7.0德鲁伊输出手法治疗和输出。

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  恢复是精于周期性治疗的职业。其持续治疗能力和移动能力都很好,如果想要获得预期的治疗奖励则需要细致的法力规划。想要知道德鲁伊的全部法术改动请参阅。
6.0奶德治疗手法
回春术:经典德鲁伊主力治疗法术。在任何情况下都是我们治疗的一部分。在6.0里法力有更多限制,学习如何明智的使用回春术很重要。
生命绽放:永远在某人身上保持它。现在只需要一层了,这让你在坦克身上维持它变得更容易,意味着随时随地可以绽放。
野性成长:比过去更强更贵。在许多目标需要治疗时使用,但请避免无关紧要的使用。和回春术的法力效率接近。
迅捷治愈:当某人需要比Hot更快的治疗时的首选技能。它用来大大改变丛林之魂,快速生长或两者同时改变(见下文)。
治疗之触:最效率的直接治疗,当时间比较空余的时候应当使用它。因为德拉诺特技:强化生命绽放使其特别适合治疗坦克,仅次于清晰预兆的愈合。
愈合:我们快速,昂贵的法术。一般都在清晰预兆触发后使用。在其他情况下,仅当迅捷治愈和治疗之触也不够用的情况下使用,因为它会迅速榨干你的法力。
野性蘑菇:现在有法力消耗,但即使人们不在里面站满30秒都是一个够便宜的效率法术。当团队集中站位时很不错。可以合理的用作单独坦克的额外Hot治疗。请注意它不再能绽放。
源生:目前用起来有限制,因为用起来很昂贵,并且其本身不提高治疗量。请把它当作一个救急的选项,当人们低血量,你又担心等回春术跳完他们会死。
请注意恢复有个很重要的被动技能:精通:相生。治疗之触,迅捷治愈和愈合可以刷新治疗。因为迅捷治愈和清晰预兆的愈合其经常常驻,但请记住在其快结束时对某人扔一个治疗之触。
自然迅捷:尽管有1分钟的冷却时间,还是个很关键的治疗技能。在你的Hot和迅捷治愈都不能将某人抬到安全血量时,别犹豫,用之。你一般会想用一个宏将治疗之触a和其同时使用,如:
  #showtooltip自然迅捷
  /use自然迅捷
  /use[@mouseover,help][]治疗之触
铁木树皮:另一个具备短冷却和很赞效果的法术。当坦克或其他特定目标受到威胁时请直接使用它。
宁静:团队中的大量治疗。当团队部分人低血量需要大量治疗时使用,这会大量节省治疗组的时间和法力。
化身(天赋):在开启时会大量提高治疗量,但真正使其效果拔群的时便宜的回春术。你可以不停的放不用考虑法力的问题。
自然的守护(天赋):使你的单体治疗(包括Hot)可以溅射到其他目标身上。当有许多目标需要治疗,而你又要施放大量回春术时很效率。当和化身连用时非常强。
(天赋):召唤宠物治疗15秒。它现在是充能性质的,所以全程保持1-2层就行了。在需要治疗的时候开一层来获取些免费的治疗。
野性之心(天赋):一般性治疗大招,但是在战斗的特定部分需要辅助DPS时会很有价值。
复生:现在瞬发,所以几乎可以在人死后立即使用。要注意复活的会出现在你现在的位置,可能有危险。此外,一个新的视觉指示效果允许他们在接受之前看到他们会在哪出现。
狂奔怒吼:给团队一个爆发移动速度的特殊德鲁伊技能,在许多团队情形下都有用。请在玩家获得此效果时留心。
控制技能:我们有许多技能可供使用。旋风会锁定目标,但是也会让其免疫伤害。纠缠根须可以长时间定身目标,但是会很容被伤害打破。天赋允许你击晕目标(蛮力猛击),群体迷惑(惊魂咆哮),群体定身(群体缠绕),远程减速(精灵虫群),群体击退(台风)还有特殊的乌索尔旋风。
树皮术:对你的自保总是有用。它不受公共CD影响,任何时候都可以按。当你马上受到的伤害有死亡危险时应当本能的按下它。
急奔:限制在猎豹形态下使用并且不能治疗,但是在危险的情况下有其用处。
安抚:尤其是在没有潜行者或的小型团队里很有用,你可能是唯一能驱散激怒的人。
魔兽世界6.0奶德天赋
每级天赋都有许多选择。这是一个基础的通用天赋组合:
15级(移动):野性位移你用了就忘不了,但豹之迅捷也是个不错的被动选项。
(小型治疗):伊瑟拉之赐和塞纳里奥结界差不多有相同的治疗量,但是伊瑟拉之赐不需要你任何的公共CD和法力。
45级(控制):这完全取决于何种控制最适合特定的情况。台风是最特殊,也是最常用的。
(治疗):丛林之魂和化身都很强。当你需要稳定的治疗输出时使用丛林之魂,当你需要一个大招并且要提高法力利用率时化身:生命之树可能会很有用。自然之力目前比较弱。
75级(控制):又一行3控制技能的选择。乌索尔旋风是唯一可以远程使用,并且对风筝来说有用的技能。击晕或迷惑可以用来打断PvE目标的施法。
(混合治疗能力):自然的守护是个很不错的通用治疗选择。如果想打点DPS,野性之心就很有用。塞纳留斯的梦境在你不需要任何爆发治疗时是一个不错的节省法力值的选择。
(治疗):萌芽总是个有用的选择。快速生长带来了更复杂的操作,但也更效率,但通常需要和丛林之魂联用。洞察秋毫因为只能做用于愈合,多多少少有一些局限性。
  没有哪种天赋在特定团队规模下很出彩;所有的治疗天赋都可以用于5人或20人的内容。对于挑战模式和试练场,我用的是上文所述的天赋组合。
丛林之魂:用这个天赋,你要改变你迅捷治愈的使用方式来保证效率利用丛林之魂的增益。通常最好利用的技能是野性成长。在任何涉及群体治疗时,省着用迅捷治愈和野性成长,在两者都能用时连在一起用。
快速生长+丛林之魂:你现在可以在所有技能之前自由使用迅捷治愈,但总是用迅捷治愈来刷新回春术是很浪费的。想这么用必须时刻警惕何种情况下迅捷治愈会是有效的,然后跟一个好的法术来消耗这个buff(如果可用野性成长的话)。记住在清晰预兆的愈合后用迅捷治愈来治疗。
魔兽世界6.0奶德雕文
  这里有几个有趣的备选项:
野性成长雕文:最标准的雕文,可以在任何超过5人的内容中使用。
愈合雕文:当你想要大量使用愈合来治疗坦克(比如在困难的地下城中)时是个不错的选择。但是,保持能用迅捷治愈的Hot通常会更好。
治疗之触雕文:频繁使用,因为你不能再像之前那样肆无忌惮的使用自然迅捷。
狂奔怒吼雕文:一个很实用的雕文,大大加强了这个德鲁伊特殊法术的价值。
回春雕文:你不会想用这个雕文雕文施放额外的回春术(它不值得如此)。但当你能够经常激活它的效果的话,这对治疗之触来说是一个不错的加强。
自然之愈雕文:对于特定情形,2个驱散会有用,但是请注意你只能每24秒这么做1次。
  其他选择很少有重要用途。
作为基础搭配,你在地下城或试练场里可以从愈合雕文/治疗之触雕文/回春雕文开始,在团队中使用野性成长雕文/狂奔怒吼雕文。
一个小雕文,生长蘑菇雕文,让你选择手动放置蘑菇还是放在玩家身上。手动放置通常更好,因为这给你了更多选择。
魔兽世界6.0奶德属性
  智力是我们的主属性,应当所有部位都有此属性(可能除了饰品)。
  对于治疗来说,精神应当比其他二级属性更重要。能用就用。
  因为急速对于Hot治疗非常有效,不像其他法术,它能提高治疗量(通过增加跳数)。
  精通和溅射平稳的提高我们的所有治疗,精通在数值上略强。
  暴击通过生命之种提高了一点价值,但是终究只影响小部分治疗,所以比上面的属性都弱。
  全能很有意思&在提高治疗量方面比上面的属性弱20%,但同时也给予了你伤害减免,这也很有用。
  通常来说,我推荐精神&急速&精通。
魔兽世界6.0奶德宝石,附魔,消耗品和专业
  在中,宝石,附魔和食物都可以自由选择二级属性(除了精神)。举个例子,如果你模仿上文优先急速,你可以让你的宝石,附魔和食物buff都是急速。武器附魔例外,这里要选择精神附魔:影月之印,你会想要用它的。
  合剂依然是智力。
  专业不再提供个人属性加成。
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外服71%胜率 四树有墙有输出德鲁伊分享
  大家好!这是我这赛季迅速爬上传说的一套德鲁伊卡组。我在两天的冲分道路上打出了71%的胜率。于是我打算分享这套卡组,来帮助德鲁伊的爱好者们爬天梯更加顺利。这套卡组混合了咆哮德和墙德,不过很契合当前环境。唯一就是操作有些难度,一单一能熟练掌握这套卡组,会发现上分十分轻松。
  你需要考虑好接下来3-4回合的操作,以确保不会在节奏上崩盘。比如说手上有激活、收割机、影子、横扫和硬币。经过思考后,我决定1费激活影子,2费变脸、3费看情况硬币收割机或者横扫,如果4费还是没怪场面很好,可以3费也变脸。这样你就能保证每回合都有事情做,而不会出现大起大落的情况,安稳过渡到大帝上场的中后期就是你的强势期了。德鲁伊的特点是有场面对方很难翻盘,没场面了自己就十分危险。有一些功能卡牌比如TC130宁可裸上也不要在前期被打崩,然而在对付慢速卡组时这些卡宁可烂在手里也不要轻易上场。
  职业对阵思路:
  德鲁伊:对阵标准咆哮德十分轻松,因为德鲁伊的硬解很少,后期的大树德鲁伊基本要拿命去解。如果血线比较低就用知识古树奶吧,只要不被斩杀很容易获胜的。
  猎人:想想如何能控制住场面,如何不会死就行了。通常情况下你要保证在12血以上逃避猎人的斩杀线。在计算对方过墙法术和冲锋随从之后决定是治疗还是上嘲讽。
  法师:用愤怒和小鹿去除掉前期的威胁随从法力龙和学徒,不要让他们抢到过多血量。后期法师只能依靠安东尼和火球打出伤害了。如果控制住场面了就十分好解决。对付冰法,在对方下红龙的回合再用洛欧塞布封住魔,然后回血到不被斩杀的情况。
  骑士:还没有遇到很多的骑士,很多墙足以在中期封住骑士脆弱的随从,遇到带生平的骑士也不要怕,记住手里留一下多余的墙不要一口气铺满,骑士返场能力较差清光一波就十分好打了。对中速骑士,留好小鹿沉默对方的佛丁就好。骑士没有什么其他卡值得沉默的,所以不要浪费了小鹿就好。
  牧师:当心圣光炸弹和精神控制就好,这些是唯一牧师能够威胁到你的牌,如果不太卡手获胜是十分轻松的。
  贼:暂时没有遇到太多的贼,不过我建议你在他可能打出一套爆发的时候打出洛欧塞布。至于什么时机打出最有效果需要多多进行对战寻找经验。
  萨满:用愤怒和小鹿解决掉机械萨最烦人的自转。如果曲线很好可以轻松获得胜利,萨满的快攻流派依然很怕大量的墙。我在对阵萨满的三局比赛中全部取得了胜利。
  术士:动物园的话,只能祈祷对方不会太顺,如果能很快的掌握场面优势胜利就十分轻松,反之就十分难打了。你需要寻找一些功能卡牌例如横扫、愤怒和TC130。对付大王术就相对轻松很多了,我个人四战四胜。只需要控制好血线以及防止对方的地狱烈焰清场就可以轻松打倒大王术士。
  战士:对阵奴隶战,一定要留好大帝的解,然后就需要架起来大墙让对方无法刷奴隶主。留好横扫对付暴乱狂战士,当然在他用暴乱过墙之后就再也不用担心被斩杀了。在对方交完斩杀之后再上战争古树等大墙。
  起手留牌:
  德鲁伊:寻找激活和成长,起手尽量不要留高费的墙。有成长的话可以留一张4、5费的随从来保证过度。
  猎人:尽力寻找前期去除法术和随从,例如愤怒、横扫和小鹿,千万不要留影子,太慢了。
  法师:你有两种思路,或者有一个好的曲线起手,或者有足够的前期去除法术。前者你需要很主动的上怪让对方解你、后者你需要用最佳解去除对方前期棘手的随从。清光法师的随从他就没有多少威胁了。
  骑士:对阵快攻骑士,你需要尽早上嘲讽,所以优先攀科技,其次再考虑解牌。德鲁伊在对付圣盾随从很是棘手,所以干脆不要管他们。起手可以留横扫来针对作战动员。
  牧师:许多牧师会比你还要慢,可以尽早爬科技,有影子起手一定要留。
  贼:依然是爬科技,贼的后期十分凶,你需要做的就是骗出闷棍之后下大嘲讽劝退对方,爬科技就十分重要。
  萨满:起手找愤怒和小鹿,如果没有就换掉所有牌,如果不处理好自转很容易崩盘。
  术士:对阵动物园,以前期去除为优先,如果有激活可以留收割机或者熊德。对阵大王术,起手有影子、收割机和小鹿都是不错的选择,不要崩掉早起的巨人,因为他们多是以交换为主。但是暮光龙一定要沉默,他可以滚出雪球来。
  战士:战士前期几乎对你无压力,可以选择爬科技,限制对方苦痛的抽牌是胜利的关键,可以沉默可以愤怒甚至横扫。
  单卡讲解:
  激活、成长:德鲁伊卡组中最基本的两张卡,作用想必德鲁伊玩家都应该了解了。
  愤怒:非常好的去除法术,可以针对飞刀、法力龙等前期随从,后期也可以打1过牌。
  咆哮:斩杀用的终结者。通常有3个以上站场即可完成最后一击。也可以用来解场,不过要考虑自己是否还有其他获胜手段。
  横扫:德鲁伊为数不多的AOE,相信玩德鲁伊的玩家都知道满编他的理由。
  小鹿:我十分喜欢的一张卡,基本只怕白富美的身材,却有两种都十分实用的特效,要比猫头鹰和破法者都实用的多。
  熊德:最好的5费随从之一,熊德身材完爆沼泽爬行者、猫德冲锋通常能1换2.
  自然之力:经典的combo卡牌,当然也可以解场使用,不过要考虑自己是否还有其他获胜手段。
  知识树:德鲁伊卡组中最为核心的卡牌。2牌值3水晶、4水晶出55身材。治疗也不是很亏身材,非常完美的卡,一定要带满。
  战争树:大屁股随从,经常可以影响局势的走向。通常地咆哮德不会带这张卡,所以很多敌人不会留针对他的解牌。对付快攻可以吃掉对方全场的小怪,非常值得带的一张卡。
  王牌:环境必带一张,针对人手一张的砰砰。
  TC130:我十分犹豫带不带这张卡,但是我认为它的特效很适合当前版本,德鲁伊AOE较少无法应对铺场,这张卡很好的限制了对方的铺场,裸上也不亏。
  影子:我不是很喜欢的一张卡,很难在这个版本中带来收益,但是又没有特别好的替代随从。顺风时候可以帮我赢得比赛,逆风时作用就十分小了。
  收割机:最好的4费曲线,身材超标出场率十分高。快攻多可以用一张森金替代。
  蓝龙:知识古树以前并没有很好的过牌手段,蓝龙可以很好衔接这一过程。TC130和战争古树已经很好一致了快攻,所以没有必要插入一张淤泥了。
  洛欧塞布:很好的针对某些职业的卡牌。禁魔的效果在全局游戏中都会有正面的作用,身材也很完美,值得一带。
  大帝:高费很多的这套卡组中大帝的作用很大,提前上一个怪就代表提前获得胜利,身材也说得过去,又自带嘲讽。
  女王、碰碰:最好的两个中立随从,可以达到站场、控场甚至解场的效果,无论如何对手都会很头疼的卡。毫无疑问我要带上他们。
  替代卡牌:
  碰碰、女王:任何后期卡牌均可,螺丝、哈里森甚至第二个蓝龙都可以。
  咆哮一套换蓝龙+影子增强站场能力,缺点是缺乏斩杀能力。
  一个森金换一个收割机,如果快攻较多需要前期护脸。
  一个科赞换一个收割机,如果法师猎人较多。
  后记:
  在写完这篇攻略后,我对卡组进行如下调整:-2影子-1收割机-1蓝龙+1科赞+1森金+树人咆哮一套。当前环境快攻、奥秘还是偏多,我对中期这样的调整也是针对当前环境,大家可以根据自己服务器特点进行类似的调整。
/article/219417
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新人欢迎积分1 阅读权限20积分19精华0UID1233442帖子金钱1 威望0
Lv.2, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
UID1233442帖子威望0 多玩草16 草
这阵子我去了很多副本,治疗输出都第4.弄得没奖励...请问各位大大如何提高呢......请指教我的操作手法吧
还有我现在是治疗差不多1800的军装,这也是个原因
最后问个小白问题...如果我治疗的对象满血还会加治疗输出吗?
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欢迎来到多玩*^_^*帮你升到LV2,就可以换头像 ...
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o(?□?)o~\(???)/~
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3656精华0UID2952915帖子金钱651 威望0
星と森林の兄弟.月と白鹿の子供
Lv.6, 积分 3656, 距离下一级还需 1344 积分
UID2952915帖子威望0 多玩草60 草
满血还+的话.就是过量了吧?
我TBC后就没参与RAid了...很多东西现在已经很模糊了
占楼同等***....
新人欢迎积分1 阅读权限40积分406精华0UID677789帖子金钱165 威望0
Lv.4, 积分 406, 距离下一级还需 594 积分
UID677789帖子威望0 多玩草30 草
MT上3花加愈合 其他的上1层花 有蓝多就多个回春&&多给SS上花什么的 SS要转蓝掉血
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6382精华4UID405407帖子金钱11734 威望2
Lv.10 瞎掰者
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UID405407帖子威望2 多玩草414 草
你对象满血你加的都是过量治疗输出,不是分钱的那种有效治疗输出
基本的道理3#的朋友说得比较明白了
全面点,现在抢无非就是全团绽放和回春+小迅捷,愈合都可以不用放,抢治疗没多大意义(因为你的装备是军装,回蓝不够,所以不推荐愈合流)
迅捷治愈一定要经常快速地用掉,反正G团又不管死活只看数据的。
你的蓝也不知道吃不吃紧。反正我是刻意过量地刷愈合和绽放还有回春+小迅捷(我下G团一般是愈合流)
这些年我奶过许多个T,咬过许多种怪,抗过许多次BOSS,却只爱过一个正当最好级别的职业。
暴力趴趴熊
新人欢迎积分0 阅读权限40积分595精华0UID2559632帖子金钱811 威望2
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UID2559632帖子威望2 多玩草238 草
可是如果看有效的话。。
这样刷就过量了吧。。
反正我都是丢花丢快点,小迅捷+回春常用的
特别是血少一点点看不太出来那种,就用4级小回春吃治疗量
比的就是手快和眼明,抢别的治疗的治疗量,适当的花开让他们过量
反正我蓝也没他们吃紧
特别持久战里面,治疗量很可观的
但。。。碰到厉害的环M和SM我就没脾气了。。。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6382精华4UID405407帖子金钱11734 威望2
Lv.10 瞎掰者
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UID405407帖子威望2 多玩草414 草
其实绽放比4级小回春有用,没必要用低级别的HOT。
我从来只是拿小愈合刷暴,小回春倒真没用过
这些年我奶过许多个T,咬过许多种怪,抗过许多次BOSS,却只爱过一个正当最好级别的职业。
暴力趴趴熊
新人欢迎积分0 阅读权限40积分595精华0UID2559632帖子金钱811 威望2
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UID2559632帖子威望2 多玩草238 草
嘿嘿,,怕过量嘛。。。。
不然小D过量也不好看的~~
小愈合挺有用,,有时候吃治疗量就靠它了。。
不过有时候我也会用4级触~~
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5688精华0UID3004324帖子金钱4959 威望0
抗KLZ发型不乱
Lv.7, 积分 5688, 距离下一级还需 4312 积分
UID3004324帖子威望0 多玩草27 草
MT3花必须保持,团队丢花,抢治疗靠回春小迅捷,
手要够快,军装的话蓝不够,就算1800是面版也不高
往前抢困难重重啊
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5052精华0UID339857帖子金钱2862 威望8
用阳光下的阴影掩饰我的黑暗 ... ...
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UID339857帖子威望8 多玩草58 草
装备怎么样?精神要是有个600+ BUFF好700+ 效果有个2000左右 清小怪的时候你就对掉血的人刷愈合吧 下半血的回春+小迅捷 BOSS战 MT+2T:3花回春愈合的HOT保持 其他的人掉血的就刷个愈合 来个小迅捷 反正就是T的3种HOT保持 很简单的
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参考资料

 

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