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天下3职业心得:天机职业加点与定位
14:15作者:ibm20023来源:官方论坛
天下3职业心得:天机职业加点与定位。探讨现阶段的天机状况,详情请看正文。
  首先,为什么现在大荒出现了各种各样的职业不平衡,为什么出现了各种各样的压制。
  一个最主要的***是RMB。()
  而大家用RMB来提升的又是什么,是输出。(有些BX其实过于的追求自己的四围了,个人认为把多余的属性堆到攻击上,一样有输出流的效果)
  因此,云麓敏魂,天机敏力,YJ敏力魂,TX魂,HH敏力,YM全力,WL全力
  大家都在追求自己的攻击,会心,命中。这样就回到了职业定位上,你认为所有职业只要把输出弄上去了,就能达到杀人的效果?
  的,就是多元化玩法,你加什么点,选择了什么装备,就有什么样的玩法。玩法不对,被人虐了,说明不了你职业的问题,而是你的玩法走错了路,或者不一定走错了路,而是不适合这个版本,正所谓一个版本一代神。
  如果单单从定位来讲不看装备,只看技能,天机的技能定位就是当之无愧的T。
  敏天机放弃了防御属性追求着攻击。我不知道天机主流加敏是谁开发出来的,就像我问朋友,你玩天机为啥加敏,他说,天机不加敏加什么?呵呵,说起来,他根本不知道这个职业的特色,只知道随波逐流,相信大部分这个论坛的人,也无非是随波逐流,根本没有想过你这个职业的特色,和自己开发各种玩法。
  说起来敏天机是上古时期开始实行的,70满级,一身震旦满防,双防都相当可观,那时候各种疾职业流行,没有命中和会心打人诸多蛋疼。因此,在防御已经毫无压力的情况下,开个护心抗半天,铁马消一排,流光封到死的年代,天机只要装备到位,更高追求攻击属性,无论是副本还是pk,都能带来显著的提高。
  然而如今,80满级,75套硬甲防御基本相同,法防为0,特技对天机基本没用,铁马消一个,流光封一会的年代,你还全敏么?楼主我混新区比较多,新区很多人玩天机,60多级就玩不下去了,弄一身震旦,全敏战场首饰的,属性很漂亮,就是谁也打不过,战场杀人也杀不了几个。所以,他对这个职业产生了质疑。
  那么天机的路究竟何去何从?
友情链接:&&《天下3》三纯副本天机营加点与属性选择攻略
《天下3》三纯副本天机营加点与属性选择攻略
日 14:01&&&&&阅读(109)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
作为纯副本天机,全疾加点是首选。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和不是太大问题。但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一,遇到法系BOSS,容易被秒。
国宝般稀有的全念:在保证了龙脉后满防的前提下,可以大幅度的提高法防、神明、蓝量。抗怪靠物防,法系怪靠法防。同时拥有不俗的神明,受到会心攻击
的几率大大下降。但是法防与物防不同的地方是,物防可以堆满,法防对于天机来说,是不可能堆满的。所以面对高法伤的BOSS,所谓的高法防,就显得有点疲
软。同时全念天机为了堆法防和神明,炼化一般都是念,副本中的输出和仇恨比较低。
比较主流的全敏:所谓的天机的副本地位被削弱后,出现了一大批以战场为主的全敏TJ。全敏的优势在于高命中和高会心,副本中仇恨较高,但是对于防御属性,唯一的优势仅仅是物防,所以全敏加点,不适合副本。
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与全敏相近的全力:全力天机在副本中的输出和仇恨都是非常稳的,对于副本来讲,地位优于全敏。
物法双抗的全疾:全疾天机在保证满物防的前提下,有着比其他类型天机更高的回避,对于物理BOSS,高物防加高回避,优势高于敏力念加点。对于高命中的物理BOSS,比如桃溪老1,略逊于全体。对于法系BOSS,由于目前的FB中,没有高命中的法系BOSS,所以在高回避的支持下,优于敏力体天机,想对于全念天机,高回避比堆不满的法防来的更稳,也更好堆。由于天机天生的高血量成长,相对于软甲,虽然没有软甲法防高,但是高血量加高回避,可以保证不被秒,比较稳。
对于加点,可以看出,全疾天机的地位相对于其他天机,在副本中的优势是最大的。但是抗本,不能只看加点,技能的运用,玄修的修炼,装备的选择也至关重要。
对于纯副本型的全疾天机,在装备的选择上,也有些讲究。装备上,震旦套无疑是所有副本天机的首选。高物防,不俗的法防,的特技,是震旦套的特点。对于财力有限的童鞋来说,震旦摆或许有些遥不可及。但是没关系,面对不同的BOSS,我们可以选择不同的大众摆来应对。乾光摆,对于天机来说都不陌生,它是除了震旦摆以外,唯一一个既易得,又加物防的摆。同时力疾体的属性,不乏回避。虽然在物防上不及震旦,但是性价比上,相对于疾天机,完爆震旦摆。当然,属性好的碎银摆也可以用,但是性价比也不及乾光。
另一件比较特殊的摆,就是63真本出产的破甲摆。它是硬甲下摆中唯一一个法防极高的摆,甚至超过了软甲摆。8钻情况下拥有292点法防,同时敏力体、回避的属性,对于天机来说都是需要的。所以,就算我们买不起震旦摆,在面对不同的BOSS时,我们完全可以用以上两个摆灵活运用,达到震旦摆所达不到的效果。
对于副本疾天机最好的装备,无疑就是震旦伏龙4+4组合。帽子,上衣,肩膀,腰带4件伏龙,护腕,裤子,下摆,鞋子4件震旦是4+4中最好的组合。由于震旦套的摆、护腕、鞋子拥有其他相同位置的防具所没有的高物防,所以保留,而伏龙的高法防和高回避,加强了震旦套法防和回避的劣势(震旦只有帽子、上衣、裤子3件加回避)。
接下来说首饰,在没有4大禹的前提下,耳环选择60战场的残梦之灵。可炼化敏疾会心的属性,仅次于大禹耳环。手镯,个人比较倾向于古3出产的溟玉镯。敏力疾附伤的属性,强化了输出和回避,相对于传道出产的嗜魔手镯,虽然血量和回避略有不足,但是在输出方面,完胜嗜魔。70+的童鞋还可以选择70战场的素手镯。高会心,高物攻,高抗性,同时还有回避属性,也是疾天机不错的选择。然后说戒指、项链。个人推荐古3出产的游灵戒和炫金。都是敏力疾附伤的属性,配合溟玉镯,相同的属性叠加在一起,往往会有意想不到的效果。在保证有震旦套的前提下,不推荐60战场的潜龙。和66建木真本的碧梦幽帘。最后说玉佩,水笼云佩堪称小大禹的属性绝对是首选。
对于副手,想对于疾天机,洗出疾属性的有熊之护绝对是最好的盾牌。高物防、加法防,力疾体+生命值的BUG属性完全就是为了副本疾天机所打造的。没有作出来的童鞋可以用属性较好的砍水溟盾。
对于武器,除了天域,古3出产的极品程鸾,解封的极品断魂刀,70战场的高攻龙胤,都是除了天域武器之外,不错的选择。
在这里顺便插一下炼化问题,副本天机,推荐4色炼化,强疾石,砍水石,速攻石,天攻石(不太推荐平民用地攻石堆最小攻,除非你有把BT的武器)。然后说一说为什么用这4个石头炼化。强疾,不用说,疾天机必然用强疾。砍水石,最好能炼出负伤属性,弥补疾天机输出的不足(配合古3一套附水伤的首饰,啧啧)。速攻石,便宜啊!出神明了岂不是更好!天攻石,如果你用天伤我无话可说。
炼化的最佳属性:疾 附水伤 神明 最大物理攻击
天机如何在副本中拉稳仇恨?这或许是很多天机所迷茫的地方。其实,天机在仇恨值方面有着与生俱来的优势,很多技能附加仇恨值。但是拉稳仇恨不是某一方面的事情,包括输出、心法的运用、玄修的运用、玩家自身的操作。
先说心法。天机的两个心法是狼烟(+50%仇恨值和最小物攻)、铁歌(+物防,点高后抵消10%的物理伤害)。开怪前,狼烟是必开的心法,可以大大提高仇恨值,效果非常的明显。对于铁歌,在后面讲玄修的时候会详细说明。
再说输出和操作。为什么这两项要放在一起,因为在装备相同的情况下,输出和操作是密不可分的。我的心得就是:黄云堆雪只是用来联系输出的(这里指杀BOSS的时候)。黄云尽量少用,除非到了没有技能可放的时候再用,其他高伤害的技能好了就用,这样可以大大提高输出和仇恨。具体方法,会在后面的副本攻略中,根据不同的BOSS,详细说明。
最后说玄修。副本天机,玄修必选铁血。下面是我推荐的玄修加点,完全服务于副本。
剑门细雨:点满3级后,狼烟状态下每秒回复10点蓝,技能威力提升5%。什么概念,就是看着战斗信息,开启狼烟,然后一排一排的跳(XX级剑门细雨为你回复了10点技力值)。是不是对缺蓝的天机的福音?大大提高了天机的续航能力。
玉门春风:点满2级后,受到治疗的效果提升8%(BX妹纸加血再也不费劲了)**回复提升16%(对咱来说乌鸡白凤丸都是伟哥了0 0)
饮马冰河:点满2级后,黄云堆雪的威力提升17%,制造仇恨上升一倍(拉群怪再也不怕OT了)
风定无沙:点满3级后,流光鸣束手状态持续5秒,冷却降低0.5秒(对吃束手的BOSS,比如传道老1,效果极佳)。
斜阳划角:点满2级后,62%就能爆虎,开山河后,效果不用说了,不比满血爆虎差哪去。
星碎月寒:点满3级后,使用繁星碎附加持续6秒的该状态,降低敌方15%的物理、攻击力。对物理怪,配合挑灯看剑的失力、铁歌的物理抵消使用,相当于降低了多少的物攻!对法系怪,配合击筑踏歌使用,降低BOSS4分之1的魔法伤害,是不是神技自己想。
塞上长城:点满3级后,受到会心一击伤害降低17%,不解释了。
击筑踏歌:神技!点满2级后,施展铁歌行会额外附加该状态(不能被清除),制造仇恨值+50%(小狼烟有木有!配合狼烟,可以保持天机随时附加高仇恨,拉仇恨稳稳的!)。降低9%的魔法伤害,配合星碎月寒,魔法BOSS奈我何?
气壮山河:点满2级后,物理、魔法防御互相加成10%。不解释了,傻子才不点。
名成八阵:推荐点满。点满后回气与狼烟相同,可配合其使用,保证了防御的前提下提高输出和仇恨,同铁歌交替使用,使天机的仇恨更稳,防御能力更稳,抗本更稳。
阵起长风:点满后主属性+2.5%。虽然提升不明显,但是多点疾是点。
最后2点加在挑灯看剑上了,无视40%的物防,失力提高两个等级。对物理BOSS姑且有些作用。
最后总结下如何拉稳仇恨:狼烟开怪,金戈,铁马,关山,繁星,挑灯,流光,黄云1刀,然后铁马和关山差不多就好了。以仇恨高的铁马和关山最优先使用,其次是流光和挑灯,如果上述技能都在冷却,用黄云连接。
对于物理BOSS,繁星碎和挑灯搭配使用,这两个技能,好了就用,可以大大降低物理伤害。对于魔法BOSS,主要观察BOSS读条,读差不多的时候用繁星碎来降低它的魔法伤害。
双阵搭配狼烟使用,铁歌搭配星碎月寒使用,使仇恨连续,防御能力连续。
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