国服WOW法师要急速还是暴击急速,暴击,命中等级要多高

魔兽高玩蟑螂小法:玩法师压力大,国服玩家智慧无穷
蟑螂小法,这名字在莎莎脑海里留下的印象是因为WMO榜,长长的榜单上,总能在好几处看到这同一个名字。在收到他的照片时,莎莎只差没惊呼:不可能,一个整天除了打魔兽就还是打魔兽的宅男竟然拥有如此阳光的形象。
“副本我比较熟悉,竞技场我不太了解。”小法在接受多玩有约邀请时,很谦虚的强调,在魔兽中法师的牛人太多了,自己只能按照自己的玩法跟大家交流,并不敢自称最强。五年魔兽旅程,小法除了在台服小玩了一下牧师,但最后还是回归法师行列。到底法师这个职业最吸引他的是什么?本期多玩有约为你揭秘。()
法师玩得好的人挺多的,压力很大小法在接受多玩有约邀请时,很谦虚的强调,在魔兽中法师的牛人太多了,自己只能按照自己的玩法跟大家交流,并不敢自称最强。五年魔兽时间,他除了正常的上班时间,其他休闲时间都在玩魔兽,都是在研究法师的玩法。
不要人云亦云的去堆你的属性小法认为大灾变中的法师跟此前的法师区别很大,有嗜血(英勇)了,不再需要萨满带法师,但是蓝的控制上要很讲究。他建议大家不要人云亦云的去堆属性,而是根据自己的需要去平衡属性。
国服玩家的智慧是无穷的小法认为大灾变的副本难度超越此前任何一个版本,包括五人副本的难度也非常之高,对休闲玩家非常的不友爱。但同时,他也表示难不倒玩家,因为国服玩家的智慧是无穷的。
法师玩得好的人挺多的,压力很大
莎莎:能否简单介绍下你的魔兽历程?
小法:我算比较资深的WOW玩家吧,从国服内测一直到现在,都是玩的法师,虽然在台服我玩过一段时间牧师,但最后还是回归法师这一职业。五年魔兽时间,除了正常的上班时间,其他休闲时间都在玩魔兽,都是在研究法师的玩法,我是电信线玩的网通服务器,因为竞技场有延迟,所以我玩得很少,基本上我只打副本。
莎莎:小法是个比较擅长什么的法师?哪个系呢?
小法:副本我都比较熟悉,竞技场我打得少。
莎莎:你玩法师这么久,为什么喜欢法师这个职业呢?
小法:法师比较飘逸灵活,玩之前觉得挺神秘的。
莎莎:玩法师有什么压力吗?
小法:法师玩得好的人挺多的,这方面压力比较大吧。
莎莎:是什么让你走上职业玩家道路?
小法:想体验不同的生活,之前的生活太过于安逸了。
不要人云亦云的去堆你的属性
莎莎:大灾变法师输出手法等会有什么不一样吗?
小法:大灾变打得挺长一段时间了,4.0跟3.3的法师根本就是两个不同的职业,不管是输出手法,装备选择和搭配完全不一样。不管是火法还是奥法,装备选择上都不是单纯堆某一种属性,或某两种属性,都要考虑很多东西。比如说奥法要考虑很多专精上的东西,爆击可以考虑得少一些,火法专精不是很重要(如果暴雪不修改的话),可能偏向于急速和爆击。至于法伤也改成由智力来提供了。
莎莎:你觉得在大灾变里法师有什么优势和缺点呢?
小法:法师优势在于他有嗜血(英勇)了,不需要萨满带法师了,但是按我目前打大灾变的经验,觉得法师的蓝很吃紧,蓝的控制上要很讲究。
莎莎:有位来自死亡之门的玩家想问你,奥法的手法是几奥冲一弹幕?
小法:奥法的输出不会以弹幕作为循环的,是几奥冲加一飞弹的组合,其实没有固定之说,但如果你是入门级的话,四加一是最好的选择。当你打熟悉了之后会发现四加一是比较中规中矩的,可以打得高,但达不到你的极限。你想达到自己的极限,在于当一个BOSS死的时候,你的所有回蓝技能都在CD中,你的蓝在10%以下,这才是你的最高输出。也就是要把你的蓝用出去,而不是省下来。
莎莎:有位来自埃苏雷格的玩家想问,法师输出为啥打不上去呢?就差一个武器么?请讲讲手法吧。
小法:法师打不上去首先要看你的装备搭配对不对,我看过很多法师命中直接已经爆掉了,作为奥法来说要求命中非常低,联盟7%就够了,所以你先看看自己的基本属性对不对。然后不要人云亦云的去堆你的属性,而是根据你的属性看你需要什么,然后堆什么。每个阶段你需要的属性都不一样,要平衡才能打得高。手法方面我刚说过了奥法主要是控制你的蓝,把你的蓝在BOSS死的时候尽可能的用掉,至于四加一、五加一,真的不是决定的你关键输出的东西。你的技能爆发、蓝够不够用、站位跑位都是影响你输出的关键。
莎莎:有位来自三区蜘蛛王国的玩家问,现在奥法玩急速奥法还是暴击奥法好?
小法:目前版本来说,奥法急速优于爆击,但不是说无脑急速就能打得高,急速是跟你的蓝挂勾的,如果你的急速堆得很高那么你的蓝会用得很快,暴击会过低,输出也是不会上去的。目前版本我建议是在800以内,在这前提上尽可能去堆法伤,爆击是平衡性的,一定要有。
莎莎:我想知道一下FS在什么时候是最脆弱的,能不能三个天赋都说一下?
小法:法师在没有冰箱的情况是最脆弱的,如果你是冰法的话,在冰箱BUFF的时候,你是最脆弱的。
莎莎:有位来自二区太阳之井的玩家提问说,奥法有什么优势?
小法:奥法的优势在目前版本在于它的两个核心天赋,一个是奥术飞弹,一个是魔法吸收。这两个天赋导致目前版本奥法输出整体最高,全部的职业全部的天赋相比,奥法是最高的。
我家的小羊
大灾变的准备
国服玩家的智慧是无穷的
莎莎:能说说台服开启大灾变前蓝海公会的准备吗?
小法:我们的准备还是挺充分的,准备了27、8个beta测试的帐号给队员试玩。beta的内容我们都体验了一遍,准备算是充足的。压力肯定是有的,我们要尽可能的打出自己的成绩来。可能一些玩家对我们有一些误解,也是我们的压力,但我们相信自己是有实力的。
莎莎:小法能否预计下自己多长时间能达到85级?
小法:大概10小时左右,要看台服的网络情况。
莎莎:大灾变开了,副本方面你是怎么看的呢?
小法:它的副本难度超越任何一个版本的初级副本难度,它开始的强度太强,包括五人副本的难度也非常之高,对休闲玩家非常的不友爱。
莎莎:你觉得国服玩家能在台服取得什么样的好成绩呢?
小法:我只能说国服玩家的智慧是无穷的。
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WOW魔兽世界6.0冰法属性优先级 WOW6.0法师堆什么属性
WOW魔兽世界6.0冰法属性优先级 WOW6.0法师堆什么属性
11:07:53来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻3778
  WOW昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,冰法的属性优先级是什么呢?现在,我们就一起来看看吧!  魔兽6.0法师版本初期,装备不成型,属性不达标,火奥DPS不如冰。  属性  魔兽6.0法师命中&精准移除  100急速=1%急速。  110暴击=1%暴击。  55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)。  130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。  66溅射=提高1%的几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)。  1发冰***溅射了,溅射的冰***暴击了。  1发冰***溅射了,溅射的冰***又触发了溅射。  1发冰***溅射了,溅射的冰***又溅射了并且暴击了。  冰法属性:溅射&急速&暴击&全能&精通。  话说WOW6.0版本中,冰法的急速属性被放在第二位了,小伙伴们也可以根据自己的理解去自己试验一下,再做定论。  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.20 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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国服魔兽世界3.3法师命中、命中上限、急速、爆击详解
【】  【】 文章作者:匿名  发表时间:&21:53:46
 本数值适应与PVE
  奥法属性:1命中=0.9法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=0.9法强、1爆击=0.6法强、1智力=0.8法强、1精神=0.5法强(火甲0.35,续航0.15)。该属性关系依赖于奥法标准天赋:  火法属性:1命中=0.9法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=0.9法强、1爆击=0.9法强、1智力=0.3法强(爆击0.25,续航0.05)、1精神=0.6法强(火甲得0.54,续航得0.06)。该属性关系依赖于或法标准天赋:  冰法属性:1命中=0.9法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=0.9法强、1爆击=0.6法强、1智力=0.25法强、1精神=0.5法强。该属性关系依赖于或法标准天赋:  也就是当你选择是否替换一件装备的时候,需要考虑的不是谁装备等级更高,而是按以上数值计算出总得分,谁的得分高你就选什么装备。了解这个数值之后,你也可以轻易得出宝石插什么最好。
  PVE奥法标准天赋 57/3/11:
  奥法天赋获得6%命中加成,需要的达标为命中等级为:289;
  PVE火法折磨火天赋18/53/0:
  火法无命中天赋支持,需要达标的命中等级为:446,由于3.3的冰脉火天赋会浪费大量天赋点数,而且命中装备极易获得,所以火法的玩家已经基本不用该天赋了,当然你真的点了这个天赋,那么命中需要达标的等级是368;
  PVE折磨冰天赋19/0/52:
  冰法有3%命中天赋支持,需要达标的命中等级为:368。 
  下面详细解析法师的各项属性。
  一、命中
  命中是PVE最重要的属性之一。暴雪用这个属性来描述你的角色相对于攻击目标之间的攻击准确率,命中通常分物理命中、远程命中和法术命中三种,法师的命中在本文中特指法术命中。
  影响玩家对目标命中的因素有以下几种:
  你的角色等级、你想攻击的目标等级、你的天赋和装备。我们分别在下面展开讨论。
  角色等级、目标等级对命中的影响  
  在你等级提升的过程中,你的命中相比不同的目标总是在改变,不过那些状况大多都是暂时的,所以你需要了解的是更加普遍的环境,例如当你60级,你对63级的目标和当时RAID副本BOSS的命中;例如当你70级时,你对73级目标或当时RAID副本的BOSS命中,或者当你80级时,你对83级目标又或当时RAID副本的BOSS命中,或者当你85级时,你对88级目标又或RAID副本的BOSS命中。
  下面列举了战斗等级的换算关系,包括了60、70、80、85级时的数值。增加1%效果需要的战斗等级从60级到70级增加了57.69%,从70级到80级增加了107.94%,从80级到85级增加了291%。
  命中上限,法术命中的机制在Wlk中有了一点小的变动,法术不再存在99%的命中上限了(以前总有1%无法命中)。另外冰箭现在也会出现部分抵抗了。需要的命中等级作了取整,一般来说那一点只能产生一半作用的命中等级并不划算。
  天赋、技能、BUFF和装备对命中的影响
  在3.3版本中,各个职业都有天赋点来支持命中提升,以减少对命中装备的依赖。
  在法师职业来说,奥系有“奥术集中”天赋,来增加你用奥系法术后对目标的命中率,点满这个天赋后,该天赋可以提升你3%的命中几率。冰系的精准天赋,点满3点这个天赋后,可以帮助你提高所有法术3%的命中率。这两个天赋在你80级时,每个都相当于额外提供一个+79命中装备等级的装备。
  技能和团队BUFF对命中有影响的通常是由技能光环带来的。例如在团队中能得到3%暗牧的悲惨和1%德莱尼光环加成(仅对联盟有效)。
无命中天赋支持所需命中等级
有3%后需要的命中等级
奥法6%天赋后需要的命中等级
  团队中的命中光环是不稳定的状态,所以考虑命中的时候,最好将它略去——当然如果团队稳定,压榨DPS的时候,你可以将它计算在内。另外你还可以考虑部分食物对命中的提升,大多数时候,这是最廉价的提升方式。
  当其他的所有相关因素都搭配好了后,提升命中的唯一办法,就只有通过装备了。
  命中与其他属性的换算关系
  命中与其他属性的换算关系,我们是通过建立一个封闭的环境模型来测试推算出来的。这个模型的建立有以下条件,第一是角色三围适合3.35当前玩家普遍情况,第二是标准天赋,第三是实测与理论结合推算。
  具体的就不在这里写了,结论就是,奥法天赋情况下,1命中=2.04法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时);火法属性:1命中=2.17法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时);冰法属性:1命中=2.56法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)。  
  PVE奥法标准天赋57/3/11,奥法天赋获得6%命中加成,需要的达标为命中等级为:289;
  PVE火法折磨火天赋18/53/0,火法无命中天赋支持,需要达标的命中等级为:446,由于3.3的冰脉火天赋会浪费大量天赋点数,而且命中装备极易获得,所以火法的玩家已经基本不用该天赋了,当然你真的点了这个天赋,那么命中需要达标的等级是368;
  PVE折磨冰天赋19/0/52,冰法有3%命中天赋支持,需要达标的命中等级为:368。
  急速在台服也称为加速,暴雪引进这个属性,以便描述角色施法速度的增减,它的提升会减少你的施法速度和法术公共CD。
  关于急速,有下面两个基本的换算关系,其中关于施法速度的算法暴雪给出的与大家通常理解不同,这个公式使得急速天生就有递减效应。
  急速率=(人物急速等级/32.79)×100%(@80级);
  施法速度=原始施法速度/[(人物急速等级/3279)+1] (@80级);
  这里的原始施法速度是指加过天赋后的施法速度。
  以火球术为例,加了天赋后的火法,其火球术的基础施法速度是3秒,他每提升100急速等级,其施法速度减少就曾如下的关系:  
人物基础急速值
火球施法速度(秒)
100急速对施法速度的贡献(秒)
  为了得到更形象的效果,我们做了一个图来描述这种递减: 
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新浪公司 北京网通提供网络带宽魔兽世界血精灵和亡灵哪个适合法师?
知乎的前辈们,大家好,上次在知乎提问了,魔兽世界法师和术士选哪个?受益匪浅,也让我感觉到了知乎的专业与前辈们的热心,先谢谢大家。那么,接下来是具体的问题1对于法师来说,暴击(血精灵)和急速(巨魔,地精),再或者是其他属性,哪种属性更加重要呢?2血精灵种族的被动天赋,加百分之1的,对于pve以及实际的副本输出来说,影响大吗?3两个种族的主动天赋对于法师来说更加优势,比如意志?或者洪流?4是不是到了后期,百分之一的暴击相当于700多暴击等级?之前赘述的有点多,修改一下^_^谢谢大家了。
按时间排序
我觉得wow里面只有两种法师,一个是亡灵法师,一个是其他法师。
谢瑶。亡灵法师永远都是经典。如果是老期玩家,肯定会听说过V大这个人。
谢邀。我的第一个账号是一个熊猫人法师。因为当时刚开mop.你们都知道月布长袍是魔兽里最好看的布甲袍子之一吧。可熊猫人穿上完全不能直视的!!!更别提各种裤子衣服半截的。。。后来,我转了血精灵。为了幻化。如果你能接受驼着背从裆部施法,你可以选择亡灵。嗯,反和谐和不反和谐的亡灵还有轻微的不同,也许你的亡灵在开了反和谐以后是没下巴的。如果你能接受男性血精灵的娘炮也可以选择血精灵。布甲袍子还是女血精灵穿起来最好看!!以上。
只在人类和血精灵中选择职业的路过
如果你是女生,选血精灵,因为好看、动作优雅。如果你是男生,选血精灵,因为容易吸引妹子和基佬。然后我很久没玩了不记得天赋是什么了。好像血精灵有奥术加成?记得不要吃血蓟。利益相关:血精灵猎人盗贼法师术士武僧战士骑士牧师
感谢邀请这么技术性的问题对于一个AFK好几个版本的人来说,有点太难了。毕竟我以前也不是技术分析擅长,毕竟我一直是个T多一些,毕竟公测第一个人物是一个巨魔法师,毕竟巨魔法师你懂吗?所以要是从技术方面讨论肯定会把题主带进沟里。我觉得不差那点天赋和优势,选一个自己看着最顺眼的,毕竟还是血精灵胸大。
泻药,推荐血精灵。
泻药。以一个老玩家的视角来看,侏儒、亡灵、血精灵,是我心目中最深刻的三个法师形象。
亡灵加技术,光头加暴击以上纯属娱乐。选择方向上无非关乎三点:pve牛不牛?pvp牛不牛?帅不帅or美不美?我觉得目前种族已经不是特别影响平衡了,而且暴雪爸爸始终关注着种族特长带来的收益影响。差别是有的,但是对平衡的影响还是比较小。最重要的还是看脸啊!看脸!这方面联盟部落就各有优劣了。个人认为施法动作方面,部落男性比较帅。亡灵的空气吉他,巨魔的龟派气功,牛头人的拍皮球,兽人的提水桶,地精……呃难以名状……相对的联盟女性施法比较好看。尤其是人类女!尤其是人类女!尤其是人类女!重要的话说三遍。虽然我的部落法师基本都是血精灵,但我还是不怎么喜欢血精灵妹纸施法。那是啥?你搓个技能还要听一听搓对了没?但是,血精灵妹纸布甲就!是!赞!模特体型,人类女不服不行。所以我觉得种族上还是不用想太多,自己看顺眼就ok。当然了也有爱好兽人大妈,死鱼眼巨魔女和凤姐地精的,口味独特不做评论,审美自由。至今我依然记得基友的地精叫【鬼畜的容嬷嬷】,想在一想起来还会笑出声。跑题了。最后还是个人觉得外貌>施法动作>种族特长,追求极致输出的话就不要在意我了。
蟹腰,看来题主你还是没听我的选择了丑丑的送水工啊哈哈哈相关数据就不贴了,大家都写的很清楚,职业种族收益这些数据,NGA在每个职业专精分区的置顶帖里都有详细的数据实测对比不过,这么玩还有意思么?除非你进入开荒M的顶级团队,不然种族差异对一般玩家来说真没那么重要种族收益是在同等装备同等手法下才能体现的东西,现在的玩家装备手法能达到巅峰阶段的大多都存活于工作室。而且,种族天赋改成什么样不还是暴雪粑粑的一个cooool觉得亡灵帅就玩亡灵呗,游戏玩的开心才是第一。我们几个最早一起玩的朋友,就有一个是联盟汪,后来我们集体转到德拉诺,他在部落这边陪我们把公会升到25级之后,就继续回去玩LM了,现在每次过年聚会我们都威胁要去守他尸体,但是又怎样,人家就喜欢联盟女耍大剑我war3玩的NE,现在照样用着巨魔喊为了部落照你朋友的逻辑应该属于小升初落榜的~~一样米养百样人啊,最后的问题你玩时间长了就能体会到了说了这么多没啥有用的,只是想告诉你不要忘了这个游戏最简单的快乐~以上
利益相关 前PFU法师我是联盟,最好的种族应该没什么争议是狼人,火法的暴击有多重要玩过自然知道,尤其MOP开始的时候,被动是1.5倍暴击的时候,火法几乎占据了所有BOSS的榜单,然后直接被hotfix到1.2 于是奥法冰法重出江湖.BL的话自然是巨魔无疑,WOL上法师冲榜几乎全是巨魔法师就不多说了,PFU而言,在开荒初期,BL的种族天赋真心强于LM,开荒的时候看wowprogress基本是看不到LM的,神之paragon也是这么说过的=.=最后,冲榜其实看队友,冲榜其实看队友,冲榜其实看队友,重要的话说三遍.....WMO WOL也冲过不少次,基本上队友越给力时间打的越短DPS越高,这个应该无需赘言吧,你把断风贤放到一个野团也成不了法神。以上,出自5.2打完H莱登后AFK的小法师一枚。 奉上法师区格言:P.S 虽然我是这么说但我其实是萌萌的侏儒法师=.=种族天赋的优势主要是开荒的时候压榨那极限的DPS,这个没打过PFU的是很难理解的,提升几百的秒伤对于BOSS十几亿的血有什么用处嘛?碾压当然没有,但是开荒的时候,一百万血灭个几十次的时候,你们自然就会懂了。至于冲榜么,有个好团队,上榜真的不是什么特别难的事情。以上。
首先,题主你准备冲击国服或者世界的排行榜嘛?如果没这打算,那么种族天赋那点加成无伤大雅。种族技能各有优劣,看爱好。玩自己喜欢的种族和职业。选择自己的职业,就是选择了信仰!光头加暴击是真的。
简单的说,亲友在哪玩哪边阵营,然后阵营内部再选种族。另外来说,现在种族对职业的影响基本微乎其微,相对联盟来说人类的自利相对较强。选职业对种族是对的,但是不用过于强求,我现在都是想选啥选啥,因为影响DPS对主要还是技术。别太纠结所谓种族职业对应,10年我都这么玩过来的,经验告诉我,那些1%没有多大区别。
泻药…我明明是猎人…讲道理不是顶级团队基本不需要计较这一点地皮艾斯的得失…血精灵适合火法和冰法,自带1点爆击…加上长得也不难看
NGA有置顶帖啊,PVE什么种族最优都写了,自己翻翻看看就行了
我觉得亡灵法师很好很完美啊 题主问得这么纠结都让人怀疑是不是钓鱼的了。。(我才不会说亡灵以外其他种族法师不是丑八怪就是娘炮,说bl是小学生的都是在野外被虐出心理阴影的玻璃心这种话⊙?⊙)
光头加暴击,亡灵加技术。
1答:法师三系天赋火冰奥对应暴击溅射急速。火法举例,单体火焰法术连续造成两次暴击可以触发瞬发炎爆术。2答:自从装备取消重铸,1%急速等级=100急速,1%精通等级=88精通,1%暴击等级=110暴击,1%溅射等级=66溅射。一件普通地狱火装备,200+的双绿字,带来的收益并不算特别的大,但聊胜于无。3答:兽人 血性狂暴:345法强,2MCD,15S
巨魔 狂暴:15%急速,3MCD,10S具体怎么算我是小白不会算,但是让我选择的话- -巨魔,狂暴绑其它小爆发技能做宏。不过我最终会决定选地精用1%常驻急速来代替主动(我才不是为了买大鸟省2K)4答:就外观而言,血精灵大幅度拉升了部落的颜值,而且6.0改过以后。。。我表示女人类都不能看了,我心爱的阿比迪斯将军成了记忆中的女神。5答:为了趋于平衡之后可能不会了。最早的血精灵天赋是法力分流+奥术洪流,最后整合到一起,而德莱尼那全团1%命中则省下了多少块命中石头。。。6答:小号亡灵SS表示,DPS栏里倒数第二。倒数第一的是不小心对着BOSS按了右键,跑位的时候路过BOSS摸了它一法杖。具体有没有其他种族的1%强,个人感觉并没有。7这才是我最想回答的:万年部落死忠狗,即使剩我一个活人我也要战斗下去。单论PVP方面:不知道从什么时候开始,部落的战场几乎没有活人,而且奥山更奇怪。经常进去以后,就有人刷屏:盗贼去偷南北塔,其他人杀女人。然后就有人去偷塔了,全部去杀女人了,然后,就干啥的都有了,在路边杀山羊的都有,雷矛是谁?脚本导致了无交流无组织无纪律。唯一能赢的就是寇魔古寺,脚本杀人那是没的说,杀人就行了。AFK回来俩月了吧,也跟公会打活动了,公会人很多,却发现了很多的玻璃心。DPS打不高,怪装备差,不给装备,退队,给了装备,DPS还是差。也有“好”的,这周DPS打了垫底,去消费H去了,然后回来打进前几的DPS。该过不了的BOSS照样过不了。我就发一通牢骚,肯定也有很多人跟我一样,AFK了许久,回来光顾一下自己的青春,却发现,已经不是自己当初那样的了。(妈蛋的有时候真想自己来个影分身,然后组团打副本。)
不请自来,就回答最后一个问题,如果部落大多数人都是小学生,那么艾泽拉斯人口也不会负增长了。当然玩魔兽的小学生那可跟玩lol CF的小学生不是一个档次,哪怕他们是部落
别急着选亡灵,毕竟是幽暗城……………暗城………………城………………
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

参考资料

 

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