阅读名著《钢铁是怎样炼成的》片段,回答问题。(6分)走在最后面的是保尔,他拄着锨,已经非常疲乏。等他过来,冬妮娅和他并排走着,说:“你好,保夫鲁沙!坦白地说,我没想到你会弄成这个样子。难道你不能在政府里搞到一个比挖土强一点的差事吗?我还以为你早就当上了委员,或者委员一类的首长呢。你的生活怎么这样不顺心哪……”保尔站住了,用惊奇的眼光打量着冬妮娅。“我也没想到你会变得这么……酸臭。”保尔想了想,才找到了这个比较温和的字眼。(1)在冬妮娅眼中的保尔是个什么样的形象?在你心目中保尔是个什么样的人?(4分)(2)请结合语境,理解保尔在这里使用“酸臭”一词的含义。(2分)
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阅读名著《钢铁是怎样炼成的》片段,回答问题。(6分)走在最后面的是保尔,他拄着锨,已经非常疲乏。等他过来,冬妮娅和他并排走着,说:“你好,保夫鲁沙!坦白地说,我没想到你会弄成这个样子。难道你不能在政府里搞到一个比挖土强一点的差事吗?我还以为你早就当上了委员,或者委员一类的首长呢。你的生活怎么这样不顺心哪……”保尔站住了,用惊奇的眼光打量着冬妮娅。“我也没想到你会变得这么……酸臭。”保尔想了想,才找到了这个比较温和的字眼。(1)在冬妮娅眼中的保尔是个什么样的形象?在你心目中保尔是个什么样的人?(4分)(2)请结合语境,理解保尔在这里使用“酸臭”一词的含义。(2分)
阅读名著《钢铁是怎样炼成的》片段,回答问题。(6分)走在最后面的是保尔,他拄着锨,已经非常疲乏。等他过来,冬妮娅和他并排走着,说:“你好,保夫鲁沙!坦白地说,我没想到你会弄成这个样子。难道你不能在政府里搞到一个比挖土强一点的差事吗?我还以为你早就当上了委员,或者委员一类的首长呢。你的生活怎么这样不顺心哪……”保尔站住了,用惊奇的眼光打量着冬妮娅。“我也没想到你会变得这么……酸臭。”保尔想了想,才找到了这个比较温和的字眼。(1)在冬妮娅眼中的保尔是个什么样的形象?在你心目中保尔是个什么样的人?(4分)(2)请结合语境,理解保尔在这里使用“酸臭”一词的含义。(2分)
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喧哗番长4一年战争破解版
游戏授权:免费下载
更新时间: 10:39:39
游戏大小:629 MB
游戏语言:简体中文
人气指数:
运行环境:psp
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&&&&&&&游戏名称:喧哗番长4:一年战争
&&&&&&&英文名称:Kenka Bancou 4: Ichinen Sensou
& & & &制作厂商:SPIKE
& & & &代理发行:SPIKE
& & & &游戏类型:ACT - 动作游戏
& & & &对应主机:PSP
& & & &语言版本:日版
& & & &发售日期:日
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么下载,。
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穿越者(永生)
终结者, 积分 9864, 距离下一级还需 2136 积分
精华0帖子威望0 点积分9864 点注册时间最后登录
《喧哗番长4 一年战争》早在2月底便发售了,但是由于gen-d此次完全悲剧化,而在下懒这个必然属性(恩,这个如果A9有评比谁最懒的话,我有信心进前10),所以直到前天才去降级,没想到玩上就放不下了,番长就是燃,spike果然棒!不由得想写个迟到1个月的评测,向大家推荐一下了。
作为一个从1到4代全勤的番长老玩家,这作实在是太让我惊喜了。如果说3代只是spike在PSP上的试水作,此代就是进化作了。(呃,那个1代重制版就先忽视吧,我懒的玩第二遍了…哈哈~)不过,考虑到有没接触过1,2代的玩家,我还是先从画面,操作这两大硬指标说下吧。老玩家可跳过这些,呃,基本上还是那别扭样儿,呵呵~
画面,不得不说,只能说是不过不失罢了,差不多属于那种官方演示和片头动画就是超水平发挥的产物,没看那些都是一小段,一小段的么,根本不敢给你放长的,因为放长了就露馅了,哈哈,毕竟是日本小厂制作,场景不够大(但是相信我,比前几作都大了不少了,恩恩,学校这回增加到6个大场景以及掺杂了好几个小场景了,比起前几作那1个场景的学校够让我内牛满面了。),同屏敌人数量偏低(冷静的说,比3代还要少一些,怀疑是场景加大以及场景复杂后导致的。)。但是必杀技还是像原来那样魄力十足,并且重攻击和纸条系统(下面说)结合后也增加了效果演示。本作强化了些场景破坏度,但是也没有《战地2》那种能逮哪儿拆哪儿的恐怖程度,只能说是比起前几作增强了一点点(还基本上都是学校里砸玻璃…)。
操作,本作的战斗操作仍旧是有些生硬,锁定后没有跑,不锁定没有闪。特别是视角转动,因为视角转动时用方向键左右来控制的,所以有时候经常不知道身后的情况,但是敌方的AI也有些偏低(不知道是不是由于我玩的是普通难度导致的),所以背后偷袭的情况还不算太多。由于初始招数性能不好,所以一上来对猪脚的视力有严重怀疑,经常性打偏。
估计没玩过的玩家看到这已经觉得我推荐这款游戏实在是脑瘫入院前的征兆,但是下面才是重点,如果说缺点的话,我已经都说完了,如果您能忍受这些小瑕疵的话,相信这款游戏值得尝试,因为对于玩过前三代的玩家来说,这些都好像是必然的,没提升就没提升罢了,有提升就值得跟床底下放2踢脚了…但是下面我要说到的部分,已经值得老玩家跟床底下放2踢脚了….
先说说剧情,本作的剧情起点实在是相当不错,如果您看过《热血高校》的话,这完全就是《热血高校》的游戏版,讲述的是主角速水勇太作为一个刚升入高中的新生来到了一所不良高校(还是所标标准准的男校。),红南高校。并且作为一个有理想的不良少年,要在1年时间(本作是以月为章节的。)里打败校内所有300名学生(话说,这设定,每个年级5个班,每个班里20个人,这人数太固定了吧…),成为校内最强(靠!这敢跟《热血高校1》再像点么?那下一作是不是就该有穿白校服的学校来打了?你直接起名铃兰高中不就行了。)。所以,本作里,所有的校内同学都是有名有姓的。话说,都打了3代了,总算打到学校里了,不过,您放心,上课这个设定,还是浮云化掉了。也罢,我是来打架的,不是来上学的(想想咱这老师们诲人不倦的教育,“你是来上学的,不是来OO的!”就凭这点,这游戏就值得一玩啊!哈哈!)!
&&说说新加入的纸条语系统吧,在收集完对方的校章后再次击倒对方便可以收集纸条语,或者用招眼beam观察墙上或者地上的闪光也能收集到。这下,打架的时候不光可以动手动脚,这回连嘴也动上了,抽着人家的时候,嘴上还不忘教育一下。或者见到哥几个再打个招呼,完全将一个混蛋级(哦,不,番长级)的日本不良少年形象勾勒得淋漓尽致!而且,最让我泪目的是,想说什么都是由自己组合的,作为一个日语盲,我完全看不懂啊!!!!!
&&由于纸条语的加入,照眼beam本作也进行了大刀阔斧的改动,从原来那种三次选择拼出一句话改为自己设定的纸条语,通过打节奏来把话组合而成。而且,如果自己的男气值够高的话,还可以直接通过摇摇杆的方式直接把对方瞪翻,完全是樱木O道同学的“目光杀人流”活生生的重现啊~
而战斗的招数也因为纸条语的发生了改动,本作还是继承了前几作的招数组合系统,并且是组合4段普通技后还可以组合3段气合技,三段气合技还能配上纸条语,使得三段气合技的变化甚至加入了不同属性。而且超必杀技也加入了等级因素,最高三级。
本作还新加入了个基地系统,就是除了家里,在外面的整备点。这可不仅仅是加入几个存档点那么简单,基地里还能把街上的道具搬进去,增加舒适度,而且这些也都是直观体现的,你可以明显看出,一开始的空无一物,只能痞子蹲蹲在里面,变成歪在椅子上,旁边放着一个体重计(….请宽恕我莫名其妙的美学….)。最有趣的就是,基地还直接附加了两个小游戏,一个是打扑克,另外一个就是打麻将(麻将桌要自己搬进去才可以玩这个。),扑克就是经典的梭哈,不是很难,麻将做得也还不错,还算上张,至少比那个麻将无双(PS2上那个麻将?作,除了你,剩下三家都是三手立直,直接一发,WCNM!)好多了。
本作除了正篇游戏,还附加了个休日的小游戏,就是在节假日出门去打架玩,而对手才是最让人惊喜的,竟然是喧哗番长3里那个47个番长,47个番长全部收录,并且击倒他们可以习得他们的超必杀技,以及招收他们成为自己的小弟。Spike这种照搬数据库的狼子野心,我喜欢!(差不多普通难度20级左右,技能配合的好就足够去揍了。)
当然,作为番长,前作的换装系统也保留了,作为一个番长,自然要穿得帅一些,而且由于是以月为章节,还会有些迎合时令的服装增加。本作还顺手加入了纹身系统(额,只是贴纸罢了),这下总算给我们光着膀子上大街一个正当的理由了~
&&虽说是男校,但也没拦着不让交女朋友,本作还加入了3个别的学校的女生可以作为谈恋爱的对象,在打架之余,追追小姑娘也不错~(据说还有个隐藏的,提示:本校唯一的女性)
&&由于是PS3前的作品,也许跟奖杯没什么关系,但是喧哗番长系列固有的武勇传还是有所保留的(就像鬼冢那家伙的湘南摩托赛700迈的传说),而同奖杯系统不同的是,喧哗番长的武勇传重复性不高,但是欢乐度超凡,比如说100万收集后给予的奖励竟然是1块钱…?啊~
&&照眼beam!纸条语!热血的超必杀技!还有那300个家伙等着你收拾!校园里的一年战争,目标最强!!!!!
P.S. GEN C及GEN D均悲剧,5.00M33至GEN-B需要用EBOOT exchange(5.00M33后期大家的救命草)更换下EBOOT便可运行,EBOOT exchange V2.8即可。但是不能进手机里的相机,必死机,无所大谓的,只不过是游戏自身的一个截图工具。
P.S.2. 关于攻略问题,cngba那边已经有达人出攻略了,所以,攻关难度也不是很大。再配合wiki,应该很简单~
献上wiki地址:
P.S.3. 如果撞车,BZ速删~呵呵呵呵呵~.
精华15帖子威望88 点积分24081 点注册时间最后登录
支持评测 这个游戏还没下呢 没时间啊
装车? 多份评测么?
没关系阿 没规定有人写了别人就不能写啊 哈哈
PS 有爱的游戏 大家都来评测阿&&呵呵
超市夜未眠CASHBACK
征服者, 积分 6879, 距离下一级还需 1121 积分
精华0帖子威望0 点积分6879 点注册时间最后登录
画面比你截图的效果好太多了,至少画面干净 渲染舒服 没有刺眼的锯齿和颗粒感
超市夜未眠CASHBACK
征服者, 积分 6879, 距离下一级还需 1121 积分
精华0帖子威望0 点积分6879 点注册时间最后登录
此游戏还有一个伪动态模糊的特效相当不错
游民, 积分 9, 距离下一级还需 1 积分
精华0帖子威望0 点积分9 点注册时间最后登录
为了能尽早使用站内信,顶一下!!!!!!!!
本命年换兔子头保平安
精华3帖子威望14 点积分12665 点注册时间最后登录
1:很认同LZ的【这完全就是《热血高校》的游戏版】。话说刚一进游戏改名字的时候我就想打成铃兰高校&&?谷源治了,结果死机...试了有5遍,放弃了,爱叫啥叫啥吧,就是叫あああああ我都认了。
2:战斗能再龌龊点么?能么?!
3:场景破坏确实有很大进步。也有很多小玩意儿都可以捡起来。纸条系统也很不错。有些对白确实挺有趣的。
4:虽然场景变大了,但是如果是像GTA那样可以自由跑动,仅当进门的时候读一下该多好啊。
5:眼神杀死你的系统让我有一种在玩太鼓达人的感觉。
6:各种死机各种定,等有空买张UMD再细玩吧。
穿越者(永生)
终结者, 积分 9864, 距离下一级还需 2136 积分
精华0帖子威望0 点积分9864 点注册时间最后登录
呵呵,截图是糙了点。。。。。直接用CMF截的,忘调输出格式了。。。
前天写完评测才发现纸条语实在太强大了,就一个非战斗状态的打招呼动作就有好几个属性,配合上相应的纸条语。不仅能让小弟们鞠躬哈腰。还能直接要钱,要东西。或者索性直接挑衅进战斗。而战斗中的配合纸条语不仅能为技能附加属性,配合怒声技还能给小弟提状态。。。。乃至有些招数索性就是要加上相应的纸条语才能发挥出属性。。。。作为一个日语盲,我感到鸭梨很大。。。。
本命年换兔子头保平安
精华3帖子威望14 点积分12665 点注册时间最后登录
等出美版呗~~~~~~~
之前好不容易下好了游戏,放了进去,充满着期待的心情准备玩,结果
给学校起名字,死机。
给人物起名字,死机。
不改了,直接玩游戏,第一个过场按select拍照,死机。
第一次进到人物设定画面,修改了不知道什么,死机。
这还是喧哗番长么,死机番长吧...也怪我玩的是ISO。。。。
平民, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
精华0帖子威望0 点积分54 点注册时间最后登录
用新出的ISO Tool ver 1.12 正式版 破解EBOOT
就可以完美运行的
只要别点相机就可以
公民, 积分 133, 距离下一级还需 167 积分
精华0帖子威望0 点积分133 点注册时间最后登录
这作因为系统的原因,玩的人太少了...
其实这作比3代内容充实了不少
照相必死机的情况...我记得3代,那时还是5.00M33-4的时候就有吧,CMF就好
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