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魔兽世界7.0冰dk怎么样 wow7.0冰dk堆什么属性好
11:23 作者:白咻咻
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魔兽世界7.0冰dk怎么样,wow7.0冰dk堆什么属性好?关于新版本冰dk的玩法,小编想还是要说明一下,下面一起去了解一下吧。
现在版本初期冰DK精通、暴击、急速的收益差异并不明显,只需要优先提升装等就行,基本不考虑属性。PVP先刷荣誉天赋到50级再说。
以上就是魔兽世界7.0冰dk玩法介绍,希望可以帮助到大家,祝各位新版本玩的开心哦~
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还有宝石怎么插。 来DK大大
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主急速副暴击
拖出去毙了
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急速精通好么?
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冰DK还要什么暴击&&杀戮机器的机制假的么,主急速,副精通
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其实大部分帖子都是急速暴击 几乎看不到急速精通。。。。
虽然 本人堆的是急速精通 但是因为喷点太多 所以。。。
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说实话真没看到过 急速精通流的dk打得高的 各种金团各种各样的团 从来没见过打得高的dk是急速精通的 还有冰dk的高输出要保持你的湮灭的暴击数量 光靠杀戮机器根本不够 不是想喷急速精通的不行 是真没见过行的 这是最主要的原因
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我是主精通副急速& &急速到达100%&&近战攻击速度1.79 就不堆急速了&&然后就是全精通了&&
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caotianyi88 发表于
说实话真没看到过 急速精通流的dk打得高的 各种金团各种各样的团 从来没见过打得高的dk是急速精通的 还有冰 ...
感觉还行。反正也没指望打h 我现在571的装等 木桩在在27w左右
我也知道这属性有点奇怪 所以我在1楼的回复是急速暴击流 。。 结果被2 3楼否定了。。
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转双持之前一直都是急速暴击精通、
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尴尬了 我玩双手冰的时候怎么是 暴击精通急速咧? 呵呵
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双手冰精通冰霜伤害 最大的输出是 湮灭 纯物理伤害受爆加成
伤害分布 第一 湮灭 第2 冰打& &第3普通攻击 第4 吹风
湮灭物理伤害 爆加成 受急速度影响
冰打 冰霜伤害 受精通 爆 和急速影响(急速度高恢复符文快 多符能)
普通攻击 受 爆和 急速影响
吹风 冰霜伤害& &受精通 爆&&急速 影响
这里就能看出 急速&&爆&&是双手冰的首要选择 副属性是选择 精通还是其他 得看你的输出手法
如果你是冰打 吹风排第1&&第2&&你就 精通急速度 爆
如果你是卡杀怒CD 湮灭 就爆 急速 精通
如果你是无脑 什么亮了就按什么 就 急速 精通 爆
会飞的阿凡提
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BDK到底怎么输出啊& &手法什么样的& & 感觉自己玩小号到83了都是哪里亮了点哪里
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魔兽世界6.0PVP冰DK急速属性讨论与天赋技巧
17:35 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:20394次]
魔兽世界6.0PVP冰DK急速属性讨论,天赋、雕文详解,雕文选择,PVP技能技巧
在魔兽世界6.0PVP中,冰DK属性优先级推荐:力量 & 精通/全能 & 急速 & 暴击
简单的解释一下,板甲dps第一属性力量毫无争论
力量:1力量=1攻强=提升所有伤害以及治疗量
有很多人认为应该把急速排第二位,毕竟急速高了,符文恢复快,杀戮触发多。
很多玩家经常会遇到这样的情况,刚按冰打,恰巧触发出杀戮,结果杀戮用冰打打出去了。
楼主更习惯急速稍慢一些,用起来更顺手一些。以战场毕业620(675)的荣誉装来说,平砍速度在2.3-2.4s/刀,算上GCD的1s。
在平砍的时间内,可以放2个技能,触发杀戮的时候 一般技能还在GCD中。
还有一种方法就是第二个技能用其他技能,比如暗打,冰链等
精通:增加冰霜伤害。
全能:增加所有伤害/治疗量,减少受到的伤害(6.0新增加了全能,吸血等其他绿字属性)
最后是暴击,太过看脸,毕竟是有几率暴击。
关于溅射属性,个人观点用处不大,首先是几率性,而且是普通伤害的30%的伤害。堆溅射会损失其他的属性,真心无太大用处。
天赋、雕文详解
楼主做为万年pvp党,为了找出更适合自己,更合理顺手的天赋,雕文,把每一层每一个天赋都做了长时间的研究
最后选择了,吸病、巫妖、冻疮、契约、分流、严冬、死疽(ju)
这是楼主最常用的一套天赋,适用野外,战场,jjc,打怪升级。战场有时候需要根据情况换其他天赋。
那么现在讲解下我对这些天赋研究出的结论:
死疫:被动,虽然冰打和暗打可以刷新疾病,如果学了死疽,可以增加1层效果。对快速叠加死疽作用很大,但bdk毕竟不是依靠疾病来作为输出,所以这个天赋显得有些鸡肋,而且死疽是无法刷新持续时间。
吸血瘟疫,简称吸病:主动技能,将完全耗尽的1-2个符文激活,并转为死亡符文。作为符文消耗大,很容易断档的bdk来说,激活出2个死亡符文是再合适不过的了。吸病之后配合[爆发]使用,效果更佳。在死疽持续时间快结束的时候使用,也是很不错的选择。
虫群:主动,使10码内的敌人感染双病/死疽。有很多人说死疽配合虫群aoe效果使用最好,但虫群的cd较长,不太适合bdk。但bdk有凛风,可以完美替代虫群,而且配合冻疮天赋,效果要比虫群更好。
巫妖:主动,解除并在10秒内免疫恐惧、睡眠、媚惑,提高10%的吸血效果。。在上一版本中,是提升10%的治疗量。楼主专门测试了一下,虽然10%的吸血量不多,但毕竟聊胜于无,而且解控并免疫,是战场野外jjc的首选。
反魔法领域:主动,和ms的那个罩子比较相似。减少20%范围内友军受到的魔法伤害。3s的持续时间太短cd又有点长,有种杯水车薪的感觉,在团站的时候。还是有点用处。
炼狱:被动,3s免死,也可以说延迟3s再死,很多dk都喜欢选这个天赋,楼主也测试了很长时间,感觉有没有这3s,差别不算太大。在战场中最多的就是群殴或者被群殴。想要免死,就必须带个治疗,在jjc中,有治疗都会先集火治疗,所以炼狱还是更适合在FB使用。
死亡脚步:主/被动,dk天生腿短,基本上是不杀死敌人,就被敌人杀死,没有跑路的机会。这个技能虽然弥补了腿短的缺陷,但过长的cd,相对更适合抢旗子这样的战场中。
冻疮:主动,减速50%,定身3s。相当实用的技能,3s的定身很好的弥补了dk天生腿短的缺陷,增加了更多贴身的肉搏的机会。同时也是能量的主要来源。楼主一开始一直在窒息和冻疮之间犹豫。但经过大量的实战,野外,与各职业x7,22jjc。。最后楼主选择了冻疮。
窒息:主动,替代绞袭,使对手昏迷。很强大的技能,30scd也不算长。实用性高,但综合来说,没有冻疮提供的贴身机会多。
契约:主动,恢复50%最大生命。并吸收接下来的25%最大生命的治疗量(效果参考炼狱) bdk相对脆一些,更需要这样一次恢复大量生命的技能
虹吸:主动,消耗死亡符文。楼主一开始比较看好这个技能,但是在实战中发现,效果并不是很好,虽然吸收335%的伤害转为生命,但这个技能更依靠精通所带来的伤害提高,而且消耗的是死亡符文,本身符文就很紧缺,吸收的生命量又不是很客观,所以不太适合bdk。
符转:每秒消耗10点能量,恢复2%的生命。。对bdk来说。除了废柴,真的就是废柴了,消耗能量回血又不多,本身bdk依靠冰打来释放能量,冰脸一次25,其他两个是40,在战斗中根本没有施展的机会。
分流:主动,每消耗15点能量,就积攒一层分流效果持续24s,最高15层,消耗5层激活符文转为死亡符文。。。绝佳的储存符文的方式,随用随激活。
强化:被动,每消耗1.5点能量,就有1%几率激活一个符文,楼主这个天赋测试了很长时间。综合来说,强化更看脸。也很容易打断节奏。也是很容易造成断档。自动档毕竟没有手动档好掌控。
腐蚀:被动,楼主一直感觉很坑的一个天赋(相比较前两个而言)使符文冷却时间减少一半,(8s变4s)。持续3s。。。那么问题来了,3s后,还在冷却中的符文,将会回到原来的冷却时间中。。。那么就是说,符文剩余冷却时间在6s以内的,才能享受到腐蚀带来的效果。
血握:主动,替代死握。不能把人拉到身边,本身腿就短,这明显是个坑。。。打本聚怪或许更好用一些
严冬:主动,算是一个群控的技能,对周围敌人持续减速,累计5层严冬之后会使对方昏迷。对bdk来说,贴身+控制,无疑是最好不过的,严冬又是群控,必然首选。
邪恶之地:主动,解除所有不受控制的状态,并且在8码内免疫所有不受控制的状态。。楼主很喜欢这个技能,不过这个技能更适合抗旗子这样的战场中。
死疽:被动,替代双病,最高可叠加15层,2s一次伤害,并传染码内的敌人。伤害比双病高一些。最重要的是,每当感染死疽的敌人攻击你的时候,可以获得2点能量,是每个人每攻击你一下哦!所以无论是混战,还是jjc。都是绝佳的能量源。
亵渎:主动,替代凋零。在亵渎范围内,dk受到的伤害减少10%,亵渎范围内有敌人时,每秒增加范围及伤害。。相对适合团战,持续时间不长,作用相对一般。
吐息:每秒消耗15点能量,需引导,过程中可以随意奔跑。。。刚升100的时候,楼主高高兴兴的学了吐息去阿什兰测试。。。对着对面一个团的人喷了满管的能量,但效果太感人,催人泪下,果断洗了点死疽。。。。
雕文选择
楼主选择的是:增效、寒冰符文、反魔法护罩
增效做为5minCD的大招,是爆发秒人的神技,在jjc更为突出。同时加上增效雕文,可以恢复30%生命,不失为锦上添花的救命技能
寒冰符文,释放锁链的时候,额外获得10点能量,算上冰脸,一共可以获得22点能量,只消耗一个符文,同我之前写到的,是能量的一大来源。
反魔法护罩雕文,使罩子75%减伤,提高到100%。极好的护盾./魔法再生也是个不错的选择。(楼主下一步打算试试这个)
小雕文就随意了,活力之握个人觉得是必须要有的,比如抓qs,对方开无敌了。还能再有一次抓取的机会。
冰路雕文,在野外,战场都很好用。
天赋雕文的选择介绍完了,下面讲解一下输出手法,如何衔接技能,让自己不断档输出,提高伤害。很多人都说断档严重,其实想不断档输出很简单,那就是掌握好技能,打出节奏感来。
简单的说一下楼主的输出套路吧,起手锁链(感染死疽,一次22点能量)-暗打叠加死疽(12点能量)-冰打(泻能量,积攒分流)-触发杀戮之后,再打淹没。。
dk属于越战越勇,刚开始一定要积攒能量,积攒分流。压低对方血线(这也就是为什么楼主主堆精通/全能的原因)好为开严冬打爆发做准备。不然断档不仅影响输出,还很痛苦。。。
PS:说实在的,套路真心没太多要讲的,给大家提供的套路,只是一个大概,输出套路并不是一成不变,需要长期的实战练习,找到合适自己的输出套路。
PVP技能技巧
1,反魔法护罩可以免疫严冬的昏迷效果,在debuff叠加到3-4层的时候使用,效果最佳。
2,分流不占用GCD,放技能的时候可以顺手按分流。
3,巫妖王之驱的吸血效果,任何攻击技能都会产生吸血。
4,大军不需要站着读条。
5,反魔法护罩,死握,天灾契约,黑暗模拟,冰柱,巫妖王之驱,冰封之韧,心灵冰冻,增效,绞袭,不占用GCD。
6,压低对方血线到40%-45%的时候,开始放收割,打湮没。
【评论】魔兽世界6.0PVP冰DK急速属性讨论与天赋技巧
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查了一下 大概都是& &&&暴击 & 精通& &暴击 &急速 这2种&&请问现在改版后&&属性的优先级是什么。
本帖最后由 我很fdsg 于
11:24 编辑
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应该是精通然后暴击
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UID帖子威望0 多玩草0 草
你是双手双持啊
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UID帖子威望0 多玩草0 草
冰?士 发表于
你是双手双持啊
双手 ??????????
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我能说双手BDK暴击没多少用么???急速够的话效果出的很快的。在加上2件套效果 急速拖拖的。。。至少我是急速&暴击的。570木桩26-28W左右。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
双手 必须优先急速&&你要急速暴击 或者急速精通 都行。优先暴击的自己也试过断档不说。你当BDK的被动式干嘛的。&&双持的话 必须精通&急速
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Lv.4, 积分 296, 距离下一级还需 704 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
必须优先暴击 我暴击15000 打木桩起手50W妥妥低 我打奥格9000W能打27W多 急速看着堆 反正是没有暴击收益好&&精通更垃圾了
Lv.3, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
PVE 精通就是渣渣
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UID帖子威望0 多玩草0 草
双手冰暴击》精通&&
双持精通》暴击
起手爆发阶段60W左右平均35W左右秒伤
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Lv.3, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
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双手主急速,然后精通
Lv.3, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
UID7896023帖子威望0 多玩草10 草
我急速精通用的挺顺
葬花丶葬青春
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Lv.5, 积分 1430, 距离下一级还需 1070 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
双手就猛堆急速
命中精准要达标
死骑丶少爷
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UID帖子威望0 多玩草0 草
引用 chenshaowei1202 回复
必须优先暴击 我暴击15000 打木桩起手50W妥妥低 我打奥格9000W能打27W多 急速看着堆 反正是没有暴击收益好精通更垃圾了哪来的高端黑啊&&不说装13 你还是名好玩家 笑了
Lv.4, 积分 354, 距离下一级还需 646 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
双手急速到1W--1W2左右就可以放弃了,然后就是暴击,双手的精通基本不要的,吹风和冰打基本就是为了填补技能循环,你为了这两个技能去堆精通也没什么意义,暴击的话就不一样了,因为吹风和冰打你的精通没有1W6左右出不来效果况且2件套也在那里摆着,精通不能大于急速,而暴击高的时候几个暴击也就解决这个问题了。不过建议楼主还是放弃玩双手的,他没有双持的作用大,单体双手BDK是垫底的,而只有去追求AOE了,而且双持的装备和T的不是可以互换么,这样你的团队价值也就大了
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