勇士&智者 史上最伟大的50位游戏人物
勇士&智者 史上最伟大的50位游戏人物
*仅供参考,不代表17173观点
前不久我们迎来了吃豆人的30岁生日,而它也是在众“明星”中资格最老的一位。今天让我们来看看整个视频游戏中的50位最伟大的游戏人物,你对他们都熟悉吗?你最先认识谁?
人物资料:
最早出现在:忍者外传(1988)
姓名:-中文:隼龙-英文:RYU HAYABUSA性别:男年龄:23岁流派:隼流忍术(首领)
成名绝技:饭钢落
招牌武器:龙剑
隼龙是日本著名游戏公司TECMO于1988年在FC上开发的最强忍者动作游戏《忍者龙剑传》中的男主角,同时也是TECMO的最强格斗游戏《DOA》系列和于XBOX主机上重新复活的《忍者龙剑传》系列的男主角
登场作品:
FC忍者龙剑传全系列,DOA全系列,XBOX忍者龙剑传全系列,PS3忍者龙剑传,XBOX360忍者龙剑传2,以及NDS平台的忍者龙剑传:龙剑。
背景故事:
孤傲自赏的超凡忍者。幼时看到亲友疾风被袭而半身不遂,疾风的妹妹又沦为“逃忍”。隼感觉到这些事件与DOA大会潜藏的恶魔有关,于是毅然放弃来之不易的安定生活来到这腥风血雨的大会。
人物资料:
最早出现在:龙穴历险记(1983)
姓名:-中文:德克
-英文:Dirk
职业:骑士
自1983年诞生之日起,《龙穴历险记》系列游戏就成为了全世界众多玩家的宠儿,时至今日已经拥有了超过3亿2千万的用户。德克自己便是一位勇敢杰出的骑士,加上前前迪斯尼动画师-唐布鲁斯约的缔造,让其骑士形象深入人心。
登场作品:
《龙穴历险记》,《龙穴历险记3D》
最作游戏特点:
玩家将置身于精美手绘的动画世界中,亲身体验到一个令人难忘的冒险旅程!游戏剧情为经典的正邪之战,作为勇敢的骑士,玩家的任务就是只身闯入龙穴拯救公主,并打败埋伏在城堡中的邪恶巫师。玩家会在历险中遇到各种敌人,例如暴徒、蜥蜴王、或者闪电蜉蝣等还要穿越陷阱以及重重迷宫!
Donkey kong
强壮而惹人喜爱!马里奥的宿敌!
大金刚与电影中的经典角色“金刚”一样,是一只绑架美女,爬上高楼的大猩猩。战斗中使用木桶、火球来阻止马里奥的前进。后来作为马里奥的宿敌而成为电玩界的名角。
代表游戏:《大金刚》(1983年/FC)、《超级大金刚》系列(1994年、995年、1996年/SFC)、《大金刚手鼓》(2003年/GC)、《马里奥对大金刚》(2004年/GBA)等。
如果没有历史名作《大金刚》,恐怕就没有现在玩家们耳熟能详的《马里奥对大金刚》中的著名决斗。《大金刚》 这部作品,其实是使用了当时面向欧美市场的街机游戏的原程序,而制作出来的。原本的计划是将美国著名动漫题材《大力水手》搬上游戏的。但是由于版权上的问题,无法使用《大力水手》中的波佩、布鲁特、奥莉薇等人物。于是马里奥和大金刚这两个原创人物,就此诞生。然后把原来的“波佩营救奥莉薇”的游戏企画,重新加工,就变成了初代的《大金刚》。具体地说,游戏中大金刚扮演《大力水手》中布鲁特的角色。即便如此,大金刚也看不出是一个残忍的邪恶角色,相反却是一个幽默搞笑的可爱角色。
The Horned Reaper
最早出现在:地下城守护者(1997)
来自地下城中最强大的怪物死神(horned reaper),两个不同的版本中,他们举着巨大的镰刀,召唤死亡的恶魔,你无法如此轻易的离开地下城。
代表游戏:《地下城守护者》,《地下城守护者2》
故事发生在一个骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中人类英雄们的进攻或是摧毁其他地下城守护者的领地,依靠强权暴政使自己强大起来。扮演邪恶的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,追求另类的BULLFROG满足了无数玩家性格中邪恶的一面(想不到世界上这么多心理变态。别打!!!),为玩家们所津津乐道。当建造一个属于自己的地底王国时,您将发掘潜藏于自己内心深处的黑暗面!
最早出现在:辐射(1997)
每一个辐射迷都知道并且热爱这个形象,但令人惊讶的是很少有人知道他的正确名称。多数人把他错误的当成是pip-boy.他的正确名称是Vault boy(避难所小子)。
代表游戏:《辐射》,《辐射2》,《辐射3》
有一天,Leonard Boyarsky正在制作《辐射1》。他萌生了一个想法,创造一个卡通形象用于用于人物创建时的属性卡片。他要求美工Tramell Ray Isaac创作一个类似于“强手棋”游戏卡片(Monopoly cards)中的人物形象,于是乎VAULT BOY便诞生了。
Vault Boy的形象是基于富有的Pennybags叔叔----“强手棋”中一位戴着圆顶高帽的圆脸老头子,独特而可爱的形象设计,让玩家游戏在世界末日之中,体验到收集的乐趣。
Marcus Fenix
最早出现在:战争机器(2006),玩过《战争机器》的玩家无一不对这位摧城拔寨的战士至于最崇高的敬意
代表游戏:《战争机器》,《战争机器2》,《战争机器3》
本为维安政府联盟军官,为了拯救身陷东栅军校的父亲而违抗军令,遭军事法院判处40年有期徒刑;好友多姆不顾霍夫曼上校的反对,私下帮助马可斯脱离已遭兽族破坏殆尽的监狱,让马可斯加入了这场关系到人类存亡的战争。举世闻名的军事科学家,黎明之锤的创造者亚当。菲尼克斯(Adam Fenix)之子,由于在著名的钟摆战役(Pendulum Wars)中表现活跃而在军队中享有“战争天才”的盛誉,也因此获得了多次提拔和奖赏。直到人类开始与兽人部落(Locust Horde)开战以前,他的军人生涯一直是功勋显赫无人能比的。当兽人部落突破贾辛图高原防线时,马可斯为了拯救自己被围困在东要塞(Barricade)学院的父亲而违抗了上级命令,但当他赶到时一切都为时已晚。更不幸的是,马可斯由于擅离职守而被判处了长达40年的监禁,从此开始了在哈辛托(Jacinto)最大的收容所中漫长的铁窗生涯。马可斯服刑满4年之际,兽人部落攻破了收容所,而马可斯在千钧一发之际被自己的挚友多姆所救,为了复仇也为了生存,马可斯再次拿起了手中的武器,而他的战争之路也再次得到了延续。
Leon Kennedy
最早出现在:生化危机2(1998)
里昂现在成为最受大众喜爱的生化危机系列英雄。游戏的主要反派承认,他低估了里昂。
代表游戏:《生化危机2》,《生化危机4》
里昂是生化危机系列角色中比较神秘的一个,在生化危机系列的爱好者中极其受欢迎,初出现的时候是什么都不懂的菜鸟***,并有在错误的时间、错误的地点出现的强烈倒霉倾向。导致真正令他大受公众欢迎的是他的角色背景。
在生化危机2后,里昂和威斯卡一样,成为故事幕后神秘的角色。他与美国在一个未公开的交易中以自己为代价,换取美国保证雪莉。柏金的安全。之后,他再次出现成为生化危机4的主角,生化危机系列的爱好者十分高兴,因为喜爱的角色再次出现,并且在系列新的故事线以一种新感受起动。里昂在生化危机2中,看来脆弱和没有经验。然而,在生化危些机4,不仅有一个结构非常复杂、阴谋重重的故事线,加上非常酷的新样子,与及华丽技巧、信心、新武器、脚踢敌人的新招,里昂爱好者期望他的潜力更进一步。里昂威风凛凛地出场,有人感觉这些华丽技巧不过只为了展示里昂在游戏中的模样。
最早出现在:星球大战:旧共和国武士(2003)
身高:1.8米制造商:泽卡公司(传言)
类型:礼仪/暗杀机器人
武器:爆能步***,附加多种内置武器
EU:衍生宇宙
HK-47远远超越了普通的战斗机器人,他是一个具有自我意识的杀人机器,这一型号的机器人是银河系中最危险的刺客。
代表游戏:《星球大战:旧共和国武士》
HK-47属于西斯黑暗君主达斯?瑞文(Darth Revan)所有。瑞文对HK-47进行了必要的编程,使其能够流利地使用塔图因(Tatooine)星球上沙人(Sand People)那晦涩的语言。HK-47帮助瑞文找到了塔图因上有关远古星际锻炉(Star Forge)位置的地图。为了掩饰行踪,瑞文抹去了HK-47关于这些事件的记忆,然而讽刺的是,这位西斯君主的记忆之后也同样被抹去了。HK-47再度苏醒之后,又成为了瑞文的助手。这是一个忠心耿耿的机器人,他会遵从自己主人命令中的每一个字,即使瑞文想要修补他的前胸并开启他的隐藏记忆和功能。
最早出现在:山姆和迈克斯流浪记(1993)
游戏改编自一个动画连续剧,游戏的基本内容是两位卡通人物大狗山姆和兔子迈克斯寻找逃脱的北美野人的故事。
代表游戏:《山姆和迈克斯流浪记》
整个游戏的风格幽默、滑稽,玩家在旅程中会遇到各式各样有趣的问题,另外这个作品还对美国的许多历史事件加以讽刺,让人忍俊不禁。虽然国内这款游戏的知晓度很低,但是它的影响力广泛地存在,想其同制作公司的作品《猴岛》也受其风格影响。
Pyramid Head
最早出现在:寂静岭2(2001)
金字塔团长是一个非常具有象征意义的敌人被认为是在《寂静岭2》,他获得这个绰号几乎有一半是因为他的身体是一个巨大的,血红色,三角面具。
代表游戏:《寂静岭2》
Pyramid Head的造型就是来源于西方刽子手。头带3角帽子遮住自己的面孔,身穿白褂子,脚穿皮靴子。尤其是头上大3角帽的造型,视觉上给人严厉, 残酷,力量,神圣的感觉。Pyramid Head作为寂静岭宗教的执行罪恶刽子手,做为宗教圣地的SH,当JAMES进入SH,内心的潜意识的罪恶出现JAMES眼前.被宗教中的刽子手PH所感应到,Pyramid Head并以JAMES的罪恶潜意识为存在基础,开始对JAMES进行罪恶的惩罚。
Dr Fred Eddison
最早出现在:Maniac Mansion(1987)
Lucasfilm在其辉煌的早期,平均一年要推出1-2部冒险游戏。 该公司以华丽的画面和精彩的游戏性而著称。 其中的代表作品便是Maniac Mansion----PC XT时代的一款经典冒险游戏。 它甚至还催生了一部同名电视剧。
代表游戏:《Maniac Mansion》
Dr Fred Eddison最先出现在Maniac Mansion游戏当中,这位疯狂的教授,脾气暴躁,性格孤僻,但却是一位疯狂的天才,他几乎能做任何他想发明的东西。
在20年前,一颗奇怪的流星坠落在Fred博士公寓的附近。 自那以后,Fred博士就开始发明各种陌生的设备,并做一些奇怪的试验。很不幸,他最新的一个邪恶试验波及到了Dave的女朋友Sandy. 只有Dave和他的伙伴们,才能从这个疯狂科学家手中救出Sandy.纵观过去,Maniac Mansion可以算是一部毋庸置疑的经典冒险游戏,足以位列史上最佳冒险游戏之列。 它拥有极具娱乐性的剧情和极其直观的界面。
最早出现在:生化危机2(1998)
代表游戏:《生化危机2》
这位身穿军大衣,表情冷酷的光头大叔是里关游戏一开始出现的敌人,其实就是前作最后首领Tyrant的完成品,身份类似于我们观看的电影中的“终结者”。虽然他的攻击手段单调,不过因为他攻击力和耐久力很强,不过击倒他,可以从他身上获得武器弹药,不过一击倒他的弹药,体力和时间来换取这些弹药,到底值不值得呢。(安布雷拉生物兵器-暴君的成品。里关中被投放到市里进行清除工作。并收集病毒样本。里关最终BOSS)
最早出现在:鬼泣(2001)
代表游戏:《鬼泣》系列游戏
中文名:但丁
英文名:Dante
生日:8月10日
身高:188公分体重:73公斤
最重要的东西:母亲的留下的项链 还有父亲留下的拿把剑 随身携带的两把***
最经典的话:我认为偶尔打一架能增添人生乐趣,你不认为吗?
传说中魔界黑暗骑士斯巴达的次子,拥有一半人一半恶魔的血统。鬼泣系列的男主角,游戏世界中人气最旺的角色之一。银白色的头发、红色的大衣、黑白双***和一把大剑是但丁的特征,但丁的性格不羁,为人处事经常按着自己的性子来,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,但丁的本性始终是正义的。虽然但丁没有以成为杰出英雄为自己的终生目标,但他还是开了一个名为“Devil May Cry”的雇佣性事务所,做着斩妖除魔的工作。由于但丁是黑暗骑士斯巴达的后裔,所以他也拥有极强的实力,在恶魔眼里,但丁始终能让他们闻风丧胆。
最早出现在:吃豆人(1980)
代表游戏:《吃豆人》
1979年某天,岩谷彻拿起了面前的一块薄饼正大口咬下,突然他低头注视缺了一角的Pizza,这个却角的薄饼成为了Pac-Man的原型《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。雅达利公司在当年3月3日举办了雅达利国际吃豆人节,为本作的发售造势。在当时,Atari 2600(以下简称2600)是世界上最受欢迎的家用游戏主机,而《吃豆人》又是世界上最受欢迎的街机游戏,因此雅达利热心地推销了本游戏的2600版。但是由于移植效果很不完美,本作在发售后便广受批评,实际销量远小于预期值,即使是购买了本游戏的玩家对游戏也颇有微辞。与《E.T.外星人》以及其他一些来自第三方制作人的劣质游戏(如《卡斯特的复仇》)一道,《吃豆人》成为导致1983年北美家用机市场崩溃的诱因之一。因为这些游戏摧毁了普通用户对雅达利、甚至是对整个家用机游戏产业的忠诚度。
最早出现在:生化奇兵(2007)
代表游戏:《生化奇兵》,《生化奇兵2》
1960年主角Jack的飞机突然坠毁在茫茫大西洋一个奇怪的灯塔旁,通过灯塔中的一个球形潜水舱Jack来到了一个叫Rapture的水下大都市。Rapture是由一个出生于苏联的工业钜子Andrew Ryan构想,设计,修建的。Rapture靠大西洋海底活动火山口所释放的能量,被建造成从水的澹化,电力到食物,空气等等完全自给自足的梦想乌托邦都市。科学家Bridgette Tenenbaum制造出Big Daddy这种半人半机器的怪物来协助Little sister在Rapture各处死人身上回收ADAM,并通过Little sister和海蜗牛结合的身体把死人的ADAM转化为原始可用的状态。Big Daddy(大老爹)和Little sister(***妹)已俨然成为生化奇兵游戏的形象代言人,在游戏外也有无数的玩家COS过Big Daddy。
Prince of Persia
首次出现在:波斯王子(1989)
代表游戏:《波斯王子》系列游戏
《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。
1989年,波斯王子游戏第一次出现在AppleII(2.8MHz处理器,64KB内存)上,立刻就成为经典。也许那时的波斯王子并不是我们现在熟悉的那样。但就当时眼光来看足以给人留下最深刻的印象,他能跳过缺口,在壁架上爬来爬去,并与他的敌人用剑决斗。用那“逼真”动作:跑、跳、攀登或是灵巧的垫着脚走路,在一小时的时间里营救他的公主。经过了续作,和脱离故事原作的作品之后,波斯王子又被搬上了萤幕,正式成为家喻户晓的英雄人物。
最早出现在:恶魔城三:德古拉的诅咒(1990)
代表游戏:《恶魔城3》
最初被众人所了解是在日本著名游戏公司科乐美(KONAMI)的《恶魔城》(CASTLEVANIA)系列的《月下夜想曲》中作为男主人公出现,亦是许多吸血鬼题材中主人公的名称。其英文Alucard是Dracula(即德库拉)的反写,以回文构思法命名。其为半吸血鬼,父亲是吸血鬼王,母亲却是人类,后来由于人类的排斥被处死。
吸血鬼德库拉伯爵(COUNT DRACULA)与人类女子所生的混血吸血鬼。曾经与贝尔蒙特家族中首位封印德库拉的索妮娅。贝尔蒙特(SONIA`BELMONT)有过一段恋情。之后因为不赞同父亲的主张而与拉尔夫.贝尔蒙特一起联手将其击倒。在A.D.1797再次击倒父亲的阿鲁卡多与里希特.贝尔蒙特(RICHTER`BEIMONT)的义妹玛利娅。兰尼德(MARIA)一起过着平静的生活,从此下落不明。直到2035年,阿鲁卡多化名有角.幻也(GENYA`ARIKADO)帮助德库拉的转世----日本高中生来须。苍真(SOMA`CRUZ)不被魔王吞噬意志。另外,ALUCARD反过来读就是DRACULA。
The Announcer 游戏配音员
最早出现在:虚幻竞技场(1999)
代表游戏:《虚幻竞技场》
Unreal 3.0 Engine引擎威力强悍,甚至能让游戏画面同时呈现数百万个多边形,以及相当复杂的光影效果、物理运算等特性,所以营造出来的游戏画面非常惊人,如目前公布的画面,身穿军方的黑人不但五官表情神似真人,而且连上的皮肤毛孔、皱纹甚至是胡渣都是跟跟分明,连帽子也有编织纹路的效果。而在机械的3D模组制作上也营造出生锈、斑剥的金属厚重感觉,不装饰人物身上的金属装甲、各种***械与交通工具的金属质感,以及复杂的大环境光影投射技术、凹凸贴图效果……等,都让虚幻竞技场的游戏画面让人惊讶不已。游戏中不仅是画面惊人,配音也是一流,“Killing Spree!”, “Rampage!”,“Godlike!” 等充满激情的咆哮,让玩家在体验身临其境的感觉,无愧于9.5的高评分。
Miner Willy
最早出现在:狂躁矿工(1983)
代表游戏:《狂躁矿工》
这款游戏相信不会有多少人记起来,在英国的游戏文化中,矿工威利(Miner Willy)占有重要的一笔。一个土生土长的英国传奇程序员马里奥马修史密斯创造了第一款狂躁矿工游戏,一个超现实,极具迷幻色彩的角色,该作品是系列作品中卖的最好的一款,之后一年马上推出了Jet Set Willy.
系列中的游戏
Manic Miner, (1983)
Jet Set Willy, (1984)
The Perils of Willy, (1984)
Jet Set Willy II, (1985)
最早出现在:命令与征服(1995)
代表游戏:《命令与征服》系列游戏
凯恩的追随者们认为他已经有几千岁了,因为他跨越了所有作品。
凯恩第一次正式出现的身份是约瑟夫。斯大林入侵欧洲的神秘顾问,凯恩显然是隐藏在斯大林及其苏联背后的真正力量,并试图挑起一场苏联和联合国的战争,从而促成Nod秘密的长远计划。在《红色警戒》的其中一个结局中,苏联征服了欧洲,随后斯大林就被纳迪娅的一名手下暗杀,在游戏中她还向玩家揭示了凯恩这一名字的意义,以及Nod兄弟会的存在。然而,凯恩突然毫无征兆的***杀了她,并在她耳边预言:“主席同志,我才是未来”。然后,凯恩在红色警报结束后的几十年间音讯全无。凯恩是由Joe Kucan扮演,同时也导演了全部C&C系列游戏中的电影,成为最长代言吉尼斯纪录。
Manny Cavalera
最早出现在:冥界狂想曲(1998)
代表游戏:《冥界狂想曲》
老外的思维方式的确和我们有很大的差别。他们的幽默感似无处不在,即便是面对死亡,他们也能挥撒自如……《冥界狂想曲》(Grim Fandango)讲述的是发生在冥界的故事。其实说起冥界,并不是象我们说的那么可怕。相传(当然是老外传的喽)在人死后并不会马上的升入天堂或者落入地域。人们要经过4年的旅行才能会到自己真正的归宿地。在这期间他们和活着的时候并不会有什么不同,吃饭、睡觉、甚至恋爱……只不过他们的样子都骷髅罢了。
Manny是我们这次故事中的主角──死亡国度中一旅行社的导游。你的工作就是负责引导死去的人们完成他们4年的旅游最终达到他们所安息的地方。由于长期从事这个工作使你并不能象其他的人一样在死后找到自己的归宿,你只有在积累了一定的业绩后灵魂才能得到真正的安息。可是由于多年来你一直都在和一些底等舱"旅客"打交道,因此并没有什么很好的业绩可以值得夸耀的。如果想要安首本分的积累到所必需的业绩那恐怕@#$,于是你铤而走险偷取了内部的资料得到了一名上等舱的顾客──美丽的少女Meche.(美不美你自己看看游戏就知道了。)可谁知道事情却发生了意料不到的变化,你和Meche不知不觉的就卷入了一场风波。
最早出现在:神偷:黑暗计划(1998年)
代表游戏:《神偷》
在黑暗城市的街道和屋顶上出现了一个身影,他一步步缓缓前进,摸索着……对,他就是我们的神偷----GARRETT,正直的小偷,为了生存而行窃,他的行为是不受法律所约束的。而在这个新的充满巫术、科技、武力的城市里,被腐败的国王Gorman所统治着。他的黑暗统治渗透了城里每一个角落。玩家扮演的角色-“GARRETT”身处一个欧洲中世纪古城,城市里各阶层关系复杂,力量多样,斗争与平衡共存。玩家的任务经常发生在地下墓穴和有鬼魂出没的地方,当然也有机会到贵族豪宅里一探究竟,顺便“谋生”……这种另类的动作游戏当时获得不少玩家好评,马上就拥有了一大批忠实的FANS.毕竟,打打杀杀的主视角动作游戏太多了,多的几乎让大家都感到厌倦。而这款以秘密行动为主的动作游戏的出现,则为该类游戏增添了新的活力。特别是当玩家偷偷穿行于中世纪大厦和城堡之间的时候,更是从中获得前所未有的体验。
三部曲中除了Garrett的神奇表现外,人物与游戏中世纪的世界设定相配合,从豪华的贵族住宅、荒废的地下工厂、巨大的神殿、失落的城市到神秘的大教堂等,宏伟壮观而又充满幻想感的建筑足以让你目不转睛。
Harman Smith
最早出现在:杀手7(2005)
代表游戏:《杀手7》
杀手7(Killer7)是一款风格诡异的游戏,画面表现以类似剪纸剪影的方式呈现,而游戏内容又以讲述人格分裂精神变态为主。游戏内容颇为暴力,动不动就是***战杀戮的场景看起来十分怵目惊心。哈曼。史密斯在变换人格时其外貌也会发生变化,每一种人格都会有各自不同的性格,每种人格不仅年龄,甚至性别都会发生改变。
作为唯一能‘弑神’的杀手,他运用自己的多重人格以及每种人格的特异功能与敌人进行着不间断的激战。而人们将他的7种人格称为‘杀手7’与哈曼.史密斯这种杀手对映成趣的是世界各国间的国际纷争已平息,世界也实现了和平。不过和平的日子总是短暂的,现在世界再一次受到了威胁,杀手即将出动。
最早出现在:街霸(1987)
代表游戏:《街霸》系列游戏
作为"街霸"系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者".隆是一个孤儿,从小就被师父豪拳收养,并被传授极限流空手道。 刚拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独,最好的朋友就是豪 拳的另一名弟子----来自美国的肯。与肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在豪拳死后,隆开始参加"街头霸王比武大会",以证明自己的实力。最后他凭借顽强的意志和不屈的精神,以一招升龙拳打败了泰国的沙卡特,并为其留下了长长的伤疤和永远的屈辱。沙卡特从此 视隆为宿敌。
在这一切的背后,隆的师叔豪鬼正在等待时机来临,以向隆展示极限流武学的真正实力。虽然隆打败了弱化的豪鬼,然而暴走后的“真豪鬼”的超强实力却使其大为震撼。不管条件多么恶劣,隆总是在不断突破自我。几年后的第二次"街头霸王"大赛上,隆又一次取得胜利,并打败了一直试图称霸世界的独裁者维加。
Samus Aran
最早出现在:银河战士(1986)
代表游戏:《银河战士》
《银河战士》(METROID)是任天堂最为著名的游戏系列之一,虽然游戏至今为止只有五部作品,数量上远远不能和任天堂的其他作品《塞尔达传说》、《马里奥》、《大金刚》等相比,但其经典的地位却为大众所公认。国内网友甚至有如下的论断:"平生不玩METROID,自称任饭(任天堂FANS)也枉然".本人也认为:你可以不玩《马里奥》,你可以不玩《口袋妖怪》,甚至你可以不玩《塞尔达传说》,但是你一定要玩《银河战士》!
《银河战士》中的女主角Samus Aran在游戏中大多数时间都戴着面具,但她著名画师tranfuse笔下性感的Samus是众多玩家最欣赏的角色设定。这个漂亮的Samus设计原型是巴西性感三版模特Roberta Murgo.
生日: 10 April 1987 ( 21 years old )
出生地: Echapor, Brazil
职业: Model
Arthas Menethil
最早出现在:魔兽争霸3:混乱之治(2002)
代表游戏:《魔兽争霸3》
暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的主角之一英文名: Arthas Menethil中文名:阿尔萨斯。米奈希尔 也译作 阿尔塞斯。米奈希尔常用名称: 阿尔萨斯或阿尔塞斯泰瑞纳斯。米奈希尔二世(King Terenas Menethil II)最骄傲的儿子曾是伟大的圣骑士,后成为伟大的死亡骑士。魔兽史上人格最复杂且最不被理解的人。悲剧色彩的英雄人物,原为人类的王子,伟大的圣骑士之一,后为保卫家园人民而受到巫妖王的蛊惑,因意见不和被导师、爱人孤立,在强烈的复仇意念冲击下,拿起了受到诅咒的剑-霜之哀伤。而后成为了一名死亡骑士,帮助燃烧军团,建立了赫赫战功但是没有被重用。之后和巫妖克尔苏加德为巫妖王效力,最后踏上冰封王座与巫妖王合体成了新的巫妖王。暴雪官方已经确认阿尔萨斯死了,暴风城公爵伯瓦尔弗塔根成了新的巫妖王。
最早出现在:佩剑伍尔夫(1984)
代表游戏:《佩剑伍尔夫》
由英国程序员精心开发的游戏《佩剑伍尔夫》(Sabre Wulf)其中那位身穿短裤,头戴草帽的Sabreman,为了躲避邪恶博士的追杀,在五彩的森林中冒险。而其最新作GBA版中,经典角色、冒险家Sabreman为了寻宝而再次出动,此次他冒险的世界里充满危机。这个神奇的世界中住着一群奇怪的生物,他们有着巨大而古怪的眼睛。游戏中有多种模式,游戏方式多种多样,不仅有RPG那样在城镇中探索的方式,也有横卷轴动作冒险游戏的动作性元素。
在画面风格上采用了所谓的“ACM”图形技术,与经典的《超级大金刚》十分类似。另外游戏中的音乐旋律也相当优美动听,在画面和音效上都发挥了GBA的极限机能。游戏本身内容也非常丰富,有丰富的场景可供玩家探索,而RARE的大量经典角色也纷纷登场。
Bowser(库巴)
最早出现在:超级马里奥兄弟(1985)
代表游戏:《马里奥》系列游戏
他是电子游戏史上第一位拥有独立形象的反派,他也是电子游戏史上出场次数最多的反派,他兢兢业业勤勤恳恳的扮演着大坏蛋的角色,为了玩家能够最终抱得美人归,他不辞辛劳的一次又一次的绑架着在他的种族看来或许是丑八怪一个的蘑菇国公主,或许他的外形再过一百年也不会同魅力两个字联系在一起,但他的敬业精神无疑让他显得魅力十足,对,他就是库巴。库巴是龟族的领导,同时是系列作中的大魔王,马里奥永远的宿敌。可说是个造就马里奥英雄形象的重要角色,一直不断地绑架蘑菇王国的碧琪公主,也一直不断地被马里奥打败,继续加油吧,别失业了。虽说库巴以大魔王自居,但实际上它的性格却比想像中的还要更为热血。由于总是一直出现,且总是向视为宿敌的马里奥宣战,久而久之库巴反而给玩家们带来一种不屈不挠的形象。
库巴为何要侵略蘑菇王国的原因目前仍是不明,但库巴似乎和碧琪公主相爱,因此总是对于抢走碧琪公主特别有兴趣,甚至宣称只有它才够资格可以绑架碧琪公主,碧琪公主如果被别人绑架时它还会生气的。
Nathan Drake(南森德瑞克)
最早出现在:神秘海域:德雷克的财富(2007)
代表游戏:《神秘海域》系列游戏
为了寻找16世纪英国知名航海探险家法兰西斯。德雷克(Sir Francis Drake)所流传下来的宝藏,德雷克的子孙南森。德雷克(Nathan Drake)来到中太平洋的神秘岛屿,却被来路不明的武装分子所追杀。为了生存,德雷克与伙伴们于是起而对抗武装分子,并解开隐藏于岛上的骇人秘密。
《神秘海域:德雷克船长的宝藏》(Uncharted: Drake's Fortune)为顽皮狗所开发的动作冒险游戏,由索尼发行。日推出续篇新作《神秘海域2》。游戏中玩家将再次扮演传说冒险家后裔的南森。德瑞克(Nathan Drake),这次他所要追寻的,是13 世纪传说冒险家马可。波罗(Marco Polo)与其失落之船的谜团。游戏赋予德瑞克更多样的行动方式。融合***战与攀爬两种动作要素,让德瑞克在登高、悬荡或攀墙途中也能开***还击。加入全新行动匿踪要素,让德瑞克可以悄无声息的接近并解决部分敌人而不至于惊动其他敌人。
最早出现在:杀手(2000)
代表游戏:《杀手》系列游戏
一个本不应该存在于这个世界上的王牌杀手,他是基因工程的智慧结晶,除了一个冷冰冰的称呼----“代号47”,没有人知道他出生于何处、来自于何方。但是你只要看过他,肯定会对他形于外的独特气质难以忘怀,那是一种致命的吸引力和近乎于优雅的残酷,只有可能出现在与孤独为伍的杀手身上。
“代号47”是一个神秘且复杂的男人,内心深处一直因为互相纠缠在一起的矛盾和否定而痛苦地挣扎着----虽然他是这个世界上最大的犯罪组织利用基因工程克隆出来的,却是由博爱的教会抚养长大的……所以对于他来说,也许存在的本身就是一种违背了生态平衡的错误。即使他很有才华、魅力超凡且非常迷人,但是他真正能够拥有的东西却是少之又少,连名字都成了一种奢望,而惟一能够确认他的身份的,似乎就只有后脑勺代表数字的两个条形码文身了。
杀人是“代号47”一直从事的的工作,他从未觉得夺走别人的生命有什么不妥,工作的时候也从不流露个人情感,坚定到令人发抖的决断力,让他以一种俯视的高傲态度看待着身边走马观花般变化的一切……他的生活就好像是一个不断重复的方程式,日复一日。
Duke Nukem
最早出现在:毁灭公爵(1991)
代表游戏:《毁灭公爵》系列游戏
根据Apogee的说法,在当初游戏的开发过程中,有人发现"Duke Nukem"这个名称已被日本的一个角色给抢注了,为了避免发生版权纠纷,Apogee遂将拼写稍稍改动了一下,于是便成了“Duke Nukum”。 后来,人们又发现这其实是一个误会,“Duke Nukem”这个名字并未被正式注册,于是在Apogee发售其续作的时候,便又顺理成章地将其改回了原有的名字!我们的英雄Duke在电视上为自己的畅销自传《为何我竟会如此伟大》接受采访的时候,竟被邪恶的异形Rigilatins绑架到它们的宇宙飞船中的一个单人房间里,鉴于Duke在原作中的表现,Rigilatins认为征服地球的最好办法便是用它们的神秘武器Super MegaEncephalosucker复制Duke的脑电波,将他彻底洗脑。
如果异形的阴谋得逞,无疑会给Duke的脑部留下永远难以抹去的后遗症,他也不再会是人人敬仰的拯救世界的大英雄了。因此,摆在Duke面前的只有两条路可供选择,要么成为一具干尸,要么设法逃生。
还用说,Duke当然选择了后者,他用藏在一颗牙齿里的炸药,炸开了牢笼(一出去正好顺便又找到了一个武器箱)。现在,该是武装到了牙齿的Duke反戈一击的时候了!
Solid Snake
最早出现在:合金装备(1987)
代表游戏:《合金装备》系列游戏
接受过专业训练的精英特工,精通各种近身格斗术以及各种轻重武器,接受过特殊***处理训练,曾在绿色贝雷帽、猎狐犬(FOXHOUND)以及美国中央情报局受训。
Solid Snake智商高达180,精通六国语言,原猎狐犬特种部队的成员。于90年代初首次登场,曾单***匹马独闯敌穴并先后三次化解核武器危机,可谓是传说中的战士,目前隶属于国际反Metal Gear组织。有着日本和英国血统的Solid Snake其实是Big Boss的克隆体,由于遗传基因被改造的原因,他最近正遭受着细胞迅速老化的所带来的痛苦,而在《MGS》中被注入体内的FOXDIE病毒也使得许多人在谈到这位夕日英雄时难免会抱有一种“廉颇老矣,尚能饭否”的疑问。因为FOXDIE病毒的变异,使其自身变成移动式大规模生化杀伤性武器,在完成爱国者之***的任务之后,欲在BIG BOSS的墓前开***自杀,但最终被BIG BOSS所阻止,并被告知旧FOXDIE已经被新的FOXDIE中和,但由于细胞老化,剩下的时间也只有6个月。
Solid Snake的日本血统来源于“爱国者”组织的创立人之一的克拉克博士(空降护理Para-Medic)的研究助手,她是一个日本女性,但是***母亲却是EVA.Solid Snake最终并未在THE BOSS的墓前自杀,在开***的一瞬间他把***口挪开了,并且见到了BIG BOSS和Major Zero,BIG BOSS杀死Major Zero后,告诉Solid Snake自己将死于他身上的FOXDIE,但是在他的身体当中,被注入的新病毒正在杀死那些FOXDIE,所以他将不会变成生化武器,起码在新病毒变异前是这样的。
最早出现在:爱丽丝梦游仙境(2000)
代表游戏:《爱丽丝梦游仙境》
1865年,《爱丽丝梦游仙境》出版,并且大获成功。不仅孩子们喜欢读,很多大人也将其奉为经典,其中包括著名作家奥斯卡。王尔德和当时在位的维多利亚女王。目前这本书已经被翻译成至少125种语言,在全世界风行不衰。
作品对后世文学、电影创作产生了极大的影响,尤其在19世纪,模仿之作层出不穷。有趣的是,就连沈从文笔下的《阿丽思中国游记》也是假托爱丽丝续集的名义以反映当时社会的黑暗。而“爱丽丝”为最受欢迎和最普遍的女孩名之一。此名也是从路易斯。卡罗笔下的"爱丽丝梦游仙境"开始受欢迎;此名也从维多利亚女王时代到爱丽丝公主期间流行。爱丽丝也是花名、读物和众多电影、小说、动漫,游戏中的女主人公名。
她一个纯真可爱的小女孩,充满好奇心和求知欲,在她身上体现出了属于儿童的那种纯真。在人的成长过程中,这种儿童的纯真常常会遭到侵蚀。因而,纯真的爱丽丝对儿童、对成年人都极具魅力,且弥足珍贵。
Illidan Stormrage(伊利丹。怒风)
最早出现在:魔兽争霸III:混乱之治(2002)
代表游戏:《魔兽争霸3》,《魔兽世界》
伊利丹。怒风(英文:Illidan Stormrage)是美国暴雪娱乐公司发行的电脑游戏魔兽争霸系列与魔兽世界当中的主角之一。伊利丹在故事中是一位正反评价两极的人物,游走在亲情、爱情当中,情势与环境的改变让他的一生有着传奇的变化,因此伊利丹也是故事当中最受玩家们欢迎的超人气主角之一。
“恶魔猎手”这个词最初来自于DnD(《龙与地下城》)规则,最初的恶魔猎手只是一个外号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。这其中最著名的恶魔猎手有三位,一是黑暗泰坦萨格拉斯先生;一是跟去盘牙水库泡瓦斯琪妹妹的盲眼玛丽同学,而剩下最最出名的就是我们的伊利丹。怒风。
据传要成为恶魔猎手必须找到一位现职的恶魔猎手来引导他或她经历一系列复杂的魔法仪式,这跟圣骑士的任职同理不同道而已。魔法仪式的一部份包括----搜寻到一种特定的恶魔,并把它作为祭品。这样做是为了把它灵魂的一部份束缚于新手恶魔猎手的体内。然而,为了容纳恶魔的灵魂,即将成为恶魔猎手的人必须用一把特制的、灼热的、橙色品质的魔法之刃烧毁自己的眼睛。
值得庆幸的是,由于在成为恶魔猎手过程中获得新魔法力量的缘故,毁损眼睛并不会使恶魔猎手们成为真正的盲人,他们仍能感知到周围的世界并且----能清晰地感知到徘徊在他们周围的恶魔精确的位置。
Brucie(布鲁西)
最早出现在:侠盗飞车4(2008)
代表游戏:《侠盗飞车4》
Brucie(布鲁西)是一个健身爱好者,同时对车也很着迷,并自诩为VIP,由此可见他对自己是多么的重视,换句话说,有些自恋吧。对自己充满自信,并洋溢着男人味的他,并不担心自己的名气。
他的生活相当奢侈,周围尽是优秀的女人、高级跑车、和高贵的奢侈品。他是通过罗曼才认识尼克的,目前在布洛克区经营者一家修车厂,距离拐角的出租车站并不远。当尼克和他的关系进展到一定程度时,布鲁西将可以让尼克免费使用直升机。他胸口纹着汉字“我”,左手纹着“二打六(跑龙套)”,右手纹着“爱憎分明”,后背则纹着“人妖”。和Roman可谓臭味相投,视女人和跑车为人生两大乐趣,喜欢炫耀自己的财富,还偷偷给自己打激素。拥有一家车行,Niko认为此人在极端自大的表面下是极端的自卑(Brucie醉酒后曾提起自己小时候因为太肥胖常遭人嘲笑)。
Niko在发觉其为Brucie所杀的人大多是因为很荒唐的原因后,中止了和Brucie的雇佣关系,但Brucie仍然成为了Niko的好友之一,并继续提供给Niko偷车和赛车任务。
Kratos(奎托斯)
最早出现在:战神(2005)
代表游戏:《战神》系列游戏
奎托斯是PS2大作的主角 希腊神话无此人物 奎托斯是一个武艺超群勇贯三军的征服者(后来得知他是宙斯的儿子 宙斯和他的老爸都是杀父夺权的人。
神力来源是:奎爷率领他的军队四处征战所向披靡。终于他遇到了征战以来最强劲的敌人(是美杜莎的儿子),在这次与蛮人的战斗中主角和他的军队不幸败退下来,在就要死亡的刹那他发自内心的呼唤把天上宙斯的儿子也就是“战神 阿瑞斯”召唤了下来,并跪倒在神子的脚下希望能受到神的庇护,阿瑞斯答应了他的要求并赐予了他一对强力的神器“混沌链刃”一对有自我意识可以听主人命令自动攻击的锁链双刀~!奎托斯做为凡人来说获得了无与伦比的力量。
成为战神后的奎爷,百无聊赖。干起了老本行,帮着自己所庇护的斯巴达人开疆辟土,这遭来了众神的不满,在雅典娜劝说无用任然一意孤行的情况下,最后在被夺去神力之后死在了宙斯的奥林匹斯神剑之下,自己所庇护的斯巴达城也惨遭宙斯屠城。
泰坦告诉奎托斯要想改变自己和斯巴达的命运,就必须找到命运织锦图,命运织锦图被命运三女神所掌管。奎爷又踏上了寻找三姐妹遮羞布的旅程,同上各位泰坦也会以客串的形式将泰坦之力赋予奎爷。结果可想而知三姐妹被推到,宙斯被打败。在给予宙斯最后一击时,雅典娜出现用身体挡住了奎爷奋力一插,宙斯逃跑,雅典娜香消玉损。看着自己的又一个女人为神而死,奎爷越想越郁闷。带着泰坦大军冲向奥林匹斯山,正式向众神宣战。
Sonic(索尼克)
最早出现在:刺猬索尼克(1991)
代表游戏:《索尼克》系列游戏
音速小子。索尼克是一个著名的游戏和漫画造型,也是一款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和无可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子?索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其创作人为中 裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。
索尼克年龄15岁,身高100cm,体重35kg喜欢听音乐,一般奔跑速度为588mph(262m/s),能量全满时最高速可达到1.2马赫(408m/s)。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以高速滚动方式攻击敌人。个性桀骜不驯,不谄媚他人,对于声音方面很敏感。不会游泳,不过不会觉得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。最喜欢的食物据说是热狗。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。
但在游戏版本中,索尼克出生在圣诞岛,对于他的过去及其家庭之类的基本上无从考证。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。故事是从索尼克来到南岛开始,很不幸他遇上了一位“妄图统治世界”的罗伯尼克博士(Dr Robotnik,但日本Sonic Channel官方网站否认这个名字,并将原名改为“不明”),索尼克后来戏称他为“蛋头博士”(Dr Eggman)。当然这个小刺猬就开始了他拯救世界的行动。索尼克的女友是一只名为艾咪(Amy Rose)的刺猬,不过索尼克对这位死缠着他不放的小情人总是处于极度恐惧状态。
Cloud Strife(克劳德)
最早出现在:最终幻想VII(1997)
代表游戏:《最终幻想7》
Cloud的名字暗示着他神秘,不清楚的过去以及他那不可预知的将来:他的记忆是乌云密布(Clouded)的,他的将来就象在雾里前进,没有人知道他的下一步该怎么走。在自然界里,天上的云(Cloud)从来不会自己移动,它们都是受到风的控制。同样,Cloud的发展都是别人的影响大于他自己的决定,刚开始的时候,Sephiroth/Jenova控制着他;而到了后来找回了自我。而他的姓(Strife:斗争,冲突,竞争)则说明了他好斗的本性。他心灵深处的斗争可是游戏的主要剧情啊,在最后Cloud和Sephiroth之间的决斗,才算结束。
克劳德性格内向、不爱说话、自卑,这就是克劳德的性格。像很多男孩子一样,年幼的克劳德憧憬强大的力量,因此他将传说中的战士萨菲罗斯视为自己的偶像,梦想有一天能和他一样强,一定要成为强大的人。
获取的奖项:全世界最有号召力游戏人物第十名,全世界最酷游戏人物第二名。
GLaDOS(电脑AI)
最早出现在:传送门(2007年)
代表游戏:《传送门》
在《传送门》游戏中有两个角色,一个是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk OperatingSystem,基因生命体及磁片操作系统,由Ellen McLain配音),是一部监视及引导玩家的人工智能电脑。关于Chell的背景只能由GLaDOS的话语中得知,但可信性不高,由于它多次不守信用及说谎。
随着游戏发展,GLaDOS渐渐变得邪恶,虽然它被设计成听起来很友善,在GLaDOS产生了自我意识后,GLaDOS强行掌控了整个研究所,把一切锁在里面,并开始了一个无限循环测试。她的目的:在研发“传送门”的竞争中击败可恶的“黑山”。谁知几日过后,随着“黑山”意外打开了一扇通往外星种族的时空门引来了外星生物毁掉了全世界。游戏到了最后,你才发现原来你被自己最信任的电脑AI给欺骗了。
Minsc & Boo (明斯克)
最早出现在:博德之门(1998)
代表游戏:《博德之门》
《博德之门》系列游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏。由加拿大BioWare公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。
明斯克(Minsc)是博得之门系列中的人物,明斯克和他的布布是一个与一只叫布布的仓鼠形影不离的游侠。在博得之门1和博得之门2中都有出场。在两代游戏中,你都可以邀请他加入你的队伍。同时,他也在博得之门的官方小说中作为主角阿波戴尔的队友出场。明斯克是个很有意思的家伙,给我的印象有点四肢发达,头脑简单的那种,他老是说一些让人忍俊不止的话,再配上那把会说话的剑简直是绝了,不去演相声真是一大损失。明斯克还是一个能和别的队员和睦相处的好同志,特别是对艾黎这个问题女孩尤其如此。
最早出现在:最终幻想VII(1997)
代表游戏:《最终幻想7》
萨菲罗斯是经典角色扮演单机游戏最终幻想7正传的终极大反派;最后的BOSS.从前是神罗公司最强大的战士,在杰诺瓦计划的人体试验里、体内被注入杰诺瓦的细胞。知道这个事实以后、对人类和星球产生了强烈的憎恶。神罗有史以来的最强战士,被称作传说中的英雄,杰诺瓦(Jenova)计划的最高杰作。曾是克劳德一辈人幼年的偶像。他使用的是日本名刀----正宗,两米长左右。
5年前(以FF7游戏刚开始的时间计算),萨菲罗斯在尼布尔海姆执行调查魔?炉的任务,在亲眼见到被魔?浸泡的人类后开始对自己的身世抱有疑问,之后他查阅了大量的文献资料终于明白自己并非人类的后代而是杰诺瓦(Jenova)计划的产物,由于文献资料有误,他将杰诺瓦(Jenova)和古代种(赛特拉)误认为同一种生物。他开始憎恨人类,誓要将本来属于古代种的星球从人类的手中夺回来。之后,在古代种神殿的生命泉中,吸收了泉中知识的萨菲罗斯终于认清了杰诺瓦和古代种的区别,并且得之自己竟然是宝条的儿子,怀着对人类极度的憎恨和内心的扭曲,从此走上了灭世之道。
虽然在2年前被克劳德打败,陨石计划也被Life stream阻止,但这并不等于他完全失败,因为杰诺瓦(Jenova)并没有完全被消灭。“即使是被打得支离破碎,杰诺瓦(Jenova)身体的每一部分最后仍旧能重聚(Reunion)到一起。”在游戏故事结束两年后,杰诺瓦(Jenova)的思念体----卡丹裘(kadaj)三人组夺得了大空洞中的杰诺瓦(Jenova)的头并成功合体,令萨菲罗斯复活,并与克劳德进行了战斗。
The Lemmings(小旅鼠)
最早出现在:疯狂小旅鼠(1991)
代表游戏:《疯狂小旅鼠》系列游戏
疯狂小旅鼠系列是倍受玩家喜爱和推崇的一组游戏,它的迷恋者中既有迷题游戏迷,也不乏战略游戏迷,尤其是那些常常为解迷挑灯夜战到凌晨两三点钟,绞尽脑汁也要找到***的迷题迷们。
疯狂小旅鼠游戏的操控与现实中挪威鼠的自然习性有着十分紧密的联系。挪威鼠以奇异的迁移方式而闻名,在迁移中成群的旅鼠经常“勇往直前”地冲向大海,葬身海底。几乎没有任何事物可以阻碍旅鼠完成迁移。
每个游戏关都要求玩家将一定数量的小旅鼠从A点安全护送到B点。A点是一个盒子,小旅鼠们就是从这里一只一只地鱼贯而出。B点是一个停在同等级另一地点的逃生汽球。两点之间设有无数的陷井和障碍物,这些小家伙们得一一对付。
Master Chief(约翰)
最早出现在:光环(2001)
代表游戏:《光环》系列游戏
Master Chief----HALO中的主角,一个生化战士,本命为约翰(Jone)(在《致远星的沦陷》中提到过),为了消灭星盟与虫族,和科塔娜(Cortana)(人工智慧)并肩作战。是UNSC的重要将领。
故事背景:
完善了空间跳跃技术后,人类开始向星际间的众多行星移民,开发新的空间。日,与远地殖民地丰饶星(Harvest)的联络中断了。在试图重新建立联络的努力失败后,殖民军总参谋部 (the Colonial Military Administration,CMA)派遣了一艘侦查舰,金羊毛号(the Argo)前去调查。可是金羊毛号一到达丰饶星系,与飞船的联络也突然中断了。
CMA火速派遣了一支三艘战舰组成的战列舰队前往丰饶星。只有战列舰队领航的旗舰大力神号(the Heracles)返回了致远星,战痕累累,伤亡惨重。战舰的指挥官报告说,出现了一艘配备了强大武器的外星战舰,已经践踏了丰饶星,血洗了殖民地。
从此,外星种族星盟-圣约人(Covenant)对人类的侵略就拉开了序幕,圣约人的科技远远胜过于地球,逼得地球的军队节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。但却在探测过程中,指挥官与他的组员被圣约人舰队发现并追上。在岌岌可危时,通过跃迁断层空间,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,有著一万公里的直径与可呼吸的气息。在这个巨大具有生命的圆环里居住著不可思议的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脉,以及数不尽的且充满怒气的异形。人类的船在遭到击毁之后,部分的人类组员登陆在Halo的表面上开始了一场与圣约人的战争!玩家将在这场战役中化身为终极战士“士官长”(MASTERCHIEF),游戏中的士官长是少数仅存的几个二代斯巴达战士之一,编号117.助手是人工智能----科塔娜。
Guybrush Threepwood
最早出现在:猴岛(1990年)
代表游戏:《猴岛》系列游戏
1990年LucasArts推出的冒险游戏《猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island,另译为《猴岛小英雄》)在包括PC平台在内的6个平台发售,在当时这是一款品质极佳的名作,游戏精彩的情节、巧妙的谜题和风趣的人物对话都令人十分着迷,《猴岛秘密》在当时获得了极大的成功和赞誉。本作最大的特点便是令人捧腹的情节和对话。《猴岛秘密》故事发生在加勒比海中几个虚构的小岛上,一个叫Guybrush Threepwood的毛头小子一心想做海盗,为此他开始了自己的冒险,玩家的磨难也就此开始。但弱到不行的海盗Guybrush Threepwood(小盖),却有着他的死对头(一个可怕的幽灵船长)LeChuck,率领着他的喽?不死海盗,横行在加勒比海,面对这么一个凶恶的敌人。
小盖却能凭着打不死的好运,以及胡搞瞎搞的破坏力,多次地打败这个可怕的敌人,并得到了Elaine Marley(伊莲)的芳心,可怜的老查克。 这恐怕是我们最弱气的一个英雄了。
Link(林克)
最早出现在:塞尔达传说(1986)
代表游戏:《塞尔达传说》
塞尔达传说是任天堂的一个传奇的动作冒险类型的电视游戏系列,宫本茂是这个系列的创始人。游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。是任天堂的招牌系列之一,在全球有很大的影响力,媒体对其的评价也是最高的作品之一。
在塞尔达的世界里,海拉尔的人们都相信着这样的一个传说:众神赐予了代表力量、智慧、勇气的三角神力Triforce,来保护这片世间的乐土。大魔王加农为了得到这来自神的力量,劫走了王国的公主塞尔达,囚禁在恶魔之地。这时一个叫林克的年轻人勇敢的踏上了解救公主的征途。
这位身穿绿衣绿帽,左手持剑、徘徊于奇异世界、永远伸张正义的勇敢小英雄已在全球席卷了5000万份的游戏销量,可以说是游戏界的里程碑。
Lara Croft(劳拉)
最早出现在:古墓丽影(1996)
代表游戏:《古墓丽影》系列作品
劳拉。克劳馥是闻名世界的电子游戏《古墓丽影》中的主角,克劳馥女士是克劳馥家族中的第十一代女伯爵。1547年,国王爱华德六世(King Edward VI)将萨里郡(Surrey)阿宾顿(Abbingdon)地区的房屋产权及居住权授予克劳馥家族。克劳馥家族的房产包括三处独立的庄园宅邸,其中有两处由国民信托组织(the National Trust)替他们保管着,而第三处便是劳拉。克劳馥女士的家。
克劳馥女士曾亲身经历过一些不幸的个人悲剧,包括在她尚未成年之前,双亲各自意外的亡故。然而颇受赞誉的是,克劳馥女士是一位公认的天才,也是一位具备奥林匹克水准的体操运动员。除了流行刊物对她的关注以外,她也是科学界及政治界大肆猜测、激烈讨论的备受瞩目的焦点。她得到半斤完美的赞誉,就会遭遇八两八卦的诽谤。可能,她算得上是我们这个时代最具魅力、也最富有神秘气息的人物之一了。
The Nameless One(无名氏)
最早出现在:异域镇魂曲(1999)
代表游戏:《异域镇魂曲》
《异域镇魂曲》作为Gamespot和Computer Gaming World联合评选出的,1999年最佳游戏编剧和年度角色扮演游戏,是续“博德之门”后由Interplay出品的第二款标准的基于TSR的《龙与地下城》系列的角色扮演游戏,这款1999年最佳RPG由著名的Black Isle小组操刀制作,该小组同时也是1997年最佳RPG游戏“辐射”和1998年最佳RPG游戏“博德之门”的制作者。
《异域镇魂曲》是一个神秘而耐人寻味的有着哲学命题和壮丽宏大史诗般的剧情的一个游戏,是一个不用担心死亡而去寻求真正死亡的游戏。,你将在那里遇到难以想象的生物和出人意料的事件,整个故事情节将如同一本精彩绝伦的小说一般展现在你的面前它那神秘的世界,宏伟的场景,华丽的效果画面,变幻莫测的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意非凡的物品和NPC设定,冷峻的科幻色彩,诡异的情节,庞大的世界观、AD&D规则和复杂海量140万字的精彩的对话使它盘踞世界游戏排行榜榜首长达半年之久。而玩家在其中要求扮演一名无名氏,玩家所扮演的不象其它RPG那样,要么是一个英俊小生,要么是千娇靓女,在这里你将作为一个遍体鳞伤的,在千百世中不断轮回,丑陋的无名氏而存在。在经历了无数次的死而复生后无名氏失去了大部分记忆,游戏开始时你又一次复活,独自一人从l停尸间冰冷的停尸台上醒来,为了找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,无名氏开始了探索自我生命之旅。
Shodan(撒旦)
最早出现在:网络奇兵(1994)
代表游戏:《网络奇兵》系列游戏
《网络奇兵》共有二部,第二部被大家熟知,亦是世界十大恐怖游戏第3名,游戏主题承袭了原来的风格,你仍是与titan战斗中的抵押品,仍是一觉醒来,发现整个世界都疯了,一开始你只有一个简单的武器--一把扳手,随着游戏的进展,你会发现更多武器,将面对众多的机器人、突变的异形和怪物。游戏最后,你必须走进的敌人的心脏地区为拯救人类而战。
《网络奇兵2》由现在已经解散的Looking Glass制作组完成,Looking Glass还是享誉全球的“神偷(Thief)”系列的制作者。事实上这个游戏就是由神偷1的引擎制作的。游戏玩起来像是FPS,任何拿着***乱跑的的人结果都会是粉身碎骨。《网络奇兵2》更鼓励到处躲藏的玩法,寻找那些隐藏的弹药,避免碰到那些走过的魔鬼,祈祷它们不要注意到你。SHODAN声音也非常骇人,是造成恐怖气氛的另外一个因素。蛇神的声音创造了那种独特的恐怖----可怕的变异在船员身上产生,他们一边向你道歉一边高喊:“杀了我吧!”尤其当他们要把你脑子打出来的时候,之后是SHODAN的声音。建议关掉灯并且用耳麦玩感觉最好。
Mario(马里奥)
最早出现在:金刚-Donkey Kong(1981)
代表游戏:《大金刚》(1981年/街机)(也有雅达利2600和街机版)、《马力欧兄弟》(1983年/FC)、《超级马力欧兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等
马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易一起,长年担任任天堂的超牌角色。
在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。
马里奥的形象曾经在超过200款电视游戏中出现,马里奥所有的游戏系列软件的销售总量超过1亿930万套,单单《超级马里奥兄弟3》在美国就卖了5亿美元。马里奥甚至拥有自己的卡通电视秀。
马里奥是世界上最著名的电视游戏角色,也可能是全世界最著名的人物,1990年的一次调查中,它在孩子当中的人气甚至超过了米老鼠。
Gordon Freeman
最早出现在:半条命(1998)
代表游戏:《半条命》系列游戏
戈登.弗里曼博士(Dr. Gordon Freeman)是风靡全球的著名游戏《半条命1》(Half-life)中的主角。他是一个理论物理学家,但是突然而来的变故让他不得不拿起武器对抗那些充满敌意的外星人,以及一些危险试验出错后产生的变异生物。戈登博士还是一个典型的电子游戏中的“静寂主角”,也就是从来不和其他人物进行口头交流的主角。
在半条命1的时代,玩家已经了解到弗里曼的年龄是27岁。不可考证的、具有共识的一点就是弗里曼毕业于美国麻省理工大学的理论物理系,并且拿到了哲学博士头衔。他的毕业论文名叫《经来自锁定模式的来源队列中的极长波脉冲通过非线性超铀晶体的现象来观察在超量子结构的爱因斯坦.波多利克斯.罗森缠结》。弗里曼是一个土生土长的华盛顿州西雅图人,他早年就对理论物理产生浓厚的兴趣,比如量子力学和相对论。在观察了一系列实验物理学院的传送试验后,如何真正实现传送成为了困扰弗里曼的难题。最终,弗里曼对原子在空间中慢腾腾的传送速度无法忍受,转而研究一些更加私人的问题。同时,弗里曼在麻省理工的导师艾萨克.克莱纳已经在黑山研究所的顶级保密计划中取得了一大步的进展,而且急需一些助手来完成剩下的工作。弗里曼毫无疑问地被选中了。他同意到黑山研究所去工作,因为他希望在那里的工作能把他在天体物理和量子物理上的各种问题和疑惑解释清楚。半条命追出游戏的开始,弗里曼正在那个位于新墨西哥州某处的研究所内研究那些机密的问题。他被分配到了位于研究所最深处的反常材料部门,做一些核子和亚原子的研究。有些滑稽的是,虽然弗里曼拿到的是麻省理工学院的哲学博士头衔,但是游戏中对这些理论什么的一点也用不到。巴尼。科尔霍恩在半条命2的开头部分还拿这个事情开了一个玩笑,当时弗里曼正在做一些类似于“技术性质”的工作。
弗里曼带一副黑边眼镜,留着一撮山羊胡,非常擅长运动。尽管看上去弗里曼是一个玩***的专家,但是在黑山事件之前他从没有动过***械(除了他在6岁的时候他制作的一个能发射网球的加农炮)。弗里曼和其他游戏中的英雄最大的不同点就是他是一个科学家。其他的英雄,或者如毁灭公爵中的Duke Nukem那种传统英雄形象,或者如其他游戏里面的战士形象。 游戏中的主角也开玩笑地说:“不管怎么说……让人讨厌的游戏主角一般都用撬棍。“根据Half-life 2: Raising the Bar一书,戈登。弗里曼的名字表达了对弗里曼。戴森(Freeman Dyson,一名著名的美国物理学家)的敬意。来源:Gamersky
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