dnf鬼泣觉醒最大伤害伤害问题,

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鬼泣觉醒伤害如何最大化 暴力王道
  不知道怎么回事,现在有很多人都质疑鬼泣的觉醒伤害,甚至有人说是G,记得鬼泣刚出觉醒的时候,我们都很激动,结果觉醒一用,伤害太低,让我们鬼泣非常失望。
  渐渐的,有人开始堆智力,才发现,原来的鬼泣觉醒是如此的强大。再后来,有了兔子,有了无影剑,甚至有了炼金药水,我们才真正的醒悟,鬼泣的觉醒是强大的,是令人震撼的,是可以秒杀任何BOSS的。
  只可惜,其他人不相信,每次出现鬼泣秒杀视频的时候,下面的评论一半都是说开G的,我们鬼泣孤独地走来,等真正变强的时候,得到的却还是孤独和寂寞。
  在PK场上,别人都说我们是CD流,在刷图时,又被别人说成G,这种感觉也只有鬼泣才能感受到。
  废话不多说了,切入正题:首先,各位鬼泣要明白,鬼泣觉醒是固定魔法伤害,只和智力有关系,智力越高,伤害越高,和武器强化没有任何关系。以下都是本人亲自实践的,我把鬼泣的觉醒伤害分为以下几种。
  入门级(平民可以达到的觉醒伤害):穿50级诺斯玛尔逆翎套(护肩满智16,衣服22,护腿22,鞋子22,腰带12,套装智力19)。首饰为琥珀手镯(10智力),兔神项链(5智力),幽冥黑莲戒指(红阵+1级),称号为死神的邀请(18智力),或者是GBL教名誉信徒(10智力)。最好再搞个满级公会(智力+30),有条件的买时装,没有就算了,至于加点,我放在最后了。
  进图之后,可以吃两个邪恶药剂(其中的智力可以叠加2次哦,也就是60),魔力之语药水(15智力),英雄秘方(40智力,能否叠加没试过,刷塔可以得到,在莎兰那里领任务),圣杯(20智力),马奶酒(30智力),注意一点,这些药吃的顺序一定要安排好,否则时间不够。这样的话,平民无时装满级,***智力为620以上。进图1050以上。
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(文章作者:浅音)
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&&(0)&&(104102)&&(59971)&&(55846)&&(51611)&&(28962)&&(24254)&&(22825)&&(20633)&&(20269)
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DNF 鬼泣必看!不用状态下鬼泣觉醒伤害横评
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地下城与勇士副本、格斗、最新视频……
我来说点啥
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      DNF鬼泣二次觉醒技能给不给力呢?我们来看看最新的鬼泣二次觉醒吧!除了红阵绿阵附加伤害之外,其他的技能也有一些改动,整体来讲算是增强了不少,来看看吧!
      二觉其他技能修改:
      封印解除:1级依然是全鬼神系+1,但是可以学习,50sp一级,增加红绿阵的伤害。
      红阵:附带固伤,火属性(坑爹,强烈要求更改为无属性),强烈感觉算削弱。
      绿阵:附带固伤,无属性,可以随武器属性变化,算增强。
      具体效果:有伤害,至少可以说聊胜于无。
      8级封印解除后效果(封印解除没有数据,也不反应在面板上)
      评价:NX...我招你惹你了&&
      鬼影步:与残影融合,不再多花费sp,残影部分的效果从鬼影步10级以后不再成长,算增强
      墓碑:版边可以掉落,诅咒效果大幅增强,380力智体精减少。我勒个擦,小幅度增强
      紫阵:持续30秒,小鬼持续30秒,小鬼上身30秒,附带一个不知道是什么的75%减速效果(已测试不是移动,大概是释放),真&全面提升
      鬼鞭:Y轴范围超大幅增大,两个满月斩的厚度,拉怪能力提升,拉怪造成硬直提升,攻击力提升
      代价就是:三击剑删除
      卡洛:平砍时不再有第四刀(挑),自带无限平推,横向发射冥炎,若砍中面前的怪物,冥炎无穿透力,但是会出现球的伤害与平砍的双重伤害(冥炎平砍大幅增强)
      暗月:持续增加至30秒,效果不变,小幅度增强
      噬灵鬼斩:又回归0.5秒的蓄力,增幅鬼斩68%(算削弱)
      鬼泣二觉评价:如果bug保留,天下地下唯我独尊!!!12w啊!12w!!金身你去死吧!流心刺你去死吧&&&&(拖出去&&)
      鬼泣二觉评价:bug修复,这次还是算增强,不论是技能的连贯,运用的多样性来讲,这次鬼泣二觉,增强的幅度,意料之中
      预测:
      接下来二觉的职业,依然会有两个213技能,一个普通技能,一个文艺技能(二觉主动),至少剑魂鬼泣都这样,然后其他职业二觉,其他职业二觉完毕以后,这些213技能会慢慢更改,调整其平衡性。
      bug肯定是要修复的,红阵是否依然会保留火属性,降灵的最终属性又是如何,请期待lz的下次更新。
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