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绿色循环圈10.1
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绿色循环圈10.1
地图类型:TD类塔类
地图大小:1.47 MB
支持人数:1-8
下载次数:
发布日期:
地图名称:绿色循环圈10.1
地图类型:TD
魔兽版本:通用
地图作者:徐六月
地图语言:中文
支持人数:1-8
地图介绍:
正文 丰富战略色彩的TD塔类,10多种特色的防塔,多种的游戏模式和难度可以选择。不管是多人模式或单人模式都能找到各自的游戏感觉。
绿色循环圈 10.1&&  
大致修改事项:(请以10.0为基准)  
防塔:  
修复了国王类塔攻击属性bug,原箭矢(弹射)修复为箭矢。  
国王类塔射程减少,从1800降为1600,即使这样也是相当远的。  
更改4级毁灭塔【火上浇油】技能的机制,现在可自动施放了。  
移除了顶级毁灭塔【火上浇油】技能,复原【燃烧小宇宙】可对自己施放。  
少许增加了3、4、5级混乱塔的攻击速度。  
少许增加了超级多重塔的攻击力与攻击速率。  
调整了多功能塔部分技能的快捷键,使其操作更加便捷。  
大幅度减少了2、3级观测塔的建造时间,同时增加了护甲。  
减少了1级攻击光环和攻速光环各5%的技能效果。  
怪物:  
更改了13、17、28、38、39、45波怪物的模型与名字。  
小幅减少了漆黑魔魂的攻击反弹效果。  
为隐藏BOSS增加了魔法护身符物品。  
为最终BOSS增加了芒硝护盾物品。  
为最终BOSS添加了超级混乱之雨技能。  
追加最终BOSS初始攻击移动目标点的AI。  
系统:  
增加了新的守护神【斯托克】。  
守护神召唤项目从国王塔转移到了基座石中。  
淘汰绿色循环圈模式下基座石会被替换,也就意味着淘汰模式下无法召唤守护神。  
重置了防塔回收技能的机制,点击后可瞬间反应立即作用。  
修复了防塔身上带有集结点标志的bug(就是那烦人的旗杆)。  
重新开放建筑物状态栏,现在可在防塔下看到状态图标和效果了。
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评论区已有《绿色循环圈外传》随机模式通关心得攻略_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】《绿色循环圈外传》是魔兽争霸里的一款很经典的TD塔防游戏。为什么说是很经典的呢?因为这张图对团队配合要求真的很高。这是一个8个人的游戏,如果有1-2个人不怎么会,经常玩到一半的时候就GAME OVER。
《绿色循环圈外传》是里的一款很经典的TD。为什么说是很经典的呢?因为这张图对团队配合要求真的很高。这是一个8个人的游戏,如果有1-2个人不怎么会,经常玩到一半的时候就GAME OVER。有时候小凯玩一天这个图,都基本上只会通关1-2次,所以说这是个团队的游戏。为了不给这个团队拖后腿,小凯向大家介绍一些通关心得。因为是随机模式,自己有可以随机到自己不会的塔,所以这个游戏有时候也需要看些运气的。小凯向大家介绍一些不错的塔,给大家做下参考。魔幻塔:这个塔我感觉真心不错,可以群攻,被动技能有加速加攻击,真心感觉不错,可以用到很后面。天神塔:这个塔是个很变态的塔,如果成长起来了,后面切怪就像切菜一样。(提升最大攻击和控制好蓝量才是用好这个塔的关键)深渊塔与暴击塔:这两个塔算个基友组合,因为深渊塔的被动,可以让暴击塔的每次攻击有几率触发秒杀区域类所有怪,这是个无敌组合神圣塔:这是个全方面的塔,因为可以转换四种攻击模式(普通、魔法、穿刺、混乱)。地图上刷的怪基本上都有弱点,有的普通攻击可以造成全额伤害,有的怕穿刺和混乱。所以我感觉这个塔就是个BUG塔一样的存在。萨满塔:给周围一个单位加速度,好像有50%的加速效果。兽人塔:给周围全体加攻击,算是神塔,特别变态。精灵塔:每次攻击都会召唤出几个小精灵缠绕敌人,达到控制怪物的效果。缓速塔:就是经过的怪物,大大的减少了它们的移动速度。剑圣塔:这是一个很需要成长的塔,成长起来很可怕,如果成长不了就是渣了。破坏塔:攻击3个敌人,具有混乱伤害效果。扫射塔:指定一个方向,持续的造成穿刺伤害,这个塔是很不错,但很难成长起来。重击塔:暴击挺高的,还附带眩晕效果。光环塔:减速光环(减速),加速光环(加速),减防光环(减防),攻击光环(加攻)前期出来尽量用自己熟悉的塔,如果是不会的塔,就花木头随机掉,不要吝啬。前期获得的木头可以换成钱,升塔的等级,有些特殊塔先升功勋,比如说剑圣塔,天生塔,魔幻塔等等。光环这东西要和邻居共用,攻击光环和加速光环造在邻居也能感受到的敌方,减速光环和减防光环就放在自己周围就好了。打到后面还是要看配合,光你一个人清怪很快没用。我们能做到的是,在保证自己清怪顺利的时候,尽可能的去支援队友一些金币,或者你会这个塔,可以和他沟通这个塔怎么用。游戏里面的经验心得,都是在游戏里面边玩边交流出来的。
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绿色循环圈外传2.5修复版 魔兽TD地图
游戏大小:674KB
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏授权:免费软件
更新时间:
游戏类别:游戏地图
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绿色循环圈外传2.5修复版 魔兽TD地图
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&&《绿色循环圈外传》常用战术及塔类搭配
《绿色循环圈外传》常用战术及塔类搭配
日 16:12&&&&&阅读(188476)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
提及战术及塔类搭配均以0.9G为应用版本,实际配合和升塔时机均要按照中的实际情况进行变通。
一.深渊秒杀流.
通用战术,常规娱乐均可使用。娱乐中,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔,所有木头换钱,第二关将深渊升到一级。剩余的钱升塔,腐蚀或者冰霜塔。个人比较喜欢升冰霜塔,个人建议17波白狼前冰霜塔升到7级,冰霜和腐蚀尽量升高但不需要升满级,升到7级就可以,因最后一级耗费的金钱比较高。暴击和重击在冰霜和腐蚀到7级后升,首要升级暴击,深渊塔要在白狼前升至3级,不到3级留钱升到3级。白狼之后开始留钱留木,到19波时留意下波怪物提示,当提示&多&&神圣&时,钱全部升到重击上;提示&少&&神圣&时,优先看暴击是否到7级,到7级的情况下,加速光环和减速光环升高,尽量在21波出来时升到3级光环。之后升max深渊塔。深渊塔max时首要升级冰霜塔max,将深渊塔max的激发属性转至冰霜激发的减速属性。之后再将其余的3座辅助塔升级至max。木头足够换2个人口时出精灵塔,钱均以升级加速和减速光环为主,5级光环时如果出了精灵就优先升级精灵塔,精灵建出来时,将深渊塔max的激发属性转至暴击激发的秒杀属性。精灵升满后再将两个速度类光环升至满级。手控操作暴击塔攻击怪物最密集的地方。此时钱已经足够多,如果没有人口的情况下,出攻击和减防光环,如果有人口的话可以出暴冰塔和灵魂塔,并升高级。
常规的使用比较简单,可以按娱乐的方法使用,不同之处在于在10波左右出1级精灵塔并在路上设置3-4座的冰霜减速,辅助塔编队手控集中一点攻击,尽量不要分散。或者可以出大量的辅助塔慢慢一座座来升级。两种路线均可。
这里说一下很多人用深渊流都很容易犯的错误。1.光环的选择上,很多人都会4光环一起升,其实对于深渊流而言,加速和减速两个光环对它的作用是最大的,加攻和减防的作用非常非常低。所以,除非是钱太多用不完,要不然加攻和减防可以选择放弃不出。2.对于深渊塔max的激发属性选择上,很多人都会深渊max之后首要转秒杀属性,其实在加速和减速光环没有高级的情况下,激发秒杀的几率是非常低的,而冰霜激发的减速属性却可以大大的提高自己的杀怪数,所以,建议在加速和减速光环未到五级的情况下,还是选择激发冰霜的减速属性来增加经济吧。3.很多比较难杀的怪出来的时候,很多人会出现成批的漏怪。这个问题主要是追怪引起的,当出现有几只怪打不死的情况,应该手控塔攻击正在出来的怪而不是攻击漏掉的怪,因深渊流集中攻击一个怪物密集的固定区域时,杀怪效率是最高的,追怪只会使得自己路口出来的怪不能受到最大的攻击输出。
娱乐里比较安全的主攻塔,常规不建议。起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。此时补一座一级暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。
三.冰火两重天
燃烧塔搭配暴冰塔。首要升级燃烧塔,因为暴冰攻击区域不稳定,要进行适当的手控,燃烧塔固定攻击一个区域。只升级加速光环和减速光环。够人口出精灵塔,3座塔升满级。此搭配对于小boss怪和后期怪基本上很无力,但队友大规模漏怪的情况下,杀怪效率极其高。建议后期搭配一座深渊和暴击进行秒杀转型。
比较适合的开局打法,但熟练后进行手控变向可以达到机关***效果。木头全换钱,首要升级扫射塔,配搭1级暴冰减速,加速光环和减速光环适当的升级。扫射升满后留木头,升级光环。前期手控变向,可达到90&来回的扫射。具体操作应为扫射扫完主要怪物密集区域时点选扫射方向转换,扫射塔会反方向扫射回刚刚扫完的位置;反方向扫完怪物密集区域时继续点选扫射方向转换,不断重复以上步骤时,过去扫射塔攻击1次的最多可以达到3次攻击的效果。但此战术的弊端和冰火两重天相同,后期杀怪比较无力,普遍都会搭配一座混乱塔来进补充输出。
五.科技流科技流又可以细分为两种起局,一种为图腾起局,一种剑圣起局。后期发展方向基本相同。图腾起局前期的经济很容易上去,主要升级图腾塔,第6波之后出剑圣,之后主要升级剑圣,够木头换人口出科技塔,光环主要升级加速和减速。科技塔适当进行升级,剑圣满级后将光环和图腾科技升满,木头多的情况下激活剑圣天赋,之后只需要随意的补充死亡塔就可以了。剑圣开局和图腾开具基本一致,就是不出图腾塔而已。
不适合新手操作,需要大量的手控。毒塔主攻,补1座腐蚀塔,boss怪前升级腐蚀,boss怪后升级毒塔,手控腐蚀减防提高毒塔的输出效率,4光环均需要升级,需要出灵魂塔,前期1级就可,毒塔满级后留木并将腐蚀和光环升满,灵魂升至4级。之后以木头换人口补毒塔为主需要集中攻击,最后补上一座深渊max用来群减防。此流派对付数量多的怪比较无力,但手控减防后杀怪的效率不亚于任何一种流派。对于手动操作的要求较高。
此战术已经是老生常谈的,以下引用自己过去写的魔幻攻略和论坛玩家所提出建议的进行引用
娱乐模式,基本20波前,或者你的塔满级,或者你的塔4级满功勋前,那些木都换钱。
魔幻塔先不要造功勋,前3200造减防和减速光环,够了3200块马上拆其他塔升级魔幻。
2级魔幻塔后,升功勋+减防光环,减速光环2级足够,
先升电,电5级换多重箭,多重箭5级换流星雨,流星雨满级换多重箭。
功勋建议升满,满后,后期变数不大,
至于功勋等级和塔的等级还有光环等级升级先后次序要自己去体会了,光环建了可以马上拆
在常规下使用方法:幻-一级减速-升级功勋,到2级功勋后在路上不断的补一级爆冰约4-5座,补一座一级精灵塔,继续功勋,看时机升级减速。
这样大约6-7级功勋,闪电就可以到10级了,这个时候卖掉魔幻,再建一次(回收功勋的钱)。之后补灵魂,群攻,混乱等.
注意的是,光环的选择上,魔幻对加速光环的需求不大,后期钱多的时候才补加速光环也不迟
高手使用方法,需要熟悉塔类攻击属性和每一波怪物护甲方可使用。对应攻击进行换塔,需要灵活的操作和熟悉。这个只能大家自己慢慢的去理解,简单的写下常见怪物护甲和塔类选择
少 抗性:群攻+腐蚀
中 抗性:群攻
多 抗性:群攻
少 :毒塔+腐蚀
中 魔法:毒塔
多 魔法:毒塔
少 物理:毒塔+腐蚀或混乱+灵魂
中 物理:扫射
多 物理:扫射
少 神圣:混乱或混乱+精灵
中 神圣:破坏
多 神圣:破坏或暴冰
具体的某些波数要自己体会,例如18波出抗性护甲大熊的情况下,扫射要比群攻更有效率。
以上提及的战术,我自己均在联网或单机上运用过均可通关,主要看个人对地图的熟悉程度
此最终boss打法主要针对自己主攻塔不能有效的击杀熊猫所进行的临时换塔通关打法
在熊猫出来的时候,应该首要留意熊猫的护甲类型进行对应护甲攻击.以下均以加速,加攻,减防升满的前提下进行塔类转换
大地熊猫,神圣护甲.混乱塔一座或两座升满,配备一座暴击塔max和腐蚀塔,手控A熊猫
风之熊猫,物理护甲.灵魂塔3级或4级,一座腐蚀塔max,剩余人口全毒塔升级尽量高,手控A熊猫
酒仙熊猫,魔法护甲.一座腐蚀塔max配备剩余人口的全毒塔升级尽量高,手控A熊猫
火焰熊猫,抗性护甲.一座腐蚀塔max和深渊塔max,全人口冰霜塔升级尽量高,手控A熊猫
全类型通用方法为精灵塔max,加速和减速光环max,重击塔max,深渊塔max转至暴击塔的秒杀激发属性,暴击塔max,手控A熊猫密集处触发大面积秒杀熊猫
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