关于伊苏7 这款游戏到底伊苏是回合制吗RPG还是ARPG? 3...

[游戏安利] [栏目]《张嘴吃药》第三期:动作与角色扮演的融合,这次来些ARPG吧
[quote]大家好,本周的《张嘴吃药》又与大家见面啦。[align=center][img]./mon_/-c8b585cced.jpg[/img][/align]恩……这个栏目的目的就是,让大家互相分享安利,互相推荐游戏,把游戏的快乐互相传递!游戏荒的同学们可以持续关注本栏目哟![/quote]===[size=150%]上期回顾[/size]===本期栏目开始之前先让我们回顾一下上周的内容。[url=/read.php?tid=8899824][color=blue][b]上期回顾:《张嘴吃药》第二期:来安利点“解谜类”游戏吧[/b][/color][/url]上周的主题是“[color=green]解谜游戏[/color]”,很多游戏都含有解谜元素,在上期栏目中,我们除了看到一些经典解谜大作外,还看到了很多冷门但很有趣的解谜小游戏。这里为大家推荐几篇精彩回复,更多游戏安利可以在上期栏目的评论中查找,太多出色的游戏这里就不一一列举了。[list][*]The room:[url]/read.php?pid=[/url][*]The Talos Principle:[url]/read.php?pid=[/url][*]Ghost trick:[url]/read.php?pid=[/url][*]Blackwell:[url]/read.php?pid=[/url][*]Infinifactory:[url]/read.php?pid=[/url][/list]===[size=150%]本期主题——ARPG 动作角色扮演[/size]===上周,暗黑3第五赛季开了……是的,在N次AFK之后,我再次沉迷到了这个游戏里……[s:ac:呆]人总是贪心的,当你刷到了想要的装备,总是还想要更好的……这其实也是暗黑3的乐趣,没有最好只有更好![del]话说,我的远古杨弓呢!![/del]这游戏已经不需要我过多安利了,恩……刷就是了……[align=center][img]./mon_/-da8ed616b6.jpg[/img][/align][quote][b][color=red][size=120%]所以……本期的主题就是ARPG。除了暗黑3,还有很多很多经典的ARPG,ARPG这个类别涉及的游戏范围比较广,大家可以尽情的推荐自己喜欢的游戏。[s:ac:赞同][/size][/color][/b][/quote][align=center][img]./mon_/-dd71f2ee13.jpg[/img][/align]===[size=150%]本期的规则及奖励[/size]===[color=green][size=130%][b]栏目的规则:[/b][/size][/color][quote][list][*][b]1.推荐游戏时,可以仅列出游戏的名字;也可以是关于游戏的一段简评;[color=red]当然最好的方式是,详细的说出你安利游戏的理由,比如你对这个游戏的理解,游戏的介绍,游戏的优缺点,甚至是你与这个游戏的故事。毕竟是喂别人吃安利,要让别人吃的心服口服。[/color][*]2.本期安利的游戏不限平台,不限年代;(推荐游戏时注明游戏平台)[*]3.安利游戏时不必过于纠结于游戏的具体分类,达到分享游戏的效果即可;& &[*]4.可以一次推荐多个游戏;[*]5.其他人已推荐的游戏可以重复推荐。[/b][/list][/quote][color=green][size=130%][b]栏目的奖励:[/b][/size][/color][quote][list][*][b]1.凡是参与回帖的同学,将有机会获得随机ROLL出的声望奖励。奖励额度为15声望。[*]2.安利受到认同的同学(受到回帖/贴条较多;热情的回答大家的问题),将获得30声望奖励,以及少量威望和金币。[*][color=red]3.高质量安利贴(详细的游戏介绍,评测,杂谈),将获得大量声望(大于等于75,视帖子质量而定)以及威望金币奖励。[/color][*]4.走心的排版和配图会成为你帖子的加分项。[*]5.和谐讨论,以理服人。本帖严禁引战,转进等违规行为,希望大家能把游戏的快乐互相分享。[/b][/list][/quote]===ROLL楼结果===[dice]5d80[/dice]恭喜7、9、31、45、64楼获得幸运奖15声望。
占楼待编辑,紫薯
难道不能回复吗?我来推荐一个——奥日与黑暗森林
堡垒华纳出的2d卡通风格动作rpg选择不同的武器有不同的战斗风格一般的单机游戏我都是打通就删这个玩了五六遍就为了尝试不同的武器音乐很棒还有个话唠旁白已经被做成dota2语音包了
话说恶魔城系列算么我推荐ps上的恶魔城 月下夜想曲[del]暴露年龄[/del]非常古老的游戏 有深度有内涵 回头上图《恶魔城X:月下夜想曲》是KCET(PS版)、KCEN(SS版)开发,Konami发行的一款动作角色扮演游戏,于1997年在SONY的PS主机上发行,1998年移植SEGA的SS平台,2007年再次登陆SONY掌机PSP,是《恶魔城》系列作品之一。《恶魔城X:月下夜想曲》是《恶魔城》系列公认的最成功的作品。《月下夜想曲》一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG要素与地图探索元素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。地图大,而且颇有探索精神,完成100%探索后,可以在此循环进入200%的探索。开场让玩家先装个B,然后就遭遇死神给巴个精光。接着就开始一路打怪升级,拿装备,学法术,里面所有的技能需要搓出来,成就感满满。还有怪物图鉴,隐藏的墙体等。当年拿着游戏杂志的攻略地图一路探索,乐在其中。
《泰坦之旅》,老外眼中的古文明大杂烩,职业系统很新鲜,虽然不太平衡,装备系统一般般吧《火炬之光》,我觉得1给我的印象比2深刻,是男人就下一百层,***很方便[del]千万别***,完全毁掉游戏乐趣,尤其是别调装备[/del]《Grim Dawn》,刚刚正式发售了,early access的时候我买入了,当时感觉是个半成品,现在应该好很多还有《范海辛的XXXXXX》·····························全名叫啥来着,通关就忘了其实要说ARPG,无主之地也算ARPG吧,这个就不用多说了,趁着上次steam国区开放的风,在屎***游戏区已经风靡过了另外还有一个老毛子的《潜行者》系列三部曲,steam上评价2个特别好评、1个好评如潮,进游戏就知道这个游戏是不是适合你了,绝对不会浪费一分钟时间[del]懒癌只想说这么多了[/del]
arpg不推巫师系列不行啊,超高自由度满足一切需求
老滚五不是吗
hero siege!!!!目前弓箭 60级 感觉还是太脆了~
搬小板凳等药吃[b]Reply to [pid=21767,1]Reply[/pid] Post by [uid=1698211]幻觉无极限[/uid] ( 16:38)[/b]兄弟 这个游戏联机经常进不了基友的房间 倒是能跟老外连上 你遇到过这种情况吗
推荐一个能本地双人双手柄合作的游戏吧《圣域3》,能和基友/妹子 一起撸,PC上能本地双人合作的游戏比较少,所以推荐一波。难度适中,易可割草,难起来也能考技术,画面明亮,对白也比较风趣幽默。缺点是游戏容量偏大18G,玩法也比较单一。但是重点是双人合作! 有需求跟妹子一起玩的可以试一试
如果算上上古时代,这样的ARPG灰常多啊,问题是偏动作还是偏rpg?
《流亡黯道》(Path of Exile)PC平台,现在有国际服和台服,基本上都需要翻墙(台服没谱,有几天流畅的很,有几天PING高的根本没法玩)。类似暗黑3那样必须全程联网玩,但是游戏是免费的,花钱的地方主要有箱子或者说仓库的容量,各种人物和武器装备的视觉特效(比如说人物带个翅膀,走过的地面有小火苗之类的),一些小宠物或装饰品。此游戏的人物自由度很高,所有职业公用一个巨大的天赋网,只是各职业在天赋网上的起始位置不一样,比如说野蛮人初始天赋位置上有很多加生命值或物理伤害的技能点,但是他一路点下去也能点到加法术伤害和智力、魔法值的地区。天赋有单纯加各种属性和加成的,比如力量、敏捷或者攻击速度、魔法上限。也有一些会有特殊效果,比如说攻击一定命中但是不会造成暴击,比如说额外释放一个图腾,但是其它技能都没有伤害了。[img]/forum/w%3D580/sign=a07ebf47dec57e1c2df63fd80c67e8f81a4c500fa2ef.jpg[/img]而且这游戏里的技能是已宝石的形式存在,需要镶嵌在装备的孔洞里才能使用,野蛮人一样可以玩召唤或者火球闪电链,只是天赋上点起来有点浪费。另外专门的辅助技能,比如说可以让投掷物(比如说火球)变多的技能石,和火球术连上之后就是一次BIU出好几发来。通过各种技能石的搭配,可以组合出很多的效果。
[b]Reply to [pid=21767,1]Reply[/pid] Post by [uid=351965]terrypao[/uid] ( 16:12)[/b]是月下夜想曲么?土星上可以选三个人,我喜欢那个女的,但是我很弱,从来没去过逆城……
SFC上的天地创造,开篇一个多小时不能记录是最深印象,不过凭着宏大的世界观和不错的战斗系统还是要推荐一发。另外任何一作塞尔达都值得安利,只是肯定会有人说,就不多讲了
[b]Reply to [pid=21767,1]Reply[/pid] Post by [uid=]怯薛[/uid] ( 15:48)[/b]你这个不算吧,奥日与黑暗森林跟雷曼差不多
维克多弗兰,动作感很强,细节不错。
身为法老控脑残粉
有名的伊苏,双星物语什么的我就不推荐了
推荐一个冷门的《迷城的国度NEXT》以前也曾经发帖推荐过[del]偷个懒[/del][img]./mon_/414_569e1da1121b3.jpg[/img]迷城的国度NEXT是法老控2005年出的一款pc游戏 比较冷门 游戏类型属于硬派迷宫探索ARPG 比较类似与大家都比较熟悉的伊苏 但又有很多不同 个人觉得本作的系统的可玩性更高 首先是属性系统 本作的属性有STR(强壮)、INT(知识)、REF(反应)、CON(耐久力)、MND(精神力)5种本作每升一级会获得6个属性点 跟伊苏的自动成长不同 可以由玩家自由分配 这个游戏里武器和装备都是有一定属性要求的 所以如果不加计划乱点就会发生眼睁睁看着新得到的武器防具却无法装备的尴尬情况技能系统 这个游戏的技能分两类 武器技能和魔法 武器技能就是每个武器自带的技能 只有装备该武器时才可以使用 有的是主动 有的是被动 当武器的熟练度升到百分之百时会习得该技能 即不装备该武器也可以使用 魔法则是需要魔法书来学习 虽然游戏里共有30种技能12种魔法 但是技能和魔法加起来只能装备4个 于是这4个位置如何取舍就成了值得琢磨的地方 根据技能搭配的不同 就可以变化出不同的战斗风格 是全装备主动技能玩战斗法师还是全被动技能一路砍到底全看玩家个人爱好[img]./mon_/414_569e1f53b0455.jpg[/img]武器熟练度 每把武器都会随着使用时间的增加涨熟练度 熟练度不光影响武器技能的习得 随着熟练度的增加 武器的攻击力也会增加[img]./mon_/414_569e1da2cd18f.jpg[/img]守护精灵游戏中会得到不同的精灵卡片 每次只能装备一种 精灵有不同的效果 比如增加生命上限 增加掉宝率 增加药水效果等等 精灵会随着杀敌数的增加而升级来得到更好的效果[img]./mon_/414_569e1d9f83d7a.jpg[/img]战斗系统 虽然都是ARPG 但是这个游戏跟伊苏还是有挺大区别的 跟伊苏的华丽爽快风格不同 本作偏向于硬派写实化战斗中只有靠近敌方之后才可以攻击 而且攻击的硬直巨大 攻击后很容易被对方反击所以利用敌方攻击后的硬直绕后背刺才是正常打法 或者是跟各种技能搭配 将敌人打出破绽再干掉[img]./mon_/414_569e1f52910b5.jpg[/img]游戏的流程总的来说就是以一个城镇为据点 不断出外探索各种迷宫 然后推动剧情发展这款游戏的剧情也是很不错的 具体就不剧透了 玩家在探索过程中会得到一些手记和石板 里面记载了世界观的介绍和回忆 玩家就是通过搜集手记和石板来一点点解封整个剧情 这一点跟黑暗之魂有些类似游戏在地图设计上也比较出色 各个迷宫和城镇都是相互联通的 之间有各种秘密的捷径 玩家在迷宫探索过程中经常会打开某个暗门然后发现自己从镇子一个不起眼的角落里钻了出来 类似的惊喜还有很多解谜的话个人觉得稍微偏简单 毕竟是ARPG作品 内容就是类似伊苏塞尔达那种 收集各种稀奇古怪的道具解开谜题 还有推箱子拿道具之类的[img]./mon_/414_569e1da475ede.jpg[/img][img]./mon_/414_569e1d9e28c75.jpg[/img][img]./mon_/414_569e1da628888.jpg[/img][img]./mon_/414_569e216e1c580.jpg[/img][img]./mon_/414_569e.jpg[/img][b]最后简单概括一下 这款游戏可以看成 伊苏+塞尔达+黑暗之魂的合体 喜欢解谜ARPG对画面要求不高的朋友可以一试[/b][img]./mon_/414_569e216c34846.jpg[/img]
这不推一手泰坦之旅过不去啊!泰坦之旅之所以深的我心就在于不需要联网就能跟基友们一起刷刷刷,怀念大学时四个人一个路由器打得昏天黑地的日子!
先占楼,回头编辑!天气逐渐转冷,娱乐精神依然炙热,接近年关无论游戏/影视/生活百态都会引来一大波的爆...
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有没有什么好玩的回合制RPG游戏?
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青苹果, 积分 196, 距离下一级还需 4 积分
我喜欢回合制RPG游戏,电脑或者ipad上玩的都可以,其实我主要喜欢魔法技能漂亮,火魔法风魔法之类的帅,华丽就好了,求介绍几个?我去看看。
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最终幻想系列
推荐最终幻想3吧,还算有点诚意。
其实玩最好的方法是买个psp,不但能玩psp游戏,还对应各类模拟器
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最终幻想三很贵的,买不起
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