我要学制作游戏需要学什么,到哪个学校学习好?

我想大学去学游戏设计,我应该先学习哪些关于计算机的._百度知道百度拇指医生
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验证码输入错误,请重新输入我要学习游戏美工设计的话该怎么选学校?
嗯,其实我问这个问题主要是为了我自己,还有一些和我一样徘徊不定的少年。现代的小孩纸嘛(我姑且也算吧~_~),都喜欢玩网络游戏,我也非常喜欢,经过N年的游戏历程,被打了N次之后,各种类型的游戏我不好说全部玩过,至少大部分都玩过。时间长了之后就会厌倦,于是就想要去做游戏,我学过一段时间美术,手绘能力不说很NB,但还能看。我就准备选学校,去进修,结果问题来了。我看过汇众,看过完美空间,看过火星时代等等培训学校,都有好有坏的评论,自己也去了解了一些,我就很迷茫,不知道该怎么选择,有从事游戏美工这行业的答友么?求助我要学习的话该怎么办
四年之后题主可能会问“我十分喜欢产品,想要找一份产品相关的工作,该怎么办”了。------------------------------------------------------------------------------------也不能光抖机灵,听说要上干货才能骗赞。游戏美术设计是个很大很笼统的说法。根据题主描述,我自动理解为你是打算从事PC端网络游戏设计工作吧。那么,在打算从事这个行业时,你了解一个游戏制作的过程吗?游戏美术分为多少方面你又知道么?先从原画说起,又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。做原画需要强大的素描功底,游戏需要有角色/怪物/动物等等等吧,他们需要动吧,需要有天空大地草原大海各种写实奇幻的场景吧,你需要懂光与影、色与彩,了解人体骨骼、动物骨骼、怪物骨骼(大雾),需要深刻理解D的不要搞奇奇怪怪建筑的指使。作者:《龙之王冠》画师团队
(我知道你们喜欢看这个)作者:Emmanuel Shiu 原画画出来了,但那种只看图片的游戏叫做Galgame,我猜想题主应该不是要做这方面的工作(或许不是→_→)。在很多2D都是3D转的今天,3D建模的地位相信不需要我多数。3D场景 3D角色 3D动作 3D特效……不同的方面又有不同的细分。场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活, 积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发 展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。角色角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。动作当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地 漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。了解,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。特效游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想 象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。09年Dominance War 3D组 前75名作品RSA - 保持戏里的道路另外,游戏不是动画,它也是需要一个人与机器交互的产品,那么好的UE/UI同样是不可或缺的,这样就有了游戏界面设计师/游戏UI设计师。在2D游戏里,场景、人物等也经常交由UI负责。《BOTS》----miguel membre?o特别的,还有个叫修图师的职业,一般负责对上面所有东西进行整合渲染,就不多言了。最后,哪个学校更优秀我不了解,知名设计/美术学校应该都开有相关课程,具体选择哪个还等专业人士评价。但无论什么学校,个人发展学习才是关键。图片来自站酷佳作欣赏。版权信息: “佳作欣赏”栏目内,会员所分享的全部“海外佳作”,仅供学习与交流,版权为原作者所有。
谢邀我大学光学专业,专业课平均分70,到现在都不知道波长632.8纳米的光是什么颜色(个人认为和学校关系不大,看个人)
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录我是大专毕业生,想学软件制作,特别是游戏软件,请问下有什么好的学校或者培训机构可以学习的吗?
我是大专毕业生,想学软件制作,特别是游戏软件,请问下有什么好的学校或者培训机构可以学习的吗?
10-01-10 &
北京公主坟游戏学院知道吗,我觉得那所学校很不错,不仅有政府支持,而且老师都是游戏公司的,很专业,又强调手绘,现在游戏公司都需要同学手绘很好吧,我觉得蛮不错的,你可以咨询下,自己可以百度下看看啊
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您好北京公主坟游戏学院知道吗,我觉得那所学校很不错,不仅有政府支持,而且老师都是游戏公司的,很专业,又强调手绘,现在游戏公司都需要同学手绘很好吧,我觉得蛮不错的,你可以咨询下,自己可以百度下看看啊
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北京公主坟游戏学院知道吗, 觉得那所学校很不错,不仅有政府支持,而且老师都是游戏公司的,很专业,又强调手绘,现在游戏公司都需要同学手绘很好吧, 觉得蛮不错的, 可以咨询下,自己可以百度下看看啊
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到南通青大实训吧,我弟弟就在那学的软件开发专业,现在上海做了两年的软件工程师,月薪8000多.
请登录后再发表评论!我想学习游戏设计,但不知道选择哪家学校好?_百度知道

参考资料

 

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