& 《无限万象通明录》的女主真的是神乐泠吗? ...
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希帕蒂亚 / 幻想类 /
15:35 / 纵横中文网 / 1645874字 / 519章 / 已完结
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本帖最后由 寄傲剑魂 于
01:45 编辑
的女主真的是神乐泠吗?
难道没人吐嘈这个名字吗?瞬间想到了尾行
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原名叫神乐万龟,是不是更眼熟?
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那个字是冷吗?
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擦勒,这个字怎么读?
密室囚禁,LOLI养成!
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难道不是路西法吗
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本来就是吧……
你!已经屎了
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不是她母亲神乐千鹤吗?
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神乐千鹤的女儿?和谁的?
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1.清凉:~风。~~(a.形容清凉;b.形容声音清越)。2.姓。3.古同“零”,凋零。
愿我有生之年,得见你君临天下!
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她家的三神器何在
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本帖最后由 半只青蛙 于
11:38 编辑
不知道为什么,这本书男主角一直给我一种路人的感觉。
存在感极差,甚至不如那几个临时的队友,队长,晨星之类的给我有存在感。
男主角给人的感觉就是一个酱油男。
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就是那个斩三尸斩出一个太祖分身那个??
造千般恶果,悟万象森罗,谁可达彼岸;
唯一性一命,在一呼一吸,我能成佛陀。
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御田冲司的出处是哪里
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我看不懂楼上所有的
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主角是李德胜
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更应该吐槽主角即使出场了还是听别人的,有点主见行不行?要不听陈队长的,要不听老婆的,还听晨星的,就不听组织的,你跟国家有仇么?为毛你都不知道陈队长到底要干嘛你就跟他站一边了?还有那么多世界有地球,怎么就没碰到别的世界中国,日本等国的无限战队?别说别的世界了,主角的世界也就中国队和日本队,所谓的欧美国家组织的无限战士都没个人影,整个主神空间就围绕这么几只队伍打转,其实主神是主角所在的世界出产的吧?没准还是中国制造的山寨产品,要不老崩溃呢?
月色如此美好,我却如此无聊!
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最开始想跟大家说下,这是一篇很长的帖子
一首先关于kof97玛丽的判定残留我想大家都并不陌生的,简单点说就是玛丽利用623b/d的升龙来造成对手身体的被投判定,从而达到倒地追加投技的效果。而在大部分人的心里,对判定残留的理解就仅仅限于vs几个限定对手的版边16c无限和非版边的神乐16c后的bug玫瑰。其实很多人都想错了,基本上玛丽的判定残留这个bug其实是对所有角色都通用的,只是根据对手起身的快慢不同,玛丽判定残留的使用的方法也不一样。换言之,就是基本上玛丽所有的技能都可以作为623b的判定残留技的一种卡时间的方法,就像大门bug震一样,所以天使才想到发这样一个比较完整的教学帖,里面也会以最简单的方法让大家能够熟练掌握判定残留的所有内容.
最开始想学习判定残留的话就必须知道它的原理,天使在这里简单说明下:其实判定残留就是玛丽利用623b/d的第二次判定来造成对手身体的被投判定从而达到在对手起身前追加投技的效果。操作的手法很简单,这里我们用16c举例,那么方法就是16c后马上输入623b一次,然后再接着输入623b第二次(注意这个第二次的623b指令输入不要让623b夹到对手,需要稍微慢出,这样才能造成判定残留的效果)。我问过几个玩家,可是他们都是知道方法却不能掌握这个技巧,根据我的观察,发现不能掌握这个bug的原因基本上都是手法问题,还有时间点没有掌握。我们先来用16c举两个例子。大家请看下面的两张图:
上面的两张图是版边玛丽16c后vs对手后的bug夹,一个为最快,一个为最慢,为什么天使要发这两张图呢。因为大家学不会判定残留的关键就在这两张图里.很多人不会判定残留的常犯的一种错误就是623b只输入一次,没有输入第二次623b,所以无法造成对手身体的残留判定,这种错误比较好改,最简单的方法就是抓着神乐练版边16c的无限就是了,因为神乐为倒地起身最慢的角色,所以对623b第二次的输入要求最低,大家可以看这张图
因为神乐起身的时间过久,所以玛丽甚至能在判定残留两个16c的空隙之间加个2a来过渡,所以最开始的玩家推荐练习的最好靶子就是神乐了。呵呵...再来说大家不能掌握这个技能第二种情况:其实就是时间点的掌握,很多人知道方法,也知道623b是必须输入第二次的,但是就是在最关键的时间点上控制不好,出的太慢的话造成不了判定残留,太快的话就出现第二张图片的情况,玛丽623b把八神在最高点夹下来。这种毛病天使也帮大家想出了治疗的方法,就是下图
就是在版边vs八神的16c无限,为什么是八神呢,因为八神起身不快不慢,刚好是玛丽练习623b造成判定残留时间点的最好靶子,而且你可以让八神试着起身马上16c抓玛丽,如果玛丽623b判定残留成功的话,就算八神起身16c也不会成功的,也会被玛丽强行背包,但是这个时间点很难掌握,玛丽就算出现判定残留了,稍微慢一点都会被八神16c,所以才让大家做这个练习,就是为了熟练掌握这个时间点
解决了大家的基本问题,天使接下来就向大家说说判定残留的基本特点:判定残留最简单的理解就是对手倒地后,玛丽使用623b的二次判定造***物身体的被投判定,而根据玛丽与对手的距离可以使用适当的投技。理论上所有投技都是能接在判定残留之后的,包括普通投c/d投,指令投16c,移动投426a,必杀投/max必杀投624624b等,但是根据人物的距离限制所以投技的适用范围也并不是很统一,例如非版边的神乐被玛丽16c后造成的判定残留就只能接玫瑰了,这就是距离限制。还要补充的一点就是判定残留后接的普通投都是伪连,因为这个普通投可以拆解(其实kof所有应用在连击中的普通投都是伪连,都能拆投的,例如还有比较明显的例子就是kof99里的94草-1在对手倒地后加个426a的波后再连个普通投,这个普通投就也是能拆解的)
二好了,说了上面这么多,其实都是属于介绍的范畴,下面要开始进入重点了。大家可得留意看了,首先玛丽的判定残留可以大致的分为两类:一类是623b/d本体接触到对手的,第二类是623b/d本体不需要接触到对手的。好,我们先来说第一种,623b/D本体接触到对手:这种简单来说就是623b本体打倒对手后,马上623b造成判定残留的一种方法。大家可能会有疑问,623b打到对手后马上623b不是又把对手夹下来了吗?对,大家理解的没错,直接623b然后在马上623b的确是会把对手夹下来的,那么怎么办呢?办法有,而且不止一种,这里天使就向个大家详细说明下623b本体接触到对手后造成判定残留的方法:
第一种:起身623b打对手软连,这里说明下什么叫软连,就是对手还没起身玛丽就先把623b发出来了,而这个623b是脚尖的部分打到对手,大家请看一张图
从图片中看得出来,因为玛丽先用623b收招打到了版边倒地的大门,然后再输入623b造成判定残留,所以造成大门身体有被投判定,然后便造成了玛丽的16c连携。这里还有一个判定残留引申的浮空bug,但只有这一种判定残留的方法能够达成,大家看到大门在被玛丽的623b攻击到后,身体在地面上后身体会往地上小弹一下,然后玛丽在大门弹起的一瞬间16c就造成浮空了,而且这个浮空在97里是最低的浮空,基本看不出来的。另外这种本体接触到对手就算不在版边也是有办法造成其他投技招式的连携的,因为我们知道,只要造成了判定残留,所有投技都是能跟在玛丽的特殊攻击之后的,下面就再举个623b本体接触到对手非版边连携的例子,大家请看图
在图片里可以看出,7+4虽然被打远了,但是身体还是具有了判定残留的性质,而玛丽的426c属于投技的一类,所以能连上。关于623b本体接触到对手的连携第一种就说到这里。下面说第二种,大家知道第一种是利用对手起身软连的方法,那么其他的呢?这里先告诉大家下,其他几种的话都是利用623b不能连携的方法,大家这里可能看不懂,什么叫做623b不能连携?其实简单的解释就是玛丽623b能打到对手,但是继续输入623b却不能造成后面的连携,那么这是怎么打成的呢,先请看下面两张图,然后天使再跟着解说
看完图片我想大家应该明白了,方法就是玛丽623b远距离攻击到对手,而因为玛丽的623b的后续连携623b夹是有距离限制的,所以玛丽在第一次623b后继续输入623b是不会把对手夹下来的,而且也还是能造成判定残留的。例如上面的例子就是远距离打神乐的影子与比例的棍子,但是这种方法并不局限于这两个人的,基本上也是所有人都能通用的,例如玛丽也能利用623b远距离打红丸的远5b等。除了这种方法外,还是有其他办法再造成判定残留的,下面说第三种:这个就比较简单了,就是利用错位ab,还是请先看图
图片比较直观,我就只简单的说下了,草ab时被玛丽623d打到,而因为是背向打到的关系,所以玛丽继续输入623d也是不能继续把草夹下来的,但是因为输入第二个623d造成了判定残留的效果,所以后面能直接16c草,关于这个623b本体打到对手的判定残留就说到这里,下面进入最重点的解说部分了,就是玛丽的第二大类判定残留分析,也就是623b/d本体不需要接触到对手的判定残留,说这个之前天使要先给大家看两张起身时间表,是利用大门算出来的(不是天使算得,是网上直接找的)人物躺着起身和人物趴着起身的数据,天使说明下,虽然这是所有角色被大门攻击后的起身数据,但是却是通用的,就是人物的起身快慢是恒定的,我们只要知道这点就行了,然后再表里知道谁的起身时间大于谁就可以了,这个表对于研究玛丽的判定残留是比较重要的,切记!下面直接给出时间表
三KOF97人物躺着倒地起身数据(以角色被大门指令投6246a击中后的起身时间为准)
从最慢到最快的顺序为别为:
76F-神乐 68F-安迪.比利.虾米 67F-猪 66F-老头 65F-八神.克里斯 64F-草稚.红丸.大门.真吾.大蛇.丽安娜 63F-金 62F-猴子.包子 61F-七家社.特维 59F-火舞 58F-拉尔夫.克拉克.东丈.板琪良
57F-金家番.玛丽.雅典娜.罗伯特 56F-龙二 53F-百合
KOF97人物趴着倒地起身数据(以角色被大门指令投623b击中后的起身时间为准)
从最慢到最快的顺序分别为:
30F-金家番 29F-神乐 26F-猪.红丸.丽安娜 25F-大门 24F-大蛇 23F-老头 22F-特维 21F-安迪 20F-猴子.虾米
19F-金.包子 18F-七家社 17F-罗伯特 16F-东丈.雅典娜.板琪良 15F-拉尔夫.克里斯.玛丽.真吾.八神
14F-比利.百合 13F-草稚.龙二.火舞 11F-克拉克
这里跟大家说下什么叫躺着倒地与趴着倒地:这个都比较好理解,躺着倒地就是脸朝上倒地,而趴着倒地就是脸朝下了,而根据这两种倒地姿态的不同,同一个角色的起身时间也是不一样的。例如比例躺着倒地的起身时间很慢,但是趴着倒地的时间就很快。举例来说明,因为比例躺着起身比较慢,所以玛丽直接cd后623b判定残留是能直接16c抓比例的,但是暴气玛丽cd后就不行,因为趴着倒地的比例起身速度加快了,所以玛丽来不及16c了,比例已经起身了。另外说到非623b的本体接触到对手的判定残留技能对四个角色是完全免疫的,就是说有四个角色可以完全无视这个技能,他们分别是:37+东丈+安迪+大门,而且除了大门,其他三个角色对623b本体接触到对手的判定残留也是完全免疫的,所以对这四个人玛丽这个技能是无用的,这点大家知道就好。下面正式进入到非623b本体接触到对手的解说部分,首先告诉大家的是非623b本体接触到对手就是大家常见的623b连续输入两次造成判定残留的技能,这个应该比较常见,下面天使就跟大家来详细分析下,首先623b/d是能用在所有技能的后面作为过渡的,甚至能用在st后的过渡,大家看下图,就是st后的623d判定残留接16c,最后提醒大家要注意的是我文章中玛丽所使用的623b和623d要分清楚,看仔细...呵呵
再举个另类的例子,6a取消623d的判定残留
从上面两张图大家应该就能明白,其实623b/d就只是为了判定残留做的一个过渡,其实快速输入2次623b都是能把对手夹下来的。这里天使接下来就会跟大家分享一些自己研究的简单卡时间的判定残留方法,方便大家学习与练习。下面分类进行说明:
最开始是全人物通用的判定残留方法,共三种,这三种方法是除了对那四个限定人物以外的其他人物通用的判定残留的方法,不论人物的起身快慢都行,下面进行说明,第一种就是玛丽的反跳cd,大家请往下看
玛丽反跳cd打到对手后,立刻623d造成判定残留后直接接投技,这个方法不难掌握,不过有个地方大家要注意,就是第二次623d还是按原来的方向输入,这样才不会把对手夹下来而造成判定残留,如果你第二次623d反向输入指令的话(也就是421d)就会出现下图的情况,对手会被玛丽反夹而不能造成判定残留了,这个是练习的时候一定要注意的
说了第一种全人物通用的情况,下面说第二种:这一种的话对对手是有一定限制的,就是必须让对手在版边,然后玛丽直接cd取消623d造成判定残留,之后落地就直接使用投技就行了,大家还是请先看下图
图片说明下,比较简单,就是玛丽cd取消623d接16c,不过这个方法说明下,他对于起身时间不同的角色使用方法有点小小的区别,但还是很简单的,不难掌握。对于97倒地躺着起身最快的5为角色:百合.罗伯特.玛丽.雅典娜.金家藩,这5个人玛丽是直接cd取消623d后落地后直接投就可以的,但是对于起身时间大于他们的角色则玛丽cd取消623d后落地必须2a取消16c,这个不难,也就是玛丽cd取消623d造成判定残留后然后落地第一时间1a6c就行了,这个练练就能掌握的,另外在这里天使补充说明下判定残留的一个特点,在97里只要对手的身体具有了被投的残留性质,那么玛丽之前不论用多少技能挥空,那么最后在对手起身前还是能抓到对手的,举2个例子,大家看
在上面两张图里,玛丽都用了46b进行挥空,但神乐在起身前还是被抓到了,就是因为身体具有了被投判定。关于第二种方法就说到这里,下面说第三种方法,利用晕点的判定残留,这个还是大家先看图吧
大家看到玛丽在6a时已经打晕对手了,但是后面取消的623d造成了判定残留,所以玛丽落地后可以直接16c,而且这个方法还能引申出一个持续投技晕点的bug,自己以前也有发帖说明,这个帖子就不再阐述了。关于持续晕点想了解的玩家可以看这帖:
KOF97:持续晕点bug详解 精品帖里就有,应该比较好找的。这个第三种方法就说到这里,因为也很简单,自己也就不说的太详细了,下面进入到本贴最高潮的部分了,嘿嘿.就是玛丽各种技能用判定残留卡第一时间的方法,大家可以详细看看,练习的话也能直接照葫芦画瓢的,这里天使会就玛丽的各种技能做一个全面的分析,下面直接入主题
1.普通投篇:
版边玛丽d投后第一时间623b造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐与68F比利。这里说明下,虽然虾米在表里躺着倒地起身时间也为68F,但是实际上她是比比利起身要快的,这种情况在下面还有很多,就不一一阐述了,本帖里天使只会一最慢-最快的人物解说来作总结,也方便大家对照练习
2.普通技篇:
版边玛丽cd后第一时间623b造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐 68F的比利.虾米 67的猪 66F的老头 65F的克里斯(同F的八神除外)
版边曝气玛丽cd后第一时间623b造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为趴倒地起身时间为30F的金家番 29F的神乐 26F的猪.红丸.丽安娜 24F的大蛇 23F的老头 22F的特维 20F的猴子.虾米 19F的金.包子 18F的七家社.这里的说明下,因为玛丽曝气与不爆气造成的攻击效果是不一样的所以造成对手的倒地状态也就不一样,相对的起身时间也就不同,一般来说的话,爆气攻击基本都会造成对手趴着倒地的状态。所以这两点大家是要注意的
非版边玛丽2d后第一时间623b造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐 68F的比利.虾米 67的猪 66F的老头 65F的八神.克里斯 64F的大蛇.丽安娜(同F的草稚.红丸.真吾除外)
非版边曝气玛丽2d后第一时间623b造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐 68F的比利.虾米 67的猪 66F的老头 65F的八神.克里斯 64F的草稚.红丸.真吾.大蛇.丽安娜 63F的金 62F的猴子.包子。这里又得说明下了,虽然跟上面一样,都是玛丽2d造成判定残留,但是因为这次玛丽曝气,所以就算是躺着倒地的对手起身时间也会增加几f的,所以玛丽曝气后的2d判定残留对后面的几个角色也可以用的,这点大家要注意
而且利用曝气玛丽攻击别人的话对手都会增加一定的起身时间,所以玛丽就出现了下面的限定连,曝气玛丽cd取消46b后第一时间623b造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为趴着倒地起身时间为30F的金家番 29F的神乐
必杀技篇:
曝气玛丽直接远距离623b(623b脚尖打到对手)后第一时间623b造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为趴着倒地起身时间为30F的金家番 29F的神乐 26F的猪.红丸.丽安娜
玛丽非版边16c后第一时间623b造成判定残留后直接使用必杀投624624b(因为距离限制所以只能直接使用玫瑰了,另外其中的2c取消超杀可简化为b)追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐
玛丽非版边16c后第一时间623b造成判定残留后直接鬼步426426b后再使用普通投d投(综合指令为鬼步426426b后加6d普通投)追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐。ps:这个d投可被神乐拆投,属于伪连
玛丽非版边16c后第一时间623b造成判定残留后直接鬼步426426b后再使用指令投16c(这个是可以循环无限的,综合指令为鬼步426426b后加摇杆回中后5c)追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐。另外关于鬼步指令投的学习可以参考自己以前发过的帖子
在精品贴里应该也能找到的
玛丽非版边16c后第一时间66+623b造成判定残留后直接使用指令投16c追加对手(玛丽跑步指令投,也可循环无限),可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐。比较有难度的一种连法,不推荐大家练习,希望大家熟练其他各种判定残留后再来学习这个,这样循序渐进的话进步就会比较快
玛丽非版边16c后第一时间往前走一小步+623b造成判定残留后再直接往前走一小步再马上使用指令投16c追加对手(玛丽走步指令投,也可循环无限,但是难度比较高(属于所有判定残留里难度最高的一类,不推荐大家练习,不实用),可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐
玛丽非版边16c后623b造成判定残留后直接使用必杀指令投玫瑰追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐 68F的比利.虾米 67的猪 65F-克里斯(同F的八神除外,老头虽然起身比较慢66F,但是因为16c后被摔得比较远,也不能连)。另外关于这个非版边16c的判定残留玫瑰这里我要详细说明下,共5个人可以达成,但是难易不一,这里就分别说明下:首先最简单的为神乐,就是直接发623b造成判定残留,然后再前走一小步玫瑰就行了,前走一小步+玫瑰推荐简化为624+6+624b,而且因为神乐起身较慢的原因,所以也可以在中间过渡个2c取消的,然后第二简单的是猪与克里斯,因为这两个角色被16c后离玛丽的距离最近,所以玛丽可以直接第一时间发623b造成判定残留再马上接bug玫瑰,而包括神乐在内的其他三人人对距离是有要求的,玛丽16c后的623b造成判定残留后,玛丽必须往前走一点点来让对手处在玫瑰的最大有效范围以内。所以比起猪与克里斯难度稍微大点,而且猪与克里斯就算玛丽没有豆的情况下也是能非版边16c接623bbug夹的。最后的两个人是起身时间同为68F的虾米与比例,这两个角色使用这种判定残留是最难的,因为时间差比较不好把握,玛丽16c后必须马上往前走一点点623b,之后第一时间bug玫瑰,不能有一点犹豫,稍微慢点他们两个人就已经起身了,这个属于比较难的使用角色,不推荐练习,大家只需要了解下就好
玛丽版边16c无限,我想大家对于玛丽判定残留最熟悉的就是这个bug无限,这里天使就不做多的解释了,简单的介绍下使用角色,关于这个bug无限可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐 68F的比利.虾米 67-猪 66F-老头 65F-八神.克里斯 64F-大蛇(同F的草稚.红丸.真吾.丽安娜除外)
关于这个无限补充一点,因为神乐躺倒地起身时间为最慢的76F,所以她的无限玛丽是能在其中过渡个2a的,下面上图,不过这种练法仅仅限于神乐
玛丽非版边46b-26b后第一时间66+623b造成判定残留后直接使用指令投bug玫瑰追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐
玛丽非版边超杀/m版超杀426624c后第一时间cd挥空取消623b造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为趴着倒地时间为30F的金家番 29F的神乐
玛丽非版边超杀/m版超杀426624c后第一时间623d造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为趴着倒地时间为30F的金家番 29F的神乐 26F的猪.红丸.丽安娜 24F的大蛇 23F的老头
版边玛丽超杀/m版超杀426426b后第一时间623b造成判定残留后直接使用普通投c投或D投/指令投16c/必杀投624624b追加对手,可使用的限定角色为趴着倒地时间为30F的金家番 29F的神乐 26F的猪.红丸.丽安娜 24F的大蛇 23F的老头
非版边玛丽超杀/m版超杀426624c后第一时间623b造成判定残留后直接使用指令投16c追加对手,可使用的限定角色为趴着倒地时间为30F的金家番 29F的神乐 26F的猪.红丸.丽安娜 24F的大蛇 23F的老头 22F的特维 20F的猴子.虾米 19F的金.包子 18F的七家社 17F的罗伯特 16F的雅典娜.板琪良 15F的拉尔夫.克里斯.玛丽.真吾.八神 14F-百合(同F的比例除外).关于这个判定残留天使也要重点说明下,这个超杀后的判定残留大家从使用人物上就可以看出来是对大部分角色通用的,而且重要的是使用方法也是相同的,这里说说我自己的理解,简单地说,玛丽在超杀打完对手后输入623,然后在对手落到地面的那一瞬间按b,然后再输入第二次623b造成判定残留,最后落地直接16c抓.具体可能我自己也表达不太清楚,大家自己从我说的跟图片一起结合起来慢慢体会,但是我说的方法是对的,也是自己研究出的最简单的方法,大家可以去试试
版边玛丽46b-26b第一时间623b造成判定残留后直接66跑过去使用指令投16c追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐
版边玛丽46b-26b第一时间623b造成判定残留后直接使用必杀指令投玫瑰追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐 68F的比利.虾米 67的猪 66F的老头 65F的八神.克里斯 64F的草稚.红丸.真吾.大蛇.丽安娜 63F的金 62F的猴子.包子 61F的七家社.特维。这个是一个比较实用的判定残留,对绝大部分人物都是能追加的,不过这个判定残留有个小小的难点,就是玛丽46b-26b后必须控制好与对手的距离,也就是623b之后必须往前走一小步让对手的身体处在bug玫瑰的最远范围之内,这个大家可以慢慢体会,往前走一步加玫瑰必杀简化为624+6+624b。推荐大家多练练这个46b后的判定残留,实战用处很大的
版边玛丽46b-26b第一时间623d造成判定残留后直接使用必杀指令投玫瑰追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐
版边玛丽46b-26b第一时间623b造成判定残留后直接2c挥空取消必杀指令投玫瑰追加对手,可使用的限定角色为躺着倒地时间为76F的神乐
曝气玛丽非版边小跳cd后第一时间前小跳+623b造成判定残留后直接使用必杀指令投16c追加对手,可使用的限定角色为趴着倒地时间为30F的金家番 29F的神乐 26F的猪.红丸.丽安娜
曝气玛丽版边小跳cd后第一时间cd挥空取消623b造成判定残留后直接使用必杀指令投16c追加对手,可使用的限定角色除了极少数人外,全人物通用
624d档身篇:大家知道,对手中了玛丽的624d后是能被玛丽继续追加的,那么这个624d也是能应用在判定残留里面的,而且因为玛丽的624d出镜率很高,所以这个判定残留也是属于比较实用的一类的,天使也想出了在624d后卡时间的方法方便大家练习,首先说说基本应用,先举个例子,大家请看下图
玛丽624d后直接第一时间cd取消623b就行了,因为距离问题玛丽就算是最快连发两个623b的指令也是夹不到神乐的,所以这个624d最基本的应用就是抓头,下面说说几个在实战中比较实用的判定残留.首先就是躺着倒地起身时间最慢的几个人物76F的神乐 68F的比利.虾米 67F的猪,这几个人是有通用卡时间的方法的:就是利用个a挥空过渡就行了,具体请看下图
这一套应该是玛丽vs神乐最伤血的连击了,呵呵,就是利用624d后的判定残留达成的,练习起来也不难的。另外天使要说明下,玛丽的624d的判定残留对大部分人都是通用的,具体的话人物有76F的神乐 68F的比利.虾米 67F的猪 66F的老头 65F的八神.克里斯 64F的草稚.红丸.真吾.大蛇.丽安娜 63F的金 62F的猴子.包子 61F的七家社.特维 而关于vs以上全人物624d判定残留的方法这里天使也说明下,就是在624d后把对手往后丢时输入623,然后在对手落到地面的那一瞬间按b,然后再输入第二次623b造成判定残留,最后落地直接bug玫瑰.其实就跟超杀426624c后接的判定残留方法是一样的,关键是时间点比较难掌握,大家练习的时候要多找找感觉
再举个624d扣血比较变态的例子:玛丽624d后第一时间46b后第一时间623b造成判定残留后直接66前跑16c,这个也是限定神乐一个人的(悲剧的神乐啊).
好了,说完了97玛丽判定残留的全部内容,这里接着说说98的,因为原理一样,但是虽然原理一样,但是98的判定残留与97又有很明显的不同点。最主要是因为98所有的判定残留都必须让玛丽的623b本体接触到对手,而且98造成对手身体的被投判定后对时间的要求也很苛刻,不能太快也不能太慢,这一点不像97,太快的话是不能使用投技连击到对手的,玛丽623b打到对手后必须等到一定时间才能接投技,这点大家一定要注意,下面请先看两张图
上面两张图大家可以看得出来,玛丽在624d后第一时间623b造成了对手的判定残留,然后都是过了很长时间才接投技的,这就是这个时间点的把握,快一点慢一点都不行的,所以这个使用起来也没97来的实用,大家也只要知道98有这个系统就好,另外98还有个与97判定残留的不同点,就是它能用46b/d来造成判定残留了,方法与原理是一样的,就是46d打到对手后慢发426d,这是对手就有了被投的判定,但是对时间的要求还是很苛刻,也必须出的不快不慢,下面上图举例说明
图片可以看得出来,玛丽就是利用了46d的判定残留,上面说的很清楚了,这里就不再具体的继续解说了,下面是我自己为这篇帖子准备的一个玛丽的mv,里面的rc基本都是我打的,小吖与JYB的爱 友情客串了4个rc,在此先谢过这两位了,呵呵...另外视频制作为司马,后期渲染编辑为鸟人k2.天使这里很感谢这几个朋友为自己的这篇帖子尽心尽力的付出。尤其是JYB同学,我没有电脑,也不会做图,大家看到我帖子里的gif图片就都是他打的,没有他配的图片的话我想我的帖子不可能被大家这么喜欢的.感谢的话就不多说了,对于大家还有拳皇97吧的所有朋友来说,这份友谊天使会一直记得的.也希望大家能一直支持自己的研究成果,自己有机会的话也会继续一直在贴吧发研究贴为大家做一点小小的贡献的,下面放上玛丽mv的链接(这部mv严格来说就是自己的第一部mv了,呵呵,不知道以后还有机会出几部)
玛丽判定残留mv全部rc解说:
rc1:版边曝气玛丽vs猴子一套死 曝气玛丽ab后反小跳d打逆向+2b+a+2c+6a+46b-26b+623b判定残留+m版超杀玫瑰必杀 作者为:JYB的爱
rc2:非版边曝气玛丽vs神乐一套死 曝气玛丽小跳d+b+c2hits+6a+46b-26b+66+623b判定残留+m版超杀玫瑰必杀 作者为:JYB的爱
rc3:版边曝气玛丽vs神乐一套死 曝气玛丽小跳d+b+c2hits+46b-26b+623b判定残留+66+16c+623b判定残留+16c+623b夹 作者为:堕天使JF
rc4:非版边玛丽vs神乐 玛丽624d档身后第一时间46b+623b判定残留+66+16c+623b判定残留+2c挥空取消bug玫瑰 作者为:堕天使JF
rc5:版边曝气玛丽vs比例一套死 曝气玛丽624d档身后+46b-26b+623b判定残留+鬼步过去16c+623b判定残留+m版bug玫瑰 作者为:堕天使JF
rc6:2p玛丽vs版边神乐一套死 玛丽小跳d打背+b+c2hits+6a(神乐晕点取消623d判定残留(因为2p优先的原因玛丽自己到了版边)+d投+623b夹(神乐持续晕点bug)+神乐呼st火舞,玛丽废气cd反+623b判定残留+16c+623b夹 作者为:堕天使JF
rc7:2p玛丽vs版边神乐一套死 玛丽小跳d打背+b+c2hits+6a(神乐晕点取消623d判定残留(因为2p优先的原因玛丽自己到了版边)+d投+623b判定残留+d投(神乐持续晕点bug)+玛丽跑过去反跳cd打逆向+623d判定残留+bug玫瑰 作者为:堕天使JF
rc8:版边曝气玛丽vs红丸一套死 曝气玛丽624d档身后直接m版超杀426426d后623b判定残留+m版bug玫瑰超杀 作者为:堕天使JF
rc9:ex模式玛丽623b判定残留+鬼步投16c无限,经典判定残留无限连 作者:陶小吖
rc10:版边曝气玛丽vs红丸 小跳cd红字+6a+623b判定残留+16c+623b夹 作者:堕天使JF
rc11:曝气玛丽vs金家藩 曝气玛丽cd取消46b后第一时间623b判定残留+m版玫瑰超杀624624b 作者:堕天使JF
rc12:版边玛丽vs神乐一套死 玛丽624d档身后46b+cd挥空取消623b判定残留+16c+623b判定残留+2a挥空取消16c无限ko神乐 作者:堕天使JF
rc13:玛丽vs版边金家藩一套死 玛丽原地小跳c+b+c2hits+6a+超杀426624c+cd挥空取消623b判定残留+16c+623b夹 作者:堕天使JF
rc14:版边玛丽vs老头一套死 玛丽c2hits+6a+超杀3b判定残留+16c+623b判定残留+bug玫瑰 作者:堕天使JF
rc15:曝气玛丽vs丽安娜 曝气玛丽小跳cd红字+426b+623b判定残留+m版玫瑰超杀 作者:堕天使JF
rc16:玛丽vs丽安娜 玛丽2d+623b判定残留+16c 堕天使JF
rc17:曝气玛丽vs神乐一套死 曝气玛丽跳cd逆向+44后撤+623b判定残留+d投+623b判定残留+16c+623b判定残留+m版bug玫瑰 作者:堕天使JF
rc18:玛丽vs神乐 623b判定残留+跑动16c无限,判定残留经典高难无限 作者:陶小吖
rc19:版边玛丽vs七家社一套死 版边玛丽反跳d逆向+bx3+c2hits+6a+超杀3b判定残留+16c+623b夹 作者:堕天使JF
rc20:曝气玛丽vs神乐 624d档身后+cd挥空取消623b判定残留+16c+623b判定残留+2c挥空取消m版bug玫瑰 作者:堕天使JF
rc21:玛丽vs大门利用判定残留的简易浮空bug无限 作者:堕天使JF
rc22:曝气玛丽vs虾米一套死 曝气玛丽624d档身后第一时间大影跳d,然后马上往前走一小步走到对手身前c2hits+6a+16c+前走一小步623b+m版bug玫瑰。这个rc小小的说明下,玛丽624d后第一时间大影跳d,然后往前走是能走到对手身前的,这里也能引申出实战的一个多择的,就是玛丽624d后马上大影跳d后往前走一点点就到对手身后了,而前走的同时再在最后拉后的话玛丽就不会到对手身前,则还是身后.不过这里是有对手限定的,就是玛丽624d后第一时间大影跳然后往前走能到对手身前的角色有草+红丸+特维+虾米这四人 作者:堕天使JF
rc23:玛丽vs猪 玛丽反跳d逆向+bx4+16c+623b判定残留+bug玫瑰 作者:堕天使JF
rc24:玛丽vs猪一套死 玛丽小跳d+b+c2hits+6a+超杀3d判定残留+16c+623b判定残留+bug玫瑰 作者:堕天使
rc25:98曝气玛丽vs金家藩 624d档身后623b打到对手后426b挥空+m版bug玫瑰 作者:堕天使JF
rc26:98曝气2P玛丽vs金家藩 624d档身后46b打到对手后426b挥空+AB过身后+m版bug玫瑰 作者:堕天使JF
好了,总算到结尾了,呵呵,研究这个真的花了自己不少时间,以往对希望97还有玛丽的朋友能够有所帮助。最后还是那句话,祝大家开心游戏,开心生活,发完闪人了,嘿嘿
09:11:01 进行编辑
;) bow wow yupi yeah!
图片看不着是咋回事……不会
图片都不能看啊
图都挂了。。。。。。。。
,./,././,./,./
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