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&&《魔兽世界》7.0圣骑士天赋专精详解
圣骑士其定义为全能多样的能力。曾在魔兽的3.0版风光一时,并在玩家口中号称能加、能打、能扛。圣骑士是的背景故事中,一个非常崇高与的角色。
魔兽世界7.0热点攻略推荐
游戏大小: 3.81MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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魔兽6.2版本圣骑防御天赋基础指南攻略心得
作者:乙羽丶
发布时间: 12:47:12
关键词>>魔兽,6.2,防骑,基础指南
魔兽6.2版本圣骑防御天赋基础指南攻略心得
属性的改变
一定几率造成200%伤害(PVP 150%)造成几率=面板暴击率;因为[还击]的存在,暴击等级会转化为相应数值的招架等级(只针对装备绿字属性爆击部分)。由于招架有一定几率触发大十字军,所以爆击变相的增加资源的获取;同时,爆击还会影响自疗以及奶盾的吸收值;
缩短审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击、和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间,增加圣能的获取、提高核心减伤技能[正义盾击]的覆盖率,急速在MOP至今为止,都是防骑优先考虑的绿字属性之一。
每1%精通提升1%AP,以及0.5%盾击减伤以及0.75%荣耀壁垒效果,同时还会增加你的格挡几率,。在WOD中各坦克的盾墙技能持续时间都被调整至8s,在精通达到一定程度的时候,防骑的5豆双盾击在应对物理伤害方面,已经赶上各职业的盾墙技能了。
护甲加成 (6.0 新增属性)
护甲加成是6.0中只在项链,披风,戒指和饰品部位出现并只对坦克专精有效,且坦克可以通过护甲加成获得攻击强度,1护甲加成=1攻击强度;
溅射 (6.0 新增属性)
使法术和技能有两次机会造成额外的伤害/治疗,效果相当于初始值的30%,触发几率 = 面板溅射几率。效果类似Soo 7号萨满出的 敏捷/法系饰品的效果,前夕上线之后饰品也变更为溅射饰品,关于溅射的具体说明可以参考蒜大的帖子
全能(6.0 新增属性)
同样是6.0新增属性,每1%全能 提升1%伤害和治疗 ,同时降低0.5%的承受伤害,
吸血 (6.0 新增额外属性)
造成的伤害以及治疗会为你恢复生命值,对比参照Soo 6号出的饰品,不同之前的是,现在治疗也会产生吸血效果,而不单单只是造成的伤害
闪避 (6.0 新增额外属性)
减少PVE中承受的AOE伤害,类似于Soo2号的坦克耐力饰品。(需要注意的是要将闪避与之前的躲闪属性区分开来)
加速 (6.0 新增额外属性)
提升移动速度,会体现在面板的一个属性。
永不磨损 (6.0 新增额外属性)
让装备不掉耐久
技能的改变
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
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神圣天赋推荐
注意:MOP中天赋选择非常灵活,推荐天赋并不是必点天赋。
所推荐天赋为万金油天赋,即适用面最广的搭配。
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扫描二维码& 壮哉我大圣骑100级天赋点评:好得有点离谱
壮哉我大圣骑100级天赋点评:好得有点离谱
文 章摘 要
影帝100级新天赋,圣光再临。
第一层:强化圣印 & & 仿佛回到了70年代的感觉有木有,先回忆一下六七十年代的圣印效果吧。命令圣印(改版之前):老天赋树惩戒天赋才能点出来的专属圣印,使圣骑士的每一次攻击伤害都有一定几率对目标造成额外的神圣伤害,这个特效会通过普通攻击,愤怒之锤,十字军打击或者神圣风暴触发。据说在某个特殊的时期,这种效果也会通过暗月卡片触发哟。& & & 命令圣印触发的审批效果:在敌人眩晕的时候必定爆击,伤害高于鲜血圣印,因为惩戒骑有制裁的存在。公正审判(改变前):一般这个圣印只使用它的审判效果,审判目标,使他的最大移动速度不能超过自己。特别说明一下,这个减速是以你自身的移动速度来作为标准的,特别是在对付马上的敌人,让赤兔瞬间变笨驴。或者DZ,XD开疾跑的时候,那个效果最为明显,其他时候都是如果别人的移动速度比你高的时候才会减少。由于审判CD非常短,可以持续释放,也就是说在战场里,小德最早的时候战歌抗旗只怕骑士,我只能惊叹当年这个技能简直是PVP里的神技啊。 && 点评:强化圣印这层天赋,无非是加强了圣骑士审判的效果,虽然没有旧世那么变态和独特,但是我们也看到了暴雪又重新在审判的特效下做文章了。现在看来,这些额外的效果类似于增益的BUFF,如果保持一种圣印不变的情况下,就是被动属性的加成,当然在PVP里可以频繁切换这些技能来维持BUFF,况且现在还在alfa测试阶段,最终如何我们只能拭目以待。
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魔兽世界圣骑士天赋介绍。魔兽世界6.0圣骑士天赋介绍。
作者:Exorcist
来源:本站原创
发布时间: 16:34:30
关键词>>兽吧问答
摘要:魔兽世界圣骑士天赋介绍。魔兽世界6.0圣骑士天赋介绍。魔兽世界圣骑士6.0天赋介绍。
魔兽世界圣骑士天赋介绍。魔兽世界6.0圣骑士天赋介绍。魔兽世界圣骑士6.0天赋介绍。
最终裁决
3点神圣能量,瞬发,10码距离。
用神圣能量强化你的武器,并造成一次毁灭性的打击,造成相当于210%武器伤害的神圣伤害,替换圣殿骑士的裁决。
最终裁决是一个难以理解的天赋,除了产生纯神圣伤害,它的效果和圣殿骑士的裁决并没有多大不同。不过,这也意味着最终裁决会忽视目标全部护甲,无论是首领还是玩家,因此它的伤害肯定会高于圣殿骑士的裁决。
这个天赋不会改变输出循环,所以应该是一个适合新人上手的天赋。如果这个天赋和其他天赋有所叠加,那么也可能成为一个极其强大的技能。
炽天使
5点神圣能量,瞬发,30秒冷却。守护,惩戒天赋。
圣光会临时性地放大你的力量,使你从装备上获得的急速,暴击,精通,多重打击,迅疾以及额外护甲提高30%,持续10秒。
主要看看两个我们不是很熟悉的属性。
多重打击 - 目前来看,对于惩戒骑这是个PVP属性。
比如,你有30%多重打击,或者从饰品上临时获得了一定量的多重打击。现在开出炽天使,接下来10秒内你的多重打击差不多是50%,开神圣复仇者,这10秒的伤害会非常的爽。在需要短时间爆发的战斗里或能成为非常逆天的技能。
迅疾 - 可能有不错的PVE价值。
将迅疾能够堆到炽天使总能配合某些输出技能一起使用,比如处决宣判。从目前的蓝推上看,各技能的CD取决于触发当时迅疾属性等级。因此,在准备使用大技能前开炽天使能够在一定程度上减少更多技能CD。比如你一身迅疾装备,加上饰品触发和炽天使,那么你的大技能CD将转的很快。
在蓝推里,Celestalon表示,炽天使是一个"强化技能"类技能。就是说,这个技能本来就应该用在大技能之前,强化技能效果,减少技能CD。炽天使绝对不是异化版的异端裁决,理论上这个技能会让惩戒骑输出增色不少。
强化圣印
守护,惩戒天赋
你的圣印技能会给你的审判带来额外效果。更换圣印不会消除这些效果。
公正审判
移动速度提高10%,持续20秒。
洞察审判
每2秒恢复3%生命值,持续20秒。
正义审判
攻速提高10%,持续20秒
真理审判
攻强提高10%,持续20秒
强化圣印是目前反响最大的一个天赋。这个天赋意在让你同时保持2个输出buff,并根据情况来触发其他效果。目前我们还无法估量出它的实际效果,不过简单来看,换圣印,打审判的循环差不多是18秒,维护2个价值最高的圣印。因此,惩戒骑需要3个GCD来维持buff,有点类似此前的异端裁决,在这点上,惩戒骑对这个天赋颇有意见。
不过,这种输出循环并不是板上钉钉,暴雪承诺会根据beta测试结果来调整这个天赋技能,让这个天赋变得更加友好,避免浪费GCD在打不了伤害的技能上。
最后,上述内容中的各项数值都有待调整,不过根据天赋描述上看,炽天使可能是三个里最有潜力的天赋。
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