魔兽世界6.2猎人天赋猎人天赋加点

小谈现版本的兽王和射击猎人_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
开了2.0,看着新天赋表,我在兽王和射击之间徘徊,哪个更适合输出,哪个更适合PVP,我在疑问中把两个天赋依次加了一遍,下面是我有两种天赋进行战场的体会:兽王无疑,兽王的BB确实很强,挠人一下很疼的,但是,只是对法系,对于不占少数的ZS,QS,SM,LR,这些职业有比较高的甲,BB一下似乎不那么管用了.还有BB的技能-胁迫,这个技能看起来很好用,使敌人昏迷3S,但是它的缺点1.冷却太长2.FS闪现可以解,第一条不用说,1分钟的冷却让你在持久战中用的机会变少,第二条,有的朋友说只能FS解,其他职业没办法啊,你可以计算下,在战场中你和FS单P的概率是多少,我的结论是很大,不只单P,群战中你的目标同样可以是FS,所以说胁迫并不好用.说说人兽合一,确实是好天赋,免疫N多技能和法术,许多控制型职业都说LR是BUG,就是因为这个技能,打SS,MS,DZ相当有优势.说完BB说下人,在LR3系天赋中,兽王的人是最弱的,这个没有疑义吧,我的意思是远程弱,毕竟LR的定位是远程输出职业,近战没的比,兽王天赋打近战稍微有点优势,但是LR的本行是风筝啊,一个优秀的LR是不会让敌人靠近的!射击我现在用的是射击,感觉很爽,不是一般的爽,射击LR就是移动炮台!输出(至少在战场)兽王没的比!和兽王比起来,射击少了胁迫和人兽合一,多了驱散和沉默,驱散大家很熟了,当初2.0前的经典天赋21/30想必LR朋友们一定尝试过,驱散4秒,可以拉开距离(DZ,ZS),可以大瞄(布衣),而且没的解(徽章无敌冰箱不算),有的朋友又要说了,现在战场几个不带徽章的,但是你看看,舍得把徽章用在解驱散的有几个.沉默-又一个不得不用的技能,打FS,你起先手,没的说,经常有FS傻呆呆站着被我射死,MS,SM,D想加血?做梦吧....尤其是群殴时,一个满怒ZS在前面砍,后面跟着MS刷血,眼看队友一个个倒下,一个沉默,MS傻了,ZS死了,你拯救了一个队伍!精彩内容,尽在百度攻略:兽王VS射击 IN 战场还是那句话,LR的定位是远程输出职业,不需要你上前砍,所以你的射击能力应该尽可能做到最大化,射击做到了这点,尽可能快速的解决掉敌人,兽王因为强化的BB,自身能力受到了削弱,所以不适合做狙击手.我和不同的LR在战场相遇时,遭遇也不一样,和射击遭遇时,完全看RP,谁爆多谁就能赢,和兽王8成能赢,我自己是兽王也是8成输,有时人兽合一用了还没一半就被射死,真的不能拼DPS.总结:各人有各人的喜好,射击是移动炮台,兽王是SOLO之王,看用途了,不过就2.0来说,荣誉就是一切,还是战场重要些,炮台会比较爽,当然如果是兽王看BB能当ZS用比较有成就感,选我所爱就是了
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《魔兽世界》7.0猎人天赋详情
日 10:01&&&&&阅读(34600)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小胜&&&&&
7.0猎人天赋介绍,在7.0新版本中猎人的天赋改变了许多,下面就来给大家介绍一下魔兽世界7.0猎人天赋选择、魔兽世界7.0猎人天赋加点吧
通用天赋推荐:因为猎人三系专精前四层PvP天赋树都相同,所以每个专精可以自定义的PvP天赋树实际只有最后两层。
第一层天赋推荐使用斗士勋章,2分钟的徽章可以主动解控制。
第二层天赋中最常用的应该还是快速射击,提升急速等级。
启动主要针对80%以上血量目标的反斩杀。
集中火力提高15%伤害,但是受到伤害取消效果持续8秒只适合在大战场里面站在猥琐的地方偷偷的狙击,如果是竞技场之类的小战场,对方上一个dot基本就无效了。
第三层天赋最实用的还是假死消debuff的求生战术,龙鳞护甲可以dot伤害,而灵猫迅闪这种近战集中爆击获得30%躲闪的天赋不知道是哪个设计师用屁股想出来的。
第四层天赋应该是没有设计好,因为三个天赋技能有2个需要眼镜蛇射击,而只有兽王猎人才有眼镜蛇射击,蜘蛛钉刺是给目标上一个8秒dot,在8秒内如果对方读条会被沉默5秒,还是不错的一个天赋。
兽王的伤害主要靠宠物所有技能为瞬发,在红人配合大招基础上,可以在短时间内造成非常可观的伤害。所以兽王是高爆发移动性强输出职业。
兽王第五层推荐兽心,缩短30秒红人CD,现在红人CD为90秒,持续15秒,缩短以后变为60秒,配合10秒CD的凶暴野兽每一次可以缩短15秒的红人CD,可以把红人实际CD缩短到40秒,持续15秒,如果脸好爆击重置凶暴野兽,甚至可以保持全程的红人。
同层的分离焦虑为宠物和玩家攻击不同目标时,提升宠物100%伤害,狂野守护为防护技能,在凶暴野兽召唤的宠物范围5码以内减伤15%,可以保护一下近战职业。
兽王第六层天赋推荐锁喉,当目标血量低于50%时,可以无限杀戮命令。
同层的凶暴野兽:猎鹰为一个aoe技能,对aoe范围内每个目标造成7000点左右的伤害,非常不推荐。
凶暴野兽:石化蜥蜴也是不推荐的技能,每次召唤出来的石化蜥蜴会锁定当前目标并缓慢接近,而且每次只能造成6200点左右的伤害。
射击猎的技能基本都是需要读条或者站定,但是伤害非常高,所以定位为冷酷的狙击手,高爆发但是缺乏机动性。
射击猎可以在短时间内产生极高的爆发伤害
射击第五层的冰冻之箭为瞬发控制技能,可以使目标6码范围内的敌人都瘫痪6秒。
驱散射击也是一个不错的控制技能。
射击第六层的狙击射击为60码超远距离技能,但是需要3.5秒读条,造成20万左右的伤害并在接下来的10秒内让所有射击技能的射程提高40%
生存猎的各种控制陷阱和撒网可以起到很好的单体和群体控制作用,定位是辅助控制职业。
生存第五层的愈合绷带需要引导,可以在6秒内恢复36%的生命值,并移除中毒和疾病效果。
生存第六层天赋推荐陷阱猎网,是一个10秒冷却,6秒定身的控制技能。
生存猎的游侠猎网需要消耗30集中值,但是只有1秒冷却,所以基本上可以全程对目标进行定身控制
以上是由牛游戏小编为大家带来的7.0猎人天赋加点选择攻略。
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