的两套连招一定要熟到不能再熟。连招1:xxx+下踢+xxx+碎骨+xxx+下踢+xxx+上勾拳+寸拳;连招2:旋风腿中按跳取消接3下鹰踏接普通飞腿落地再接连招1。
  下面,作为一个7段,pk场次2500场的散打,来谈谈散打职业跟其他各职业高手过招的注意事项:
  1、:目前版本中,白手是公认的bug,至尊里有25%是白手足以说明问题。但是,对于我们散打来说,白手最?bug的2个技能我们可以有效规避。
  白手的快速攻击,我们可以用霸体化解,在霸体面前,所有花销的连招都是那么的无力;猛龙,这个技能在高段白手手中是可怕的杀手锏,但是,的下蹲这个技能可以完全躲掉猛龙!(还可以躲拔刀和破军)
  所以一个优秀的散打,下蹲技能一定占用6个快捷键中的一个,因?无论你的反应多快,在猛龙面前,只有快捷键能帮你躲掉被猛龙冲的高高飞起的下场。
  至于那个45级技能剑刃乱舞,就只有凭借跑位和经验来预判着躲避了,中了没有机会逃掉的。
  还有,剑魂的自动格挡,对于我们释放连招1非常不利,如果碰到高格挡率的白手的时候,我只能说祝各位多福了,有可能一个格挡,就让你永远失去了打倒他的机会。
  2、狂战:打要注意三点:
  第一点就是开局加霸体和强拳的时候,一定要小心他的崩山,崩山范围之大,前冲距离之远,攻击次数之多都是单个技能中很强的,经常开了霸体以后空中中一整套崩山都要掉1/4血。
  第二点是狂战士崩山跳起来之后就是霸体的了,不要试图去打断或者去抓取,那是不可能的,要打断只有在狂战起跳的那一瞬间打断。
  第三点就是时刻注意自己的霸体状态,清楚的知道还有多久霸体就消失,因为一旦你冲到狂战面前而霸体消失了,后果就是他可以反复崩山,十字斩,银落把你连到死。
  3、:打鬼泣一定要牢记!开局没有时间给你开霸体,没有!开了强拳就冲,不能给他充足的时间加buff。不然等他鬼影加上以后,你有十层霸体也没用
  因为高段鬼泣的跑位配合鬼闪基本就别想打到他。鬼泣有个减伤技能,不过没事,只要熟练连招1的散打,鬼泣那点减伤照样可以秒杀。但是一定要快,等你发现他已经加上鬼影了以后,再开霸体吧。
  还有,请牢记,鬼斩(那个X斩)是可以用下蹲躲的,当然你要有预判的能力。
  4、:阿修罗是里移动最慢的,一身的板甲防御确实惊人,但是在强拳霸体状态下的散打面前,板甲和皮甲其实差不多。一个字,追!不能给他过多的机会加印记,要在霸体时间内尽量多的连到他,基本上连招1就可以干掉他2/3血了,死不了再追个连招2。打阿修罗并不难,预判跑位,追击就可以。
  *注*所有的鬼剑士都有一个强制上挑技能,而且这个技能是霸体的。我们没霸体的时候,尽量不要跳,在跳跃过程中被挑到,会飞的很高,可以让对方做很多很多的动作&&
  所有的鬼剑士还有一个抓起来旋刀的抓取技,而且这个技能上下线都有范围,对空中也有。这个技能很多高手用来对付霸体散打的,我们一定要小心,不能说有霸体就放心大胆的贴近,毕竟,人家的刀长&&= =#

参考资料

 

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